スターセイヴァーの救援の旅で高評価のステラーアーカイブの作り方を紹介しています。救援の旅をクリアできない場合の対策や対処法についも解説しているので、スタセイの救援の旅の育成で詰まった時の参考にご覧ください。
| 救援の旅関連記事 | ||
|---|---|---|
救援の旅攻略 |
高評価の取り方 |
ノーマル攻略 |
共通イベントまとめ |
ハード攻略 |
祝福周回のやり方 |
救援の旅をクリアできない場合の対策
【序盤がきつい】共鳴を9段階まで上げる

まず確認したいのが共鳴の段階になる。9段階目までは旅の初期ステータスが上昇するため、序盤の試験の突破難易度に大きく影響する。
総合ランクも上げることができるため、終盤にかけて恩恵を受けることができ、評価にも関係するので上げられるところまでは上げるようにするのがおすすめ。
【中盤がきつい】今よりも強力な祝福を作る

中盤で厳しくなってしまう場合は祝福によるステータス強化が十分でない場合があるので、できる限り強い祝福を持ったステラーアーカイブを作ってから挑戦するようにしたい。
下記記事で祝福周回について解説しているので、興味のある方はチェックしてみるといいだろう。
【終盤がきつい】アルカナをできる限り強化

終盤がきついという場合はアルカナをできる限り強化してトレーニング性能を上げていきたい。
祝福のステータス強化などに頼ることができないので、できることはどうしても少なくなってしまうが、頑張って少しでもランクを上げられるようにトレーニングしていこう。
合宿で下振れると厳しい
どれだけアルカナや祝福を強化したとしても、トレーニングの下振れによってはクリアは難しく、特に合宿はステータスを大幅に強化できる機会なので、そこで下振れるとなるとかなり厳しくなってしまう。
何度も挑戦していれば必ず上振れる時はくるので、そこまでめげずに頑張ることが大事になる。
キャラを変えてみる
どうしても今やっているキャラでクリアが難しい場合は他のキャラに変えてみるのも一つの手。
専用呪物やそもそものキャラの性能によって、キャラごとの難易度が違うので、比較的楽にクリアできるキャラからクリアしていき、強い祝福を作って難易度高めのキャラで挑戦という流れも非常におすすめのやり方になる。
クリアしやすいキャラ
| キャラ | 解説 |
|---|---|
エミリー |
・追加ターンの専用呪物もあり、究極スキル頻度が高い └火力もしっかり出てくれる ・壁性能も非常に高く基本やられない ・旅ステも体力忍耐で非常に優秀 |
フェイ |
・回避率70%で敵の攻撃を回避&反撃 ・試験難易度ハードでも比較的クリアしやすい |
ロザリア |
・究極スキル会心率バフ50%に会心時追加ターンの専用呪物が優秀 ・そもそもの性能がアタッカー最強格 ・試験難易度ハードでもクリアできることがある |
| ・絡み合う夢を付与できれば基本やられない └被弾時にHP回復 ・アタッカー性能も非常に優秀 |
|
| ・専用呪物がかなり強力 └会心時追加ターン、非会心時行動ゲージ50%、会心率50% └会心系の潜在力は道中で取ってしまうのもおすすめ |
|
バニーシャルル |
・対単体火力トップクラス └ボスを倒せば終わる救援の旅と相性◎ ・ノヴァバースト込みなら自己回復も可能 └手動でやる必要がある点は注意 |
救援の旅で高評価を取るポイント
アルカナのレベルを可能な限り上げる

高評価のステラーアーカイブを作るのに最も大事なのは編成するアルカナ。
育成方針によって編成すべきアルカナは様々だが、いずれもレベルを上げておかないと最大限の効果を発揮できない。
手持ちの月光の水のストックなどと相談しつつ、そのキャラの育成で使うアルカナのレベルを可能な限り上げておこう。
キャラを可能な限り育成する

