スターセイヴァーのガントレット最強ランキングを紹介しています。他にもキャラの解説や評価基準も掲載していますので、スタセイのガントレットでPvPを行う際の参考にご覧ください。
| ランキング関連リンク | |
|---|---|
最強キャラ |
最強アルカナ |
SRキャラおすすめ |
SRアルカナおすすめ |
ガントレット(PvP)最強ランキング
| ガントレット最強キャラ | |
|---|---|
| SSSTier0 | |
| SSTier1 | |
| STier2 | |
| ATier3 | |
| BTier4 | |
| CTier5 | |
| DTier6 | |
キャラの簡易評価
SSSランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・先制防御を可能とするディフェンダー
└自身がタイトルとなるアルカナ併用で最大確率50%に ・重複する防御バフ、バリア付与手段複数で耐久力がかなり高い ・PvPなどディフェンダーの集敵が活かせない場面で超優秀 ・アタッカーの盾性能としてはピカイチ |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・究極連発&ダメージ上昇で優秀な全体攻撃火力
・基本スキルバーストによるバリアで自己耐久が高い └ハード潜在力活用でさらに耐久UP ・攻防バフ&バリア付与で味方の耐久補助 ・バースト依存や単体サポートがオート運用では微妙 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・全体HP回復とデバフ解除が可能なサポーター
・基本スキルでも低HPの味方を回復 └挟撃率UPにより味方が基本スキルするたび回復も可能 ・行動ゲージ増加もありサポート性能が高い ・挟撃や攻撃の特殊スキルでサポーターながら火力にも貢献 ・無凸は固有パッシブが弱く、1凸以上がほぼ必須になる点は注意 |
SSランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・攻撃時に会心率50%バフ
└ほぼ無条件でこのバフ量は破格 ・全てのスキルで行動ゲージ増加を所持しており、手数が非常に多い └基本スキルはノヴァバーストで行動ゲージ増加 ・全体攻撃被弾でトリガースキルを発動 └敵によって左右されるのは難点 ・ルナやレイシーなどのカウンターとして強力な存在 └特殊スキルの弱体解除も優秀 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・基本スキルの追加発動、究極スキルCTリセット、追加ターンと手数に優れるアタッカー
・攻撃バフと防御貫通で火力も◎ 攻撃バフは味方全体なので火力サポートも可能 ・究極スキルのノヴァバーストでHP回復もできる |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・命中低下や沈黙・強化解除による妨害を軸にしたアタッカー
・敵味方死亡時の攻撃上昇&行動ゲージ上昇で対複数や複数WAVEで強い ・沈黙&強化解除がPvPのメタとして有用 ・ダメージ上昇付きの究極スキルで高い単体火力発揮 ・命中率低下により運次第で勝てるポテンシャル |
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・高火力かつ自己回復による凄まじい単体性能
・絡み合う夢を付与した敵に攻撃を受けると自身のHPを回復 ・敵のダメージより回復量が上回ればほとんど倒されない |
|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・自身と味方の2人の攻撃力を上昇させ火力を底上げ
・敵全体の速度低下付与がPVPで優秀 ・会心発生時に自身に速度上昇付与可能 └速度デバフと合わせて自身の手数増加 |
Sランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・全体会心率アップ3ターンが強力
└CT4で使いまわしやすいのも優秀 ・ハイローラーが5スタック溜まると基本スキルダメージ100%アップ ・月属性と合わせることで、行動ゲージ増加による手数アップ&ハイローラーが溜まりやすくなる └特にバニークレアとの相性◎ |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・冷却スタックが溜まると特殊スキルによる追加攻撃が可能
・特殊スキル会心でまたスタックが3たまるので、スキルを回しやすいのも優秀 ・必殺技は敵のバフが多いほど火力アップ ・会心発生が重要なので会心率を底上げしたい |
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・味方を蘇生できる唯一無二のサポーター
・単体に効果耐性と被ダメ減少付与で耐久に貢献 ・PvEではなくPvPで特に強力 └ストラテジーの防衛戦を筆頭に活躍 |
|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・敵の攻撃を一部肩代わりするディフェンダー
・バリアや命中率デバフでも味方をサポート ・バリアやダメージが防御力依存なので、防御を優先的に盛りたいが、味方のダメージを肩代わりするのでHPもできる限り欲しい ・前衛で優秀なHP系のハード潜在力と噛み合わないのは難点 |
