リミテッドサッカーバトルの攻略と編成

イナイレクロスにおけるリミテッドサッカーバトルのおすすめ編成と攻略です。イナイレクロスリミテッド攻略や50クリア編成、報酬一覧を掲載しています。

リミテッドサッカーバトルの最新情報

7/21(火)にグループA51〜60が追加

イナイレクロス_23

7/21(火)のアプデによりイナズマイレブン1グループAに51〜60ステージが追加された。

7/10(金)に帝国51〜60がサイレント追加

7/10(金)に帝国51〜60がサイレント追加

7月10日のメンテ明けから、帝国ステージ51〜60がサイレント追加された。雷門ステージのように、高難易度のステージとなっている。

ステージ51以降は信頼度上げアイテムが追加

ステージ51以降は信頼度上げアイテムが追加

雷門・帝国ステージの51〜60が追加されたが、これまで「監督の心得」が手に入っていたところ、51以降では信頼度上げアイテムが手に入るように。各ステージで手に入る信頼度アイテムは、対象タグのキャラに対して効果量が上がる効果を持つ。

信頼度上げの効率的なやり方

リミテッドサッカーバトルのおすすめ編成

雷門ステージのおすすめ編成

FW
目金欠流目金欠流 豪炎寺修也豪炎寺修也
MF
半田真一半田真一
DF
壁山塀吾郎壁山塀吾郎
GK
円堂守円堂守

雷門ステージのおすすめ編成。目金は人脈ボードが凸でき、パッシブでシュート威力が上昇し雷門中メンバーの中ではトップクラスの威力を出せる。豪炎寺はガチャから排出されないものの、クラブ交換所で毎週「覚醒魂」を交換できるため、覚醒を進めてシュート威力を強化しよう。

代用キャラ

キャラ 解説
松野空介松野空介 ・FWの代用キャラ
・味方のキック力を上昇するバフ持ち
・射程の長い必殺技が使える
闇野カゲト闇野カゲト ・FWの代用キャラ
・ブロック技を所持しているため、前線でボールを奪える
・3凸以上なら採用したい
土門飛鳥土門飛鳥 ・MFの代用キャラ
・ドリブル/ブロック技持ち
・土門を採用するならフォーメーションを2:2にするのがおすすめ
・闇野(シャドウ)採用の場合、林3のパッシブが発動できる

ステージ51以降の必要シュート威力

ステージ51ではシュート威力最低32,000が必要

ステージ 必要シュート威力
ステージ51 約33,000(敵GK:風属性)
ステージ52 約41,000(敵GK:風属性)
ステージ53 約40,000(敵GK:火属性)

雷門ステージ51では、尾刈斗中メンバーが相手。敵GKが風属性となるためメガネクラッシュが属性不利で押し切りづらいうえ、キャッチですら25,000を超えている。壁を超えた先には32,500のキラーブレードが待っているため、「闇野カゲト」や「染岡竜吾」を育成・厳選して32,500を超えられるようにしなければならない。

ドリブルやブロック自体は属性不利でも成功しやすい

敵のFWは林属性だが、半田のドリブルやブロック技が成功しやすく、シュート自体は打ちやすい。とにかく威力を上げることが重要となる。

最低でも平均Lv220前後は欲しい

足切りラインを突破するために鍛錬パッシブや編成によるパッシブ効果を頑張ったとしても、低レベルでは突破が難しい。最低でもLv220台にして装備を強化したり、凸を進めてシュート威力を上げることで、51以降のクリアがしやすくなる。

帝国ステージのおすすめ編成

FW
寺門大貴寺門大貴
MF
無し
DF
五条勝五条勝 辺見渡辺見渡 大野伝助大野伝助
GK
源田幸次郎源田幸次郎

帝国ステージのおすすめ編成。全てのキャラが人脈ボードで入手できるため、凸を進めやすくステータスが高い。DFは全員シュートブロック技を持っていないため、「だいでん」にはザ・ウォール、「辺見」には、スピニングカットを覚えさせよう。

