イナイレクロスにおける世宇子降臨の攻略編成と報酬です。イナイレクロス世宇子降臨で手に入るキャラや人脈ボードの攻略はもちろん、ウラゼウス攻略まで全て掲載。
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世宇子降臨の攻略 |
アフロディ性能 |
引くべき? |
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世宇子降臨の開催期間
6月30日11時から開催

6月30日(火)より、世宇子降臨が開催。サービス開始記念イベントと同様に、各種報酬や人脈ボードによるキャラ入手が可能となっている。
挑戦には2章シナリオステージ16が条件
挑戦できるようにするためには、イベント解放と同条件である「2章シナリオステージ16」クリアが条件。未達成の場合はメンテナンスまでにクリアしておこう。
世宇子降臨の報酬
人脈ボードで入手できるキャラ
ヘブンズタイムの秘伝書やガチャチケが入手可能

世宇子降臨では、ヘブンズタイムの秘伝書やガチャチケなど、様々な報酬が手に入る。トークンはイベントをクリアできれば全て交換可能となっているため、焦らず期間中にクリアを目指そう。
入手可能な秘伝書
-
TP 50 威力 185 クリ率 8% 射程 2 ・世宇子降臨のイベント交換で入手
-
TP 40 威力 135 クリ率 12% 射程 19 チェイン 可 ・世宇子降臨のイベント交換で入手
-
TP 40 威力 139 クリ率 10% 射程 20 チェイン 可 ・世宇子降臨のイベント交換で入手
イベントストーリークリアで影山零治入手
イベントストーリークリアで影山零治(世宇子)が入手可能。帝国時代の影山とは異なり、世宇子キャラへの恩恵が大きい性能となっている。
影山零治(世宇子)の性能

| 解放条件 | 世宇子降臨のイベントボードをクリア |
|---|---|
| 陣形名 | F-ゼウス |
| フォメパッシブ | 味方MFのドリブル技が成功するたび、味方の技威力を10上昇 終了条件:味方がゴールを入れた時 |
| パッシブ条件 | 1:FW 4:世宇子 11:山 |
| 監督パッシブ | MF&世宇子パワーブースト 試合開始時 推奨MFの味方:ドリブル技の威力を60上昇 世宇子タグの味方:シュート技威力を60上昇 |
世宇子降臨の攻略編成のおすすめ
人脈ボードは戦力15万前後あればクリア可能

