ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『槇村 香(まきむら かおり)』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『槇村 香(まきむら かおり)』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
属性別カード一覧 | ||
---|---|---|
虎 | 龍 | 鳳 |
レアリティ別カード一覧 | ||
LG | 究極KR | KR |
GR | SSR | SR |
槇村 香の評価と所持アビリティ 目次
槇村 香の評価と所持アビリティ
槇村 香の評価点
覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|
槇村 香の評価点 | |||
---|---|---|---|
前衛 | 後衛 | 不良道 | |
B | A | B | |
総評 | |||
7.5/10点 |
槇村 香のプロフィールと基本情報
槇村 香 | |||
---|---|---|---|
レアリティ | 属性 | ||
コスト | 23 | 成長型 | 普通 |
槇村 香のステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
攻撃 | 7360 | 31840 |
防御 | 7820 | 33680 |
特攻 | 5950 | 26200 |
特防 | 6470 | 28280 |
総合値 | 27600 | 120000 |
槇村 香の所持アビリティ
前衛アビリティ
海坊主直伝トラップ |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:30/2 【効果】:[特攻][極大][味パラメ極大アップ] |
そのトラップの心強さは半端ない!敵前衛全員に極大ダメージを与え、さらに気絶していない味方前衛の全パラメータを極大アップさせる。1回の抗争で2回使用できる。 |
味方のパラメ上昇効果を持ち合わせる全体ダメージ
『海坊主直伝トラップ』は敵前衛全員に極大ダメージを与え、気絶していない味方前衛のパラメを極大アップさせる仁属性の前衛アビリティです。敵前衛全体に攻撃するアビリティのため、敵の多い不良道での攻撃アビリティとして非常に役立ちます。
さらに、気絶していない味方前衛のパラメをアップする効果も持っているため、味方が起きている時に使うことでパラメ作りを同時に熟せます。
後衛アビリティ
天誅の100tハンマー |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:40/1 【効果】:[パラメ極大アップ][気絶者含む][仁時間強化奥義時5倍][Lv30で仁玉+1][Lv40で回数+1] |
強烈な天誅を下す仲間がいれば、その心強さで士気も上がる!気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを極大アップする。仁属性を一定時間強化する奥義時は効果が5倍になる。仁属性を一定時間強化する奥義の効果も受ける。レベル30になると仁玉発動時、効果は得て、さらに残り回数が+1される。レベル40になると使用回数が2回になる。 |
気絶者を含む味方前衛への全体バフ
『天誅の100tハンマー』は気絶者を含む味方前衛全員のパラメを極大アップする仁属性の後衛アビリティです。気絶者もエールの効果対象に含まれるため、味方の気絶者数に関係なく、前衛全員のパラメを上昇できます。さらに仁属性を強化する奥義時には効果が5倍になるため、味方の奥義に合わせて使うと味方のパラメをより上昇できます。
アビリティレベルが40になると抗争中に2回使用可能になるため、抗争デッキに組み込む前にレベルを上げておくと良いでしょう。
補助アビリティ
亡き兄への思い |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:0/0 【効果】:特殊/確率発動/効果増加/仁時間強化奥義時5倍 |
亡き人を思えば想定外の力も発揮できるだろう!パラメータをアップするエール時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する。仁属性を一定時間強化する奥義時は効果が5倍になる。仁属性を一定時間強化する奥義の効果も受ける。 |
パラメアップ効果を上昇させる補助アビ
『亡き兄への思い』はパラメアップエール時に一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する仁属性の補助アビリティです。仁属性強化奥義時には効果が5倍になるため、味方が奥義を発動したタイミングでパラメアップエールを多様するようにしましょう。
SPアビリティ
制裁イレイサー |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:0/0 【効果】:特殊/確率発動/敵エール↗カット |
一定確率で、敵のパラメータアップアビリティ使用時に発動した最も効果の低いエール効果上昇補助アビリティの効果を80%(最大100%)カットする。 |
敵のパラメアップ補助効果を打ち消す補助アビ
『制裁イレイサー』は一定確率で敵のパラメアップアビリティ使用時に発動した最も効果の低いエール効果上昇補助アビリティの効果を80%(最大100%)カットする無属性のSP(補助)アビリティです。敵の補助によるパラメアップ効果を1つ消せるため、敵のパラメ作りを終始抑えることができます。
さらに前衛と後衛のどちらにいても効果が発動するので、チームに複数枚編成しておくことで、より確実に補助の効果を発動させることができます。
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