遊戯王クロスデュエルのセブンスロード・マジシャンデッキのデッキレシピです。セブンスロード・マジシャンデッキ最新おすすめ構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの弱点、採用スキルも紹介していますので、遊戯王クロスデュエルでセブンスロード・マジシャンデッキを使用する際の参考にして下さい。
| ランクマッチおすすめデッキ | ||
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セブンスロード・マジシャンデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| Tier3 | コンボ型 | ★★★・・ |
セブンスロード・マジシャンデッキのコンセプト
強力なフィニッシャー《セブンスロード・マジシャン》によってゲームを決めるコントロールコンボデッキ。
《セブンスロード・マジシャン》の圧倒的なステータスは1枚のカードとしては破格の物ですが準備が整わない前半は脆いためしっかり耐える必要があります。
ヘイト管理をしっかり行い耐性の付いた《セブンスロード・マジシャン》でゲーム終盤に逆転を狙いましょう。
【セブンスロード・マジシャンデッキの注目ポイント】
- 5000越えも可能な《セブンスロード・マジシャン》の破格の攻撃力と耐性
- プライズカード狙わずに手札枚数を保つことで終盤の逆転を目指す
- 【発明】で強力なスキルの得た時の上振れ要素もあり
セブンスロード・マジシャンのデッキレシピと採用スキル
セブンスロード・マジシャンデッキの回し方と立ち回り
【基本的な立ち回り】コンボの準備をしながらライフを守る
《セブンスロード・マジシャン》デッキにはコンボの効力を高めるため通常のデッキにでは採用されないコンボ専用モンスターが複数入っています。
コンボによってデッキの総合力は悪くないですが序盤中盤は非常に厳しいのでレーンに攻撃表示モンスターを召喚したりせず自分のLPをしっかり守ることに努めましょう。
クロスデュエルにおいて直接攻撃に繋がらないカードの交換はマイナスが大きいので手札を貯めこんだプレイヤーは狙われにくいです。
プライズカードの取得もほぼほぼ見込みがないため放棄して手札を潤沢に保ちます。自分が取得できなかったプライズカードを場から消しておきたいプレイヤーにも狙われにくいため序盤のヘイトを大きく抑えることができます。
【特徴】終盤に強いコントロールコンボデッキ
《セブンスロード・マジシャン》デッキはこのデュエル中に発動した自分モンスターの【発明】の回数よって効果が大きくなったり発動可能になったりします。
序盤さえ乗り切れば非常に強力になったカードがゲームを決めてくれるので序盤はとにかくLPを減らさない事、手札を不要に減らさない事を心掛け防御重視で立ち回りましょう。
【ダメージの取り方】セブンスロード・マジシャンが敵をなぎ倒し直接攻撃
終盤に強力な攻撃力と耐性を手に入れた《セブンスロード・マジシャン》を対処することは非常に困難です。
温存してきた手札を使いモンスターでラッシュ攻撃を仕掛けましょう。
《セブンスロード・マジシャン》の覚醒スキルは守備力も上げるため《右手に盾を左手に剣を》のカードパワーも非常に高いものになります。
《セブンスロード・ウィッチ》が序盤に引けている場合は《セブンスロード・マジシャン》を防衛兼露払い用に早めに召喚することも可能です。
その際は《セブンスロード・マジシャン》が墓地に行くターン、《セブンスロード・ウィッチ》で回収するターン、《セブンスロード・マジシャン》を召喚し直接攻撃の為に敵の場まで移動するターンが必要になる為ターン計算をしっかり行いましょう。
【理想の勝ち方】相手が対処不能なセブンスロード・マジシャンで直接攻撃
《セブンスロード・マジシャン》の非常に高い攻撃力とランダムに得られる耐性はクロスデュエルにおいて非常に強力です。
攻撃力4000程度のモンスターは下級モンスター2体で対処可能ですが《セブンスロード・マジシャン》の高い攻撃力は2回優れたステータスの下級モンスターを戦闘破壊できるので《セブンスロード・マジシャン》が進行したレーンに次のターンに進行させたモンスターは直接攻撃を行う事が出来ます。
クロスデュエルは1ターンにはレーン毎に1体しか召喚できない為非常に高い攻撃力を持つことは直接攻撃を通すうえで非常に強力です。
ランダムに得られる耐性は全てのプレイヤーが見てからしか対処できない為非常に強力な反面運の要素も大きく、頼り切ると失敗することもあります。
終盤は《セブンスロード・メイジ》や《ダーク・リベレイション》を活かして下級モンスターでも直接攻撃を見込めるところを探しましょう。
序盤に多大なリソースを温存できた場合は《ダーク・リベレイション》が刺されば3対1をさばきながら直接攻撃を見込む事すら可能にします。
セブンスロード・マジシャンデッキの弱点と対策
【気をつけること】序盤が非常に無防備
デッキの構造上序盤には機能するカードが少ないため《Z-メタル・キャタピラー》や《スクラム・フォース》を活かして最序盤からラッシュ攻撃を仕掛けられると受けきれずにそのまま負けるパターンが存在します。
手札によってはデッキ内容をばらし隙があると思わせるよりは1ターン目には何もせず手札6枚を維持することで【加速】やプライズ戦向けの魔法罠がないだけで戦闘に向いている手札を匂わせておくのも有用です。
とにかく序盤に隙を晒さないようにすることでヘイトを下げ他のプレイヤー同士の戦闘を誘発させることは4人が戦うクロスデュエルにおいて重要です
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![]() クロスデュエル 攻略班 |
遊戯王歴20年以上(元遊戯王日本代表) ゲーム攻略ライター歴5年 現在は弊社で遊戯王部門を担当 好きなカードは「盗賊の七つ道具」 カードコレクションが趣味(総額1000万円以上…!?) |

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