イナイレV_最新アップデート情報

イナイレVの「最新アップデート情報」について掲載しています。アプデの内容や今後のアップデート予定をまとめていますので、イナズマイレブン(イナイレ)新作 英雄たちのヴィクトリーロードのプレイにお役立てください。

最新のアップデート情報|アレス・バサラシードDLC

アプデで追加された要素

全キャラのバサラ化

イナイレV_全キャラのバサラ化
アレス・バサラシードDLCにて、全キャラの「バサラ」が実装される。現在は、HEROレアが実装されているキャラのみBASARAを入手可能だが、アプデ後は好きなキャラのバサラを入手することができる。

BASARA化には対象キャラの指定されているヒーロースピリットを集めるか、バサラシードが必要になる。

BASARAレアの入手方法と性能

バサラシード配布

イナイレV_アプデ_アレス_バサラシード
アレス・バサラシードDLCアプデと同時に、全ユーザーに1個バサラシードが配布される。バサラシードを使うことで、誰でも好きなバサラキャラを1人入手することが可能だ。

未排出キャラが使用不可に

イナイレV_アプデ_アレス_ニコちゃん
現在、改造ツールなどで不正に排出されたキャラは、ニコちゃんとして表示される。アレス・バサラシードDLC配信後、ニコちゃんを含むチームでは試合を開始することが不可能になる。

ニコちゃんは、一定期間ごとに消去されるとのことなので、入手した場合は操作せずに消去されるのを待とう。

シーズン制のオンライン大会開催予定

イナイレV_アプデ_アレス_大会
アレス・バサラシードDLCアプデ後、シーズン制のオンライン大会が開催予定とのこと。成績上位者にはレアアイテムが配布されるとのことなので、チームをしっかり育成した上で大会に臨もう。

クロニクルモードにてアレスルート解放

イナイレV_アプデ_アレス_アレスルート
アレス・バサラシードDLCにて、クロニクルモードで「アレスルート」が解放される。アレスルートでは、『アレスの天秤』に登場されるキャラが入手できる。

オーバーライド実装

イナイレV_アプデ_アレス_オーバーライド
アレス・バサラシードDLCアプデ後、新要素「オーバーライド」が実装される。技を組み合わせて出すことで、所持していない技を呼び出すことが可能になる。

アレス・バサラシードDLCアプデ後、クロニクルモードにて選手を一括でお別れできる機能が追加された。

アプデで修正される要素

ロングシュート弱体化

イナイレV_ロングシュート弱体化

・ロングシュートに対する相手チーム側AIの防御の対応が早くなる
・ロングシュート技の全体リキャスト導入

アレス・バサラシードDLCアプデ後、ロングシュートが弱体化される。カウンタービルドなどで見られる自陣側でボールを奪って即ロングシュートを打つといった戦法が取りづらくなる。

アプデ以降のロングシュートは、最後のKP削りやフォーカスを拒否して前線を上げるといった用途に限定されると予想される。

ラフビルド弱体化

イナイレV_ラフビルド弱体化

・吹き飛ばされた側は一定時間無敵
・吹き飛ばされた側もテンションアップ
・ラフビルドのプレイでは一か所に留まりづらくなる

アレス・バサラシードDLCアプデ後、ラフビルドが弱体化される。

ラフビルドは、超ダッシュで相手にテンションを溜めさせずにボールを維持しつつ、一方的に必殺技を使うことに特化していたが、今回の修正により吹き飛ばされた相手が無敵になりつつテンションが増加するようになるので、ラフプレイのみで完封といった試合展開にはなりにくくなると予想される。

