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【白猫テニス】エンブレムの入手方法と効果まとめ

白猫テニス「エンブレム」の入手方法、エンブレムスキル、エンブレムの効果などをまとめています。攻略の参考に是非ご覧ください。

エンブレムの入手方法と効果まとめ

エンブレムの概要と開催期間

開催期間
4/14 16:00 〜 4/17 15:59

エンブレムとは、キャラの性能を上げることができる新機能です。各エンブレムに入手条件が設定されており、条件を達成する事で入手する事ができます。下記に入手方法と効果のまとめを載せているので是非確認してみてください。

エンブレムの使用方法

手順①:キャラ選択画面からエンブレムをタップしよう
IMG_0512

手順②:装備させたいエンブレムを選択して完了!
s_IMG_0514

以上、エンブレムの使用方法の説明でした。是非参考にしてください。

レア5(最高レア度)のエンブレム一覧

竜王女エンブレム杯

s_C9WGBnfUMAE8EHmのコピー

エクセリアエンブブレム
エンブレムスキル グラス属性でスタミナ+20・テクニックタイプダメージ+10%
入手方法 竜王女エンブレム杯 トータル3,000位以内入賞
レア度 5

タワー

s_IMG_0516

不屈のタワースピリッツ
エンブレムスキル スタミナ消費-5%
入手方法 テニスの塔150階に到達した
レア度 5

その他のエンブレム一覧

爆球ダブルスをチームで15勝しよう

エンブレム エンブレムスキル 入手方法 レア度
ロイヤルグリーンクレスト クレー属性でテクニック+10・スピードタイプへのダメージ+3% 50回試合をしよう 3

竜王女争奪オープンイベントタワーで50回試合をしよう

エンブレム エンブレムスキル 入手方法 レア度
ロイヤルレッドクレスト クレー属性でサーブ+10・ストロークタイプダメージ+3% チームダブルス(爆球マッチ)で15回勝利 3

竜王女エンブレム杯

エンブレム エンブレムスキル 入手方法 レア度
竜王女の守護者 グラス属性でスタミナ+20・テクニックタイプへのダメージ+6% トータル5,000位以内入賞 4
竜王女の解放者 グラス属性でスタミナ+10・テクニックタイプダメージ+4% トータル15,000位以内入賞 3
竜王女の遭遇者 グラス属性でスタミナ+5・テクニックタイプへのダメージ+2% トータル50,000位以内入賞 3
ラピュセルエンブレム グラス属性でストローク+15・スタミナタイプへのダメージ+5% 200,000Pt到達報酬 4
竜の国の覇者 グラス属性でストローク+10・スタミナタイプへのダメージ+2% 150,000Pt到達報酬 3
竜の国の猛者 グラス属性でストローク+10 100,000Pt到達報酬 2
竜の国の挑戦者 グラス属性でストローク+5  51,000Pt到達報酬 2

タワーで○階到達

エンブレム エンブレムスキル 入手方法 レア度
不屈のタワースピリッツ スタミナ消費-5% 150階に到達 5
伝説のタワースピリッツ スタミナ+18 125階に到達 4
百戦錬磨のタワースピリッツ スタミナ消費-2% 100階に到達 4
ラッキータワースピリッツ スタミナ+14 77階に到達 3
熟練タワースピリッツ スタミナ+12 50階に到達 3
ベテランタワースピリッツ スタミナ+10 35階に到達 2
手慣れたタワースピリッツ スタミナ+8 20階に到達 1
駆け出しタワースピリッツ スタミナ+6 10階に到達 1

ダブルス選手権で○試合しよう

エンブレム名 エンブレムスキル 入手方法 レア度
伝説のグラスダブルスプレーヤー グラス属性のスタミナ+10、スピード+10 グラスで200試合 2
百戦錬磨のグラスダブルスプレーヤー グラス属性のテクニック+10、スピード+10 グラスで100試合 1
熟練グラスダブルスプレーヤー グラス属性のストローク+10、スピード+10 グラスで50試合 1
駆け出しグラスダブルスプレーヤー グラス属性のサーブ+10、スピード+10 グラスで30試合 1
伝説のクレーダブルスプレーヤー クレー属性のスタミナ+10、スピード+10 クレーで200試合 2
百戦錬磨のクレーダブルスプレーヤー クレー属性のテクニック+10、スピード+10 クレーで100試合 1
熟練クレーダブルスプレーヤー クレー属性のストローク+10、スピード+10 クレーで50試合 1
駆け出しクレーダブルスプレーヤー クレー属性のサーブ+10、スピード+10 クレーで30試合 1
伝説のハードダブルスプレーヤー ハード属性のスタミナ+10、スピード+10 ハードで200試合 2
百戦錬磨のハードダブルスプレーヤー ハード属性のテクニック+10、スピード+10 ハードで100試合 1
熟練ハードダブルスプレーヤー ハード属性のストローク+10、スピード+10 ハードで50試合 1
駆け出しハードダブルスプレーヤー ハード属性のサーブ+10、スピード+10 ハードで30試合 1

