オートチェス(DotaAutoChess)におけるクラス「ハンター」の駒(ユニット)一覧とシナジー効果を紹介しています。

全駒一覧

ハンターのシナジー効果

駒数 効果
味方のハンター全員の攻撃力を35上げ、35%の確率で通常攻撃が必中になる。
味方のハンター全員の攻撃力を80上げ、65%の確率で通常攻撃が必中になる。

ハンターの駒一覧

ハンター一覧

ユニット名 価格 種族 クラス
オートチェス_不死の射手 不死の射手 1G オートチェス_アンデッドアンデッド オートチェス_ハンターハンター
オートチェス_隻眼のハンター 隻眼のハンター 2G オートチェス_ケーブケーブ オートチェス_ハンターハンター
オートチェス_ライフルマン ライフルマン 3G オートチェス_ドワーフドワーフ オートチェス_ハンターハンター
オートチェス_ウインドレンジャー ウインドレンジャー 3G オートチェス_ウイングスウイングス オートチェス_ハンターハンター
オートチェス_セイレーン セイレーン 4G オートチェス_マリーンマリーン オートチェス_ハンターハンター
オートチェス_アクアハンター アクアハンター 5G オートチェス_マリーンマリーン オートチェス_ハンターハンター
オートチェス_シャイニングアーチャー シャイニングアーチャー 2G オートチェス_ウイングスウイングス オートチェス_ハンターハンター

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