タクティクスオウガリボーンの「スキル一覧」です。タクティクスオウガリボーン(switch/PS4/PS5/PC)の攻略にお役立てください。
サポートスキル一覧
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効果 | 武器学スキル。格闘武器装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると格闘武器と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。短剣装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると短剣と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。片手剣装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると片手剣と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。両手剣装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると両手剣と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。斧装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると斧と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。槍装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると槍と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。鎚装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると鎚と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。片手刀装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると片手刀と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。両手刀装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると両手刀と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。棍装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると棍と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。鞭装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると鞭と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。魔道書装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると魔道書と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。楽器装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると楽器と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。吹矢装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると吹矢と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。弓装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると弓と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。弩装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると弩と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | 武器学スキル。銃装備による攻撃の熟練度を示す。レベルが上がると銃と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する |
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効果 | ユニットの前後左右の計4パネル(高低差+3~-3ステップ)に侵入した敵ユニットの移動を停止させる |
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効果 | ユニットの前後面、側面は2パネル分の計6パネル(高低差+3~-3ステップ)に侵入した敵ユニットの移動を停止させる |
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効果 | ユニットの周囲1パネルの範囲、計4パネルにアンデッドを侵入できなくする |
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効果 | ユニットの周囲2パネルの範囲、計12パネルにアンデッドを侵入できなくする |
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効果 | ノックバック効果を無効化する。ダメージは受ける |
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効果 | 片手用近接武器を2つ装備している状態に限り、武器攻撃コマンド内に「ダブルアタック」が追加される |
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効果 | ランパートフォースを無視して移動できる。ただし、移動力-1 |
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効果 | 自軍ユニットが近接武器で攻撃した際、ターゲットの背後にいれば追加攻撃を行う。ダメージは通常の75% |
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効果 | 自軍ユニットが近接武器で攻撃した際、ターゲットの背後にいれば追加攻撃を行う。ダメージは通常の100% |
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効果 | 自軍ユニットが近接武器で攻撃した際、ターゲットの背後にいれば追加攻撃を行う。ダメージは通常の125% |
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効果 | 自軍ユニットが近接武器で攻撃した際、ターゲットの背後にいれば追加攻撃を行う。ダメージは通常の150% |
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効果 | 現時点の戦闘フィールドにおける8エレメントのポイントを知ることができる |
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オートスキル一覧
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 次のATまで相手から遠隔攻撃を受ける前に先制攻撃を行う。だだし装備武器の射程外からの攻撃については無効 |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍の人形系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍の人形系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍の人形系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍の人形系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍のドラゴン系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍のドラゴン系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍のドラゴン系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍のドラゴン系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍の魔獣系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍の魔獣系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍の魔獣系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 自軍の魔獣系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員のLUKをアップする。ランクが上がるほど上昇量が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員のLUKをアップする。ランクが上がるほど上昇量が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員のLUKをアップする。ランクが上がるほど上昇量が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員のLUKをアップする。ランクが上がるほど上昇量が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員の「時間停止」状態を回復する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員の「時間停止」状態を回復する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員の「時間停止」状態を回復する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員の「時間停止」状態を回復する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員のHPを回復する。ランクが上がるとHPの回復力が上昇する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員のHPを回復する。ランクが上がるとHPの回復力が上昇する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員のHPを回復する。ランクが上がるとHPの回復力が上昇する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員のHPを回復する。ランクが上がるとHPの回復力が上昇する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | MPを少しだけ回復する。ランクが上がると回復量が上昇する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | MPを少しだけ回復する。ランクが上がると回復量が上昇する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | MPを少しだけ回復する。ランクが上がると回復量が上昇する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | MPを少しだけ回復する。