AFKジャーニーのラミアの評価と性能を掲載しています。AFKジャーニーのラミアの強さが気になった方は参考にご覧ください。
ラミアの評価

| ラミアの評価 | |
|---|---|
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ラミアの長所短所
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ラミアの長所短所
決闘によるステータス増強&無影キックで瞬間的火力が抜群 ボス戦でも専用装備効果は問題なく働く(初動のキックが不発に終わると機能しない) 敵エースアタッカーへの強制タイマン+スタンによる行動制限 決闘の性質上ボス戦では優先的にダメージを食らいがち ミラクル+にするまで耐久に不安が付き纏う
└幾分かマシになる程度で最前線を切るのは危険 |
ラミアのユーザーレビュー
レビュー一覧
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ラミアの基本ステータス
ラミアの基本情報
| ラミアの基本情報 | |
|---|---|
| レア | SR |
| 勢力 | ヴェルディア |
| 職業 | レンジャー |
| 物理/魔法 | 物理攻撃 |
| 射程 | 1 |
ラミアのステータス
*数値はキャラ・装備がレベル240時のもの| ラミアの基本ステータス | |
|---|---|
| HP |
1,729 (45位/69)
|
| 攻撃力 |
170 (24位/69)
|
| 物理防御 |
39,462 (38位/69)
|
| 魔法防御 |
39,462 (38位/69)
|
ラミアのスキル
ラミアの必殺技
| ラミアの必殺技 | |
|---|---|
|
森での決闘
|
| 合計与ダメージが最も高い敵を選択してその近くまで突進し、キックで対象に攻撃力×240%のダメージを与え、空いているエリアに向けて一直線に後退させる。その後、もう一度対象の近くまで突進し、再びキックで対象に攻撃力×240%のダメージを与え、2秒間のスタンを付与。その間、自身はスーパーアーマー状態になる。着地後の12秒間、対象と「決闘」を行う。決闘期間中、自身と対象はお互いを優先的に攻撃する | |
ラミアのスキル
| ラミアのスキル1 | |
|---|---|
|
ジャンプアタック
|
| 自身の攻撃対象からの通常攻撃ダメージを受けた時、その対象が自身の周囲1マス範囲内にいる場合、そのダメージを無効化し、キックで対象に攻撃力×260%のダメージを与え、2秒間のスタンを付与。この効果は6秒ごとに最大1回まで発動可能。発動期間中、自身はスーパーアーマー状態になる。アクティブ効果:逆さまになって回転キックを繰り出し、周囲1マス範囲内の敵に攻撃力×130%のダメージを3回与える | |
| ラミアのスキル2 | |
|---|---|
|
シャドウキック
|
| 自身のクリティカル+15。自身の通常攻撃がクリティカルになった時、直ちにスーパーキックを1回発動し、対象に1秒のスタンを付与し、攻撃力×240%のダメージを与える | |
ラミアの天賦の才
| ラミアの天賦の才 | |
|---|---|
|
天賦の才
|
| 戦闘中、自身の速度+20 | |
ラミアの覚醒
| ラミアの覚醒の力 | |
|---|---|
|
覚醒の力
|
| 自身の攻撃対象外の敵からのダメージ-35% | |
ラミアの専用装備
ラミアの専用装備強化優先度
| ラミアの専用強化優先度 |
|---|
|
ラミアの専用装備ステータス
| ラミアの専用装備ステータス |
|---|
|
ラミアの専用装備スキル
| ラミアの専用装備スキル | |
|---|---|
|
勝利への執念
|
| 「決闘」開始後に自身の潜在能力を解放し、「決闘期間」中、自身のクリティカル増幅+65、攻撃力+20%。さらに、「シャドウキック」によるスーパーキックが無影キックに変化し、無影キックは敵に攻撃力×70%のダメージを8回与え、2秒のスタンを付与。「決闘」終了時に、自身と対象が互いに与えたダメージを比較。自身の与ダメージがより高い場合、自身が「決闘」の勝者となり、「決闘」期間中の潜在能力解放によるステータス強化効果の持続時間が8秒増加 | |
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ラミア強いけど早死するのが辛いです。
この重たいの直す気無いんですかね~みんな面白いからログイン時間長くなるから長いほど強制ログアウト発生するんですよね。でもこころなしか今日は強制ログアウト無かったので少しは良くなってるのかな。