スターセイヴァーのコスモゲートの攻略とおすすめ編成を掲載しています。コスモゲートの仕様やボス情報、星の挑戦EXについても紹介していますので、スタセイのコスモゲートを攻略する際の参考にご覧ください。
星の挑戦EXおすすめ段階
星の挑戦EXギミック効果一覧
| 星の挑戦 | 効果 |
|---|---|
3段階 |
・ボスがスキル使用後、与ダメージが5%ずつ上がる ・最大10回までスタック可能 |
6段階 |
・ボスが攻撃を受けた後、攻撃者の最大HPを5%ずつ下げる ・最大10回までスタック可能 |
9段階 |
・ボスの速度が30%上がる |
12段階 |
・ボスの攻撃時、与える強靭度ダメージが1上がる |
15段階 |
・ボスの攻撃時、対象に100%の確率で出血を2ターン付与する |
| 星の挑戦 | 効果 |
|---|---|
3段階 |
・ボスがスキル使用後、与ダメージが5%ずつ上がる ・最大10回までスタック可能 |
6段階 |
・ボスが攻撃を受けた後、攻撃者の最大HPを5%ずつ下げる ・最大10回までスタック可能 |
9段階 |
・ボスの速度が30%上がる |
12段階 |
・ボスがスキル使用後、こちらのノヴァフォースを2除去する |
15段階 |
・ボスがスキル使用後、自身の弱体化を2つ解除する |
| 星の挑戦 | 効果 |
|---|---|
3段階 |
・ボスが攻撃を受けた後、攻撃者の最大HPを5%ずつ下げる ・最大10回までスタック可能 |
6段階 |
・ボスの攻撃時、与える強靭度ダメージが1上がる |
9段階 |
・ボスの速度が30%上がる |
12段階 |
・ボスの強靭度最大値が5上がる |
15段階 |
・戦闘開始時に、ボスが自身に3ターン免疫(解除不可)を発生させる |
※他ボスについては判明次第追記予定
星の挑戦EXのギミック効果がボスごとに変化