ランクが上がると回復量が上昇する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「呪い」と「毒」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「呪い」と「毒」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「呪い」と「毒」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「呪い」と「毒」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 自分の「ヘヴィ」状態を回復する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 自分の「ヘヴィ」状態を回復する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 自分の「ヘヴィ」状態を回復する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 自分の「ヘヴィ」状態を回復する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「麻痺」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「麻痺」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「麻痺」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「麻痺」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃回避率ダウン」と「風属性耐久ダウン」状態を付加する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃回避率ダウン」と「風属性耐久ダウン」状態を付加する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃回避率ダウン」と「風属性耐久ダウン」状態を付加する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃回避率ダウン」と「風属性耐久ダウン」状態を付加する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「移動力低下」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「移動力低下」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「移動力低下」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「移動力低下」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「沈黙」状態を付加し、さらにMPをmaxの25%程度減少させる。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「沈黙」状態を付加し、さらにMPをmaxの25%程度減少させる。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「沈黙」状態を付加し、さらにMPをmaxの25%程度減少させる。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「沈黙」状態を付加し、さらにMPをmaxの25%程度減少させる。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「時間停止」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「時間停止」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「時間停止」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「時間停止」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」と「水属性耐久ダウン」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」と「水属性耐久ダウン」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」と「水属性耐久ダウン」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」と「水属性耐久ダウン」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「睡眠」と「沈黙」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「睡眠」と「沈黙」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「睡眠」と「沈黙」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「睡眠」と「沈黙」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効 |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効 |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効 |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効 |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 全体 | 範囲 | 全体 |
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効果 | 敵ユニット全員を強制的に自分の方に向けさせる。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 全体 | 範囲 | 全体 |
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効果 | 敵ユニット全員を強制的に自分の方に向けさせる。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 全体 | 範囲 | 全体 |
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効果 | 敵ユニット全員を強制的に自分の方に向けさせる。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 全体 | 範囲 | 全体 |
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効果 | 敵ユニット全員を強制的に自分の方に向けさせる。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニットに対して「恐怖」状態を付加する。ランクが上がると成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニットに対して「恐怖」状態を付加する。ランクが上がると成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニットに対して「恐怖」状態を付加する。ランクが上がると成功率が上がる |
---|
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の敵ユニットに対して「恐怖」状態を付加する。ランクが上がると成功率が上がる |
---|
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「時間停止」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「時間停止」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「時間停止」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「時間停止」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して、かけられているスキルコンディションを1つ解除する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して、かけられているスキルコンディションを1つ解除する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して、かけられているスキルコンディションを1つ解除する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して、かけられているスキルコンディションを1つ解除する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「風属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「風属性追加ダメージ」状態を付加する |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「風属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「風属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「風属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「風属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「風属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「風属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「土属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「土属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「土属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「土属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「土属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「土属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「土属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「土属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「雷属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「雷属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「雷属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「雷属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「雷属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「雷属