ハガモバ(鋼の錬金術師モバイル/ハガレンモバイル)のアレックス(アームストロング)[豪腕の錬金術師]の評価とおすすめ潜在能力を掲載しています。SSRアレックスのスキルやおすすめの記憶印影と信念なども記載していますので、ハガモバアレックスの強さ把握の参考にご覧ください。
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アレックスの評価・基本情報
アレックスの評価 | ||
---|---|---|
総合 | ||
S | ||
アタッカー | タンク | サポート |
ー | S | ー |
- アレックスの簡易評価
- 周囲の味方の被ダメージを常に軽減
- 反撃ダメージに防御力の一部が適用されるため強力
- 射程1マスなので遠距離攻撃が多い場所は強力な反撃を活かしにくい
アレックスの基本情報
アレックスの基本情報 | |
---|---|
レアリティ | SSR |
二つ名 | 豪腕の錬金術師 |
属性 | 体 |
勢力 | 秩序 |
タイプ | 防御/防御 |
装備可能記憶印影 | |
CV |
アレックスのステータス
移動力 | HP | 物攻 | 術攻 |
---|---|---|---|
A(3) | S | A | B |
物防 | 術防 | 会心 | 会心耐性 |
S | S | A | S |
アレックスのスキル・特性
特性
アレックスの特性 | |
---|---|
名家の心得 | 自身と周囲2マスの味方ユニットの被ダメージが8%ダウン。反撃時、物理防御+術式防御の130%を術式攻撃に変える。 |
特性Lvごとの変化 | |
Lv2 | 物理防御+術式防御の140%を術式攻撃に変える。 |
Lv3 | 物理防御+術式防御の150%を術式攻撃に変える。 |
Lv4 | 物理防御+術式防御の160%を術式攻撃に変える。自身と周囲2マスの味方ユニットの被ダメージが12%ダウン。 |
Lv5 | 物理防御+術式防御の170%を術式攻撃に変える。 |
Lv6 | 物理防御+術式防御の180%を術式攻撃に変える。自身と周囲3マスの味方ユニットの被ダメージがダウン。 |
通常攻撃
アレックスの通常攻撃 | |||
---|---|---|---|
術式 通常攻撃
|
射程 | 1マス | |
範囲 | 単体 | ||
敵1体に100%のダメージを与える。 | |||
連携スキル | |||
同じ勢力の味方ユニットが攻撃時、1回攻撃を行う。 | |||
仁義の鉄拳
みなぎる力
|
|||
連携攻撃時、物理防御と術式防御の150%を術式攻撃に変える。 |
スキル①
アレックスのスキル① | |||
---|---|---|---|
術式 芸術的錬成
|
CT | 2ターン | |
射程 | 1マス | ||
範囲 | 単体 | ||
敵1体に140%のダメージを与える。さらに「崩壊」を付与、2ターン有効。 「崩壊」:与ダメージが15%ダウン。再び「崩壊」を受けた場合は1ターン行動不能になる。2回まで重ね掛け可。 |
|||
豪腕の一発
崩壊追撃
|
|||
射程が2マスになる。 |
スキル②
アレックスのスキル② | |||
---|---|---|---|
支援 芸術的筋肉
|
CT | 2ターン | |
射程 | 自身 | ||
範囲 | 単体 | ||
【パッシブ】周囲1マス以内の味方ユニットが攻撃(奥義を除く)される際に、代わりに戦闘に参加する。 【アクティブ】護衛範囲が2マスにアップ、2ターン有効。ターゲットに「崩壊」を1回付与、2ターン有効。 |
|||
筋骨隆々
肉体披露
|
|||
アクティブ時、「マッスルカウンター」を獲得、2ターン有効。 「マッスルカウンター」:反撃時に30%の確率で敵に「崩壊」を2回付与し、さらに「スタン」を発動。毎ターン1回のみ発動。 |
奥義
アレックスの奥義 | |||
---|---|---|---|
術式 アームストロングの豪腕
|
射程 | 1マス | |
範囲 | 直線1列 | ||
範囲内の敵全てに125%の範囲ダメージを与える。さらに「崩壊」を1回付与、2ターン有効。 | |||
迫り来る威圧
多芸多才
|
|||
範囲内の敵が1体の場合、「スタン」を付与。1ターン有効。 「スタン」:行動不能になる。 |
アレックスのおすすめ潜在能力
スキル | 潜在1 | 潜在2 |
---|---|---|
芸術的錬成 |
豪腕の一発
※推奨 | 崩壊追撃 |
連携スキル | 仁義の鉄拳 |
みなぎる力
※推奨 |
芸術的筋肉 |
筋骨隆々
※推奨 | 肉体披露 |
奥義 | 迫り来る威圧 |
多芸多才
※推奨 |
アレックスのおすすめ記憶印影
装備可能記憶印影
装備可能記憶印影 | ||
---|---|---|
魅力 | 恐怖 | 刹那 |