代用キャラ

キャラ 解説
佐久間次郎佐久間次郎 ・2FW編成時のおすすめキャラ
・寺門と合わせて前線でボールを奪える
・採用するなら2:1:1編成にしよう
万丈一道万丈一道 ・MFの代用キャラ
・ドリブル成功時、FWのキック力を強化できる
・佐久間と合わせて2:1:1編成がおすすめ
┗DFはシュートブロックを覚えさせた「だいでん」か「五条」を採用しよう
鬼道有人鬼道有人 ・MFの代用キャラ
・ドリブル成功時、風属性シュート技を強化可能。
・凸が進んでいるなら、採用も検討

佐久間の凸が進んでいる場合は2TOPもおすすめ

FW
寺門大貴寺門大貴 佐久間次郎佐久間次郎
MF
五条勝五条勝
DF
大野伝助大野伝助
GK
源田幸次郎源田幸次郎

佐久間の凸が進んでいる場合は、寺門との2TOPもおすすめ。凸によってシュート威力が上昇するため、シュートブロック関係なく敵のTPを削りやすく、削ったところを寺門の百烈ショットで得点するという動きがしやすい。

イナズマジャパンステージのおすすめ編成

FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也
MF
風丸一郎太風丸一郎太
DF
壁山塀吾郎壁山塀吾郎
GK
立向居勇気立向居勇気

イナズマジャパンステージのおすすめ編成。風丸はコイルターンなど、属性一致のディフェンス技を覚えさせるのは必須。既に使った場合は虎丸と入れ替えるのがおすすめ。

代用キャラ

キャラ 詳細
基山ヒロト基山ヒロト ・FWキャラの代用
・射程が長いが、オートだと流星ブレードを打ちがちなのが注意点
宇都宮虎丸宇都宮虎丸 ・MF枠の代用
・強力なドリブル技と味方強化のパッシブに加え、自身も得点源となれるシュート持ち
・人脈ボード産で凸しやすい
円堂守円堂守 ・GK枠の代用
・必殺技の威力が弱いため、鍛錬で技威力とキャッチの強化が必須

イナイレ1グループAのおすすめ編成

FW
武方友武方友 武方努武方努 武方勝武方勝
MF
無し
DF
土門飛鳥土門飛鳥
GK
鉈十三鉈十三

代用キャラ

キャラ 詳細
幽谷博之幽谷博之 ・林属性のFW
・武方3兄弟の凸が進んでいない場合は優秀
・ドリブル技を覚えさせると、敵のブロックが下がり得点につながりやすい
緑川リュウジ緑川リュウジ ・MFとしての採用
・ジグザグや1-1-2の配置のMFとして配置
・アストロブレイクで得点も狙える
鬼道有人鬼道有人 ・MFとしての採用
DF技があると使いやすくなる
・人脈ボードが進んでいない序盤のMF枠として優秀

グループAステージ50の実際のクリア編成

FW
武方勝武方勝
漫画萌漫画萌
MF
ディオディオ
DF
土門飛鳥土門飛鳥
GK
鉈十三鉈十三

ド根性バットは消費TPが低いため、トライアングルZ→ド根性バットの順で打ち続けて相手TPを削りつつ点を決める編成。相手の豪炎寺が爆熱スクリューを打った時はまず止められないため、諦めてやり直そう。

ディオにはスピニングカットを覚えさせておきたい

ディオにスピニングカットを覚えさせると、相手がどの位置からシュートを打ったとしてもシュートブロックが発生させやすい。ファイアトルネードの場合は止められるようになるうえ、スピニングカットディオは他コンテンツでも有用なため、ぜひとも覚えさせておきたい。

イナイレ1グループBのおすすめ編成

FW
如月まこ如月まこ 下鶴改下鶴改
MF
無し
DF
壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢
GK
杉森威杉森威

