イナイレクロスにおけるハロウィン風丸一郎太の評価と必殺技です。イナイレクロスハロ風丸の評価やステータス、覚える必殺技まで全て掲載。
パンプキンデビルの宴 |
風丸一郎太 |
引くべき? |
|---|---|---|
佐久間次郎 |
ハロウィン風丸の性能と評価
風丸一郎太の性能・評価
| レア度 | 属性 | ポジション |
|---|---|---|
| 星3 | DF | |
| タイプ | チーム | 登場作品 |
| サイドバック | イナズマジャパン | イナイレクロス |
最大ステータス
| TP | キック | テクニック |
|---|---|---|
| 100 | 2768 | 6440 |
| ブロック | キャッチ | スピード |
| 9304 | 4792 | 4 |
得意エリア
風丸一郎太の評価
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
![]() |
- |
ハロウィン風丸の必殺技とパッシブ
必殺技データ
パッシブ一覧
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 最大TP+ | 試合開始時 自身の最大TPを30上昇 ・ADVANCEDで解放 |
| 【発動/累】FWシュートパワー+ | 自身のドリブル技が成功するたび、味方FWの風属性シュート技の威力を55上昇 終了条件:味方がゴールを入れた時 ・ADVANCED+で解放 |
| 【共鳴】ブロック&ドリブルパワー+ | 試合開始時、風属性の味方が3人以上いる場合、自身のブロック技の威力を51上昇、自身のドリブル技の威力を51上昇 ・初期から解放 |
| ブロック+ | 試合開始時、自身のブロックを2016上昇 ・Lv11で解放 |
| ドリブルパワー+ | 試合開始時、自身のドリブル技の威力を124上昇 ・Lv41で解放 |
ハロウィン風丸のおすすめ鍛錬パッシブ
ドリブル・ブロックパワー系を優先で付ける
| パッシブ | 効果 |
|---|---|
| ドリブルパワー+ | 試合開始時 自身のドリブル技の技威力が10上昇 |
| ブロックパワー+〈林〉 | 試合開始時 自身の林属性ブロック技の技威力が35上昇 |
| ブロックパワー+ | 試合開始時 自身のブロック技の技威力が10上昇 |
| 【後半】TP+ | 後半戦開始時 自身のTPを40回復 |
イナイレクロスのハロウィン風丸のおすすめ鍛錬パッシブは、ドリブルパワー+やブロックパワー+系。
MF運用にてドリブルとブロック両方が鍵になるキャラなので、「ドリブルパワー+」「ブロックパワー+」「ブロックパワー+<林>」など中心に狙っていこう。
ハロウィン風丸の詳細評価
凸で風専用天馬のような役割が担える

覚醒パッシブで「自身のドリブル技が成功するたび、FW風シュート技威力上昇」を所持しており、ガゼルなど風メインのFWに対するバフ要員として非常に優秀。
バフ対象が風シュート技に限られはするが、シュート暴発のしない天馬としての活躍に期待。
ドリブル能力もしっかり高い

レベルパッシブにてドリブル上昇系の効果を2種類所持。片方は風味方3人以上という条件はあれど、風丸を運用する際は風FWを採用しているはずなので、自然と条件を満たしやすい。
ブロック技威力上昇もしっかりついており、所持技の威力も高めなのでドリブルとブロックのバランスが整った扱いやすい選手となっている。
初期同様に風丸なのでDFだがMF運用がメイン
ドリブルしながら、味方へバフを渡していくのが風丸の主な役割。
ポジションはDFとなっているものの、ドリブル能力も高く設定されているので初期風丸同様にMFでの運用がメインとなってくる。
ハロウィン風丸のおすすめ凸数
凸数と覚醒パッシブの能力推移
| 合計1人 | 合計3人 | 合計6人 | 合計8人 |
|---|---|---|---|
| ドリブル技成功するたび、FW風シュート技上昇 | |||
| – | +38 | +46 | +55 |
3凸を狙うのがおすすめ
ハロウィン風丸の強みはFWに風シュート技の強力なバフを渡せる点。
こちらの効果が3凸(合計3体確保)で追加されるので、風丸を狙う場合は3凸確保を目指すのがおすすめ。
無凸狙いはせずでOK
レベルパッシブで所持しているのは自身に対するドリブルやブロック周りの強化のみ。
この状態では特別なハロウィン風丸ならではの強みが特に感じられないので、無凸確保しか狙えない場合はスルーしてしまうのが無難。
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10月27日よりハロウィンイベントが開催予定。併せて「ハロウィン風丸」や「ハロウィン佐久間」の実装も確定。浴衣黄名子のように、覚醒魂交換には追加されるものと考えられる。
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10月13日にアップデート1.4実装
10月13日にアップデートver1.4が実装。シンアフロディガチャ・イベントや新コンテンツ「イナズマシール」「アンダーグラウンドトレジャー」などが実装される。
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風丸はドリブルの技が多いのにポジションがDFなので、どうしても使いにくい部分があった
今回の風丸はデーモンカット(属性不一致)
パッシブが霧野やきな子を上回れば引く必要はあるし、林試練でも使える
この後にくる大型イベントに石を貯めておくのも良い