| 推奨戦力 | |
|---|---|
| 11vs11 | 13万〜17万程度 |
| 5vs5 | 4万〜6万 |
世宇子降臨の人脈ボードは、11vs11であれば13〜17万前後、5vs5は5万前後あれば最後までクリア可能。4章クリア前の場合、二階堂編成を組めさえすれば多少の戦力差があってもクリア自体は狙えるため、まだ戦力が整っていない場合は参考にしてほしい。
世宇子中ボードは低戦力でもクリア可能
世宇子中ボード自体は必要戦力が低く、3章クリア時点の戦力でも十分クリア可能。また、クリア後に出現する「ウラゼウスボード」は、無印の原作同様に超高難易度となっており、平均240Lv前後まで育っていないとクリアが難しく、また特別な報酬などは無いため最初は無視してOKだ。
5vs5のおすすめ編成
| FW | |
|---|---|
吹雪士郎 |
豪炎寺修也 |
| MF | |
風丸一郎太 |
|
| DF | |
壁山塀吾郎 |
|
| GK | |
立向居勇気 |
|
5vs5の最強編成は上記の通り。風丸はコイルターンかスピニングカットを覚えさせておきたい。源田は事故の原因になりやすいものの、コスパよくシュートを止めやすいという点でGKとしている。ただし、立向居の凸が進んでいる場合は入れ替えても問題ない。
序盤は1TOPでも問題ない
豪炎寺or吹雪or基山ヒロトの1TOPでも問題ない。キャラが少ない序盤は、如月まこを入れればTPを削ってそのままクリアが可能だ。
11vs11は自身の持つ最強編成を使う
おすすめ編成
| FW | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吹雪士郎 |
豪炎寺修也 |
大野伝助 |
|||||||||
| MF | |||||||||||
松野空介 |
半田真一 |
如月まこ |
|||||||||
| DF | |||||||||||
五条勝 |
壁山塀吾郎 |
飛鷹征矢 |
宮坂了 |
||||||||
| GK | |||||||||||
源田幸次郎 |
|||||||||||
| 監督 | 効果 |
|---|---|
二階堂修吾 |
味方がシュート技を止められた時 味方全員のキック400上昇 終了条件:味方がゴールを入れた時 試合開始時 推奨FWの味方:シュート技威力60上昇 ストライカーの味方: シュート技威力85上昇 |
発動するバフ
| キャラ | バフの効果と発動条件 |
|---|---|
松野空介 |
・試合開始時 雷門3人以上で味方FWキックを747上昇 ・試合開始時、味方風キャラのキックを224上昇 |
如月まこ |
・試合開始時、味方FWのキックを215上昇 |
半田真一 |
・試合開始時 雷門タグの味方が3人以上居る場合、林属性の味方FWのシュート技の威力を27上昇 ・試合開始時 味方のキックを168上昇 |
五条勝 |
・試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方FWとMFのキックを112上昇 |
二階堂修吾 |
・味方がシュート技を止められた時、味方全員のキック400上昇 ・フォーメーションパッシブ発動時、推奨FWの味方:シュート技威力60上昇+ストライカーの味方: シュート技威力85上昇 |
上記のキャラ以外にも自バフ持ちの吹雪や豪炎寺がいるため、高威力のシュートを打つことが可能だ。壁山は交換で入手し豪炎寺は最初の引き直しで狙えるため、吹雪さえ引ければ無課金でも組みやすい編成となっている。
代用キャラ
| キャラ | 解説 |
|---|---|
闇野カゲト |
・チーム全体バフ持ち ┗入れ替える場合は半田と入れ替えよう 【バフ効果】 ・試合開始時 林属性の味方が3人以上いる場合 味方FWのキックを560上昇 |
土門飛鳥 |
・シュートブロック技持ち ・ディフェンス力を強化できる ┗入れ替える場合は宮坂と入れ替えて五条と場所を入れ替えよう |
久遠入手後のおすすめ編成
| FW | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吹雪士郎 |
豪炎寺修也 |
||||||||||
| MF | |||||||||||
風丸一郎太 |
鬼道有人 |
宇都宮虎丸 |
下鶴改 |
||||||||
| DF | |||||||||||
円堂守 |
壁山塀吾郎 |
飛鷹征矢 |
土方雷電 |
||||||||
| GK | |||||||||||
源田幸次郎 |
|||||||||||
| 監督 | 効果 |
|---|---|
久遠道也 |
試合開始時 推奨FWの味方:シュート技威力40上昇 推奨DFの味方: ブロック技威力40上昇 試合開始時 |
ポジション別解説
| ポジション | 解説 |
|---|---|
| FW | ・高威力のシュート技を持つ豪炎寺と吹雪を採用 ・得点力に優れた2人を前線に配置することで、安定してゴールを狙える |
| MF | ・味方バフを重視した編成 ・風丸はブロック技、下鶴にはドリブル技を付けよう |
| DF | ・シュートブロック技を持つキャラを中心に編成 ・飛鷹と壁山は高威力のシュートブロック技を持つため、中央に配置 ・円堂はバフ要員として採用、ブロック技を覚えさせよう ┗3凸になってない人は別のキャラで代用しよう |
| GK | ・人脈ボードで入手・覚醒できる源田を採用 ・覚醒を進めれば星3GK以上の性能を発揮できる |
監督には扱いやすい久遠を採用。人脈ボードで入手できるキャラはトッププレイヤー前提の性能となっており、育成を進めれば無覚醒の星3キャラを上回る活躍が期待できる。
そのため、本記事では人脈ボード産のキャラを中心に編成しているが、星3キャラの覚醒が進んでいる場合は、そちらを優先して採用しよう。
代用キャラ
| キャラ | 解説 |
|---|---|
染岡竜吾 |
・交換可能キャラ ・ドラゴンスレイヤーは爆熱スクリューに次ぐ威力 |
佐久間次郎 |
・ディフェンス技持ち ・皇帝ペンギン2号は射程・威力ともにウルフレジェンドと同等 |
寺門大貴 |
・ディフェンス技持ち ・低TP技持ちで後半までTP切れしにくい |
| キャラ | 解説 |
|---|---|
鬼道有人 |
・キープ力に優れボールを持ったまま前線を上げられる ・味方のブロックとドリブル技を強化できる |
一之瀬一哉 |
・ややシュート特化の無難な性能 ・星2唯一の左サイドハーフ適正キャラ |
五条勝 |
・人脈ボードで凸可能 ・高威力技持ちでコマンドバトルに強い ・採用する場合は別で帝国キャラを採用したい |
| キャラ | 解説 |
|---|---|
木暮夕弥 |
・ややシュート特化の無難な性能 ・高威力のシュートブロック持ち ・ドリブル技でボール保持も可能 |
綱海条介 |
・シュートブロック持ちのDF ・味方DFのブロックと風属性と火属性のキックを強化できる |
宮坂了 |
・人脈ボードで完凸が可能 ・シュートブロックはないがディフェンス技は所持している ・味方DFの風属性技と全体の風属性ドリブル技を強化できる |
| キャラ | 解説 |
|---|---|
立向居勇気 |
・味方のテクニックを強化できる ・パッシブの発動がしやすい |
ウラゼウスの攻略
ステージ効果で林キャラと世宇子キャラが強化