グループBのおすすめ編成。下鶴をベースに、まこかチーターを2トップとして採用する形。シュート威力が足りにくくなるため、鍛錬やレベル上げをするか、属性のかけらを使って下鶴の凸を進めることも視野に入れておきたい。

代用キャラ

キャラ 詳細
水前寺馳威太水前寺馳威太 ・風属性のFW
・風属性シュート技を覚えさせると強力に
・入れる場合は1トップか2トップでの採用
壁山塀吾郎壁山塀吾郎 ・シュートブロック要員としての採用
・飛鷹or星3壁山がいない場合に採用
霧隠才次霧隠才次 ・下鶴orまこの枠の代用
・下鶴やチーターは人脈ボード終盤となるため、グループBの序盤攻略に役立つ

リミテッドサッカーバトルの攻略ポイント

人脈ボードでキャラを集めてから挑戦

人脈ボードでキャラを集めてから挑戦

リミテッドサッカーバトルでは、使用できるキャラが制限されているためガチャキャラだけではクリアが難しい。そのため、人脈ボードを進めて使えるキャラを集めてから挑戦する必要がある。

人脈ボードのおすすめ優先度と解放キャラ

50クリアを目指すなら戦力12万は欲しい

50クリアを目指すなら戦力12万は欲しい

通常の11vs11とは違い、監督パッシブが発動しなければ編成キャラによるバフも盛りにくく、格上相手にワンチャンを掴みにくい。そのため、50クリアを目指す場合は、適度な手動と戦力12万は欲しいところだ。

キャラに合った鍛錬パッシブを付ける

キャラに合った鍛錬パッシブを付ける

バフを盛りづらく、得点や防御がうまくいかないこともしばしば。FWなら属性一致のシュートパワーを付けるなど、キャラに合った鍛錬パッシブを付けることも攻略には必要不可欠。

鍛錬パッシブ一覧とおすすめ

各章のチャレンジでフォーメーションを集める

各章のチャレンジでフォーメーションを集める

各章のチャレンジステージをクリア時に、5vs5のフォーメーションが入手できる。人脈ボードの攻略にも役立つうえ、色んなフォーメーションを試すことでクリアできることもあるため、手が空いた時に入手しておこう。

フォーメーションの入手方法一覧とおすすめ

リミテッドサッカーバトルの使用可能キャラ一覧

雷門ステージ

支援系パッシブ持ち

開放条件
  • 覚醒
  • レベル
バフ効果
  • キック
  • テクニック
  • ブロック
  • キャッチ
  • スピード
  • 全パラ
  • TP
  • 技威力
  • シュート技
  • ドリブル技
  • ブロック技
  • キーパー技
  • 風技
  • 林技
  • 火技
  • 山技
  • チェイン率
  • クリ率
  • 技個別威力
  • 射程
  • ファウル率
  • TP軽減
  • TP共通
デバフ効果
  • キック減少
  • テクニック減少
  • ブロック減少
  • キャッチ減少
  • スピード減少 
  • ファウル率
検索条件をリセット
パッシブ効果
ー FWシュートパワー+
覚醒
FW
シュート技 22
試合開始時、味方FWのシュート技の威力を22上昇
ー 【結束】
チームテクニック+
味方
テクニック 241
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上居る場合、味方のテクニックを241増やす
ー 【結束】
チームキック+
味方
キック 289
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のキックを289上昇
ー 【結束】
ブロック+
DF
ブロック 770
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを770上昇
ー 雷門キック+ 雷門中
キック 618
試合開始時、雷門タグの味方のキックを618上昇
ー 林テクニック+ 林の味方
テクニック 369
試合開始時、林属性の味方のテクニックを369上昇
ー 雷門・帝国ブロック&テクニック+
覚醒
雷門中, 帝国学園
ブロック, テクニック 249
試合開始時、雷門と帝国タグの味方のブロックとテクニックを249上昇
ー DFブロック+ DF
ブロック 618
試合開始時、味方DFのブロックを618上昇
ー 【結束】
DFブロックパワー+
DF
ブロック技 18
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロック技の威力を18上昇
ー 【結束】
林ブロック&キック+
林の味方
ブロック, キック 179
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、林属性の味方のブロックとキックを179上昇
ー MF・DFパワー+ MF, DF
技威力 10
試合開始時、味方MFとDFの技の威力を10上昇
ー 【結束】
林FWシュートパワー+

