スーパーロボット大戦30(スパロボ30)の「おすすめサポーター」について掲載しています。選択するサポーターのおすすめを進行度に応じてまとめていますので、スパロボ30の攻略にお役立てください。
| おすすめ〇〇リンク | |||
|---|---|---|---|
| おすすめ 誕生日 | おすすめ 攻略機体 | おすすめ AOSアプデ | おすすめ サポーター |
| おすすめ 強化パーツ | おすすめ 特殊スキル | おすすめ 引き継ぎ設定 | - |
序盤おすすめサポーター
メイヴィー

| コマンド名 | 研究班の興味 |
|---|---|
| 加入ミッション | 旅立ちの日(宇宙) 旅立ちの日(地上) |
| 使用効果 | 精神コマンド「必中」をかける。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 20 |
| パッシブ効果 | ミッション終了時に敵撃墜数x5のMxPを入手する。 |
最序盤はMxPを稼ぐ手段が少ないため、パッシブ効果でクリア時のMxPを増やすことが出来るメイヴィーはとりあえず入れておいてメリットのあるサポーターとしておすすめです。
MxPを稼ぐ手段が増えてくると相対的に効率が悪くなってしまうため、随時他のサポーターへ切り替えましょう。
内海&六花

| コマンド名 | グリッドマン同盟 |
|---|---|
| 加入ミッション | 破・壊 覚・醒 |
| 使用効果 | 精神コマンド「応援」「友情」をかける。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 30 |
| パッシブ効果 | Exアクション「スマッシュヒット」の消費ExCを-1する。 |
S-SP30消費で精神コマンド「応援」「友情」をかけることができます。
序盤は精神コマンドで使用する「応援」の消費が大きく、頻繁に使うのは困難なためサポートスキルで使用できるのはおすすめできるポイントです。
パッシブ効果でスマッシュヒットのExC消費が-1されるパッシブもいざとなったときありがたいです。
華

| コマンド名 | 超力ガッツ |
|---|---|
| 加入ミッション | 友-NAKAMA- |
| 使用効果 | 精神コマンド「気合」「応援」をかける。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 30 |
| パッシブ効果 | 精神コマンド「勇気」の消費SP-5。なお、精神コマンドの消費SPは1以下にならない。 |
華はS-SP30消費で精神コマンド「気合」「応援」をかけることができます。
気合を同時にかけられることで気力をあげつつ応援の効果を得られるため、気力が必要な攻撃を使えるハードルが下がり敵を撃破しやすくなります。
ジョシュア

| コマンド名 | ピカピカジョッシュ |
|---|---|
| 加入ミッション | ジルクスタンの闇 |
| 使用効果 | 精神コマンド「信頼」「応援」をかける。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 20 |
| パッシブ効果 | 個別コマンド「補給」を受けたユニットの気力低下(通常時-10)を0にする。 |
ジョシュアの使用効果は精神コマンド「信頼」「応援」をかけることができるものですが、消費S-SPが20と上記の二組より少なく、比較的手軽に使用しやすいことが最大の特徴です。
パッシブ効果は補給を使用しない場合は恩恵はありませんが、気力低下のデメリットがなくなるため補給を使いやすくなるのもポイントです。
中盤おすすめサポーター
モコナ

| コマンド名 | ぷーぷぷー |
|---|---|
| 加入ミッション | 異界の救世主 |
| 使用効果 | ExC+1 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 40 |
| パッシブ効果 | ミッションクリア時、MxP+200 |
使用効果はそこまで強力ではなく、消費S-SPも40と多いため、パッシブでMxPを貯める用に編成しておきましょう。
扇&玉城

| コマンド名 | ゼロの作戦 |
|---|---|
| 加入ミッション | ゼロ再臨 |
| 使用効果 | 全ての敵ユニットの援護防御回数を0にする。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 20 |
| パッシブ効果 | 自軍フェイズ開始時に気力+2。 |
パッシブ効果で全体に気力上昇の補助ができるのがおすすめなポイントです。サポーター効果はそこまで出番があるわけではないですが、かゆいところに手が届く性能です。
気力上昇補助のサポーターは他にもダン&デガワ&マユやダーヴィド&バトソンなどがいるので、サポーター効果を使用したい場合はこちらもおすすめです。
マルティナ&イサドラ

| コマンド名 | クシェペルカの支援 |
|---|---|
| 加入ミッション | 決戦のセフィーロ |
| 使用効果 | 精神コマンド「祝福」をかける。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 20 |
| パッシブ効果 | ミッションクリア時、CREDIT+10000。 |
中盤では出撃機体によって祝福持ちがあまりいない場合もあるので、ボス撃破時に祝福をかける役としておすすめです。
また、パッシブ効果もミッションごとにCREDIT10000を貰えるので、資金集めの足しにできます。
ウェンディ&カルメン&ユキコ

| コマンド名 | 内助の功 |
|---|---|
| 加入ミッション | ジルクスタンの闇 |
| 性能強化 ミッション |
懐かしき故郷 |
| 使用効果 | 精神コマンド「不屈」「加速」「祝福」をかける。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 20 |
| パッシブ効果 | ミッション開始時、S-SPを+20する。 |
加入直後は不屈と加速をかけることができ、加速を持たない移動力の低い機体の補助として活躍します。
サイド「懐かしき故郷」クリア後は祝福まで使うことができるようになり、消費S-SP20で破格の性能になります。
パッシブ「ミッション開始時、S-SPを+20する」もAOSアップデートでS-SP関連を上昇させていない間は、重宝する効果となっています。
終盤おすすめサポーター
テオーリア

