アイキャッチ_スターセイヴァー_カウンターサイドコラボガチャ

スターセイヴァーの「カウンターサイドコラボガチャ」について解説している記事です。ヤナギ・ミナやヒルデは引くべきか、「歴戦の傭兵」や「ノスタルジアの逆襲」を引くべきかについても紹介しているので、スタセイをプレイする際の参考にご覧ください。

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コラボガチャ引くべき?

【キャラ】コラボガチャは引くべき?

ロザリアまで石は温存するのがおすすめ

スターセイヴァー_608

カウンターサイドコラボとして「ヤナギ・ミナ」「ヒルデ」のPUが開催されるが、4/2(木)からコズミックである「ロザリア」のPUも予定されている。

ロザリアの性能はすでに判明しており、超強力な性能になっているのでロザリアまで石は温存しておくのがおすすめ。

期間が1日被る

ロザリアのPU開始日が4/2(木)に対し、ヤナギ・ミナ、ヒルデのPUは4/3(金)となっており、最終日だけPU期間が被るようになっている。

ロザリアの実際の使用感や性能の把握もできるので、焦ってガチャを引く必要はないだろう。

ロザリアの詳細はこちら

引くのであればドレスアセラガチャ

ドレスアセラ_立ち絵_スタセイ

ドレスアセラPUガチャも同時に開催されるので、基本的にはドレスアセラを優先してガチャを引くようにしたい。

下記記事にて詳細に解説しているので、チェックしてからどのガチャを引くか決めると良いだろう。

どのガチャ引くべき?

ヒルデは1体は引いておきたい

スターセイヴァー_ヒルデ_横

ヒルデは太陽属性のディフェンダーであり、特殊スキルで免疫、究極スキルで「ファフニールの降臨」という防御バフとバリアが複合している特殊なバフを付与することができる。

そして、何よりも特徴的なのは「先制防御」という敵の攻撃を強制的に引き付ける効果を固有パッシブで所持しているという点で、PvPなどディフェンダーの集敵効果がない場面でかなり優秀

そのほかにも挑発や免疫によるデバフ耐性などもあり、持ち前の耐久力の高さを活かして味方の耐久に大きく貢献してくれる。

総じてかなり優秀な性能になっているので、1体は引いておくのがおすすめ

ヒルデの詳細はこちら

ヤナギ・ミナは1体配布される

スターセイヴァー_ヤナギ・ミナ

星属性のレンジャーとしてヤナギ・ミナが実装。出血を多数付与することができ、スリップダメージに優れるアタッカーとなっている。

複数の攻撃バフや特殊スキル、基本スキルでそれぞれ与ダメージバフを持っていることもあり、どのスキルでも高い火力を狙っていけるのが魅力。

コラボイベントのログインボーナスにて1体は配布で入手することができるので、ガチャの方はスルーでも問題ないだろう。

ヤナギ・ミナの詳細はこちら

コラボキャラは恒常ガチャに追加!

コラボキャラは今後のアップデートで恒常ガチャに追加されるので、PUが終わった後も入手するチャンスがある。

このタイミングで無理に引きにいく必要はないので、石の使い方には注意しよう。

【アルカナ】コラボガチャは引くべき?