星の挑戦EXに再度調整が入り、全てのボスで固定だったギミック効果(与ダメバフや速度バフ、免疫など)がボスごとに変化するようになった。
ボスによって攻略方針や適正キャラが変化するので、必ず確認するようにしよう。
ギミック追加の手前が効率◎
この星の挑戦の仕様上、ギミックが追加される手前の段階が効率としては最も優れており、ギミックが追加された段階が効率が最も悪いと言うことができる。
したがって、星の挑戦EXは各ギミックが追加される手前である2/4/8/11/14段階がおすすめになる。
ギミックをまず確認してみて大丈夫そうであれば次のギミックが追加される手前まで段階を上げるというのを繰り返して、自身に合った段階を見つけるようにしよう。
まずは上から挑戦という方法も
どの段階が1番スコアが出るかはプレイヤーの育成状況などによって変化するので、基本的には1番上から挑戦して少しづつ段階を下げていくのがおすすめのやり方になる。
上から1個ずつ試すには手間がかかりすぎるという場合には、まずは3/6/9/12/15のギミックが追加されるタイミングで試してみてギミックが追加されても大丈夫そうであればそこから1個ずつ上げる、ギリギリダメそうであればそこから1個ずつ下げるといった調整方法もおすすめ。
15段階は効率的に非推奨
15段階で追加される免疫はデバッファーにとって致命的なギミックとなるが、追加スコアは14段階目から+10%しかない。
それであれば14段階目に調整してデバフを通しやすくするという選択も十分考えられるので、デバッファーを採用する場合は頭に入れておこう。
9,12段階は立ち回りが変化
9段階目の速度、12段階目の強靭度最大値増加は立ち回りに大きな変化がある可能性が高い。
速度はシンプルに行動順の変化による立ち回りの変化、強靭度最大値はブレイクタイミングの変化による立ち回りの変化を余儀なくされるので、少しづつ段階を上げていこうと考えている方は注意しておこう。
それぞれで立ち回りを調整していくのはかなり骨が折れるので、上記にある通り上の段階から試していくのが手っ取り早い方法になるだろう。
コスモゲート攻略とおすすめ編成
カネリア
アルファ
乖離の表象
カネリア
アルファ
乖離の表象
おすすめ編成
| 編成 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アタッカー | ヒーラー | アタッカー | アタッカー | ||||
ドレスアセラ |
アモラ |
リン |
|||||
| ブレイクスキル | |||||||
![]() |
|||||||
アモラをメインアタッカーに据えて、ルナ・リンと全体攻撃に優れたキャラを採用して、カネリアの「運命否定」を速攻で発動させる編成。
リンは初手で究極→特殊と使用することで全体攻撃を2連射でき、その後はCTが貯まるまで基本スキルしか使えないが、カネリアのレクイエムが貯まるまでにCTが回復してれば問題はない。
ドレスアセラは挟撃による火力支援はもちろん、全体の弱体解除も兼ねており、弱体解除ができなければこちらの手数が大きく減るので、極力採用するようにしたい。
星の挑戦EXおすすめ
| 星の挑戦 | 効果 |
|---|---|
3段階 |
・ボスがスキル使用後、与ダメージが5%ずつ上がる ・最大10回までスタック可能 |
6段階 |
・ボスが攻撃を受けた後、攻撃者の最大HPを5%ずつ下げる ・最大10回までスタック可能 |
9段階 |
・ボスの速度が30%上がる |
12段階 |
・ボスの攻撃時、与える強靭度ダメージが1上がる |
15段階 |
・ボスの攻撃時、対象に100%の確率で出血を2ターン付与する |
15段階の出血は敵の行動ゲージ増加のトリガーにもなる効果なので、全体の弱体解除ができるドレスアセラがいない場合は避けるのが無難。
逆にドレスアセラを活用する場合についてはそこまで問題にはならないので、行けるなら15段階で挑戦するのがおすすめとなる。
他の段階についても強力な効果があるわけではないので、どちらかというとステータス上昇値に気を遣って選択するのがいいだろう。
初手の連続攻撃に注意

カネリアは最初に行動ゲージ増加100%する影響で、味方が行動ゲージ0%の状態で戦闘がスタートする。
その状態から究極スキルを初手で発動してくるが、この時こちらがカネリアの速度を上回っていなかった場合、再びカネリアのターンとなりそのまま特殊スキル発動と連続攻撃してくる。
さらに、特殊スキルは攻撃対象者が弱体状態にあるとさらにもう1回発動するため、最大で3連続攻撃してくるので注意。
火力はそこまで高くなく致命的というようなものではないが、星の挑戦EXで高い段階を選択している場合などはここで一気に削られてしまい、最後まで戦えないということもあるので、ヒーラーを用意するもしくは段階を調整するなどして対策しよう。
全体攻撃で敵のスタックを削る

カネリアは究極スキル使用後に「安息のための祈り」を4スタック付与するが、このバフを4スタック削って解除することで「運命否定」というデバフが付与され、こちらの火力が一気に上がるという仕組みになっている。
そのため、この「安息のための祈り」をいかに早く解除するかが鍵になってくるが、こちらは全体攻撃をすることで1スタックずつ解除することができる。
基本スキルで全体攻撃できるルナや全体攻撃を連続で使えるリンなどがとても優秀なので、これらのキャラを組み合わせて速攻で解除できるように立ち回っていきたい。
ブレイクスキルも有効
この全体攻撃はキャラだけでなく、ブレイクスキルの攻撃も有効となっているので、キューブオーバーロードのような回復系よりも惑星浄化などの全体攻撃のブレイクスキルを選択するのがおすすめ。
デバフはすぐに解除する