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「雷属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「雷属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「水属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「水属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「水属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「水属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「水属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「水属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「水属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「水属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「火属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「火属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「火属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「火属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「火属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「火属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「火属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「火属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「氷属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「氷属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「氷属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「氷属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「氷属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「氷属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「氷属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「氷属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「光属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「光属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「光属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「光属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「光属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「光属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「光属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「光属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「闇属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「闇属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「闇属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「闇属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「闇属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「闇属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「闇属性耐久ダウン」状態付加する。また同範囲内の自軍ユニット全員に対して「闇属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 中にいるのと同じ状態にする。攻撃やスペシャルを実行するまで有効 |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで相手から近接攻撃を受ける前に先制攻撃を行う。だだし装備武器の射程外からの攻撃については無効 |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 3 |
---|
効果 | 囲内の味方に、遠隔武器による攻撃の命中率が100%になり、パリィされなくなる効果を付加する |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 周囲3パネル以内の味方ユニットに、悪魔系ユニットに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付加する |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 刀による攻撃の際、刀の攻撃力を25%アップしてダメージを与えるようにする |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 自分に対して1度だけ直接攻撃を完全回避するよう「直接効果無効」状態を付加する。アイテム効果も無効になるので注意 |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減する。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減する。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減する。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減する。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次に使用する遠隔攻撃または魔法の射程+2 |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次に使用する遠隔攻撃または魔法の射程+3 |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 3 |
---|
効果 | 範囲内の自軍ユニット全員に対して、マイナス効果を一つずつ解除する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 3 |
---|
効果 | 範囲内の自軍ユニット全員に対して、マイナス効果を一つずつ解除する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 3 |
---|
効果 | 範囲内の自軍ユニット全員に対して、マイナス効果を一つずつ解除する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 3 |
---|
効果 | 範囲内の自軍ユニット全員に対して、マイナス効果を一つずつ解除する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 自分に対して「魔法攻撃力アップ」と「魔法命中率アップ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 次のATまで周囲2パネル以内の自軍ユニットが受けるダメージの50%を肩代わりする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 範囲内の自軍ユニット全員に対して「近接攻撃命中率アップ」と「風属性追加ダメージ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 自分に対して1度だけ魔法効果を完全回避するよう「魔法効果無効」状態を付加する。忍術や武士舞も魔法に該当する |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 6 |
---|
効果 | 周囲3パネル以内の味方ユニットに、人形系ユニットに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次に使用する魔法の消費MPを0にする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次に使用する魔法のWTを0にする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 自分に対して「光属性追加ダメージ」状態を付加する |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 範囲内の自軍ユニット全員に対して、自分のMP現在値がMPmaxの50%以上あるならばそのすべてを分け与える。50%未満であるならばMPmaxまでの不足分を他ユニットから吸収する |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで近接攻撃を2回、完全回避する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで近接攻撃を3回、完全回避する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の味方ユニット全員に対して「麻痺」「沈黙」「石化」状態を確実に解除する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 自分を「クイック」状態にする |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 忍術の命中率が100%になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 自分にかけられたマイナス効果の状態異常をすべて正常に戻す |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次に使用する神聖魔法のHP回復効果を2倍にアップする。HP回復以外の神聖魔法では無効 |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次に使用する精霊魔法のHPダメージにボーナスを与える |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 歌舞音曲の効果時間を倍にする効果を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 歌舞音曲の効果範囲を+1する効果を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次の移動時に移動力+2 |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次の移動時に移動力+3 |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | スペシャルスキルの命中率が100%になり、追加効果が確実に発生するようになる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減し、さらに受けたダメージをキャスターに跳ね返す。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減し、さらに受けたダメージをキャスターに跳ね返す。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減し、さらに受けたダメージをキャスターに跳ね返す。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減し、さらに受けたダメージをキャスターに跳ね返す。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 4 |