歴戦の傭兵はスルーでOK

新登場するヤナギ・ミナのアルカナについては必須級な性能ではないのでスルーでOK。この後実装されるロザリアやロザリアのアルカナに向けて石を貯めておくのがおすすめ。

ノスタルジアの逆襲はPvP目的なら引いておこう

後述しているがヒルデアルカナの先制防御がPvPで強い性能であるため、PvP目的であれば1枚引いておくのがおすすめ。

逆にPvEでは活躍場面がかなり限定されてしまうので、PvEコンテンツが目的であればスルーでOK。

ノスタルジアの逆襲の評価とイベント

歴戦の傭兵は救援者補助

スターセイヴァー_613

歴戦の傭兵は体力タグの救援者補助を所持しているアルカナで、「基本スキル会心時、敵全体に連鎖ダメージ」のスペシャル潜在力を所持している。

救援者補助のため、ヤナギ・ミナの専用潜在力になるが、運用に関わるものではないので必ず編成する必要はないと言える。

体力タグの枠がない

現状、あまりにも速度の重要性が高すぎることもあり、体力タグの枠には「ある騎士の誓い」を編成することがほとんど。

他の4枠にも力タグのアルカナや集中タグ(メイド・バイ・ペトラ♡)を編成する必要があるので、枠的にも編成優先度が低いという難点もある。

歴戦の傭兵の評価とイベント

ノスタルジアの逆襲は新システムの先制防御を所持

スターセイヴァー_614

ノスタルジアの逆襲はリリース以降初実装となる忍耐タグのアルカナでディフェンダー補助を所持している。

スペシャル潜在力は新システムである「先制防御」を可能とする潜在力であり、現状先制防御を付与できるのはこのアルカナだけになるので非常に貴重と言える。

しかし、ディフェンダーは何もしなくても集敵できるため、そもそも先制防御する必要がないパターンが多く、先制防御が活きる場面は限られることになる。

PvPでは優秀

あくまでも確率なので、最終的には運に委ねることにはなるが、PvPのランク戦など相手がディフェンダーの集敵を無視して攻撃対象を選択できる場面では非常に優秀な効果と言えるだろう。

挑発などのデバフと違い、弱体解除されることもないのも優秀なので、PvPを頑張りたい方は1枚引いておくといいだろう。

先制防御の詳細はこちら

ヤナギ・ミナの性能詳細

スターセイヴァー_ヤナギ・ミナヤナギ・ミナ ランク
SSR
属性 スターセイヴァー_星星属性
クラス スターセイヴァー_レンジャーレンジャー
攻撃種 衝撃ダメージ

ヤナギ・ミナのスキル

スターセイヴァー_経歴のある新入り固有パッシブ背景固有パッシブ

経歴のある新入り

ヤナギ・ミナの攻撃力が15%アップする。
ヤナギ・ミナが攻撃後、自身の攻撃力が4%ずつ上がる。
最大5回までスタック可能。
会心が発生した時、自身の行動ゲージを15%増やす。

スターセイヴァー_パルスリボルバー星背景基本スキル

パルスリボルバー

アクティブスキル|敵単体
パルスリボルバーを使用して敵を攻撃する。
自身に跳躍スタックを1つ付与する。

ノヴァバースト

攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がり、ダメージが20%上がる。

ダメージ

スタセイ_攻撃力

攻撃力50%
跳躍
月属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
スターセイヴァー_パルスインパクト星背景特殊スキル

パルスインパクト

アクティブスキル|敵単体
パルスリボルバーの高出力エネルギーを発射して敵を攻撃する。
自身に2ターン会心率アップを発生させ、
敵に100%で2ターン出血を発生させる。
攻撃後、自身の跳躍が最大スタックであれば、
敵に100%で2ターン出血を追加に発生させる。

CT:3ターン
フォース_スターセイヴァー
1
ノヴァバースト

攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。

ダメージ

スタセイ_攻撃力

攻撃力90%
跳躍
月属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
会心率アップ
会心率が30%アップ。
跳躍
月属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
出血
ターン開始時、発動者の攻撃力に比例した大量の出血ダメージを受ける。
スターセイヴァー_ウルブズベイン星背景究極スキル

ウルブズベイン

アクティブスキル|敵全体
ウルブズベインを振るえて敵を攻撃する。
自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、自身に跳躍スタックを2つ付与する。
敵全体にそれぞれ100%で2ターン出血を2つ発生させる。

CT:4ターン
フォース_スターセイヴァー
1
ノヴァバースト

攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。

ダメージ

スタセイ_攻撃力

攻撃力52.5%
跳躍
月属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
会心率アップ
会心率が30%アップ。
跳躍
月属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
出血
ターン開始時、発動者の攻撃力に比例した大量の出血ダメージを受ける。
跳躍
月属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
攻撃力アップ
攻撃力が30%アップ。
出血
ターン開始時、発動者の攻撃力に比例した大量の出血ダメージを受ける。
ヤナギ・ミナの評価とスキル

ヒルデの性能詳細

スターセイヴァー_ヒルデヒルデ ランク
SSR
属性 スターセイヴァー_太陽太陽属性
クラス スターセイヴァー_ディフェンダーディフェンダー
攻撃種 衝撃ダメージ

ヒルデのスキル

スターセイヴァー_ヴァルキリーの意志固有パッシブ背景固有パッシブ

ヴァルキリーの意志

ヒルデの最大HPが15%上がる。
ヒルデの先制防御発生確率が30%上がる。
最初の戦闘開始時、自身を除く味方全体に1ターンバリアを発生させる。
バリアは自身の最大HPに比例して上がる。