| コマンド名 | はじまりの乙女 |
|---|---|
| 加入ミッション | ディープリーコン |
| 使用効果 | 全ての味方ユニットの気力+10 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 50 |
| パッシブ効果 | 戦闘で得られる経験値が1.1倍になる。なお、精神コマンド「努力」とも重複する。 |
特にミッション開始時の気力上昇に使用するのがおすすめです。終盤のザコ敵はHPが高く初動で使用できる武器だと一撃で落とせない事が多いため、テオーリアを使用して高攻撃力の武器で撃墜していきましょう。
パッシブ「戦闘で得られる経験値が1.1倍になる」もおまけとしては嬉しい効果となっています。
レジーナ

| コマンド名 | 天才のアシスト |
|---|---|
| 加入ミッション | 炎の合体 |
| 使用効果 | 1ターンの間、全ての味方ユニットの武器に「バリア貫通」の効果を付与する。 |
| 持続 | 即時&1ターン |
| 消費S-SP | 30 |
| パッシブ効果 | 精神コマンド「分析」による与ダメージ(通常時の1.1倍)を1.2倍にする。 |
終盤のHP10万超えかつ底力持ちのようなボスに対して有効なパッシブ効果を持っています。攻撃倍率がかかる効果はスパロボにおいて非常に強力なため、火力補助としてはトップクラスの性能です。
使用効果もバリア持ちのザコ敵が多く出てくるミッションでは有効です。
勇太

| コマンド名 | ボスのエール |
|---|---|
| 加入ミッション | ブレイブアップ(地上) 勇者警察始動(地上) 勇者の系譜(宇宙) |
| 性能強化 ミッション |
炎の合体 |
| 使用効果 | 精神コマンド「勇気」をかける。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 30 |
| パッシブ効果 | 出撃した味方パイロットの気力上限+10。 |
キーミッション「炎の合体」後は精神が勇気になるため、突撃を持たない機体や覚醒持ちのSP節約のために使用するのがおすすめです。
パッシブも強力で、AOSアップデートとスキル「気力限界突破」を含めると気力200まで上昇させることができます。
華&アルエット

| コマンド名 | 超力ガッツ |
|---|---|
| 加入ミッション | 友-NAKAMA- |
| 性能強化 ミッション |
対 -VERSUS- |
| 使用効果 | 精神コマンド「愛」をかける。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 30 |
| パッシブ効果 | 精神コマンド「勇気」「愛」の消費SP-5。なお、精神コマンドの消費SPは1以下にならない。 |
勇太と同じような使い方ができ、希望の代わりに使用したり覚醒持ちのSP節約のために使用するのがおすすめです。
パッシブも終盤で多く使用する勇気や愛の消費SPを減らすことができるので、編成しておくとSPを節約できます。
モコナ(強化後)

| コマンド名 | ぷーぷぷー |
|---|---|
| 性能強化 ミッション |
ハートtoハート 光あふれる未来へ |
| 使用効果 | 全ての味方のユニットのExC+1。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 40 |
| パッシブ効果 | ミッションクリア時、MxP+300 |
グレートエースとAOSアップデートによりExC2でミッションが始まるので、モコナを使用してExCを3(6)まで上げればAOSアップデートの移動力や射程アップの恩恵を受けられます。
開幕にテオーリア、モコナを使うと安定した動きをすることができるので、おすすめです。
アカネ

| コマンド名 | 目覚めの時 |
|---|---|
| 加入ミッション | 覚醒 創造 |
| 使用効果 | 精神コマンド「覚醒」をかける。 |
| 持続 | 即時 |
| 消費S-SP | 40 |
| パッシブ効果 | 精神コマンド「希望」の消費SPを-10する。なお、精神コマンドの消費SPは1以下にならない。 |
隠し要素なだけあり、覚醒をかけるという非常に強力な効果を持ちます。ファイナル・ガオガイガーのような覚醒を持たない強力な機体をもう1度行動させるというのがおすすめな使い方です。
パッシブも終盤で多く使用する希望の消費SPを減らすことができるので、編成しておくとSPを節約できます。
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| おすすめ | |
|---|---|
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| 稼ぎ | |
|---|---|
| ▶資金稼ぎ | ▶経験値稼ぎ |
| ▶MxP稼ぎ | ▶PP稼ぎ |
| データ | |
|---|---|
| ▶改造引き継ぎ | - |
| やり込み | |
|---|---|
| ▶やりこみ要素まとめ | ▶周回引き継ぎ要素 |
| ▶隠し要素まとめ | ▶天秤の傾き |
| ▶スーパーエキスパート+ | - |
| ツール | |
|---|---|
| ▶機体ランク作成ツール | - |































モコナかわいい
DLCだけどベルトーチカ&チェーンが個人的に一番使用頻度高いかな
個人的に最強サポートはダブルサンド毎回くれる神様
個人的には強化後のモコナは終盤でもおすすめだと思うな、初手に使っときゃExCボーナス無しでもExC3行くし。(要G-ACEとAOSアプデ)
PPに余裕が出てきて全員にExCボーナス付けられるようになると不要になるんだろうけどさ。
勇太
S-SP 30消費
効果:即時
強化前:【不屈】【必中】
強化後:【勇気】
ファイヤージェイデッカーになるミッションクリア後に強化。
解説欄に効果も併記すれば見やすいのに