イナイレクロスにおけるフェイガチャは引くべきかです。イナイレクロス法被フェイを引くべきか迷っている方は参考にどうぞ。
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フェイ引くべき? |
フェイルーンガチャは引くべき?
開催期間

| 開催期間 | 開催中〜8/21(金)4:59 |
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フェイ・ルーンガチャが開催中。自身でドリブル技持ちと低TPのシュート技を持つストライカーだ。
未来を見据えたバフ要員として1体確保がおすすめ

「敵のシュートを止めるたび、味方林FWの林シュート技威力50上昇」というLvパッシブを所持しており、これが重なる系&倍率が非常に高いと超優秀なバフ。
現状でも染岡サポとして採用できるが、今後より強力な林FWが実装された際に置物枠のバフ要員としても必須級となる可能性もあるので、凸を進める余裕が無い方でも1体確保を狙ってみるのがおすすめ。
終了条件の「自身がゴールを入れた時」なのも◎
パッシブバフの終了条件が「自身がゴールを入れた時」なので、林FWへの技威力上昇バフはフェイ自身がシュートを決めない限りバフが継続され続ける。
本人のシュート射程も短く置物枠として配置している場合は誤発射もまず起きないので、林FW向けの置物要員としては他と比較にならないスペックと言えるだろう。
凸を進めればカウンター型の強力なFWにもなる

先ほど紹介した「敵のシュートを止めるたび、味方林FWのシュート技威力50上昇」のおかげで、特定の編成においては現最強FWの剣城に次ぐ火力を期待できる性能となっている。
大介編成をメインで運用している方におすすめ

先ほど紹介したパッシブの通り、敵シュートを止めながら、バフが重なった強力なシュートでカウンターを決めて戦っていくのがフェイのコンセプト。
最近実装された守りを中心としたカウンターで戦っていく円堂大介(監督)と相性が良いので、大介編成で今後戦っていく方にもおすすめ。
逆に大介編成のような守り重視の監督以外では本領を発揮しづらいので注意!
強い剣城を所持してる方は無理に追わずでも

フェイは間違いなく強力なFWではあるものの、味方MFのドリブル成功で簡単にバフを重ねられる剣城と比べるとバフ条件がやや重め。
シンプルなFWとしての性能では剣城の方が優勢なので、直近のガチャで剣城を重ねるのにリソースを消費したという方は無理にフェイを追わずスルーもあり。
剣城の苦手な山で普通に戦えるのは評価ポイント
大介編成の響など山属性に対して剣城は不利なので、そういった相手に対して等倍で戦っていける強力なFWという点では優秀。
フェイと剣城の火力比較
| キャラ/条件 | パワー計算 |
|---|---|
フェイルーン |
【シュート止め1回】 基本ステ:6,060 装備ステ:10,000(仮定) パッシブステ②:589 パッシブステ②:2596 パッシブステ④:1,344 ┗合計ステ:20,589 技威力:167 ┗パッシブ②:93 ┗パッシブ⑤:50 ┗合計:310 合計パワー:76,591 【シュート止め2回】 合計パワー:88,944 【シュート止め3回】 合計パワー:10,1297 |
剣城京介 |
【味方MFドリブル1回】 基本ステ:5,460 装備ステ:10,000(仮定) パッシブステ②:579 パッシブステ④:1,344 ┗合計ステ:17,383 技威力:166 ┗パッシブ②:125 ┗パッシブ③:41 ┗合計:332 合計パワー:72,507 【味方MFドリブル2回】 合計パワー:82,128 【味方MFドリブル3回】 合計パワー:91,929 |
フェイと剣城の理論値比較は上記の通り。剣城のバフの方が条件は緩いため簡単にバフを重ねやすいものの、フェイも条件さえ満たせば剣城以外のFWを圧倒する火力を出していける。
フェイ・ルーンの必殺技
-
TP 40 威力 147 クリ率 11% 射程 2 ー
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