WP_ミッション種類 (1)

WARPATH武装都市(ウォーパス)に実装されているミッションの種類やそれらに関する解説をしています。WARPATH攻略の際に是非ご活用ください。

WARPATHのミッション解説

チャプターミッション

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チャプターミッションはゲーム開始直後から利用することができる、チュートリアルを兼ねているストーリーミッションのようなものです。

現在、チャプターミッションは21章分用意されており、各章に設けられているミッションを全てクリアすることで次の章のミッションに挑戦することができるようになる仕組みとなっています。

また、各章のミッションを全て達成することでチャプターボーナスとして兵器や指揮官、貴重なアイテムなどを獲得できるので優先して進めるのがおすすめ。

なお、チャプターミッションは章を開放していない状態でも進行度を進めることができるので、回数系ミッションなどを事前に進めておくと章が解放された時点で即座に報酬を受け取ることも可能です。

序盤の効率的な進め方はこちら

メインミッション

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メインミッションは、総司令部レベルを6にすると利用できるようになる要素です。メインミッションは時間制限が設けられていない常設型であり、基本的にチャプターモードで基地を強化することで達成できるものなので特別意識をせずとも進めることができます。

ミッション報酬は資源や時間加速アイテムが基本ですが、中には弾薬や行動力回復剤などの貴重なアイテムが報酬になっていることもあるので、忘れずに受け取るようにしましょう。

士官ミッション

WARPATH、ミッション

士官ミッションは、総司令部レベルを11にすると利用できるようになる要素です。

いわゆる遠征システムとなっており、指揮官を派遣して達成するまでに30分〜数時間掛かります。しかし派遣した指揮官が部隊から外れるわけではないので、すべての指揮官をミッションに派遣しても問題ありません。

また、ミッションごとに陣営や要求ミッションスキルが設定されており、各ミッションに適した指揮官を派遣することで「成功率」を大幅に上昇させることができ、成功率100%の状態で派遣を行うと追加報酬を得ることができます。

士官ミッションの詳細と指揮官の解放条件はこちら

デイリーミッション

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デイリーミッションは、総司令部レベルを11にすると利用できるようになる要素です。チャプターミッションや士官ミッションとは異なり、ミッション内容が固定されている上に簡単なものばかりなので、意識せずにプレイしていても達成することができます。

また、デイリーミッションは1つ達成するごとに「アクティブ度」を獲得でき、アクティブ度が20/40/60/80/100になるごとに追加報酬を入手することができます。ゴールドや共用交換チケットなどの貴重なアイテムを獲得できるので、デイリーミッションはアクティブ度が100になるよう忘れずに行いましょう。

なお、アクティブ度を100にするためにデイリーミッションを全て達成する必要はないので、達成しやすいミッションを選んでこなすのがおすすめです。

毎日やるべきことはこちら

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