イナイレVの「最強ビルド|種類と特徴まとめ」について掲載しています。ビルドの仕様についてもまとめていますので、イナズマイレブン(イナイレ)新作 英雄たちのヴィクトリーロードのプレイにお役立てください。
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最強ビルド
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正義ビルドが最強

対戦全般においては正義ビルドが最強と言って良いだろう。
ファウルさえしなければ各ステータス能力値が非常に上昇する効果があり、さまざまな場面で勝利することが可能。
フォーカス、ゴールシュート、城壁、キーパーの数値がパーセンテージ単位で上昇する。
監督とマネージャーを正義で統一すると最大60%ものステータス値を上昇させることができる。
ファウルしてしまうと上昇効果がなくなってしまうため、タクティクスを駆使したりフェアプレーを心がけた立ち回りが必要となる。
現時点で最強と言われているHEROキャラクターたちも正義ビルドのキャラクターたちとなっているため、ガチャを引く際参考にしよう。
次点でテンションがおすすめ

ステータスで差をつけやすくフォーカス発生時勝利しやすいCPUやレベル差が開いた対人戦では、正義よりもテンションのほうがおすすめ。
構成をしっかりするとフォーカス勝利時+150ものテンションを入手することができる。
負けた場合は他のビルド同様30しか増えないので、フォーカス時にもステータスが上昇する正義ビルドには厳しい戦いを強いられてしまうが…。
また、テンションが高い状態でシュートするとATが上昇するという効果も持っている。
テンションを貯めて必殺技を連発しよう。
ストーリーモードではカウンターのビルドを使うことになる

ストーリーモードでは最終的にカウンターのビルドで戦うことになる。
カウンターはパスカットやスライディングなどキャッチ以外の手段でボールを奪うことで能力が上昇するビルドなので、正義やテンションほどではないが優秀なビルドとなっている。
その他ビルドは運用が難しい

必殺、キズナ、ラフプレーのビルドは一芸として光るものはあるが、正義やテンションと比べると少し運用が難しい。
HEROガチャの結果で一部ビルドが寄った場合に一考しよう。最終的には目的に応じてテンションか正義のビルドにしたい。
各ビルドの特徴
必殺のビルドの特徴

必殺とは、シュート時にランダムで発生するシュート力がとても上がる仕様のこと。
必殺ビルドにしている場合この必殺の確率が上昇し、条件が緩和される。
ステータスなどは上がらないため対人には不向きのビルド。格上のCPUにワンチャンを狙いに行く時に採用するのがおすすめ。
カウンターのビルドの特徴

パスカットやスライディングなどキャッチ以外の手段でボールを相手から奪うことで能力が上昇する。
フィジカルが高いキャラクターでガンガンボールスティールを狙おう。
キズナのビルドの特徴

パスを回すとキズナパワーを貯めることができるが、ビルドをキズナにしているとキズナパワーの上昇値に補正がかかるようになる。
キズナパワーが高い状態でシュートを放つとシュートの火力が伸びるので、パスサッカーが好きなプレイヤーは検討してみてほしい。
タクティクス「キズナ・プロトコル」との併用で一気にキズナパワーを高めよう。
テンションのビルドの特徴

最強ビルドでも触れたが、対CPU戦において非常に強力なビルド。
フォーカス発生時の勝敗に限らず、大量のテンションが手に入るので必殺技を連発しやすい。
さらに、テンションがたまっているとステータスが上昇するため余ったテンションをシュートやキーパーで有効活用できるという強みがある。
ラフプレーのビルドの特徴

相手を吹き飛ばした際能力が上昇するのに加え、ファウル率が低下する。
雑にタックルや猛ダッシュでフォーカスを使わずにプレイしたいというプレイヤーにおすすめ。
ファウル率が下がるタクティクスと併せて活用しよう。
正義のビルドの特徴

最強ビルドでも触れたが、対人戦で最強候補のビルド。
ファウルさえしなければステータスが向上するためフォーカスやシュートやキーパーの数値勝負の展開になった時に勝ちやすくなる。
また、HEROキャラクターで主人公や相棒キャラが正義ビルドであることが多いのでチームの見栄えが非常によくなるのも特徴的。
ビルドが正義なHEROキャラクター一覧
円堂 守 |
豪炎寺 修也 |
壁山 塀吾郎 |
風丸 一郎太 |
鬼道 有人 |
グラン |
吹雪 士郎 |
フィディオ・アルデナ |
ロココ・ウルパ |
神童 拓人おすすめ! |
アルファ |
– |
ビルドの偏りがないとフリーダムになる

ビルドがチーム内に一定数偏らない場合、フリーダムというビルドになる。
デメリットはないものの、メリットのほうが現状大きいのでフリーダムのビルドにはならないように意識したチームづくりをしよう。
ビルドとは?
7種類ある中から1つ選べるチームパッシブ

各キャラクターにはビルドが設定されており、チーム内で一番多いチームビルドが設定される。
それぞれビルドには特徴があり、試合を有利に進めてくれるためチーム全員を同じビルドで固めるのが『理想』。
理想ではあるが厳選難易度が非常に高いためかなりの時間を必要になる。全員である必要はないがある程度固めておく必要はあるので、自分の目指すチームづくりによって厳選のゴールを設定しよう。
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豪炎寺 修也
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グラン
吹雪 士郎
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クロニクル
クリア後要素
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試合に勝つコツ
テンション稼ぎ
シュートチェイン
属性相性
化身
ミキシトランス
オフサイドとは?
イナズマの花
ゴッドハンド草



























これビルドタイプを統一すると何かバフがあるわけではないんでしょ?
フリーダムでも問題なくね?
対NPCもNPCがテンション無限なせいで手動ならラフが強いのがな⋯
正義でいくらステータスで上回ってもテンションないし溜まらないで理不尽にボール奪われるし
誰だよラフAに入れたの
エアプ?
弱いビルドは上方修正入れて欲しい
使用率でも集計してちょっとずつテコ入れする感じで
ラフと正義の2強なので、ラフもSSですね。
ダッシュ吹き飛ばし50%upで1度吹き飛ばせば150Tももらえるので強いです。
フォーカス拒否ラフが1強
むしろトガカレンとか、雲明の後ろの席の人こと桃井彰子とか使うきっかけになりうるからこっちの方が好きだけどな
テンションは明確に正義に不利だからきつい気がするね。ラフプレーの方が可能性を感じる。
こういう好きなキャラ組みづらくするシステムいらんわ
エアプ乙
全キャラ全ビルドタイプ使用可能だからさっさと買ってやれ
明らかにキャラごとにタイプの排出率差はあるから
一切出ないやつとかもいるんじゃね?
影山が正義とかイメージと違うし