勇者のくせにこなまいだDASH!(勇こな)における、状態異常の仕様についてまとめました。ゲームを遊ぶ際にぜひお役立てください。

気になる仕様まとめ
▶︎勇者に与えるダメージの計算方法 ▶︎スキル効果の累積や重複の仕様
▶︎属性相性の仕様 ▶︎状態異常の仕様

状態異常の仕様早見表

要素 まひ ねむり どく
効果時間 短い(10秒前後) 長い(60秒前後)
制限時間 止まる 止まらない
魔物 倒されない 倒される
ダメージ 魔物が一定間隔でダメージを与え続ける 継続ダメージ
ダメージ計算 (魔物の攻撃力-勇者の防御力)×相性補正 1ずつ

勇者の耐性について

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これまで有効・無効の2択だった状態異常スキルですが、次回更新で勇者のレベルとレアリティに合わせて耐性が追加予定とのこと。

現状イベントに登場する勇者は全員状態異常が100%有効なため、まひやねむりで動きを封じてパズル時間を伸ばすといった方法が攻略に有用でしたが、今後はそうもいかなくなる可能性がありそうです。

まひの仕様

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勇者がまひして一定時間その場から動かなくなります(制限時間も止まる)。

まひ状態の勇者に対して魔物を召喚すると、魔物は倒されずにその場に止まり、一定間隔でダメージを与え続けます。

ダメージ値は、(魔物の攻撃力-勇者の防御力)×相性補正となります。

まひ状態時と、通常時で、勇者の防御力に変化はありません。

ねむりの仕様

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基本的にはまひと全く同じ仕様となります。勇者が眠って一定時間その場から動かなくなります(制限時間も止まる)。

ねむり状態の勇者に対して魔物を召喚すると、魔物は倒されずにその場に止まり、一定間隔でダメージを与え続けます。

ダメージ値は、(魔物の攻撃力-勇者の防御力)×相性補正となります。

ねむり状態時と、通常時で、勇者の防御力に変化はありません。

どくの仕様

スクリーンショット 2018-03-23 11.48.15

勇者が毒に侵され、長時間1単位で継続ダメージが入ります。

それ以外は通常通りで、毒状態でも魔王に接近してきます(制限時間も減り続ける)し、召喚した魔物も撃退されます。

毒状態時と、通常時で、勇者の防御力に変化はありません。

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