魅力のおすすめ記憶印影
アレックスのおすすめ記憶印影 | |
---|---|
愛しい成長 |
・攻撃される直前、敵に固定ダメージを与える ・HP+術防アップ |
希望へと続く線路 |
・攻撃される直前、敵に固定ダメージを与える ・HP+術防アップ |
恐怖のおすすめ記憶印影
アレックスのおすすめ記憶印影 | |
---|---|
北壁の女帝 |
・攻撃される直前、自身のHPが回復 ・HP+物防がアップ |
真夜中の凶弾 |
・攻撃される直前、自身のHPが回復 ・HP+物防がアップ |
刹那のおすすめ記憶印影
アレックスのおすすめ記憶印影 | |
---|---|
解き放たれた呪縛 |
・攻撃された後、デバフを1個解除 ・HPと会心耐性がアップ |
遠い場所 |
・術式ダメージを常時軽減 ・術防+物防がアップ |
血を超えた忠誠 |
・術式ダメージを常時軽減 ・術防+物防がアップ |
アレックスのおすすめ信念
アレックスのおすすめ信念 | ||
---|---|---|
大胆 | 備え | 休息 |
再生力 | 瞑想 | 肉体美 |
アレックス(豪腕の錬金術師)のユーザーレビュー
アレックス(豪腕の錬金術師)のユーザー評価
総評価数 : 4件
/5点
100%
0%
0%
■:GOOD
■:SOSO
■:BAD
◼︎ ユーザーの投稿
4匿名ID:M5ODc5NDQ
こいつ超えるタンク実装されたらそいつ人権
2022-10-01 15:04:49
元々の耐久ステータスが高い。
自身の特性で被弾を軽減できる。
崩壊デバフで敵の火力も落とせる。
秩序4人編成ならさらにダメージ軽減できる。
総じて見た目以上に耐久力が高い。
入手難易度は決して低くはないが、
それ以上の活躍を見せてくれる。
総合 |
---|
3匿名ID:Q4MjY1MzU
2022-09-13 16:23:10
肉体美、瞑想、大胆、
5凸の110で使用してるけどタンクなのでどこにでも出張可、滅茶苦茶固い。
総合 |
---|
2ZiRuID:E0NjY2NTQ
運用
2022-09-03 22:30:22
印影次第で大化けする性能。
物防術防に極振りし、信念で肉体美と瞑想を積んだ場合、現在5凸の潜在15解放、Lv110ですが、とにかく硬い。
倒れない事もそうですが、HPが高い為、信念での回復や印影の回復を合わせるとノーダメージで立ってることが多い。
また、秩序のバフとも相性がいいので、ヒューズやシェスカ、欲を言えばブラッドレイと組ませると使い易いです。
欠点としては、身代わり時に遠距離相手だと本来反撃出来ていたキャラでも反撃不可になる点。
規定ターン数でのクリアをする実績のあるステージなどでは少し位置調整が必要。
あとはオートで使うとデクの棒になることもあるので、演習では順番を最後にしないと事故ります。
総合 |
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こいつぶっ壊れすぎ。
無課金微課金はアレックス星5を所持できるか否かで攻略難易度が変わりすぎると思う。
個人的にはこのハガモバで一番強いキャラだろう
カウンターダメが非常に高くて更に固いため、高難易度での需要が非常に高い
術攻がBとなってるもののAの物攻とほぼ変わらない数値になる
これが影響するのは自分から攻撃する時と潜在解放されてない時の連携くらいで、潜在解放した連携や反撃時には関係なくなる
特性は『反撃時に物理防御と術式防御の130%~180%(★の数で変動、連携攻撃は150%固定)の合計で術式攻撃する』というものでかなり強力だ
どれくらい違うかというと術式攻撃力が1200くらいの頃、それぞれの防御値は約760前後あり、潜在解放した連携や☆3時の150%とする場合、760の150%=1.5倍である1140が2つで2280の攻撃力で術式攻撃を行うということだ
タンクとして優秀なグラトニーがタンクスキルの潜在解放で吸収(攻撃を受けた時10%回復、タンクスキル使用中のみ)を付与できる防御特化と比べると火力に特化しているのがアレックスである
ただしアレックス自身がこれまた特性により、自身と周囲2マスの被ダメを下げる他、秩序4人以上編成時は被ダメを15%軽減する効果もあり思った以上に耐えるキャラではある
管理人様
ご対応いただき感謝です!
「おすすめ潜在能力」いつもお世話になっております!!
ありがとうございます。
アレックスのおすすめ潜在能力
誤 芸術的錬成 → 潜在2:【戦術的】追撃
正 芸術的錬成 → 潜在2:【崩壊】追撃
ご指摘ありがとうございます。
名称が間違っていたため、修正させていただきました。
覚醒で連携にも反撃と同じものがつくみたいだけど、使用感教えてほしい
こいつの反撃の威力尋常じゃない
反撃クリティカルで1万でた人の動画みたけどやばいよね
秩序らしいしブラッドレイはよこんかなぁ