キャラのレベルやスキルレベルの状況は救援の旅内でも反映される。
ある程度の事前育成が終わっていれば途中のステータスの低い状態でも安定して試験を突破でき、上級依頼の攻略も簡単になる。
上級依頼を攻略しつつ追加報酬条件も満たせれば大量のコインが手に入り、取引のタイミングで大幅なステータスアップが狙えるので、上級依頼を安定してクリアできるくらいまで育成しておこう。
共鳴強化は特に効果的
キャラの強化要素の一つである共鳴強化は救援の旅の初期ステータスが大きく上昇する。
共鳴強化を事前にどれくらいまで上げていたかによってステータスの伸びが全く違ってくるので、高評価を取る際には特に重要なキャラ強化要素と言える。
特に敵が大幅に強化される難易度ノーマルの救援の旅は、高レベルの共鳴強化が必須クラスとなっている。
確定イベントを把握する

時間が進むたびに様々なイベントが発生するが、確定で発生する救援の旅イベントがいくつか設定されている。
そういったイベントは発生するタイミングと要求されるステータスなどが決まっているので、イベントをある程度見越してトレーニングを行ってステータスを調整していこう。
育成方針などの関係でどうしても要求ステータスを満たせなさそうな場合は、予め捨てるイベントなども考慮しておけると良い。
序盤は絆上げを最優先

開始直後の序盤はアルカナ達の絆上げを優先してトレーニングを選ぼう。
絆が黄色まで上がれば超感応トレーニングが発動可能となり、トレーニングの効率が大きく上がるからだ。
上げたいステータスの部分に集まってくれればトレーニングレベルも上げられるので一石二鳥だが、上手くいく事のほうが少ない。
集中と保護のトレーニングはスタミナを消費せずに絆上げを進められるので、いらないステータスであっても仲間が集まっていたなら積極的に踏んでいきたい。
呪物は潜在力ポイントが最も高いものを選ぶ

救援の旅で手に入れた呪物は育成終了と同時に潜在力ポイントへと返還される。
微々たる差ではあるが、試験や任務を問題なくクリアできているのであれば呪物の効果相性は二の次にして、潜在力ポイントが最も高いものを選ぶようにしたほうが良いだろう。
序盤で下振れたら諦める

育成開始から最初の合宿までの間で下振れを引いていると思ったら大人しく今回の育成を諦めよう。
絆上げが上手くいかなかった時、序盤からランダムイベントでマイナス効果が発生しまくったり、数%の失敗率を引いた時などはさっさと諦めた方が効率が良い。
各種アルカナの初期絆にもよるが、最初の合宿までにリセット以外のアルカナが緑以上の絆になっていれば続行する価値がある。
評価重視なら潜在力のレベルを上げる

評価を重視するのであれば潜在力はスペシャル潜在力よりも汎用の潜在力をレベル5まで取り切ってしまう方が最終的な評価は高くなりやすい。
少なくとも攻略班が検証している限りでは汎用潜在力を複数レベル4〜5まで上げる+ステータス上振れによって、評価10000越えのステラーアーカイブを作ることができているので、救援の旅のスコア報酬などを目指している場合は試してみるといいだろう。
ただし、あくまでもこれは評価重視のためのやり方であって、性能的な話をするのであればスペシャル潜在力を優先した方がいいので注意するようにしよう。
救援の旅の攻略チャート
- 絆上げを重視してトレーニングを踏む
┗自分の上げたいステータスを優先し、次点でスタミナを消費しない集中か保護 - リセットのイベントはすべて受けておく
┗スタミナを消費するイベントが多いが、メリットも大きい - イベント中の依頼は必ず受ける
┗できるだけ上の難易度で受ける
┗ディフェンダーやヒーラー単騎は勝率が低いので仲間が合流するまでは下の難易度で - 取引のタイミングではステータスアップアイテムを優先する
┗値段の高いものほど効率が良いため優先度が高い
┗序盤ならトレーニング経験値アップも悪くない
┗呪物は効率が悪いので購入は避ける - 休憩を踏む時は「瞑想室」推奨
┗コンディションアップが活かせるなら「宿」も選択肢
┗基本は追加効果が付与+回復量が大きい瞑想室のほうがいい - 上記を繰り返して上振れを待つ
リセットイベントはすべて受ける

