イナイレクロスにおけるハロウィン佐久間次郎の評価と必殺技です。イナイレクロスハロ佐久間の評価やステータス、覚える必殺技まで全て掲載。
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|---|---|---|
佐久間次郎 |
ハロウィン佐久間の性能と評価
佐久間次郎の性能・評価
| レア度 | 属性 | ポジション |
|---|---|---|
| 星3 | FW | |
| タイプ | チーム | 登場作品 |
| セカンドトップ | イナズマジャパン | イナイレクロス |
最大ステータス
| TP | キック | テクニック |
|---|---|---|
| 100 | 9332 | 6572 |
| ブロック | キャッチ | スピード |
| 4438 | 2960 | 4 |
得意エリア
佐久間次郎の評価
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
![]() |
- |
ハロウィン佐久間の必殺技とパッシブ
必殺技データ
パッシブ一覧
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 最大TP+ | 試合開始時 自身の最大TPを30上昇 ・ADVANCEDで解放 |
| 【発動/累】FWシュートパワー+ | 自身がシュート技を使用するたび、味方FWの林属性シュート技の威力を83上昇 終了条件:味方がゴールを入れた時 ・ADVANCED+で解放 |
| 【共鳴】シュートパワー+ | 試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、自身の林属性シュート技の威力を110上昇 ・初期から解放 |
| キック+ | 試合開始時、自身のキックを2016上昇 ・Lv11で解放 |
| 分身ペンギン(ハロウィン)パワー+/林FWキック+ | 試合開始時、自身の分身ペンギン(ハロウィン)の威力を74上昇、林属性の味方FWのキックを1773上昇 ・Lv41で解放 |
ハロウィン佐久間のおすすめ鍛錬パッシブ
シュートパワー系を最優先で付ける
| パッシブ | 効果 |
|---|---|
| シュートパワー+〈林〉 | 試合開始時 自身の林属性シュート技の技威力が35上昇 |
| シュートパワー+ | 試合開始時 自身のシュート技の技威力が20上昇 |
| 【後半】TP+ | 後半戦開始時 自身のTPを40回復 |
イナイレクロスのハロウィン佐久間のおすすめ鍛錬パッシブは、シュートパワー系。属性パワーの方が威力の上昇幅が大きいため最優先で「シュートパワー+〈林〉」。
理想を言うなら「シュートパワー+〈林〉」「シュートパワー+」のどちらも高レベルを引けるまで粘りたい。加えて技を連発できるよう、「【後半】TP+」まで付けておきたい。
ハロウィン佐久間の詳細評価
高火力の林FWのミドルシューター

一部は林3人以上という条件もあるが、レベルパッシブにて技威力上昇系の効果を2種類所持しており、初期火力が高めな林FW。
3凸すると林のバフ要員としても優秀

覚醒パッシブで「自身がシュート技を使用するたび、FWの林シュート技威力上昇」を所持。バフ条件が自身のシュートとやや制限のある代わりに倍率は高めに設定されている強力なバフ。
佐久間自身の射程が長めなので、味方の配置など意識しておけば自然と序盤からバフ稼ぎも狙っていける。
火力高めなのでガゼルデバフも稼ぎやすい
分身ペンギンの射程が29と長めなので、序盤からハロウィン佐久間がシュート打つ場面は多い。
序盤からシュートブロックをある程度削るだけのパワーは所持しているので、ガゼルと併用する際はデバフを稼ぎつつ、自身のシュート時バフで一気にFWの火力を底上げできるのは魅力。
ハロウィン佐久間のおすすめ凸数
凸数と覚醒パッシブの能力推移
| 合計1人 | 合計3人 | 合計6人 | 合計8人 |
|---|---|---|---|
| 自身シュート使用するたび、FW林シュート技上昇 | |||
| – | +58 | +70 | +83 |
引くなら3凸狙いがおすすめ
ハロウィン佐久間は3凸することで味方への強力なバフ効果を渡せるようになるので、佐久間を狙う場合は3凸まで目指すのがおすすめ。
無凸だと最低限基礎火力の高いFW
無凸の場合であっても、技威力上昇のパッシブが多いため基礎的な火力は比較的高め。ただし特別な累積バフなどレベルパッシブで所持しているわけではないので、圧倒的な火力はそこまで見込みづらい。
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