カネリアは攻撃デバフなどのデバフを付与するが、こちらがデバフを持っている状態で攻撃すると行動ゲージ増加などの厄介な効果を発動するので注意したい。
弱体解除ですぐに解除することでこれらの対策をするのが1番楽であり、星の挑戦EXを除けば付与するデバフは効果耐性デバフと攻撃力デバフだけなので、ドレスアセラの全体弱体解除2個で全て解決するようになっている。
ドレスアセラを持っている場合は極力採用するのがおすすめと言える。
最悪ゴリ押しでも
デバフの持続はどれも1Tとなっており、すぐに解除されるようになっているので、ドレスアセラを用意できない(他ステージで使ってる)場合は、対策なしでゴリ押しすることも一応可能。
しかし、当然敵の手数が増える=スキルの頻度が増加し、デバフの付与も多くなるので、スコアの大幅低下は免れないので基本的には対策は欠かさないようにしたい。
ステージの基本情報
戦闘環境バフ
| 対象 | バフ効果/相性のいいキャラ |
|---|---|
| ・最大HPが30%上がる └アモラ,ドレスアセラなど |
|
| ・全体攻撃での与ダメージが50%上がる └ルナ,花嫁エピンデルなど |
ボス情報
| ボス | |||
|---|---|---|---|
カネリア |
|||
| 属性 | 強靭値 | 15 | |
| 免疫 | 挑発/気絶/睡眠/沈黙/強化不可/スキルCT遅延 | ||
| HP | EASY:80,000 NORMAL:120,000 HARD:1,000,000 |
||
おすすめ編成
| 編成 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アタッカー | アタッカー | アタッカー | アタッカー | ||||
ティリア |
クリステル |
バニーシャルル |
プロフェッサーM |
||||
| ブレイクスキル | |||||||
![]() |
|||||||
ティリアをプロフェッサーMで動かしてディフェンダー特攻の特殊スキルを連発する編成。
ティリアを動かすためにティリアの攻撃力を1番高くなるように調整したいが、クリステルの攻撃力が高くなりがちなのでしっかりと計算しながら調整するようにしよう。
ティリア以外の3人は潜在力をEXにして、できる限りティリアの基本スキル数を増やせるように立ち回っていきたい。
星の挑戦EXおすすめ
| 星の挑戦 | 効果 |
|---|---|
3段階 |
・ボスがスキル使用後、与ダメージが5%ずつ上がる ・最大10回までスタック可能 |
6段階 |
・ボスが攻撃を受けた後、攻撃者の最大HPを5%ずつ下げる ・最大10回までスタック可能 |
9段階 |
・ボスの速度が30%上がる |
12段階 |
・ボスがスキル使用後、こちらのノヴァフォースを2除去する |
15段階 |
・ボスがスキル使用後、自身の弱体化を2つ解除する |
基本的には15段階もしくは各ギミックが追加される1歩手前の2/5/8/11/14の中から自身に合う段階を選択するのがおすすめになる。
各段階で敵のステータスが上昇する関係上、人によって適正段階は変化するが、ギミックだけでいうなら15段階でもクリアすることが可能。
ある程度手持ちが育っているという場合には15段階から挑戦して少しずつ下げながら調整して行くようにしよう。
プロフェッサーMなら15段階
プロフェッサーMを活用する場合は基本的にこちらの手数がかなり多くなるので、そもそも敵の攻撃が飛んでくる回数が少なくなる。
アルファの星の挑戦はほとんどが敵のスキル使用時=敵が行動する時に発動するものなので、実質的に星の挑戦を封じることが可能。
ギミックをほぼフル無視できるので、採用する場合は段階はできるだけ上げておくのがおすすめと言える。
弱体1つ以下で行動ゲージ増加

アルファは被弾時に自身に付与されている弱体化が1つ以下だと行動ゲージしてくるので注意。
敵の行動回数が増えることで被ダメが増えることはもちろんだが、こちらの手数減少により最終的なスコアにも大きく影響するので、必ずデバフ2つ以上を維持できるように立ち回りたい。
敵のバフは解除

