ライザ3の「闘士のバングル」について掲載しています。発動効果や作り方をまとめていますので、ライザのアトリエ3 終わりの錬金術士と秘密の鍵の攻略にお役立てください。
データベース | ||
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闘士のバングルの基本データ

分類 | 装備アイテム 装飾品 |
---|---|
カテゴリ | (アクセサリー) |
装備キャラ | 全員 |
レシピ入手 | レシピ変化で解放 |
属性 | ![]() |
作成レベル | 28 |
作成個数 | 1 |
闘士のバングルのレシピ変化早見表
発動する効果
※効果のマテリアル環を全開放した場合の発動効果です。
効果 | 効果名|詳細 |
---|---|
効果1 | 武道家の証・小(初期) 与える物理ダメージが増加し、ダメージの一部を回復する |
武道家の証・中 与える物理ダメージが増加し、ダメージの一部を回復する | |
武道家の証・大 与える物理ダメージが増加し、ダメージの一部を回復する | |
武道家の証・超 与える物理ダメージが増加し、ダメージの一部を回復する | |
武道家の証・極 与える物理ダメージが増加し、ダメージの一部を回復する | |
武神の証 与える物理ダメージが増加し、ダメージの一部を回復する | |
効果2 | スキル強化+3%(初期) スキルの威力が3%増加する |
スキル強化+5% スキルの威力が5%増加する | |
スキル強化+7% スキルの威力が7%増加する | |
スキル強化+10% スキルの威力が10%増加する | |
スキル強化+15% スキルの威力が15%増加する | |
武の領域 スキルダメージが増加する | |
効果3 | 会心強化+10%(初期) クリティカルの威力が10%増加する |
会心強化+15% クリティカルの威力が15%増加する | |
会心強化+20% クリティカルの威力が20%増加する | |
会心強化+25% クリティカルの威力が25%増加する | |
会心強化+30% クリティカルの威力が30%増加する | |
心眼 クリティカル率が上昇し、クリティカル時のダメージが増加する | |
効果4 | 戦闘不能回避+3%(初期) 戦闘不能になるダメージを受けても、確率でHP1で耐えることがある |
戦闘不能回避+5% 戦闘不能になるダメージを受けても、5%の確率でHP1で耐えることがある | |
戦闘不能回避+7% 戦闘不能になるダメージを受けても、7%の確率でHP1で耐えることがある | |
戦闘不能回避+10% 戦闘不能になるダメージを受けても、10%の確率でHP1で耐えることがある | |
戦闘不能回避+15% 戦闘不能になるダメージを受けても、15%の確率でHP1で耐えることがある | |
食いしばり 戦闘不能時、確率でHP1で耐える |
闘士のバングルの作り方
悠久のモノリスからレシピ変化
- 必須素材を集める
- アトリエで調合する
- 任意で素材を追加投入して効果を高める
闘士のバングルの必須素材
必須素材 | (カテゴリ)おすすめ素材 |
---|---|
![]() | - |
(金属) | ![]() |
![]() | - |
(雑貨) | ![]() |
必須素材のおすすめ入手方法
黄金うに:「ランタン樹」付近の木に杖を使用
黄金うにはクーケン島周辺地域 小妖精の森のランドマーク「ランタン樹」付近の木に杖を使用して入手するのがおすすめです。
採取には杖の採取ランク3が必要となるため、あらかじめスキルツリーで解放しておきましょう。
闘士のバングルのマテリアル環データ
※必須素材は赤字で掲載
環 開放条件 | 必要素材 | 必要属性 | 発動効果 | |
---|---|---|---|---|
種類 | 値 | |||
効果1 | ![]() | ![]() 雷 | 2 | 武道家の証・中 |
3 | 武道家の証・大 | |||
特性枠 ![]() | (雑貨) | ![]() 氷 | 3 | 特性枠を1枠追加 |
超特性枠 ![]() | (雑貨) | ![]() 氷 | 4 | 超特性枠を追加 |
効果1 | (金属) | ![]() 雷 | 4 | 武道家の証・超 |
効果1 ![]() | (金属) | ![]() 雷 | 5 | 武道家の証・極 |
効果1 ![]() 品質150以上 | ![]() | ![]() 雷 | 6 | 武神の証 |
効果3 | (金属) | ![]() 火 | 1 | 会心強化+15% |
2 | 会心強化+20% | |||
品質 | (金属) | ![]() 風 | 1 | 品質+10 |
2 | 品質+20 | |||
3 | 品質+30 | |||
効果3 ![]() | (金属) | ![]() 氷 | 3 | 会心強化+25% |
効果3 ![]() | (雑貨) | ![]() 風 | 4 | 会心強化+30% |
効果3 ![]() 品質150以上 | (金属) | ![]() 氷 | 6 | 心眼 |
効果2 | ![]() | ![]() 雷 | 1 | スキル強化+5% |
2 | スキル強化+7% | |||
特性枠 | (金属) | ![]() 風 | 2 | 特性枠を1枠追加 |
3 | 特性枠を2枠追加 | |||
効果4 | (雑貨) | ![]() 風 | 1 | 戦闘不能回避+5% |
2 | 戦闘不能回避+7% | |||
効果4 ![]() | (雑貨) | ![]() 風 | 3 | 戦闘不能回避+10% |
効果4 ![]() | (雑貨) | ![]() 風 | 4 | 戦闘不能回避+15% |
5 | 食いしばり | |||
効果2 ![]() | ![]() | ![]() 雷 | 3 | スキル強化+10% |
効果2 ![]() | (金属) | ![]() 風 | 4 | スキル強化+15% |
効果2 ![]() | (金属) | ![]() 風 | 5 | 武の領域 |
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