ウラゼウスボードでは、「林属性キャラ」の技威力が30上昇し、世宇子キャラのステータスが1500上昇&消費TPが20減少という大きなバフがかかる。これを利用し、林属性のキャラを入れたり、一部世宇子キャラを編成することでクリアがしやすくなる。
最後までクリアで称号「ウラゼウスマスター」入手

最後までクリアすると、報酬マスから称号「ウラゼウス・マスター」が入手可能。残念ながら虹背景ではないものの、以降再入手できるか分からない点を踏まえると、ぜひとも入手しておきたい。
実際のクリア編成
| FW | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吹雪士郎 |
豪炎寺修也 |
||||||||||
| MF | |||||||||||
宇都宮虎丸 |
ディオ |
風丸一郎太 |
ヘルメス |
||||||||
| DF | |||||||||||
円堂守 |
壁山塀吾郎 |
飛鷹征矢 |
アレス |
||||||||
| GK | |||||||||||
源田幸次郎 |
|||||||||||
| 監督 | 効果 |
|---|---|
久遠道也 |
試合開始時 推奨FWの味方:シュート技威力40上昇 推奨DFの味方: ブロック技威力40上昇 試合開始時 |
世宇子キャラを3体入れてそれぞれのバフを発動させつつ、シュートブロック持ちを固めて意地でも失点を防ぐ編成。吹雪の火力が最も重要で、7.5万〜8万程度でないと得点できない。
豪炎寺の位置だとシュートブロックに捕まりやすい&属性不利で、シュート時10万を超えていても突破できない事が多いため、吹雪の鍛錬パッシブや凸でTPや技威力を上げよう。
虎丸のドリブル成功後にウルフレジェンドを打てるのが理想
虎丸の対面はアテナとなるが、属性相性・技威力的にオートでも「ひとりワンツー」を使用しやすく、その成功もしやすい。成功後にシュート威力が上昇するため、バフがかかった後にウルフレジェンドを使用できると、足切りラインである7.5万〜8万を突破しやすい。
凸が進んでいればGKは立向居でもOK
立向居の覚醒(凸)が進んでいる場合は、GKを立向居に変えるのも手だ。ステージ効果で技威力が上がるため、よりシュートを止めやすくなる。
風丸・ディオはスピニングカットを習得
風丸は最悪他のディフェンス技でも問題ないが、ディオはスピニングカットを覚えさせよう。属性一致かつ諸々のバフ込みで高い威力になるうえ、試練でも活躍ができるため一石二鳥だ。
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宇宙人が来たが9月15日から開催
9月15日(火)から「宇宙人が来た!」が開催。イベント限定人脈ボードや秘伝書も実装される。また、ガチャでは「ウルビダ」と「財前塔子」が実装される。
宇宙人が来た攻略 |
ウルビダ |
ウルビダ引くべき? |
|---|---|---|
財前塔子 |
財前塔子引くべき? |
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