---|
効果 | 周囲3パネル以内の味方ユニットに、ドラゴンに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 近接武器の射程と効果範囲に関係なく、前面と側面、および全斜面の計5パネル内の全ユニットにダメージを与えるようにする。また、直接攻撃のダメージが増加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | ターゲットの向きに関わらず背後から攻撃するとみなして命中率を判定する効果を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 自分に対して「麻痺追加効果」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 4 |
---|
効果 | 周囲3パネル以内の味方ユニットに、魔獣に対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 3 |
---|
効果 | 範囲内の味方に、近接武器による攻撃の命中率が100%になり、パリィされなくなる効果を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減する。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減する。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減する。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでHPダメージを軽減する。ランクが上がると軽減率が上がる。ただし、その間「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで防御力をアップする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで防御力をアップする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで防御力をアップする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで防御力をアップする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 自分に対する「呪い」状態を回復する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまでランパートフォースが一時的にワンランク上昇する。ランパートフォースをセットしていないと意味がない |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して、WTを35減らす |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで魔法効果を2回、受け付けないようにする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで魔法効果を3回、受け付けないようにする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで受けたダメージを周囲2パネル以内の自軍ユニットに肩代わりさせる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 3 |
---|
効果 | 範囲内の自軍ユニット全員に対して、かけられた魔法を跳ね返すようにする |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次ATまでドラゴンユニットからの攻撃を最大2回、完全に回避する。ただし、その間は「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次ATまでドラゴンユニットからの攻撃を最大3回、完全に回避する。ただし、その間は「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次ATまで魔獣ユニットからの攻撃を最大2回、完全に回避する。ただし、その間は「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次ATまで魔獣ユニットからの攻撃を最大3回、完全に回避する。ただし、その間は「カウンター」が無効になる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで直接攻撃を2回、完全に回避する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 次のATまで直接攻撃を3回、完全に避する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 自分に対して「魔法命中率アップ」状態を付加する |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
---|
|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
---|
|
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる |
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アクションスキル一覧
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | | 範囲 | |
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効果 | 勧誘効果を持つスキル。人間ユニットを説得し仲間にすることができる。ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | | 範囲 | |
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効果 | 勧誘効果を持つスキル。魔獣系ユニットを調教し仲間にすることができる。ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | | 範囲 | |
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効果 | 勧誘効果を持つスキル。爬虫類系ユニットを説得し仲間にすることができる。ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | | 範囲 | |
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効果 | 勧誘効果を持つスキル。ドラゴン系ユニットを調教し仲間にすることができる。ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | | 範囲 | |
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効果 | 勧誘効果を持つスキル。聖霊系ユニットと契約し仲間にすることができる。ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | | 範囲 | |
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効果 | 勧誘効果を持つスキル。悪魔系ユニットと契約し仲間にすることができる。ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | | 範囲 | |
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効果 | 勧誘効果を持つスキル。精霊系ユニットと契約し仲間にすることができる。ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | | 範囲 | |
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効果 | 勧誘効果を持つスキル。死霊系ユニットを支配し仲間にすることができる。ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | | 範囲 | |
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効果 | 勧誘効果を持つスキル。人形系ユニットを制御し仲間にすることができる。ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | 7 | 範囲 | 1 |
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効果 | 「インビンシブルロック」効果を確実に解除する |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 7 | 範囲 | 1 |
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効果 | 「仮死」状態のユニットを即座に復活させる |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 「ブラスフェミー」によって禁止された「レザレクション」効果を有効に戻す |
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WT | 30 | 消費MP | 100 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 自爆によって範囲内の全てのユニットにダメージを与え、キャスター自身は「仮死」状態となる |
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WT | 24 | 消費MP | 70 |
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射程 | 1 | 範囲 | 2 |
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効果 | 範囲内の敵ユニットに対して「移動力低下」「恐怖」「スロウ」状態を100%の確率で付加する |
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WT | 30 | 消費MP | 100 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 自分を犠牲にして「戦闘不能」状態の全ての自軍ユニットを復活させる。対象は次のATで蘇生する |