パッシブ継承実装

イナイレV_パッシブ継承実装

・ある選手からパッシブを取り出し、別の選手に継承できる
・このとき、パッシブを渡した側の選手は消滅
・パッシブ枠5枠中3枠まで、継承パッシブの書き込み可能

アレス・バサラシードDLCアプデ後、ある選手に別の選手からパッシブを継承することが可能になる。

継承できるのは5枠中3枠までなので、実質2枠までの理想パッシブ厳選ができれば、全てのパッシブが理想のキャラを作成することができるようになる。

一括召喚・お別れ実装

イナイレV_一括お別れ機能の追加

・一括召喚、一括お別れ処理の実装によって、キャラクターを厳選する際の手間を軽減

アレス・バサラシードDLCアプデ後、スピリットのキャラの一括召喚や選手バンクからの選手一括お別れ機能が実装される。

パッシブ厳選をする際に、1回1回召喚する手間が省けるようになる。

新たな可能性に新しい入手ルート

イナイレV_新たな可能性に新しい入手ルート

アレス・バサラシードDLCアプデ後、VSストアやキズナショップなどで「新たな可能性」が購入できるようになる。在庫は週に一度復活する予定とのこと。

現時点では入手機会が限られているが、アプデ後は様々なキャラの必殺技を書き換えることが可能になるだろう。

新たな可能性の入手方法と使い道

キャラのステータス格差低減

イナイレV_キャラのステータス格差低減

アレス・バサラシードDLCアプデ後、メインキャラとサブキャラ間で顕著だったステータス格差が軽減されるとのこと。

ステータスが低いことにより編成に入りにくかったキャラでも活躍させることが可能になると予想される。

放置プレイヤーのキック機能実装

・同点時、または点数で勝っている側だけ使用可能
・放置報告を受けた側には手動操作を証明させるUIが発動

アレス・バサラシードDLCアプデ後、放置プレイヤーへのキック機能が実装される。

スーパータクティクスOFF設定導入

・対戦する両方がOFF設定の時のみ、スーパータクティクスキャンセル
・ただし、公式大会においてはスーパータクティクスOFF不可

アレス・バサラシードDLCアプデ後、両者OFF不可設定の場合のみスーパータクティクスがキャンセルされる。

スーパータクティクスを使用したくない場合は設定でOFFにしよう。

フォーカスで突破を即選択時に相手が技選択可能

イナイレV_フォーカスで突破を即選択時に相手が技選択可能

アレス・バサラシードDLCアプデ後、攻撃側がフォーカスで「突破」を即選択した場合でも防御側が必殺技を選択できるようになる。

現在のフォーカスでは、ボタンの早押しで突破されることも多いが、アプデ後は必殺技をじっくり選択できるようになるだろう。

リアルスキルの消費テンション増加

イナイレV_リアルスキルの消費テンション増加

アレス・バサラシードDLCアプデ後、「ヒールリフト」などのリアルスキルの消費テンションが増加する。現在では30Tで使用できるが、アプデ後は40T必要になる。

必殺発動時のテンション消費50%軽減

イナイレV_必殺発動時のテンション消費50%軽減

アレス・バサラシードDLCアプデ後、「ひっさつ」が発動した際の消費テンションが50%軽減される。

ひっさつ発動時のテンション消費により、むしろ不利状況になってしまう場合があったが、テンション消費軽減により事故が起きにくくなるだろう。

アップデート情報|Ver2.0.0

クロニクルモードに新ルート追加

イナイレV_アプデ_2.0.0_ギャラクシールート
Ver2.0.0では、クロニクルモードに新たなルート「ギャラクシールート」と「イナダンルート」が追加される。

ギャラクシールートは『イナズマイレブンGO ギャラクシー』、イナダンルートは『ダンボール戦記』とのコラボ映画『イナダン』のキャラが登場する。

クロニクル進行チャート一覧

イナダンルートはクロノ・ストーンルートの続きから?

イナイレV_アプデ_2.0.0_イナダン
無料アプデPVでは、クロノ・ストーンルートに新たなステージが追加されている。

新ステージには、『イナズマイレブンGO2』クリア後チームの「ツキガミの一族」「ヴァンプティム」「ジ・エグゼラー」、イナダンチーム「イナズマレジェンドジャパン」「デストラクチャーズ」が出現する模様。

イナダンの登場キャラを入手するためには、クロノ・ストーンルートの攻略が必須になりそうなので、事前に進めておこう。

RE・ストーリー解放

イナイレV_アプデ_2.0.0_REストーリー

Ver2.0.0で、ストーリーモードに「RE・ストーリー」が解放された。

ストーリーモードクリア後の状況を引き継いで新たに周回を開始するニューゲーム機能。

レベルやアイテムを引き継いだ状態で1からストーリーをプレイすることが可能となっている。

ストーリー進行チャート一覧
RE:ストーリー

新スピリット登場

イナイレV_REストーリー (5)

無料アプデPVでは、RE・ストーリーでの試合や練習試合、フォーカス勝利時に属性のスピリットを入手することができるように。

既存のキャラクターのランクを上げるスピリットとなっているため、すでにクロニクルモードで大量のスピリットを確保している場合あまり使いどころがないかもしれない。

ランクを上げるためにビーンズが必要な仕様はそのままなので、ランクを上げたい場合は消費するビーンズを吟味した上で大量に集めておこう。

BBスタジアムチーム追加

イナイレV_アプデ_2.0.0_BBスタジアム

Ver2.0.0で、BBスタジアムに新たなチーム「南雲原中A/B/C」と「アースイレブン」が追加される。

2Pタッグモード解放

イナイレV_アプデ_2.0.0_2Pタッグモード

Ver2.0.0で、以前から実装予定だった「2Pタッグモード」が解放される。オンライン対戦にて、プレイヤー2人で1つのチームを強力して操作できるようになる。

AI時ハイスピードランクマッチ実装

イナイレV_アプデ_2.0.0_AIハイスピード

Ver1.4.0で実装された「AIランクマッチ」の追加要素としてAI時ハイスピードが実装された。操作なしの完全放置でランクマッチをプレイすることが可能なので、ランクマッチでしか入手できないトークン稼ぎがより効率的になるだろう。

