パッシブ一覧

イナイレクロスのパッシブ一覧です。イナイレクロスのパッシブスキルを絞り込み検索機能付きで掲載。イナズマイレブンクロスパッシブを知りたい方は参考にどうぞ。

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パッシブ一覧と性能

バフ効果
  • キック
  • テクニック
  • ブロック
  • キャッチ
  • スピード
  • 全パラ
  • TP
  • 技威力
  • シュート技
  • ドリブル技
  • ブロック技
  • キーパー技
  • 風技
  • 林技
  • 火技
  • 山技
  • チェイン率
  • クリ率
  • 技個別威力
  • 射程
  • ファウル率
  • TP軽減
  • TP共通
デバフ効果
  • キック減少
  • テクニック減少
  • ブロック減少
  • キャッチ減少
  • スピード減少 
  • ファウル率
バフ対象①(属性限定)
  • 風
  • 林
  • 火
  • 山
バフ対象②(その他)
検索条件をリセット
パッシブ効果
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【阻止/累】
FWキック+
敵のシュートを止めるたび、味方のFWのキックが996上昇
ー 【失点/累】
キャッチ+
敵からゴールを入れられるたび、自身のキャッチが1195上昇
ー キャッチ+ 試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー 【阻止/累】
チームテクニック+
敵のシュートを止めるたび、味方のテクニックが252上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
ドリブルパワー+
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を137上昇
ー テクニック&スピード+ 試合開始時、自身のテクニックを2189上昇、スピードを2上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
FWキック+
自身がドリブル技に成功した時味方FWのキックが1423上昇 終了条件:敵/味方問わずゴールが発生した時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【自得点/累】
雷門・イナズマジャパン+
自身がゴールを入れるたび、雷門またはイナズマジャパンタグを持つ味方の全パラメータを199上昇
ー 【結束】
キック+
試合開始時、雷門またはイナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、自身のキックを2194上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【決定機】
シュートパワー+
自身がペナルティエリア内でシュート技を打つ時、自身のシュート技の威力を99上昇
終了条件:ペナルティエリア外へ移動した時
ー 最大TP+ 試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー 【連鎖/累】
FWキック+
シュートチェインを発動するたび、味方FWのキック1054上昇
ー シュートチェイン確率&テクニック+ 試合開始時 自身のシュートチェイン確率を20%上昇、自身のテクニックを1902上昇
ー キック+ 試合開始時 自身のキックを1344上昇
ー 【受球/累】
シュートパワー&テクニック
自身がパスを受け取るたび、自身のシュート技の威力を25上昇、自身のテクニックを1093上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ブロックパワー+ 試合開始時、自身の山属性ブロック技の威力を156上昇
ー 【逆境】
DF・GKブロック&キャッチ+
自身のシュートブロック技が失敗した時、味方DFとGKのブロックとキャッチを239上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
FWキック+
自身のシュートブロック技が成功した時、味方FWのキックが1423上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【守勢】
DFブロック+
自身がハーフラインより味方エリア側に居る時、味方DFのブロックを上昇1829上昇
終了条件:ハーフラインより敵エリア側に居る時
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを2150上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【攻勢】
MFドリブルパワー+
自身がハーフラインより敵エリア側に居る時、味方MFのドリブル技の威力を30上昇
終了条件:ハーフラインより味方エリア側に居る時
ー 最大TP+ 試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー 【連動/累】
林テクニック+
味方のドリブル技が成功するたび、味方FWとMFのテクニックを398上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 【破竹/累】
FW・MFテクニック+
自身のキーパー技が成功するたび、林属性の味方のテクニックを281上昇
ー キャッチ+ 試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー パワー 試合開始時、自身の林属性技の威力を89上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー パワー+ 試合開始時、自身の風属性技の威力を65上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1613上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
チームキック+
自身のシュートブロック技が成功した時、味方のキックを280上昇
終了条件:敵/味方問わずゴールが発生した時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 風・火キック+ 試合開始時、風属性と火属性の味方のキックを384上げる
ー DFブロック+ 試合開始時、味方DFのブロックを538増やす
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー ツナミブーストパワー 試合開始時、自身のツナミブーストの威力を67上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 旋風陣パワー+ 試合開始時、自身の旋風陣の威力を89上昇
ー 林DF・GKブロック&キャッチ+ 試合開始時、林属性の味方DFとGKのブロックとキャッチを299上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
林キック+
試合開始時、自身のドリブル技を成功時林属性の味方のキックを373上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー FWシュートパワー+ 試合開始時、味方FWのシュート技の威力を22上昇
ー 【結束】
チームテクニック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上居る場合、味方のテクニックを210増やす
ー キャッチ+ 試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー 【結束】
チームキック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のキックを263上昇
ー 最大TP+ 試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹/累】
ドリブルパワー+
自身のドリブル技が成功するたび、自身のドリブル技の技威力を18上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー ドリブルパワー+ 試合開始時、自身のドリブル技の威力を39上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
ブロック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを700上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー パワー+ 試合開始時、自身の林属性の威力を66上昇
ー 雷門キック+ 試合開始時、雷門タグの味方のキックを538上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 林テクニック+ 試合開始時、林属性の味方のテクニックを336上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 雷門・帝国ブロック&テクニック+ 試合開始時、雷門と帝国タグの味方のブロックとテクニックを249上昇
ー DFブロック+ 試合開始時、味方DFのブロックを538上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
DFブロックパワー+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロック技の威力を17上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー スピニングシュートパワー+ 試合開始時、自身のスピニングシュートの威力を89上昇
ー 【結束】
林ブロック&キック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、林属性の味方のブロックとキックを156上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー MF・DFパワー+ 試合開始時、味方MFとDFの技の威力を9上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー イリュージョンボールパワー+ 試合開始時、自身のイリュージョンボールの威力を89上昇
ー 【破竹/累】
テクニック+
自身のドリブル技が成功するたび、自身のテクニックを597上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWの林属性シュート技の威力を12上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー シュートパワー+ 試合開始時、自身のシュート技の威力を65上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1613上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹/累】
シュートパワー+
自身のドリブル技が成功するたび、自身の林属性シュート技の威力を18上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
林FWシュートパワー+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上居る場合、林属性の味方FWのシュート技の威力を27上昇
ー チームキック+ 試合開始時、味方のキックを168上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
