ファイトリーグの「リーリー・クート」の最新の評価とステータスを掲載しています。ブランド、スキル、ファイティングバーストや矢印(アーツ)方向、強い点・弱い点、相性の良いファイターなども紹介しておりますので、参考にしてください!

リーリー・クートの性能と評価点

ファイトリーグ_リーリー・クート_立ち絵

リーリー・クートの基本情報

評価点 8.0/10点
アーツ ファイトリーグ_リーリー・クート_icon
短射タイプ
レアリティ S-minS級
ブランド アスリートクリーチャーズアスリートクリーチャーズ
ATK/HP 300/500
入手方法 ガチャ_ファイトリーグガチャ
ファイターショップ_ファイトリーグファイターショップ

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リーリー・クートのスキル・ファイティングバースト

スキル
効果 選択:選択した味方メンバー1体を敵リーダー周囲に移動させる
ファイティングバースト
名称 当意足妙のシャッフルスタート
効果 味方の手札をシャッフルし、お互いのリーダーのHPを300回復

リーリー・クートの性能評価

味方メンバーを移動!

任意の味方メンバーを敵リーダー周囲に移動させることができます。

うまくアーツが敵リーダーに向いてくれればそのターンの火力を大きく底上げすることが可能です。手番ごとに移動する天狼斎や、敵味方を行き来しながら盤面を移動するSCアラシとの相性が良く、積極的に組ませていきましょう。

ダルメッシジェイドのFBで味方ファイターのアーツが敵リーダーに向いていない場合などに、再度移動の試行回数を稼ぐことができるという点でも重宝するでしょう。

後手番に引きたいファイター

アスクリのファイターが全処理されずに盤面に残るケースは基本的には稀です。

SCアラシが盤面にいる場合を除いて、全処理された状態で先手番にリーリー・クートを引いてもスキル効果を一切活かせませんので、明確に後手番で引きたいファイターだと言えます。

移動先も運が絡む

味方メンバーを敵リーダー周囲に移動させることはできますが、移動ファイターのアーツが敵リーダーに向くかどうか、リーリー・クートの攻撃でチェインが繋がるかどうかは運次第。

運良く後手番で弾けたとしても、その後のスキルによる移動でも運が絡みますので、理想の動きを安定して成功させることは難しいと思った方が無難です。

リーリー・クートの相性評価

ソロデッキで相性の良いファイター

アスリートクリーチャーズアスリートクリーチャーズ
二天一流の狂威大神天狼斎二天一流の狂威
大神天狼斎
水際立つハイエイストアラシ水際立つハイエイスト
アラシ
白い四連星シマちゃんズ白い四連星
シマちゃんズ
ロードレーサーダルメッシロードレーサー
ダルメッシ
射撃場の貴公子ジェイド射撃場の貴公子
ジェイド
杖球スイーパーウィーゼル杖球スイーパー
ウィーゼル

移動スキルと組ませよう

基本的には天狼斎アラシとの組み合わせが強力です。移動した結果、敵リーダーへアーツが向いてない場合にリーリー・クートを出していきましょう。ダルメッシジェイドのFBに失敗した際のケアとしても活用可能です。

ウィーゼルはリーダー編成をするとFBでシド&リオを2体召喚できますので、リーリー・クートとの好相性が見込めます。

タッグデッキで相性の良いファイター

十八番街十八番街
十八幡宮の巫女猫間スズ十八幡宮の巫女
猫間スズ
【不如帰】りょう【不如帰】
りょう
猫磨 ゆうぎ猫磨 ゆうぎ
猫磨 シノブ猫磨 シノブ
アスリートクリーチャーズアスリートクリーチャーズ
二天一流の狂威大神天狼斎二天一流の狂威
大神天狼斎
水際立つハイエイストアラシ水際立つハイエイスト
アラシ
白い四連星シマちゃんズ白い四連星
シマちゃんズ
ロードレーサーダルメッシロードレーサー
ダルメッシ
射撃場の貴公子ジェイド射撃場の貴公子
ジェイド
杖球スイーパーウィーゼル杖球スイーパー
ウィーゼル
GGGGGG
DDDDDD ルーター・キングルーター・
キング
テレサ・スコープテレサ・
スコープ
第110番小隊衛生兵ラン第110番小隊
衛生兵ラン
第110番小隊通信兵リン第110番小隊
通信兵リン
公安ドロイドAi公安ドロイド
Ai
ジャスティスプロフェッショナルズJustice Professionals
Glam PrincessスズカGlam Princess
スズカ
トイズオブザデッドTOYS of the DEAD
キャプテンイートワールドキャプテン
イートワールド

ランダム召喚を無駄にしない

自陣に配置され、相手に見逃されて次ターンまで残ったニャニャコロビやオバケンを敵リーダー周囲に移動させて攻撃要員として活用することができます。

また、自陣配置で処理されずに攻撃力が大きく上がったスズカを移動させて敵リーダーに大ダメージ、といった使い方も非常に強力だと言えるでしょう。

GGGとのタッグでは、DDDリンランで味方にしたファイターを攻撃で活用したり、一時的に味方にして、こちらのリーダーの攻撃範囲外へ移動させたりと、面白い使い方ができそうです。

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