スターセイヴァーの「カウンターサイドコラボガチャ」について解説している記事です。ヤナギ・ミナやヒルデは引くべきか、「歴戦の傭兵」や「ノスタルジアの逆襲」を引くべきかについても紹介しているので、スタセイをプレイする際の参考にご覧ください。
| 関連記事 | |
|---|---|
ヤナギ・ミナ |
歴戦の傭兵 |
ヒルデ |
ノスタルジアの逆襲 |
【キャラ】コラボガチャは引くべき?
ロザリアまで石は温存するのがおすすめ

カウンターサイドコラボとして「ヤナギ・ミナ」「ヒルデ」のPUが開催されるが、4/2(木)からコズミックである「ロザリア」のPUも予定されている。
ロザリアの性能はすでに判明しており、超強力な性能になっているのでロザリアまで石は温存しておくのがおすすめ。
期間が1日被る
ロザリアのPU開始日が4/2(木)に対し、ヤナギ・ミナ、ヒルデのPUは4/3(金)となっており、最終日だけPU期間が被るようになっている。
ロザリアの実際の使用感や性能の把握もできるので、焦ってガチャを引く必要はないだろう。
引くのであればドレスアセラガチャ

ドレスアセラPUガチャも同時に開催されるので、基本的にはドレスアセラを優先してガチャを引くようにしたい。
下記記事にて詳細に解説しているので、チェックしてからどのガチャを引くか決めると良いだろう。
ヒルデは1体は引いておきたい

ヒルデは太陽属性のディフェンダーであり、特殊スキルで免疫、究極スキルで「ファフニールの降臨」という防御バフとバリアが複合している特殊なバフを付与することができる。
そして、何よりも特徴的なのは「先制防御」という敵の攻撃を強制的に引き付ける効果を固有パッシブで所持しているという点で、PvPなどディフェンダーの集敵効果がない場面でかなり優秀。
そのほかにも挑発や免疫によるデバフ耐性などもあり、持ち前の耐久力の高さを活かして味方の耐久に大きく貢献してくれる。
総じてかなり優秀な性能になっているので、1体は引いておくのがおすすめ。
ヤナギ・ミナは1体配布される

星属性のレンジャーとしてヤナギ・ミナが実装。出血を多数付与することができ、スリップダメージに優れるアタッカーとなっている。
複数の攻撃バフや特殊スキル、基本スキルでそれぞれ与ダメージバフを持っていることもあり、どのスキルでも高い火力を狙っていけるのが魅力。
コラボイベントのログインボーナスにて1体は配布で入手することができるので、ガチャの方はスルーでも問題ないだろう。
コラボキャラは恒常ガチャに追加!
コラボキャラは今後のアップデートで恒常ガチャに追加されるので、PUが終わった後も入手するチャンスがある。
このタイミングで無理に引きにいく必要はないので、石の使い方には注意しよう。
【アルカナ】コラボガチャは引くべき?
歴戦の傭兵はスルーでOK
新登場するヤナギ・ミナのアルカナについては必須級な性能ではないのでスルーでOK。この後実装されるロザリアやロザリアのアルカナに向けて石を貯めておくのがおすすめ。
ノスタルジアの逆襲はPvP目的なら引いておこう
後述しているがヒルデアルカナの先制防御がPvPで強い性能であるため、PvP目的であれば1枚引いておくのがおすすめ。
逆にPvEでは活躍場面がかなり限定されてしまうので、PvEコンテンツが目的であればスルーでOK。
歴戦の傭兵は救援者補助

歴戦の傭兵は体力タグの救援者補助を所持しているアルカナで、「基本スキル会心時、敵全体に連鎖ダメージ」のスペシャル潜在力を所持している。
救援者補助のため、ヤナギ・ミナの専用潜在力になるが、運用に関わるものではないので必ず編成する必要はないと言える。
体力タグの枠がない
現状、あまりにも速度の重要性が高すぎることもあり、体力タグの枠には「ある騎士の誓い」を編成することがほとんど。
他の4枠にも力タグのアルカナや集中タグ(メイド・バイ・ペトラ♡)を編成する必要があるので、枠的にも編成優先度が低いという難点もある。
ノスタルジアの逆襲は新システムの先制防御を所持