覚醒
林のFW
シュート技 27
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上居る場合、林属性の味方FWのシュート技の威力を27上昇
ー チームキック+ 味方
キック 193
試合開始時、味方のキックを193上昇
ー 【結束】
DFブロック+
DF
ブロック 616
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを616上昇
ー MFブロック+ MF
ブロック 515
試合開始時、味方MFのブロックを515上昇
ー 【結束】
MFテクニック+
MF
テクニック 821
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方MFのテクニックを821上昇
ー 風キック+ 風の味方
キック 257
試合開始時、風属性の味方のキックを257上昇
ー 【結束】
FWキック+
FW
キック 821
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のFWのキックを821上昇
ー 【共鳴】
FWキック+
FW
キック 616
※林属性の味方3人以上
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを616上昇
ー 【破竹】
DFドリブルパワー+

覚醒
DF
ドリブル技 21
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 515
試合開始時、味方DFのブロックを515上昇
ー 【結束】
チームテクニック+
味方
テクニック 231
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のテクニックを231上昇
ー DF・GKパワー+
覚醒
DF, GK
林技 18
試合開始時、味方DFとGKの林属性技の威力を18上昇
ー 【結束】
DFブロック+
DF
ブロック 513
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを513上昇
ー 【破竹】
DFドリブルパワー+

覚醒
DF
ドリブル技 21
※自身ドリブルブロック技成功時
自身のドリブルブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件;味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 448
試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー FWシュートパワー+
覚醒
FW
林火のシュート技 26
試合開始時、味方FWの火属性と林属性のシュート技の威力を26上昇
ー 【結束】
FWキック+
FW
キック 560
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを560上昇
ー DFパワー+
覚醒
DF
風技 18
試合開始時、味方DFの風属性技の威力を18上昇
ー 【結束】
DFテクニック+
DF
テクニック 467
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのテクニックを467上昇
ー DFドリブルパワー+ DF
風のドリブル技 15
試合開始時、味方DFの風属性ドリブル技の威力を15上昇

帝国ステージ

支援系パッシブ持ち

開放条件
  • 覚醒
  • レベル
バフ効果
  • キック
  • テクニック
  • ブロック
  • キャッチ
  • スピード
  • 全パラ
  • TP
  • 技威力
  • シュート技
  • ドリブル技
  • ブロック技
  • キーパー技
  • 風技
  • 林技
  • 火技
  • 山技
  • チェイン率
  • クリ率
  • 技個別威力
  • 射程
  • ファウル率
  • TP軽減
  • TP共通
デバフ効果
  • キック減少
  • テクニック減少
  • ブロック減少
  • キャッチ減少
  • スピード減少 
  • ファウル率
検索条件をリセット
パッシブ効果
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
FW
林のシュート技 13
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWの林属性シュート技の威力を13上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 帝国テクニック+ 帝国学園
テクニック 492
試合開始時、帝国タグの味方のテクニックを492上昇
ー 【結束】
MF・DFブロック+
MF, DF
ブロック 308
※帝国の味方3人以上
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方MFとDFのブロックを308上昇
ー 【結束】
風MFテクニック+
風のMF
テクニック 924
※帝国の味方3人以上
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、風属性の味方MFのテクニックを924上昇
ー MFドリブルパワー+
覚醒
MF
ドリブル技 17
試合開始時、味方MFのドリブル技の威力を17上昇
ー 風MFテクニック+ 風のMF
テクニック 672
試合開始時、風属性の味方MFのテクニックを672上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
FW
林のシュート技 9
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWの林属性シュート技の威力を9上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 【破竹/累】
FWキック+