DFブロック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを560上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
パワー+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身の火属性技の威力を55上昇
ー MFブロック+ 試合開始時、味方MFのブロックを448上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
キック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のキックを1680上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ドリブルパワー+ 試合開始時、自身のドリブル技の威力を52上昇
ー パワー+ 試合開始時、自身の林属性技の威力を33上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
MFテクニック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方MFのテクニックを747上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー パワー+ 試合開始時、自身の風属性シュート技の威力を62上昇
ー 風キック+ 試合開始時、風属性の味方のキックを224上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
FWキック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のFWのキックを747上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ドリブルパワー+ 試合開始時、自身のドリブル技の威力を52上昇
ー 帝国テクニック+ 試合開始時、帝国タグの味方のテクニックを448上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
MF・DFブロック+
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方MFとDFのブロックを280上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 敵DFファウル率増/テクニック+ 試合開始時、敵DFのファウル率を3%上昇、自身のテクニックを316上昇
ー DFブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
風MFテクニック+
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、風属性の味方MFのテクニックを840上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー MFドリブルパワー+ 試合開始時、味方MFのドリブル技の威力を17上昇
ー 風MFテクニック+ 試合開始時、風属性の味方MFのテクニックを672上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWの林属性シュート技の威力を9上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー シュートパワー+ 試合開始時、自身の林属性シュート技の威力を78上昇
ー 【共鳴】
FWキック+
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを560上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
ダークトルネードパワー+改
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のダークトルネードの威力を23上昇、射程を3上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹】
DFドリブルパワー+
自身のシュートブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ 試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
チームテクニック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のテクニックを210上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ウルフレジェンドパワー+改 試合開始時、自身のウルフレジェンドの威力を35上昇、射程を10上昇
ー 【結束】
キック+
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、自身のキックを2240上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー パワー&CRT 試合開始時、自身の風属性技の威力を36上昇、自身の風属性技のクリティカル率を10%上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー DF・GKパワー+ 試合開始時、味方DFとGKの林属性技の威力を18上昇
ー 【結束】
DFブロック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを467上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹/累】
敵FW・MFテクニック-
自身のドリブル技が成功するたび、敵FWとMFのテクニックを211減少
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー テクニック+/チームファウル率減少 試合開始時、自身のテクニックを266上昇、味方のファウル率を1%減少
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを107上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを67上昇
ー 【結束】
ドリブルパワー+
試合開始時、イナズマジャパンタグの見方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を18上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹/累】
FWキック+
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWのキックを562上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ 試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【連動】
テクニック+
味方DFのドリブルブロック技が成功するたび、自身のテクニックを1792上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹】
DFドリブルパワー+
自身のドリブルブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件;味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ 試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
ドリブルパワー+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を41上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
メガネクラッシュパワー+改
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のメガネクラッシュの威力を66上昇、クリティカル率を10%上昇
ー 【結束】
シュートパワー+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のシュート技の威力を34上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【共鳴】
シュートパワー+
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、自身のシュート技の威力を41上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー FWシュートパワー+ 試合開始時、味方FWの火属性と林属性のシュート技の威力を26上昇
ー 【結束】
FWキック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを560上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー パワー+ 試合開始時、自身の火属性技の威力を49上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー まぼろしドリブルパワー+改 試合開始時、自身のまぼろしドリブルの威力を29上昇、消費TPを10減少
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1613上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
テクニック &スピード+
自身のシュートブロック技が成功した時、自身のテクニックを2488上昇、自身のスピードを2上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー DFパワー+ 試合開始時、味方DFの風属性技の威力を18上昇
ー 【結束】
DFテクニック+
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのテクニックを467上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー DFドリブルパワー+ 試合開始時、味方DFの風属性ドリブル技の威力を15上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 彗星シュートパワー+改 試合開始時、自身の彗星シュートの威力を26上昇、クリティカル率を10%上昇
ー 【結束】
キック+
試合開始時、雷門または稲妻KFCタグの味方が3人以上いる場合、自身のキックを1371上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー FWキック+ 試合開始時、味方FWのキックを538上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー フルパワーシールドパワー+改 試合開始時、自身の最大TPを20上昇、自身のフルパワーシールドの威力を28上昇
ー DFブロック+/キャッチ+ 試合開始時、味方DFのブロックを448上昇、自身のキャッチを448上昇
ー キャッチ+ 試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー フルパワーシールドパワー+ 試合開始時、自身のフルパワーシールドの威力を67上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ジャッジスルーパワー+改 試合開始時、自身のジャッジスルーの威力を11上昇、自身のファウル率を6%減少