|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・味方単体の攻撃力や行動ゲージを増加できるバッファー
・敵の速度低下で間接的に味方の行動を早めることも可能 ・自身も攻撃バフを持っており、火力を出していくこともできる └敵のHPが75%を切ると火力は下がるので注意 ・特殊スキルの再使用を狙うためにも速度をできる限り盛って、自身の行動回数を増やしていきたい |
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|
【属性】
【クラス】
【解説】
・自身か味方に会心率と攻撃バフを付与可能
・会心率バフが会心アタッカーと高相性 会心率が重要な編成で幅広く採用 ・究極スキルの攻撃デバフで耐久にも貢献 ・固有パッシブで基本スキルで火力を出していける点も優秀 └最大火力を出すには少し時間がかかるのは惜しい |
|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・全体攻撃の被ダメ増加を付与できるデバッファー
・基本スキルで全体攻撃が可能 ・ボスを倒せば終わるPvEコンテンツとは相性が悪い ・ガントレットなど全員倒す必要があるコンテンツが主戦場になる |
Aランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・出血を多数付与するアタッカー
└効果命中を盛る必要はあり ・攻撃バフや会心率バフ持ちで自身の火力は高め ・味方のサポート効果はないので、純アタッカーとしての活躍に期待 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・セブンボールの数に応じて様々な恩恵を獲得
・セブンボールが3個あると自身の究極スキルのクールタイムがリセット └運が良ければ究極スキルを連続して使用可能 ・パッシブによる与ダメージ上昇で継続して高いダメージを出力可能 ・究極スキルを使うタイミングで重要なので自動で使うオートには不向き |
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・潜伏効果を用いて戦うアサシン
・潜伏中は敵のタゲにならないので生存力が高い └前衛配置で攻撃をディフェンダーに集中させるやり方も ・全体攻撃は受けるので単体攻撃相手に強力 ・攻撃力デバフや行動ゲージ減少も優秀 |
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|
【属性】
【クラス】
【解説】
・味方全体に会心率バフを付与できるストライカー
・自身には行動ゲージ増加や攻撃バフを所持 ・強靭度ブレイクで跳躍スタックと全体の行動ゲージ増加 ・解体モードで強靭度ダメージが増加 └ブレイク→跳躍スタック付与→解体モードに突入という流れが望ましいので、噛み合いはあまり良くない |
|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・味方全体に速度バフを付与するディフェンダー
・条件付きだが暴走モードで自身の速度を大幅に増加 ・火力が速度依存で上がるので、速度バフが実質的な火力バフ ・味方全体の防御力増加で耐久力支援も可能 |
|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・効果耐性ダウンや速度デバフ付与に長けたレンジャー
・デバフ効果主体で戦うキャラと高相性 ・敵がデバフ状態であれば攻撃力が上昇し火力アップ |
|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・凍結を付与や究極スキルCT増加など行動遅延が得意
・基本スキル使用後も確率で凍結付与が可能 ・防御デバフで自身と味方の火力を底上げ |
|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・味方の回復や行動ゲージ増加が可能なサポート特化のサポーター
└火力は他で補う必要あり ・デバフ解除やバリア付与で編成の耐久力を底上げ ・火力が出せない&火力系のバフもないので、コスモゲートなどターン制限のあるコンテンツには向かない ・回復量はHP依存なのでHPを底上げしたい |
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|
【属性】
【クラス】
【解説】
・挑発で味方の被ダメを抑えるディフェンダー
・持続の長い全体防御バフで、全体攻撃でも耐久が可能 ・自身のHPに応じてダメージが増加するのでHPを底上げしたい |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・全体攻撃が可能な会心アタッカー
└究極スキルで会心率バフも所持 ・特殊スキルを使用すると自身の会心ダメージが増加 └CT3のスキルを計5回使う必要があるのは難点 ・会心サポートのできるキャラと併用したい |
Bランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・パワーアップスターのスタックに応じてスキルが変化するキャスター
・星属性キャラは攻撃するとスタックが増加 ・星属性キャラを複数編成する必要があり編成幅は狭い |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・敵全体に攻撃デバフを付与できるキャスター