交換所での交換数が○個に到達

エンブレム エンブレムスキル 入手方法 レア度
トレードラバー サーブ+4、スタミナ+4  300個に到達  3
トレードプロ サーブ+3、スタミナ+3  100個に到達  2
トレードアマチュア サーブ+2、スタミナ+2  30個に到達  1
トレードビギナー サーブ+1、スタミナ+1 10個に到達  1

虹のルーン・チームルーンを除くルーンを○個獲得

エンブレム エンブレムスキル 入手方法 レア度
ルーンラバー テクニック+12 20,000個獲得 2
ルーンプロ テクニック+10 10,000個獲得 2
ルーンアマチュア テクニック+8 5,000個獲得 1
ルーンビギナー テクニック+6 1,000個獲得  1

ツアー

エンブレム エンブレムスキル 入手方法 レア度
ツアーキング サーブ+15 ツアーを200個コンプリート 3
スターツアリスト サーブ+12 150個コンプリート 2
ツアーエキスパート サーブ+9 100個コンプリート 2
ツーリスト サーブ+6 50個コンプリート  1
キャッスル観光記念 ストロークタイプのストローク+15 エースキャッスルスタンダート5-3をクリア 1
テーマパーク観光記念 テクニックタイプのテクニック+15 ラリーランドスタンダードをクリア 1
ジャングル観光記念 サーブタイプのサーブ+15 ガット遺跡スタンダード4-3をクリア 1
ピラミッド観光記念 テクニックタイプへのテクニック+10 ボレー砂漠スタンダード4-3をクリア 1

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:c3NTI5MTI より:

    ティナのエンブレム効果は?

  • 匿名 ID:kwMjcyMjc より:

    このゲームはやればやる程面白くなくなるね。課金してる奴が正義にしよう。非課金のガチ勢は弱いキャラでも上手いからバランス取れる。エンブレムとか要らねえよ。タウンも要らねえ。差が付くだけだ。

  • 匿名 ID:A3Njg4NDk より:

    「属性の」と「属性で」の違いって何ですかね?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:YzNzU3NzU より:

      「属性の」はキャラを対象とし、「属性で」はコートを対象としてる感じですかね?

    • 匿名 ID:gzMzE3MzI より:

      問い合わせてみました。
      質問です。
      ①エンブレムの説明で『~属性の』と『~属性で』には前者がキャラクターの属性に適応され、後者にはコートの属性に適応されるという解釈で良いのでしょうか?
      ②仮に上記解釈に間違いがない場合、無属性コートでの試合は『~属性で』の効果は全て適応されないという意味になるのでしょうか?
      答え
      エンブレムの表記によっての違いはなく、該当する「○○属性のキャラ」であれば、試合をするコート属性は問わずに効果を発揮する

      だそうです。

  • 匿名 ID:kwOTA0ODA より:

    ガチャポ少なくなった代わりに、欠片だからね~。欠片も2凸分位配布してる
    個人的にポイントが良い

  • 匿名 ID:kwOTA0ODA より:

    タワーよりトナメが好きかな。
    けど、報酬の順位がキツイ
    土日はまあ許せる。月曜日仕事だよ~
    土日丸1日ゲームはキツすぎるって思った。もっと考えてほしいものだ(;・∀・)金土日でptも減らすとかさ、
    50万もキツかったけど45万もなかなかヤバイ。ゲームは面白いけどイベントとキャラがイマイチなんだよね^^;
    神気なんてほぼコレクション

  • 匿名 ID:k3ODMwMTI より:

    ガチ勢がさら強化されて
    エンジョイ勢はガチャPT絞られたせいで追いつきにくくなる
    やめる人多いんじゃ?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:AzODE2Njc より:

      エンジョイ勢は最上階興味無いと思う
      結果的には上位ランカーだけの問題でしょ?
      チームもAランクにエンジョイ勢いるの?
      ただイベでネモとセラータ潰しは納得いかない何故にグラスのスタミナ、テクにダメUPとか付けるんだか…

  • がっかりさん ID:AyNjQ5MzQ より:

    エンブレムってガチでやってる人だけが喜ぶみたいですね、一般の仕事持ってる大人たちは課金しながらぼちぼち遊んでましたが、トナメとかガチ勢のお暇な方を喜ばすだけで無駄に思えます…一般人は、引退して他のゲームへ行きます。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MzNTkwMjY より:

      加えて入れ替えラッシュも激しいしほんと離れるタイミングだと感じた。
      さらばテニス

    • 匿名 ID:AzODE2Njc より:

      トナメは意外と楽しくないかな?
      別に優勝出来なくないし、逆にイベの塔とか上がるの面倒だからやめて欲しい。
      通常塔とかもわざわざ5階落ちる意味がわからない。
      最上階だけ、最上階スタートで良いじゃんって俺は思う
      毎回毎回ムダな塔登りが辛いんだよね
      俺だけかな?

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