ー MFテクニック+ 試合開始時、味方MFのテクニックを448上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー FWシュートパワー+ 試合開始時、味方FWの林属性シュート技の威力を16上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ファウル率減少&ブロックパワー+ 試合開始時、自身のファウル率を5%減少、ブロック技の威力を16上昇
ー DFテクニック&ブロック+ 試合開始時、味方DFのテクニックとブロックを249上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹/累】
MFドリブルパワー+
自身のドリブルブロック技が成功するたび、味方MFのドリブル技の威力を16上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー キラースライドパワー+改 試合開始時、自身のキラースライドの威力を上昇、自身のファウル率を4%減少
ー DFブロック+ 試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
FW・MFキック+
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方FWとMFのキックを280上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー つちだるまパワー+改 試合開始時、自身のつちだるまの威力を38上昇、クリティカル率を10%上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1613上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【共鳴】
ドリブルパワー+
試合開始時、火属性の味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を51上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 百烈ショットパワー+ 試合開始時、自身の百烈ショットの威力を71上昇
ー FWキック+ 試合開始時、味方FWのキックを448上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー シュートパワー+ 試合開始時、自身の林属性シュート技の威力を47上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【失点/累】
ブロックパワー+
敵からゴールを入れられるたび、自身のブロック技の威力を52上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ 試合開始時、味方DFのブロックを538上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー DFブロック+/GKキャッチ+ 試合開始時、味方DFのブロックを521上昇、味方GKのキャッチを521上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー MFパワー+ 試合開始時、味方MFの風属性技の威力を44上昇
ー パワー+ 試合開始時、自身の風属性技の威力を52上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
シュートパワー+
自身のドリブル技が成功するたび、自身のシュート技の威力を70上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー FWシュートパワー+ 試合開始時、味方FWの風属性シュート技の威力を35上昇
ー MFブロックパワー+ 試合開始時、味方MFのブロック技の威力を18上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
MFドリブルパワー+
自身のドリブルブロック技が成功するたび、MFのドリブル技の威力を24上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹】
敵GKキャッチ-
自身のドリブル技が成功した時、敵GKのキャッチを1687減少
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 敵DFブロック- 試合開始時、敵DFのブロックを448減少
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹/累】
敵DFブロックパワー-
自身のドリブル技が成功するたび、敵DFのブロック技の威力を10減少
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ロケットこぶしパワー+ 試合開始時、自身のロケットこぶしの威力を71上昇
ー DFブロック+/キャッチ+ 試合開始時、味方DFのブロックを374上昇、自身のキャッチを374上昇
ー キャッチ+ 試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー 【共鳴】
敵MF・DFテクニック-
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、敵MFとDFのテクニックを280減少
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
自身のドリブルブロック技が成功するたび、味方FWの火属性シュート技の威力を21上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1613上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
FWブロック+
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのブロックを700上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
トライアングルZパワー+改
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、自身のトライアングルZの威力を22上昇、消費TPを15減少
ー シュートパワー+ 試合開始時、自身の火属性シュート技の威力を46上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
FWキック+
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを700上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
FWシュートパワー+
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、味方FWの火属性シュート技の威力を26上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを538上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
FWテクニック+
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのテクニックを672上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【劣勢】
テクニック&スピード+
1点差以上の差で負けている時、自身のテクニックを2926上昇、自身のスピードを2上昇
終了条件:同点になった時
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを上昇
ー テクニック+ 試合開始時、自身のテクニックを上昇
ー 【劣勢】
チームキック+
1点差以上の差で負けている時、味方のキックを上昇
終了条件:同点になった時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 天空落としパワー+改 試合開始時、自身の天空落としの威力を80上昇、消費TPを20減少
ー シュートパワー+ 試合開始時、自身の火属性シュート技の威力を62上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【連動/累】
FWドリブルパワー+
味方のドリブル技が成功するたび、FWのドリブル技の威力を22上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ターザンキックパワー+改 試合開始時、自身のターザンキックの威力を38上昇、クリティカル率を5%上昇
ー FWテクニック+ 試合開始時、味方FWのテクニックを448上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWのシュート技の威力を11上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー パトリオットシュートパワー+改 試合開始時、自身のパトリオットシュートの威力を38上昇、クリティカル率を10%上昇
ー FWキック+ 試合開始時、味方FWのキックを538上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー FWパワー+ 試合開始時、味方FWの火属性技の威力を17上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ゆがむ空間パワー+ 試合開始時、自身のゆがむ空間の威力を71上昇
ー 【共鳴】
パワー+
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、自身の林属性技の威力を34上昇
ー キャッチ+ 試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー 林FWキック+ 試合開始時、林属性の味方FWのキックを806上昇
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ファントムシュートパワー+改 試合開始時、自身のファントムシュートの威力を38上昇、クリティカル率を10%上昇
ー FWテクニック+ 試合開始時、味方FWのテクニックを538上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹/累】
敵DFブロック-
自身のドリブルブロック技が成功するたび、敵DFのブロックを527減少
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+ 試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー タイガードライブパワー+ 試合開始時、自身のタイガードライブの威力を89上昇
ー 【結束】
FWキック+
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを538上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹】
FWシュートパワー+
自身のドリブル技が成功した時、味方FWのシュート技の威力を20上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