覚醒
FW
キック 562
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWのキックを562上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 492
試合開始時、味方DFのブロックを492上昇
ー DFブロック+/キャッチ+ DF
ブロック 448
自身
キャッチ 448
試合開始時、味方DFのブロックを448上昇、自身のキャッチを448上昇
ー MFテクニック+ MF
テクニック 448
試合開始時、味方MFのテクニックを448上昇
ー FWシュートパワー+ FW
林のシュート技 16
試合開始時、味方FWの林属性シュート技の威力を16上昇
ー DFテクニック&ブロック+ DF
テクニック, ブロック 249
試合開始時、味方DFのテクニックとブロックを249上昇
ー 【破竹/累】
MFドリブルパワー+
MF
ドリブル技 16
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロック技が成功するたび、味方MFのドリブル技の威力を16上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 448
試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー 【結束】
FW・MFキック+
FW, MF
キック 280
※帝国の味方3人以上
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方FWとMFのキックを280上昇
ー FWキック+ FW
キック 448
試合開始時、味方FWのキックを448上昇
ー FWシュートパワー+/最大TP+
覚醒
FW
火のシュート技 29
自身
TP 35
試合開始時、味方FWの火属性シュート技の威力を29上昇、自身の最大TPを35上昇
ー FWキック+ FW
キック 828
試合開始時、味方FWのキックを828上昇

イナズマジャパンステージ

支援系パッシブ持ち

開放条件
  • 覚醒
  • レベル
バフ効果
  • キック
  • テクニック
  • ブロック
  • キャッチ
  • スピード
  • 全パラ
  • TP
  • 技威力
  • シュート技
  • ドリブル技
  • ブロック技
  • キーパー技
  • 風技
  • 林技
  • 火技
  • 山技
  • チェイン率
  • クリ率
  • 技個別威力
  • 射程
  • ファウル率
  • TP軽減
  • TP共通
デバフ効果
  • キック減少
  • テクニック減少
  • ブロック減少
  • キャッチ減少
  • スピード減少 
  • ファウル率
検索条件をリセット
パッシブ効果
ー 【阻止/累】
FWキック+

覚醒
FW
キック 996
※敵シュートを止めるたび
敵のシュートを止めるたび、味方のFWのキックが996上昇
ー 【阻止/累】
チームテクニック+
味方
テクニック 277
※敵シュートを止めるたび
敵のシュートを止めるたび、味方のテクニックが277上昇
ー 【破竹】
FWキック+
FW
キック 1565
※自身ドリブル技成功時
自身がドリブル技に成功した時、味方FWのキックが1565上昇 終了条件:敵/味方問わずゴールが発生した時
ー 【自得点/累】
雷門・イナズマジャパン+

覚醒
雷門中, イナズマジャパン
全パラ 199
※自身ゴール入れるたび
自身がゴールを入れるたび、雷門またはイナズマジャパンタグを持つ味方の全パラメータを199上昇
ー 【連鎖/累】
FWキック+

覚醒
味方
キック 1054
※シュートチェイン発動するたび
シュートチェインを発動するたび、味方FWのキック1054上昇
ー 【逆境】
DF・GKブロック&キャッチ+
DF, GK
ブロック, キャッチ 262
※自身シュートブロック技失敗時
自身のシュートブロック技が失敗した時、味方DFとGKのブロックとキャッチを262上昇
ー 【破竹】
FWキック+
FW
キック 1565
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方FWのキックが1565上昇
ー 【守勢】
DFブロック+