・味方にバリア付与と自身に攻撃力と会心率バフの特殊スキル └会心率バフは固有バフなので、汎用会心率バフと重なるのが優秀 ・条件下で究極スキルのダメージアップができ自己バフが多い |
|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・貴重な防御力ダウンを付与
└点火スタック数で火力も上昇 ・味方のブレイクでスタックを獲得するので属性相性が重要 ・速度バフもあり自身の行動回数も増やせる └防御デバフの付与回数の増加にもつながる |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・基本スキルをメインで使用するアサシン
・冷却のスタック数が最大で自身の基本スキルダメージアップ ・自己回復も可能で単体性能が高い ・月属性の味方の会心が重要だが、バニーフレイを筆頭に優秀な相方が多いため組み合わせやすい |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・デバフの数に応じて火力が増加するキャスター
・敵の弱体効果を延長するユニーク効果持ち レイシーなどのデバフ持ちと相性⚪︎ ・スキル火力が比較的高い |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・究極スキルで自身と味方1体にスキルダメージ無効を付与
・敵の攻撃力を低下させ味方全体の耐久にも貢献 ・燃焼が攻撃力依存に対して、回復が最大HP依存と少しチグハグな点が目立つ ・回復とスキルダメージ無効が対象指定の回復でないため扱いにくい |
|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・特殊なトリガースキルを持つデバッファー
・条件を満たせば1Tで2回行動のような動きが可能になる └敵の行動ゲージ増加には注意 ・防御デバフ付与による火力サポートが優秀 |
Cランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・特殊スキルのループで常時会心率バフできるアタッカー
・究極スキルで敵を倒すとCTリセット ・低HPの敵を狙って究極スキルを使用すると連続して発動可能 └ボスを倒すだけで良いPvEコンテンツでは活かしづらいのが難点 |
|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・速度バフや速度デバフを所持
・ステータスが会心系に寄っているので比較的火力が出しやすい |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・アサシンらしく行動回数多めで手数で戦うキャラ
・スキルで速度バフと行動ゲージ増加を所持 ・ノヴァバーストで攻撃バフも自身に付与できる |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・自身に攻撃バフ、敵に速度デバフや効果耐性ダウンなど無難な性能
・敵にデバフがある状態で特殊スキルを使うとダメージが増加 |
|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・SR唯一のサポーター
・特殊スキルで単体回復+デバフ解除1個、究極スキルで全体回復を所持 ・究極スキルのランダム発動効果で味方にバフも付与 ・味方にバフが付与されている時に使う必要あり |
Dランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・究極スキルで付与できる燃焼が主武装のストライカー
・燃焼を付与することで特殊スキルの火力が上がる ・パッシブの最大HP上昇が噛み合わないのが惜しい |
|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・会心発生時に追加効果を付与できるアサシン
・会心率バフを所持していて会心を発生させやすい ・攻撃力バフや燃焼付与も可能 |
|
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・自身のHPを回復できるディフェンダー
・序盤のタンクとして優秀 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・全てのスキルの攻撃が最大HP依存
・ステータスの育成がしやすい ・特殊スキルで攻撃デバフ、究極スキルで防御バフで味方を守れる |
評価基準
サポーターも同等に評価

PvEではアタッカーの評価を重視しており、サポーターやディフェンダーは優先度としては一つ落ちていた。
しかし、PvPの場合はサポーターなどの耐久能力も重要な要素になるので、評価はアタッカーと同等に扱っている。
全体火力も重視

ガントレットでは相手のキャラを全員撃破しなければならないので、PvEより全体火力が大事になってくる。
敵数を減らしやすいという利点もある単体火力の評価が下がるわけではないが、全体攻撃に優れるキャラについても同様に評価している。
妨害や弱体系のスキルは評価対象

PvPでは敵が同じ救援者であるため、スキルを封印できる沈黙や敵の強化状態を解除できる強化解除などの効果が非常に強力。
また、その沈黙などのデバフを解除できる弱体解除なども同様に強力な効果であり、火力だけでなく、これらの妨害や妨害を防ぐスキルを持っているキャラは評価の対象としている。
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