イナイレクロスのパッシブは、「キック」「ドリブル」など各種ステータスを支援するものや、技威力を上げるものが存在しており、バフ対象も自身や特定の味方など細かく区分されている。

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基山ヒロトが実装!

6月19日(金)に実装予定
時間 6月19日(金)11:00 〜 7/10(金)4:59
基山ヒロトが限定ガチャで実装。豪炎寺と枠を争う火属性のFWとして登場だ。
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基山ヒロト
基山ヒロト
イナイレクロス_ジュエル
ヒロト引くべき?
最強キャラランキング

日本代表2026コラボイベントが開催中

日本代表2026コラボの最新情報
開催期間 6/14(日)11:00 〜 6/30(火)4:59
ワールドカップを記念して、日本代表2026コラボイベントが開催。ガチャキャラとして、星3の「円堂守」と「鬼道有人」が実装された。
日本代表コラボイベント
イナイレクロス_31
コラボイベ
イナイレクロス_ダイヤ仮
コラボガチャ
日本代表2026円堂守
代表円堂
日本代表2026鬼道有人2
代表鬼道

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キャラ情報

全キャラ一覧
レア度別
星3 星2 星1 -
ポジション別
FW MF DF キーパー
属性別
風 林 火 山
タイプ別
ストライカー セカンドトップ プレイメイカー ディフェンシブハーフ
シュートブロッカー ストッパー サイドバック モチベーター
ロングシューター
チーム別
雷門中 帝国学園 イナズマジャパン

ポジション別最強キャラランキング

ポジション別最強キャラランキング
FW MF DF GK

ステータスランキング

各ステータスランキング
キック テクニック ブロック キャッチ スピード
ステータス一覧

メインストーリー攻略

3章試合ステージ4の攻略 3章試合ステージ6の攻略
4章試合ステージ3の攻略 4章試合ステージ4の攻略
4章試合ステージ5の攻略 4章試合ステージ6の攻略

お役立ち情報まとめ

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