覚醒
DF
ブロック 1829
※自身ハーフラインより味方エリア側時
自身がハーフラインより味方エリア側に居る時、味方DFのブロックを上昇1829上昇
終了条件:ハーフラインより敵エリア側に居る時
ー 【攻勢】
MFドリブルパワー+
MF
ドリブル技 33
※自身ハーフラインより敵エリア側時
自身がハーフラインより敵エリア側に居る時、味方MFのドリブル技の威力を33上昇
終了条件:ハーフラインより味方エリア側に居る時
ー 【連動/累】
林テクニック+

覚醒
FW, MF
テクニック 398
※味方ドリブル技成功するたび
味方のドリブル技が成功するたび、味方FWとMFのテクニックを398上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 【破竹/累】
FW・MFテクニック+
林の味方
テクニック 309
※自身キーパー技成功するたび
自身のキーパー技が成功するたび、林属性の味方のテクニックを309上昇
ー 【破竹】
チームキック+
味方
キック 308
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方のキックを308上昇
終了条件:敵/味方問わずゴールが発生した時
ー 風・火キック+
覚醒
風, 火の味方
キック 384
試合開始時、風属性と火属性の味方のキックを384上げる
ー DFブロック+ DF
ブロック 591
試合開始時、味方DFのブロックを591増やす
ー 林DF・GKブロック&キャッチ+ 林のDF, GK
ブロック, キャッチ 328
試合開始時、林属性の味方DFとGKのブロックとキャッチを328上昇
ー 【破竹】
林キック+
林の味方
キック 410
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功した時、林属性の味方のキックを410上昇
ー テクニック+/チームファウル率減少
覚醒
自身
テクニック 444
味方
ファウル率 2%
試合開始時、自身のテクニックを444上昇、味方のファウル率を2%減少
ー DFブロック+ DF
ブロック 538
試合開始時、味方DFのブロックを538上昇
ー DFブロック+/GKキャッチ+ DF
ブロック 521
GK
キャッチ 521
試合開始時、味方DFのブロックを521上昇、味方GKのキャッチを521上昇
ー 【劣勢】
チームキック+
味方
キック 263
※1点差以上で負けている時
1点差以上の差で負けている時、味方のキックを263上昇
終了条件:同点になった時
ー 【連動/累】
FWドリブルパワー+
FW
ドリブル技 24
※味方ドリブル技成功するたび
味方のドリブル技が成功するたび、FWのドリブル技の威力を24上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 【結束】
FWキック+
FW
キック 538
※イナズマジャパンの味方3人以上
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを538上昇
ー 【破竹】
FWシュートパワー+
FW
シュート技 20
※自身ドリブル技成功時
自身のドリブル技が成功した時、味方FWのシュート技の威力を20上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

イナイレ1グループA

支援系パッシブ持ち

開放条件
  • 覚醒
  • レベル
バフ効果
  • キック
  • テクニック
  • ブロック
  • キャッチ
  • スピード
  • 全パラ
  • TP
  • 技威力
  • シュート技
  • ドリブル技
  • ブロック技
  • キーパー技
  • 風技
  • 林技
  • 火技
  • 山技
  • チェイン率
  • クリ率
  • 技個別威力
  • 射程
  • ファウル率
  • TP軽減
  • TP共通
デバフ効果
  • キック減少
  • テクニック減少
  • ブロック減少
  • キャッチ減少
  • スピード減少 
  • ファウル率
検索条件をリセット
パッシブ効果
ー 雷門・帝国ブロック&テクニック+
覚醒
雷門中, 帝国学園
ブロック, テクニック 249
試合開始時、雷門と帝国タグの味方のブロックとテクニックを249上昇
ー DFブロック+ DF
ブロック 618
試合開始時、味方DFのブロックを618上昇
ー 【結束】
DFブロックパワー+
DF
ブロック技 18
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロック技の威力を18上昇
ー 【破竹/累】
FWキック+