敵が基本スキル使用時に「果てしない幕」を付与するが、このバフは重なるようになっており、付与された合計数に応じて特殊スキルや究極スキルが強化されるようになっている。
特に特殊スキルの4個以上の強化解除や6個以上の強化不可は非常に厄介な効果であるため、強化解除などの効果を利用して敵のバフが溜まらないように対策していきたい。
編成によってはゴリ押しも可能
これはある程度育成が進んでいる場合のやり方になるが、ルーやリディアで速度デバフを複数付与することで、こちらの手数を増やし、そもそもでバフを付与させないという立ち回りも可能。
立ち回りの注意点としては常にデバフを2個以上付与した状態をキープするのが大前提となるので、デバッファーを複数採用するようにしたい。
ステージ情報
戦闘環境バフ
| 対象 | バフ効果/相性のいいキャラ |
|---|---|
| ・防御力が50%上がる └エデ、水着スマイルなど |
|
| ・単体に与えるダメージが50%上がる └バニークレア、ティリアなど |
ボス情報
| ボス | |||
|---|---|---|---|
デモライギス:アルファ |
|||
| 属性 | 強靭値 | 15 | |
| 免疫 | 挑発/気絶/睡眠/沈黙/強化不可/スキルCT遅延 | ||
| HP | EASY:80,000 NORMAL:120,000 HARD:1,000,000 |
||
おすすめ編成
| 編成 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アタッカー | アタッカー | アタッカー | アタッカー | ||||
水着スマイル |
フェイ |
||||||
| ブレイクスキル | |||||||
![]() |
|||||||
水着スマイルの特殊追撃の連打とフェイのカウンターで敵のギミックを削る編成。
速度デバフと凍結を持つルーと行動ゲージ減少で敵の妨害ができるクラリッサを採用することで、こちらの手数を多くしている。
敵が次の究極スキルを使ってくるまでにこちらのターンを回してできる限りスキルCTを減らしておくことで、次のスタック削りも容易になるので、速度などもある程度盛っておけると⚪︎。
あとはフェイにターゲットが向いてくれるか、フェイが回避してくれるかもかなり重要なので試行回数を稼いで、できる限り高いスコアを狙っていこう。
星の挑戦EXおすすめ
| 星の挑戦 | 効果 |
|---|---|
3段階 |
・ボスが攻撃を受けた後、攻撃者の最大HPを5%ずつ下げる ・最大10回までスタック可能 |
6段階 |
・ボスの攻撃時、与える強靭度ダメージが1上がる |
9段階 |
・ボスの速度が30%上がる |
12段階 |
・ボスの強靭度最大値が5上がる |
15段階 |
・戦闘開始時に、ボスが自身に3ターン免疫(解除不可)を発生させる |
水着スマイルを活用する場合については水爆弾が入らなくなってしまうので、15段階は避けるようにしよう。戦闘開始時に免疫を無視して付与することはできるが、すぐに敵の究極スキルで解除されるので注意。
基本的には14段階や11段階がおすすめになるが、ステータスの上昇もあるのでその中から自身に合った難易度を選んで挑戦するようにしよう。
特殊・究極スキル使用で固有バフを剥がす

乖離の表象は初手で究極スキルを使用してくるが、その時に固有バフを7スタック自身に付与する。
この固有バフを剥がすことで、特殊なデバフを敵に付与することができパーティの火力を大きく上げることができるので、まずはこのバフを剥がすことを意識しよう。
この固有バフは特殊・究極スキルでダメージを与えた場合に1スタックずつ剥がせるので、合計で7回特殊・究極スキルでダメージを与える必要がある。
追加発動でも攻撃判定

例えばオメガのように特殊スキルを連発できるキャラの場合は攻撃ごとに判定+1されるので、オメガで特殊スキル3連打した場合は一気に固有バフを3スタック剥がすことができる。
敵のトリガースキルに注意

