![AFKジャーニー_同勢力バフの使い方](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2024/08/142033_rsewc.webp)
AFKジャーニーの同勢力バフの使い方について掲載しています。AFKジャーニーの同勢力バフの量や例外なども記載しているので、プレイする際の参考にご覧ください。
同勢力バフとは?
同じ勢力のユニット編成で入るボーナス補正
同勢力バフとは、戦闘時に同じ勢力のユニットを複数編成することで攻撃力とHP量が増加するボーナス補正。同じ勢力を多く編成するほど倍率が高くなり、最大22%のバフを得ることができる。
同勢力が複数入った編成(例:3+
2など)でもバフを得ることは可能だが、その場合バフ量は14%にしかならないので注意。
同勢力数とバフ量
人数 | 3 | 3+2 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
バフ量 | 10% | 14% | 18% | 22% |
と
は特別
セレスチアルと
カタストロフは特殊で本人たちだけでは同勢力バフは入らないが、
と一緒に編成することで同勢力扱いになり、バフ量を増やせる。
さらに1ユニット編成ごとに1%ずつ全体の攻撃力とHPにバフが追加されるので、味方全体のステータスの底上げにもなる。
同勢力バフの使い方
編成するだけで発動
同勢力バフは戦闘時に同じ勢力のユニットを編成することで自動的に発動する。同勢力以外に条件はないので自分で気に入った組み合わせを見つけよう。
発動量も確認可能
編成時に同勢力バフがどの程度適応されているかは画面左上の緑のマークから確認可能。逆に画面右上の黄色のマークからは敵ユニットの同勢力バフが確認できる。
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