覚醒
FW
キック 562
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWのキックを562上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 492
試合開始時、味方DFのブロックを492上昇
ー DFブロック+ DF
ブロック 448
試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー 【結束】
FW・MFキック+
FW, MF
キック 280
※帝国の味方3人以上
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方FWとMFのキックを280上昇
ー 林FWキック+ 林のFW
キック 806
試合開始時、林属性の味方FWのキックを806上昇
ー FWテクニック+ FW
テクニック 538
試合開始時、味方FWのテクニックを538上昇
ー DFテクニック+ DF
テクニック
試合開始時、味方DFのテクニックを268上昇
ー 【阻止/累】
MFシュートパワー+
MF
シュート技
※敵シュートを止めるたび
敵のシュートを止めるたび、味方MFのシュート技威力が8上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 【破竹/累】
DFブロックパワー+
DF
ブロック技
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロックが成功するたび、味方DFのブロック技の威力を8上昇
ー 【破竹/累】
DFドリブルパワー+
DF
ドリブル技
※自身ドリブル技成功時
自身のドリブル技が成功するたび、味方DFのドリブル技の威力を8上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

イナイレ1グループB

支援系パッシブ持ち

開放条件
  • 覚醒
  • レベル
バフ効果
  • キック
  • テクニック
  • ブロック
  • キャッチ
  • スピード
  • 全パラ
  • TP
  • 技威力
  • シュート技
  • ドリブル技
  • ブロック技
  • キーパー技
  • 風技
  • 林技
  • 火技
  • 山技
  • チェイン率
  • クリ率
  • 技個別威力
  • 射程
  • ファウル率
  • TP軽減
  • TP共通
デバフ効果
  • キック減少
  • テクニック減少
  • ブロック減少
  • キャッチ減少
  • スピード減少 
  • ファウル率
検索条件をリセット
パッシブ効果
ー 【逆境】
DF・GKブロック&キャッチ+
DF, GK
ブロック, キャッチ 262
※自身シュートブロック技失敗時
自身のシュートブロック技が失敗した時、味方DFとGKのブロックとキャッチを262上昇
ー 【破竹】
FWキック+
FW
キック 1565
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方FWのキックが1565上昇
ー 【破竹】
チームキック+
味方
キック 308
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方のキックを308上昇
終了条件:敵/味方問わずゴールが発生した時
ー 林DF・GKブロック&キャッチ+ 林のDF, GK
ブロック, キャッチ 328
試合開始時、林属性の味方DFとGKのブロックとキャッチを328上昇
ー 【破竹】
林キック+
林の味方
キック 410
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功した時、林属性の味方のキックを410上昇
ー 【破竹】
DFドリブルパワー+

覚醒
DF
ドリブル技 21
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 515
試合開始時、味方DFのブロックを515上昇
ー 【結束】
チームテクニック+
味方
テクニック 231
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のテクニックを231上昇
ー 【破竹】
DFドリブルパワー+

覚醒
DF
ドリブル技 21
※自身ドリブルブロック技成功時
自身のドリブルブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件;味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 448
試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー DFテクニック&ブロック+ DF
テクニック, ブロック 249
試合開始時、味方DFのテクニックとブロックを249上昇
ー 【破竹/累】
MFドリブルパワー+
MF
ドリブル技 16
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロック技が成功するたび、味方MFのドリブル技の威力を16上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 538
試合開始時、味方DFのブロックを538上昇
ー DFブロック+/GKキャッチ+ DF
ブロック 521
GK
キャッチ 521
試合開始時、味方DFのブロックを521上昇、味方GKのキャッチを521上昇
ー DFブロック+/キャッチ+ DF
ブロック 374
自身
キャッチ 374
試合開始時、味方DFのブロックを374上昇、自身のキャッチを374上昇
ー FWキック+ FW
キック 538
試合開始時、味方FWのキックを538上昇
ー FWパワー+ FW
火技 17
試合開始時、味方FWの火属性技の威力を17上昇
ー 【結束】
GKキーパーパワー+
GK
キーパー技
※世宇子の味方3人以上
試合開始時、世宇子タグの味方が3人以上いる場合、味方GKのキーパー技の威力を21上昇
ー 【逆境/累】
GKキーパーパワー+
GK
キーパー技 50
※自身シュートブロック技失敗時
自身のシュートブロック技が失敗するたび味方GKのキーパー技の威力を50上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー ブロック+/GKキャッチ+ 試合開始時、自身のブロックを1853上昇
味方GKのキャッチを1853上昇