敵は基本スキルで「残滓の乖離」というバフのスタックを溜めるが、これが3スタック溜まった状態の敵攻撃時にトリガースキルが発動する。
この攻撃を受けてしまうと、速度と防御力が下がるうえにスキルCT延長などのデバフ効果も受けてしまうので、このトリガースキルを発動させないように立ち回ることが重要となる。
この「残滓の乖離」は前述の固有バフを剥がすことで解除できるので、変に意識せずに敵の固有バフを剥がすことを考えるといいだろう。
コスモゲートの仕様
- コスモゲートの仕様まとめ
- 難易度はEASY・NORMAL・HARDの3つ存在する
- 複数編成が必要
- 一度挑戦すると装備や編成が固定される
┗編成リセットは可能だがスコアも同時にリセットされる - 一度使用したキャラは他のボスで使用不可
- ボスごとにバフ効果が存在する
- Lv200以降のスターリンク増幅は反映されない
- ランキングは獲得したスコアの合計で決定される
難易度はEASY・NORMAL・HARDの3つ存在する

コスモゲートはEASY/NORMAL/HARDの3つの難易度が存在し、難易度が上昇するごとに敵が徐々に強くなっていくため、可能な範囲で挑戦して高スコアを目指していこう。
万が一負けてしまってもそれまでに獲得したスコアが反映されるので、挑戦せずに諦めることだけは避けよう。
一度使用したキャラは他のボスで使用不可

各キャラは1回までしか使用できないため、同じキャラや編成で別のボスに挑戦することはできない。
ボスが2体なら最低8キャラが必要になるので、複数キャラの育成を進めておくとランキング上位を狙いやすい。
装備は使いまわせる

コスモゲートには複数編成必要になるが、一度挑戦すると編成が固定されるが、装備は他のキャラに付け替えることができる。
複数編成用の装備が整っていない場合はメインで使用していた装備を他のキャラに付け替えて挑むようにしよう。
キャラ自体は最低でも8キャラ必要だが、4キャラ分の装備があれば使いまわせるので、有効的に活用していきたい。
編成リセットは可能だがスコアがリセット
一度挑戦した後も編成をリセットして挑戦し直すことができる。
編成リセットには5000ゴールド使用し、獲得したスコアも同時にリセットされるため、リセットについては慎重に判断しよう。
難易度についてはリセットされないので、EASYからもう一度やり直す必要はない。
ボスごとにバフ効果が存在する

コスモゲートでは各ボスごとにバフ効果があり、効果対象キャラを編成すると有利に戦闘を進めることができる。
高スコアを狙うのであればバフ効果は必ず意識して編成する必要がある。
Lv200以降のスターリンク増幅は反映されない

キャラLvは200以降のスターリンク増幅が反映されないため、全ユーザー最大Lv200で挑戦することになる。
後から始めたユーザーでもLv差でランキング上位を狙えないことはないので非常にありがたいシステムと言える。
ランキングは獲得したスコアの合計で決定される

ランキングは各ボスから獲得した合計スコアで決定される仕様だ。
各ボスのスコアは全難易度で獲得したスコアの合計になるため、全難易度をより少ないターンで攻略できるかが重要となってくる。
星の挑戦がリニューアル

星の挑戦が「星の挑戦EX」へとリニューアルしたため、スコアの狙い方やギミックが大きく変化した。
既存の挑戦から新しく増えたギミック、逆に無くなったギミックがあるので、どの段階でどのギミック効果があるのかなどしっかりと確認しておこう。
星の挑戦EXのステータス上昇値まとめ
| 段階 | ギミック効果 |
|---|---|
| 1段階 | ・ボスの攻撃力20%アップ ・ボスのHP10%アップ ・ボスの防御力10%アップ |
| 2段階 | ・ボスの攻撃力30%アップ ・ボスのHP15%アップ ・ボスの防御力15%アップ |
| 3段階 | ・ボスの攻撃力40%アップ ・ボスのHP20%アップ ・ボスの防御力20%アップ |
| 4段階 | ・ボスの攻撃力50%アップ ・ボスのHP25%アップ ・ボスの防御力25%アップ |
| 5段階 | ・ボスの攻撃力60%アップ ・ボスのHP30%アップ ・ボスの防御力30%アップ |
| 6段階 | ・ボスの攻撃力70%アップ ・ボスのHP35%アップ ・ボスの防御力35%アップ |
| 7段階 | ・ボスの攻撃力80%アップ ・ボスのHP40%アップ ・ボスの防御力40%アップ |
| 8段階 | ・ボスの攻撃力90%アップ ・ボスのHP45%アップ ・ボスの防御力45%アップ |
| 9段階 | ・ボスの攻撃力100%アップ ・ボスのHP50%アップ ・ボスの防御力50%アップ |
| 10段階 | ・ボスの攻撃力110%アップ ・ボスのHP55%アップ ・ボスの防御力55%アップ |
| 11段階 | ・ボスの攻撃力120%アップ ・ボスのHP60%アップ ・ボスの防御力60%アップ |
| 12段階 | ・ボスの攻撃力130%アップ ・ボスのHP65%アップ ・ボスの防御力65%アップ |
| 13段階 | ・ボスの攻撃力140%アップ ・ボスのHP70%アップ ・ボスの防御力70%アップ |
| 14段階 | ・ボスの攻撃力150%アップ ・ボスのHP75%アップ ・ボスの防御力75%アップ |
| 15段階 | ・ボスの攻撃力160%アップ ・ボスのHP80%アップ ・ボスの防御力80%アップ |
コスモゲートの概要
コスモゲートとは?