ノスタルジアの逆襲はリリース以降初実装となる忍耐タグのアルカナでディフェンダー補助を所持している。
スペシャル潜在力は新システムである「先制防御」を可能とする潜在力であり、現状先制防御を付与できるのはこのアルカナだけになるので非常に貴重と言える。
しかし、ディフェンダーは何もしなくても集敵できるため、そもそも先制防御する必要がないパターンが多く、先制防御が活きる場面は限られることになる。
PvPでは優秀
あくまでも確率なので、最終的には運に委ねることにはなるが、PvPのランク戦など相手がディフェンダーの集敵を無視して攻撃対象を選択できる場面では非常に優秀な効果と言えるだろう。
挑発などのデバフと違い、弱体解除されることもないのも優秀なので、PvPを頑張りたい方は1枚引いておくといいだろう。
ヤナギ・ミナの性能詳細
ヤナギ・ミナ |
ランク | SSR |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| クラス | ||
| 攻撃種 | 衝撃ダメージ |
ヤナギ・ミナのスキル
経歴のある新入り
ヤナギ・ミナの攻撃力が15%アップする。
ヤナギ・ミナが攻撃後、自身の攻撃力が4%ずつ上がる。
最大5回までスタック可能。
会心が発生した時、自身の行動ゲージを15%増やす。
パルスリボルバー
アクティブスキル|敵単体
パルスリボルバーを使用して敵を攻撃する。
自身に跳躍スタックを1つ付与する。
攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がり、ダメージが20%上がる。
攻撃力50%
パルスインパクト
アクティブスキル|敵単体
パルスリボルバーの高出力エネルギーを発射して敵を攻撃する。
自身に2ターン会心率アップを発生させ、
敵に100%で2ターン出血を発生させる。
攻撃後、自身の跳躍が最大スタックであれば、
敵に100%で2ターン出血を追加に発生させる。
攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。
攻撃力90%
ウルブズベイン
アクティブスキル|敵全体
ウルブズベインを振るえて敵を攻撃する。
自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、自身に跳躍スタックを2つ付与する。
敵全体にそれぞれ100%で2ターン出血を2つ発生させる。
攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。
攻撃力52.5%
ヒルデの性能詳細
ヒルデ |
ランク | SSR |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| クラス | ||
| 攻撃種 | 衝撃ダメージ |
ヒルデのスキル
ヴァルキリーの意志
ヒルデの最大HPが15%上がる。
ヒルデの先制防御発生確率が30%上がる。
最初の戦闘開始時、自身を除く味方全体に1ターンバリアを発生させる。
バリアは自身の最大HPに比例して上がる。
ツインブレード
アクティブスキル|敵単体
敵に素早く接近し、二振りの剣を振るえて攻撃する。
自身に点火スタックを1つ付与する。
ダメージは自身の最大HPに比例して上がる。
攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がり、攻撃後、自身に1ターンバリアを発生させる。
バリアは自身の最大HPに比例して上がる。
攻撃力40%
HP2.5%
ドラゴンバスター
アクティブスキル|敵単体
敵を貫通し、跳躍して打ち下ろす。
自身に2ターン免疫と防御力アップを発生させる。
攻撃後、自身の点火が最大スタックであれば、
ドラゴンバスターのクールタイムが1ターン短縮され、点火スタックをすべて消費する。
ダメージは自身の最大HPに比例して上がる。
攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。
攻撃力55%
HP3.6%
バスター・オーバードライブ
アクティブスキル|敵全体
前方に突進後、砲撃で敵全体を攻撃する。
自身に3ターンファフニール降臨(解除不可)を発生させ、100%で行動ゲージが最も高い敵に1ターン挑発を発生させる。
自身に点火スタックを1つ付与する。
バリアとダメージは自身の最大HPに比例して上がる。
攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。
攻撃力42.5%
HP2.5%
バリア関連の効果が適用されます。
歴戦の傭兵の性能詳細
歴戦の傭兵

| ランク | SSR |
|---|---|
| タイトルキャラ | ヤナギ・ミナ |
| タグ | |
| ステータス | 特殊効果補助 |
| クラス | 救援者補助 |
ノスタルジアの逆襲の性能詳細
ノスタルジアの逆襲

| ランク | SSR |
|---|---|
| タイトルキャラ | ヒルデ |
| タグ | |
| ステータス | 特殊効果補助 |
| クラス | ディフェンダー補助 |
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ヤナギ・ミナ
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