途中からアポカリプス商店のリセットが参戦し、各種トレーニングのサポートとして登場しつつ様々な固定イベントが発生するようになる。
リセットの固定イベントはほとんどがスタミナを消費するものばかりだが、いずれも消費するスタミナ量の割にメリットが大きい。
リセットイベントにおける選択肢は基本的にスタミナやアイテムを消費する選択肢を選ぶのが良いだろう。
イベント依頼は必ず受ける

特定のタイミングになると特別な依頼が発生し、そのタイミングで依頼を達成すると通常の依頼報酬よりも豪華な報酬が手に入る。
ここでの特別な依頼はスタミナを消費しないというメリットもあるので、イベント依頼は必ず受けるようにしよう。
イベント依頼以外の依頼は基本的に受けない
イベント依頼以外の通常依頼はスタミナを消費しつつ古のコインと潜在力ポイントが報酬となっているが、こちらはあまり効率が良くない。
古のコインが手に入るため、運良く効率の良いアイテムが取引所に並ぶなら悪くないが、取引所のラインナップがランダムなので安定しない。
イベントが何もないタイミングで依頼は利用せず、トレーニングに集中したほうが良いだろう。
ステータスアップアイテムを優先する

試験や戦闘直前のタイミングでのみ利用できる取引所では調理済み料理(ステータスアップアイテム)を優先して購入しよう。
値段の高いものほどステータスアップの効率が良いため、値段が高くすべてのアイテムを買えない場合は高い物から優先したい。
ステータスアップアイテム以外ではトレーニング経験値アップも悪くないが、自分が上げたいステータスでないと意味がないのでトレーニングの内容は購入前によく確認しよう。
呪物は避ける
取引所では特定のイベントで効果を発揮する「呪物」も並ぶが購入は推奨できない。
そもそも特定のイベントの発生自体がランダムであり、呪物を購入したからといって確定で発生するわけではないからだ。
ハンディフォンやカイロといった呪物は合宿中にデメリットイベントを引いた時に相殺する役割があるが、そもそもそんなイベントを引いている時点で運が悪いので保険として持っておくのはあまりにも受け身すぎる。
一応これらの呪物はイベント終了時に潜在力ポイントに変換されるが、購入に必要だった古のコインをそのまま変換したほうが効率が良いので、マジでいらない。
休むなら瞑想室

スタミナが減り、トレーニングの失敗率が高くなってきたら「お休み」から「瞑想室」に足を運ぼう。
瞑想室は最低でスタミナ60、最大で80まで回復するため、できるだけ回復量が無駄にならないスタミナが40に近い状態で利用するようにしたい。
宿もコンディションが上がるというメリットはあるものの、瞑想のほうが一度の回復量が高く、有利な効果も付くのでおすすめ。
ただし後半はイベント依頼が発生しなくなる関係で金欠気味になるので注意したい。
上記を繰り返して上振れを待つ

上げたいトレーニングに仲間が何度も集まる、失敗率を掻い潜ってトレーニングをすべて成功させる、取引所で良いアイテムが並ぶ…結局のところこれらはすべて運に左右される。
繰り返していくうちに良い結果尽くしになる所謂「上振れ」が発生するため、上記のような方針で育成しながら上振れが来るのを待とう。
上振れが発生すれば、レベル25前後のアルカナ育成状況でも難易度イージーでBランクのアーカイブを作ることも可能だ。
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救援の旅は元のパワプロとかウマ娘とかみたいに個性の違いだけでやることは一緒みたいな環境だから成立したけど、こういうキャラ自体に明確に役割があるターン制だとタンクだとかヒーラーだと別のシナリオ用意しないときつくない?ヒーラーでノーマルの試験とか突破できるの?
レリックに最大HPに応じてダメージを与えるってのが序盤でもらえるからヒーラーとタンクは体力上げればノーマルも余裕
今更かも知れませんが、B+は7200or7250で行けますね
7256でB+でした
コメントありがとうございます。
B+の正確な数値がわからないため、一旦7200以上に修正させていただきました。