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WT | 24 | 消費MP | 70 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | サンクチュアリを有したキャラクターの分身を作る |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | アンデッドを除霊する。ただし「仮死」状態のユニットにのみ有効 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 7 | 範囲 | 1 |
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効果 | 「ドラゴンズスケイル」効果を確実に解除する |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 「仮死」状態のアンデッドを「仮死」状態から復活できないようにする。解除には「アニメイトデッド」を用いる |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 魔法やアイテムによる「レザレクション」効果の禁止を宣言する。解除されない限りステージ中有効 |
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WT | 25 | 消費MP | 75 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | ランパートフォースを有したキャラクターの分身を作る |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 銃による遠隔攻撃を実行する際、障害物をかわして100%の確率でターゲットに命中する |
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WT | 18 | 消費MP | 40 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 銃による遠隔攻撃が必ずクリティカルヒットとなり100%の確率で命中する |
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WT | 18 | 消費MP | 40 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 近接武器で2回攻撃を行うことができる |
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WT | 18 | 消費MP | 40 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 遠隔武器で2回攻撃を行うことができる。銃を除く。射程範囲外の攻撃では無効 |
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 近接武器による攻撃が100%の確率で命中するようになる。また、攻撃した際に「恐怖」状態を必ず付加する |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | ドラゴン系ユニットに対する直接攻撃ダメージが増加し、100%の確率で命中する |
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WT | 18 | 消費MP | 40 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 遠隔武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。ただし銃を除く |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 魔獣系ユニットに対する直接攻撃ダメージが増加し、100%の確率で命中する |
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WT | 18 | 消費MP | 40 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 近接武器による攻撃の際、自分のSTRを50%アップしてしてダメージを与えるようにする |
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WT | 18 | 消費MP | 40 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 近接武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。また反撃を受けない |
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WT | 18 | 消費MP | 40 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 両手刀による攻撃が必ずクリティカルヒットようになり、100%の確率で命中する。また反撃を受けない |
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スペシャルスキル一覧
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 3~7 | 範囲 | 1 |
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効果 | 強酸性の泡をぶつけて水属性のダメージを与える。水地形系パネルの上でなければ使用できない。遠距離。単体。打撃系。「対直接攻撃防御ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 聞くものにおぞましい苦痛の悲鳴を上げる。近距離。複数。「恐怖」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 強酸性の息吹で水属性のダメージを与える。近距離。複数。「対直接攻撃防御ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 強酸性の息吹で水属性のダメージを与える。中距離。複数。「対直接攻撃防御ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 強烈な平手打ちでダメージを与える。近距離。単体。打撃系。「ヘビィ」「移動力低下」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 3 |
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効果 | 衝撃波を伴う突風でダメージを与える。中距離。複数。切断系 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 淫靡な踊りで闇属性のダメージを与えつつ、相手を惑わせる。近距離。複数。「魅了」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 腕を肘でスクリューのように回転させて放つ一撃。近距離。単体。切断系。「麻痺」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 身体全体を一回転させながら強烈なパンチを放ち、相手に大ダメージを与える。近距離。単体。打撃系 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2~5 | 範囲 | 1 |
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効果 | 聖なる光を蓄えたガラスのカボチャをぶつけてダメージを与える。中距離。単体。打撃系。アンデッドを消滅させる可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 思い切り相手を叩きつけてダメージを与える。近距離。単体。打撃系。「遠隔攻撃回避率ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 小悪魔のキスで闇属性のダメージを与えつつ「毒」状態にする |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 小悪魔のキスで闇属性のダメージを与えつつ「魅了」状態にする |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 天使言語による静かなる聖歌。近距離。複数。「沈黙」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 気分が悪くなる息を吐きかけてダメージを与える。近距離。単体。打撃系。「魔法回復力ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 天使言語による哀しき鎮魂歌。アンデッドに光属性の大ダメージを与える。近距離。複数。 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | イカズチの息吹で雷属性のダメージを与える。近距離。複数。貫通系。「近接攻撃命中率ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | イカズチの息吹で雷属性のダメージを与える。中距離。複数。貫通系。「近接攻撃命中率ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 麻痺ガスの息吹で闇属性のダメージを与える。近距離。複数。「麻痺」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 麻痺ガスの息吹で闇属性のダメージを与える。中距離。複数。「麻痺」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 頸動脈や心臓など致命傷になりやすい急所を狙って切りつけ、風属性のダメージを与える。近距離。複数。切断系。 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 強烈な砂塵の息吹で土属性のダメージを与える。近距離。複数。打撃系。「近接攻撃回避率ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 強烈な砂塵の息吹で土属性のダメージを与える。中距離。複数。打撃系。「近接攻撃回避率ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 相手のHPを奪い取ると同時にWTをリセットする |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 対象ユニットにHPを分け与えると同時にWTを0にして即行動可能にする |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 天使言語による激しき舞踏歌。近距離。複数。MPをリセットする可能性有 |
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|
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
---|
射程 | 2 | 範囲 | 1 |
---|
効果 | 聖なる息吹で光属性のダメージを与える。近距離。複数。「魔法攻撃力ダウン」状態を追加する可能性有 |
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|
