ジョーカー~ギャングロード~における、特殊アビリティの効果と使い方を一覧で掲載しています。抗争の戦略を考えたり、抗争デッキを編成する際に是非参考にしてください。
特殊アビリティの効果一覧・使い方
採用率の高い特殊アビ | |
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強制交代 | 【効果】 敵後衛強者をランダムな前衛と交代&パラメ○%カット |
【使用のポイント】 ・敵のパラメ作りを妨害する上で非常に重要 ・デバフやコピーなどと組み合わせるのが基本 ▶︎使い方解説記事はこちら |
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パラメ吸収 | 【効果】 敵前衛強者のパラメを○%カット&自身に加算or味方前衛に分配 |
【使用のポイント】 ・自身のパラメ状況に依存せずパラメ作りが可能 ・強制交代と組み合わせると強力 ▶︎使い方解説記事はこちら |
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パラメコピー | 【効果】 敵前衛強者のパラメを自身のパラメに○%分コピー |
【使用のポイント】 ・自身のパラメ状況に依存せずパラメ作りが可能 ・強制交代と組み合わせると強力 ・マイナスパラメの敵を対象として中途半端パラメを解消する際にも有用 ▶︎使い方解説記事はこちら |
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パラメ反転 | 【効果】 ・ダウンしていたパラメをリセット&ダウンパラメの○%加算 |
【使用のポイント】 ・補正を受けるため高パラメを作る事は出来ない ・補正を受けないパラメ反転も存在 ・敵を対象とする反転は敵のマイナスパラメを中途半端なパラメにしてステづくりを妨害することができる |
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弱者必中バフ | 【効果】 ・最もパラメの低い味方前衛を対象にしてバフ |
【使用のポイント】 ・狙った味方に確定で単体バフを付与出来る ・バフローテで重宝 |
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強者必中デバフ | 【効果】 ・最もパラメの高い敵前衛を対象にデバフ |
【使用のポイント】 ・強制交代と組み合わせると強力 ・基本的には全体デバフと同じ |
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ダメージ反射&カット | 【効果】 受けたダメージをカット&相手に返す |
【使用のポイント】 ・編成しておくと抗争Pt稼ぎで有利 ・多く編成している場合は前衛に出る場面の多い回収役に徹底 |
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強制交代無効 | 【効果】 ・自分への強制交代を確率で無効 |
【使用のポイント】 ・補助発動率が上昇する無双アビの発動中はほぼ確定で無効化できる |
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採用率の低い特殊アビ | |
裏・マリオネット | 【効果】 ・最も強い味方前衛の力を借りて味方前衛へバフ |
【使用のポイント】 ・自身のパラメ状況に依存せずパラメ作りが可能 ・高パラメの味方は後衛に回収したいので使うタイミングがシビア |
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エールカッター | 【効果】 ・相手のアビリティの効果を○%カット |
【使用のポイント】 ・現環境では使われていない |
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敵抗争pt加算 | 【効果】 ・味方前衛を攻撃、抗争Ptは相手に加算 |
【使用のポイント】 ・味方チームを劣勢時状態にできる ┗逆襲モードに意図的に入れる ・攻撃コンボランキング狙いで使う場合がある ┗逆襲モード中は攻撃アビでも気絶者に有効な溜め、攻撃コンボを稼ぎやすい (相手のインが無い場合のみ有効) |
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チーム枚数効果UP | 【効果】 ・他メンバーのデッキの同名アビリティ枚数に応じて効果アップ |
【使用のポイント】 ・現環境では使われていない |
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