ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『[究極]茜&奏』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『[究極]茜&奏』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。

属性別カード一覧
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レアリティ別カード一覧
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[究極]茜&奏の評価と所持アビリティ

[究極]茜&奏の評価点

覚醒前 覚醒後
[究極]茜&奏 [究極]茜&奏
[究極]茜&奏の評価点
前衛 後衛 不良道
A SS B
総評
10.0/10点

[究極]茜&奏のプロフィールと基本情報

[究極]茜&奏
レアリティ 属性
コスト 28 成長型 普通
限界突破優先度
基本的な役割 敵にバインドを付与する奥義持ち
瞬奥義中に高倍率のパラメダウン
補助でパラメカット

[究極]茜&奏のステータス

初期値 最大値
攻撃 7230 28920
防御 7890 31560
特攻 9480 37920
特防 9000 36000
総合値 33600 134400

[究極]茜&奏はここが強い!

・敵の後衛アビリティを使用不可にできるバインド奥義持ち
・敵瞬奥義中に10倍になるパラメダウンが強力
・補助アビリティでパラメカットができる

[究極]茜&奏の所持アビリティ

前衛アビリティ

森羅万象の宴
森羅万象の宴
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:30/3
【効果】:[攻撃][超極大][残り5分5倍][HP1残し]
あらゆるものを讃えて生まれた力は強大だ!敵前衛3人に超極大ダメージを与える。抗争の残り時間が5分を切るとダメージが5倍になる。相手が気絶するほどのダメージを与えるがHPは1残る。1回の抗争で3回使用できる。

後衛アビリティ

狂い咲き赤牡丹
狂い咲き赤牡丹
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:50/3
【効果】:[パラメ壊滅的ダウン][強者必中][敵瞬強化奥義時10倍]
赤牡丹のごとき王者の風格で威圧する!現時点でパラメータが高い順に敵前衛3人のパラメータを壊滅的ダウンする。敵の瞬強化奥義時は効果が10倍になる。1回の抗争で3回使用できる。

補助アビリティ

燃ゆる陰陽五行
燃ゆる陰陽五行
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:0/0
【効果】:特殊/確率発動/強者必中/減少/ダウンエール50%カット/LV20で70%
陰と陽が合わされば思わぬ力が出るだろう!エール使用時、一定確率で現時点で最もパラメータが高い敵前衛1人(気絶者含む、合計パラメータがプラス)のアップしたパラメータを5%カットする。または高確率で自身へのパラメダウンエールの効果を50%(最大70%)カットする。前衛(気絶状態含む)にいる時のみ効果を発揮する。

SPアビリティ

獄殺彼岸道中記
獄殺彼岸道中記
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:50/3
【効果】:[パラメ壊滅的ダウン][気絶者含む][敵瞬強化奥義時10倍]
極楽からでも地獄の底へ突き落とす!気絶者を含む敵前衛全員の全パラメータを壊滅的ダウンする。敵の瞬強化奥義時は効果が10倍になる。1回の抗争で3回使用できる。

奥義アビリティ

[狂鬼]七五三縄
[狂鬼]七五三縄
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:0/1
【効果】:賢・仁強化/発動率増加/無双ゲージ増加量アップ/無双中無効/敵後衛アビ20%バインド
【準備時間/効果時間】:20/40
▼賢・仁属性アビリティ効果値3倍
▼補助アビリティ発動率3倍
▼無双ゲージ増加量5倍
▼無双アビリティ発動中は効果無効
▼発動時、敵後衛全員の後衛アビリティの20%を90秒間バインド(最大8個)

敵の瞬奥義に対して強力

SPアビリティと後衛アビリティは敵瞬強化奥義中にパラメータを極大ダウンができ、奥義のバインドで後衛アビリティを縛ることができます。敵のパラメ作りの邪魔をできる効果なので抗争の前半戦で活躍するでしょう。

[究極]茜&奏は限界突破するべき?

限界突破優先度
S:最優先で限界突破しよう!
A:限界突破素材に余裕があればするべき
B:抗争や不良道で自身に明確な役割があればあり
C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い

限界突破の素材に余裕があれば

相手の邪魔をすることに特化し、アビリティの使用不可までできるのでチームに1枚ほしいレベルと言えるでしょう。フルで活躍させるには限界突破が必須になるのでできる限り突破をしましょう。

[究極]茜&奏の総合評価

パラメダウン時に活躍

敵の瞬奥義中に10倍になるパラメダウンのアビリティを2つ所有するので抗争序盤のパラメ作りを邪魔することができます。連打してしまうとマイナスパラメになり、バフの効果を上げてしまうのでほどよく使っていきましょう。

補助アビで敵のパラメダウンをカット

敵から受けるパラメダウンを高確率で50%(最大70%)カットできます。引っ張りやデバフの効果を抑えるのでエーラーはほぼ必須なアビリティと言えるでしょう。また補助アビリティには強化必中のパラメカットがあるのでエールを使う時に有効です。

バインド奥義でパラメ作りを邪魔しよう

相手の後衛アビリティを最大8個まで使用不可にできるバインドで相手のパラメ作りを邪魔ができます。さらに賢・仁の強化奥義でもあるのでこちらはパラメ作りに適した奥義になるのでこちらが有利なりやすいと言えるでしょう。
バインドの効果と使い方はこちら

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