なお、AIランクマッチでは「手動の70%程度の経験値が入手可能」とのことなので、時間効率の良いレベル上げを行う場合は手動モードのランクマッチやその他モードで対戦を行うのがおすすめだ。

監督AIの動作も改良

以前から指摘の多かった監督AIの挙動も改善されるとのこと。以前はこちらが大幅にレベルを追わ回っている状態でも失点してしまうケースが多々見られたが、アプデ以降はしっかりと育成していれば問題なく勝利できるようになると予想される。

連携技のストーリー&アニメ準拠設定追加

イナイレV_アプデ_2.0.0_ストーリー準拠

Ver2.0.0では、複数キャラが登場する「連携技」に新たな設定「ストーリー&アニメ準拠」が追加される。

今まではチームの配置から強制的に選ばれていたが、ストーリー&アニメ準拠設定にすることで、実際にストーリーやアニメで登場したキャラが連携技の演出に登場するようになる。

新レアリティ「BASARA」が実装

イナイレV_ばさら

新レアリティ「BASARA」が実装。チーム内に1人だけ入れることができる分非常に強力。

さらにBASARAは全ビルドに対応した能力切り替えができるという特徴がある。

その代わり決められたHEROキャラを8体分用意する必要があるため取得難易度が非常に高い。

HEROレアのキャラを入手しているとBASARAレアの選手入手に近づくとのこと。

最新アップデート情報|Ver1.5.2

フィルター機能の不具合が修正

・選手バンク/サッカー部室(クリア後)・スピリット画面・プレイヤーズユニバース検索において、一部のキャラクターが、フィルター機能の不具合によって見えなくなっている問題を修正しました。

Ver1.5.2のアップデートでは、大きなゲームバランスの調整はなく、一部キャラがフィルター機能の不具合によって見えなくなっていた問題が修正された。

アップデート情報|Ver1.5.1

監督・マネパッシブが取り外し可能になる

イナイレV_アプデ_取り外し

・監督・マネージャーの固有パッシブについて、取り外し可能な従来の仕様に戻しました。

Ver1.5.1のアップデートにより、監督・マネージャーの固有パッシブが再び取り外し可能になった。

監督・マネージャーのパッシブ枠を全て強力なパッシブに変更し、ビルドを強化することが再度可能になった。
監督・マネージャーパッシブの効率的な集め方

チーム全体のパッシブに上限が設定

イナイレV_アプデ_上限

・チーム全体でのパッシブ積み上げ値のキャップ(上限値)を付けることで、想定外の数値にならないようにし、対戦時の弊害を軽減するようにしました。

Ver1.5.1のアップデートにより、一部パッシブにチーム全体でのパッシブ積み上げ値に上限が設定されるようになった。

正義ビルドなどでよく見られた「ファウルを取られるまでチームのATDF」などの強力な効果を持つパッシブは、上限が設定されたことにより他のパッシブとの組み合わせが重要になった。
パッシブの上限とは?|上限値まとめ

不具合の調整

・スピリット強化にて、決定ボタンを連打していると、操作不能になる事がある不具合を修正しました。
・第2章「忍原 来夏」とのダンスバトル後のイベントにて、クラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
・第4章の面接バトルにて、セレクトキャラが表示されない事があり、その場合、面接バトルを完了できず進行不能になってしまう不具合を修正しました。
・プレイヤーズユニバースにて、抽選を何度行っても、排出されるスピリットがすべて同一のものになってしまうことがある不具合を修正しました。
・監督・マネージャーパッシブ、カスタムパッシブのソート順を調整しました。
・クロニクルバトルにて、チームドックに編成している監督のコスチュームがイベントの服装に反映されてしまう不具合を修正しました。
・リアルスキル「きあいのパンチ」を使用した際、キャッチ成功時にボールが弾かれない不具合を修正しました。
・その他、不具合を修正しました。

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製品情報

製品仕様

タイトルイナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
対応機種Switch/Switch2/PS4/PS5/XboxSeriesX/Steam
ジャンル収集・育成サッカーRPG
価格通常版:8,910円(税込)
Switch2版:9,210円(税込)
デラックス版:10,010円(税込)
レーティングIARC12+
公式サイト『イナズマイレブンV』公式サイト
SNS『イナズマイレブンV』公式X
権利表記© COVER
©2025baton inc.
©ANYCOLOR, Inc.
© sanctuary
©UUUM
©YOANI
©ぶいすぽ
©LEVEL5 Inc.

大人気サッカーRPG最新作

本作は超次元サッカー作品『イナズマイレブン』の新作ゲームタイトル。アニメーション制作はMAPPAが担当。

過去作を含め総勢5200人超えるキャラクター、プラットフォーム毎に購入が必要だが、クロスプレイ/クロスセーブにも対応している。

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イナイレV_ゲーム内2

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化身からソウルまで過去作の全ての強化が使用可能、さらに新概念「キズナトランス」と「覚醒パワー」も登場。

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