バフ効果を活かしながらボスを討伐し、獲得したスコアで他のユーザーとランキングを競うレイドコンテンツだ。
全てのボスで獲得したスコアの合計でランキングを競うため、複数編成を用意する必要がありスターセイヴァーにおける高難易度コンテンツと言える。
基本情報
| 開催期間 | 〜10/1(木)4:00 |
|---|---|
| 解放条件 | 作戦10-48クリアで解放 |
スターセイヴァー攻略リンク
スターセイヴァー攻略
ランキング
| スターセイヴァーの最強ランキング | |
|---|---|
最強キャラ |
最強アルカナ |
PvP最強キャラ |
|
初心者必見!
| 初心者おすすめ記事 | |
|---|---|
リセマラランキング |
リセマラのやり方 |
序盤の進め方 |
毎日やるべきこと |
救援の旅 |
育成要素 |
パーティー編成 |
アルカナ編成 |
お役立ち記事
| お役立ち記事 | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
属性相性まとめ |
ガチャ確率と天井 |
ガチャ演出まとめ |
意志力の使い道 |
本部でできること |
NOA支援金使い方 |
ロビー画面の設定 |
プロフィール設定 |
誕生日設定のやり方 |
フレンド申請のやり方 |
ギルドでできること |
アカウント連携のやり方 |
クーポンコード一覧 |
データベース
| データベース | |
|---|---|
キャラ一覧 |
キャラステータス一覧 |
アルカナ一覧 |
アークポイント一覧 |
誕生日一覧 |
声優一覧 |
スキン一覧 |
- |


3段階
6段階
9段階
12段階
15段階
12段階
15段階
12段階
15段階
ドレスアセラ
アモラ
リン
ティリア
クリステル
バニーシャルル
プロフェッサーM
水着スマイル
フェイ
最強キャラ
最強アルカナ
PvP最強キャラ
リセマラランキング
リセマラのやり方
序盤の進め方
毎日やるべきこと
救援の旅
育成要素
パーティー編成
アルカナ編成
バトルシステム解説
属性相性まとめ
ガチャ確率と天井
ガチャ演出まとめ
意志力の使い道
本部でできること
NOA支援金使い方
ロビー画面の設定
プロフィール設定
誕生日設定のやり方
フレンド申請のやり方
ギルドでできること
アカウント連携のやり方
クーポンコード一覧
キャラ一覧
キャラステータス一覧
アルカナ一覧
アークポイント一覧
誕生日一覧
声優一覧
スキン一覧









やってみたけど、装備の使い回し不可だったんだけど…間違ってるor修正入ったのならちゃんと記事直して欲しいわ…
倒せなくてもテキトーにデメリット付けてスコア倍率上げた方が露骨にスコア上がるの笑える。
難易度がNORMALになってしまうんですがHARDにはどうやってするんでしょうか
この手のコンテンツ実装はまだ早くないか・・