リミテッドサッカーバトルの報酬一覧

ガチャチケットと監督レベル上げ素材が入手可能

ガチャチケットと監督レベル上げ素材が入手可能
イナイレクロスのリミテッドサッカーバトルでは、1ステージクリアするたびに「イナズマガチャチケット1枚」と「監督の心得」が手に入る。10ステージクリアすれば10連が無料で引けるうえ、監督レベルを上げて編成の強化が可能となる。

30以降は監督レベル6以降の素材が入手可能

30以降は監督レベル6以降の素材が入手可能
リミテッドサッカーバトルのステージ30以降は、監督レベル6以上に必要な「監督の心得・上級」が手に入る。変わらずガチャチケットも手に入るため、難易度は高いものの何度も挑戦してクリアを目指そう。

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7/31から夏イベ&ガチャが開催

7/31から夏イベ&ガチャが開催 7月31日(金)より夏イベ「納涼!満月の夏祭り」と「法被黄名子」「法被フェイ」ガチャが開催中。
納涼満月の夏祭りの攻略と編成夏イベ攻略 菜花黄名子菜花黄名子 黄名子ガチャは引くべき?黄名子引くべき?
フェイルーンフェイルーン フェイガチャは引くべき?フェイ引くべき?

帝国豪炎寺が実装

7/21アプデ後より帝国豪炎寺が実装 7月21日より、帝国豪炎寺が実装。ガチャでの実装となるため、欲しい場合は石を用意しておこう。
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豪炎寺修也豪炎寺修也 豪炎寺ガチャは引くべき?引くべき?
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キャラ情報

全キャラ一覧
レア度別
イナイレクロス星3 イナイレクロス星2 イナイレクロス星1 -
ポジション別
イナイレクロスFW イナイレクロスMF イナイレクロスDF イナイレクロスキーパー
属性別
風 林 火 山
タイプ別
イナイレクロスストライカー イナイレクロスセカンドトップ イナイレクロスプレイメイカー イナイレクロスディフェンシブハーフ
イナイレクロスシュートブロッカー イナイレクロスストッパー イナイレクロスサイドバック イナイレクロスモチベーター
イナイレクロスロングシューター
チーム別
イナイレクロス_雷門中雷門中 イナイレクロス_帝国学園帝国学園 イナズマジャパンイナズマジャパン 世宇子世宇子中
革命の雷門革命の雷門 野生中野生中 尾刈斗中尾刈斗中 御影専農御影専農
秋葉名戸秋葉名戸 戦国伊賀島戦国伊賀島 木戸川清修木戸川清修 稲妻KFC稲妻KFC
ヤングイナズマヤングイナズマ
作品別
イナイレ1 イナイレ2 イナイレ3 イナイレGO1

ポジション別最強キャラランキング

ポジション別最強キャラランキング
イナイレクロス_FWFW イナイレクロス_MFMF イナイレクロス_DFDF イナイレクロス_GKGK

ステータスランキング

各ステータスランキング
キックキック テクニックテクニック ブロックブロック キャッチキャッチ スピード_スピード
ステータス一覧

パッシブ一覧

パッシブスキル一覧
パッシブスキル
キック_
キック
テクニック
テクニック
ブロック
ブロック
キャッチ
キャッチ
スピード
スピード
イナイレ
シュート技
イナイレ
ドリブル技
イナイレ
ブロック技
イナイレ
キーパー技

メインストーリー攻略

ストーリー攻略一覧とおすすめ編成
3章試合ステージ4の攻略 3章試合ステージ6の攻略
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お役立ち情報まとめ

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