バリア

スタセイ_HP

HP10%
バリア
ダメージを受ける際、HPの代わりに一定分のダメージを吸収する。
スターセイヴァー_ツインブレード太陽背景基本スキル

ツインブレード

アクティブスキル|敵単体
敵に素早く接近し、二振りの剣を振るえて攻撃する。
自身に点火スタックを1つ付与する。
ダメージは自身の最大HPに比例して上がる。

ノヴァバースト

攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がり、攻撃後、自身に1ターンバリアを発生させる。
バリアは自身の最大HPに比例して上がる。

ダメージ

スタセイ_攻撃力

攻撃力40%

スタセイ_HP

HP2.5%
バリア

スタセイ_HP

HP18%
バリア
ダメージを受ける際、HPの代わりに一定分のダメージを吸収する。
点火
星属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
スターセイヴァー_ドラゴンバスター太陽背景特殊スキル

ドラゴンバスター

アクティブスキル|敵単体
敵を貫通し、跳躍して打ち下ろす。
自身に2ターン免疫防御力アップを発生させる。
攻撃後、自身の点火が最大スタックであれば、
ドラゴンバスターのクールタイムが1ターン短縮され、点火スタックをすべて消費する。
ダメージは自身の最大HPに比例して上がる。

CT:3ターン
フォース_スターセイヴァー
1
ノヴァバースト

攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。

ダメージ

スタセイ_攻撃力

攻撃力55%

スタセイ_HP

HP3.6%
バリア
ダメージを受ける際、HPの代わりに一定分のダメージを吸収する。
点火
星属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
防御力アップ
防御力が30%アップ。
免疫
効果が続く間、全ての弱体化と行動ゲージ減少効果、スキルクールタイム減少効果が適用されない。強化解除で解除される可能性がある。
点火
星属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
スターセイヴァー_バスター・オーバードライブ太陽背景究極スキル

バスター・オーバードライブ

アクティブスキル|敵全体
前方に突進後、砲撃で敵全体を攻撃する。
自身に3ターンファフニール降臨(解除不可)を発生させ、100%で行動ゲージが最も高い敵に1ターン挑発を発生させる。
自身に点火スタックを1つ付与する。
バリアとダメージは自身の最大HPに比例して上がる。

CT:4ターン
フォース_スターセイヴァー
1
ノヴァバースト

攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。

ダメージ

スタセイ_攻撃力

攻撃力42.5%

スタセイ_HP

HP2.5%
バリア

スタセイ_HP

HP25%
バリア
ダメージを受ける際、HPの代わりに一定分のダメージを吸収する。
点火
星属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
防御力アップ
防御力が30%アップ。
免疫
効果が続く間、全ての弱体化と行動ゲージ減少効果、スキルクールタイム減少効果が適用されない。強化解除で解除される可能性がある。
点火
星属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
挑発
ターン開始時、挑発した発動者に強制的に基本スキルを使用する。
点火
星属性ユニットへの与ダメージが1%アップ。最大5スタックまで適用。ブースト効果は強化/弱体化に関係なく、独立して適用。
ファフニール降臨
防御力が20%上がり、ダメージを受ける際にHPの代わりに設定値分のダメージを吸収する。
バリア関連の効果が適用されます。
ヒルデの評価とスキル

歴戦の傭兵の性能詳細

歴戦の傭兵

スターセイヴァー_歴戦の傭兵

ランク
SSR
タイトルキャラ スターセイヴァー_ヤナギ・ミナヤナギ・ミナ
タグ スターセイヴァー_体力体力
ステータス 特殊効果補助
クラス 救援者補助
歴戦の傭兵の評価とイベント

ノスタルジアの逆襲の性能詳細

ノスタルジアの逆襲

スターセイヴァー_ノスタルジアの逆襲

ランク
SSR
タイトルキャラ スターセイヴァー_ヒルデヒルデ
タグ スターセイヴァー_忍耐忍耐
ステータス 特殊効果補助
クラス ディフェンダー補助
ノスタルジアの逆襲の評価とイベント

コラボガチャの基本情報

スターセイヴァー_606

開催期間
〜4/3(金)4:00
PU対象
スターセイヴァー_アイコン_ヤナギ・ミナヤナギ・ミナ ミナアルカナ_アイコン_スターセイヴァー歴戦の傭兵

スターセイヴァー_607

開催期間
〜4/3(金)4:00
PU対象
スターセイヴァー_アイコン_ヒルデヒルデ ヒルデアルカナ_アイコン_スターセイヴァーノスタルジアの逆襲

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スタセイ攻略班