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 聖なる息吹で光属性のダメージを与える。中距離。複数。「魔法攻撃力ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 自らの尾を使って、岩盤すら切り裂くほどの強烈な一撃を放つ。近距離。単体。打撃系 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 中枢神経を冒す息吹で闇属性のダメージを与える。近距離。複数。「ヘビィ」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 中枢神経を冒す息吹で闇属性のダメージを与える。中距離。複数。「ヘビィ」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 竜巻のような息吹で風属性ダメージを与える。近距離。複数。切断系。「遠隔攻撃回避率ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 竜巻のような息吹で風属性ダメージを与える。中距離。複数。切断系。「遠隔攻撃回避率ダウン」状態を追加する可能性有 |
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|
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 鋭い鉤爪でダメージを与える。近距離。単体。切断系。「麻痺」状態を追加する可能性有 |
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|
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 1 | 範囲 | 1 |
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効果 | 丸太のような足で攻撃し、ダメージを与える。近距離。単体。打撃系。「時間停止」状態を追加する可能性有 |
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|
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 5 | 範囲 | 2 |
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効果 | 巨大なカボチャを天から落とし、闇属性のダメージを与える。中距離。複数。打撃系。「ヘビィ」状態を追加する可能性有。 |
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|
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 5 | 範囲 | 3 |
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効果 | 大小さまざまなパンプキンパイが天空から降り注ぎHPを回復する。中距離。複数 |
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|
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 1 | 範囲 | 4 |
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効果 | 範囲内のユニットに火属性の貫通ダメージ。自分は戦闘不能になる |
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|
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 炎の息吹で火属性のダメージを与える。近距離。複数。打撃系。「直接攻撃力ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 炎の息吹で火属性のダメージを与える。中距離。複数。打撃系。「直接攻撃力ダウン」状態を追加する可能性有 |
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|
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 鋭い鉤爪でダメージを与え、同時に対象のHPを大量に吸収する。近距離。単体。切断系 |
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|
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 対象ユニットを「麻痺」「沈黙」「石化」状態にする |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 対象ユニットの「麻痺」「沈黙」「石化」状態を回復する |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 鋼の盾をも切り裂く超高圧の水流を吹き出し、ダメージを与える。水地形系パネルの上でなければ使用できない。近距離。複数。貫通系 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 凍てつく冷気の息吹で氷属性のダメージを与える。近距離。複数。貫通系。「遠隔攻撃命中率ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 凍てつく冷気の息吹で氷属性のダメージを与える。中距離。複数。貫通系。「遠隔攻撃命中率ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 高速で放たれた一撃が衝撃波とともに広範囲の相手を襲う。中距離。複数。打撃系 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 石化ガスの息吹で闇属性のダメージを与える。近距離。複数。「石化」状態を追加する可能性有 |
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|
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 石化ガスの息吹で闇属性のダメージを与える。中距離。複数。「石化」状態を追加する可能性有 |
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|
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 5 | 範囲 | 3 |
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効果 | 毒の雨を降らせて水属性のダメージを与える。水地形系パネルの上でなければ使用できない。中距離。複数。「毒」状態を追加する可能性有 |
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 毒の息吹で闇属性のダメージを与える。近距離。複数。「毒」状態を追加する可能性有 |
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|
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 3 | 範囲 | 2 |
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効果 | 毒の息吹で闇属性のダメージを与える。中距離。複数。「毒」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 天使言語による心打つ賛美歌。近距離。複数。「魅了」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 水流を伴った大渦巻を起こし、広範囲にダメージを与える。水地形系パネルの上でなければ使用できない。近距離。複数。切断系 |
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|
---|
WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 対象ユニットを「時間停止」と「移動力低下」状態にする |
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|
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
---|
射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 身体全体を回転させ両手をハンマーのようにしてダメージを与える。近距離。複数。打撃系 |
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|
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WT | 17 | 消費MP | 35 |
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射程 | 2 | 範囲 | 1 |
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効果 | 腐食性ガスの息吹で闇属性のダメージを与える。近距離。複数。「対魔法攻撃防御ダウン」状態を追加する可能性有 |
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WT | 20 | 消費MP | 50 |
---|
射程 | 3 | 範囲 | 2 |
---|
効果 | 腐食性ガスの息吹で闇属性のダメージを与える。中距離。複数。「対魔法攻撃防御ダウン」状態を追加する可能性有 |
---|
|
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WT | 15 | 消費MP | 25 |
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射程 | 1 | 範囲 | 3 |
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効果 | 天使言語による神々しい賛美歌。近距離。複数。「ゾンビ」状態を解除する可能性有 |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 3~5 | 範囲 | 1 |
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効果 | 装備しているアイテムを遠くへ投げる。ランクが上がるほど射程が伸びる |
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WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 3~6 | 範囲 | 1 |
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効果 | 装備しているアイテムを遠くへ投げる。ランクが上がるほど射程が伸びる |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 3~7 | 範囲 | 1 |
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効果 | 装備しているアイテムを遠くへ投げる。ランクが上がるほど射程が伸びる |
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|
---|
WT | 0 | 消費MP | 0 |
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射程 | 3~8 | 範囲 | 1 |
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効果 | 装備しているアイテムを遠くへ投げる。ランクが上がるほど射程が伸びる |
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