スターセイヴァーのアルカナのイベント選択肢チェッカーです。アルカナのイベントや選択肢ごとの効果を調べられるので、スタセイをプレイする際にご活用ください。
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静かな休息時間
ある騎士の誓い
ガラス越しの夜景
姫、王位に就く
楼閣の上、ガラスの月を迎えて
天の試練
ボーン・トゥ・ビー・ワイルド
メイド・バイ・ペトラ♡
天ぷら名人
真実はいつも一つでしょう?
キラくらい可愛い!
満足のいく食事
アンダーカバー・コップ
誰よりもプロフェッショナル
星を見ながら夢を
大胆かつ凄いバニーガール
完璧なバニーガール
虚数の開拓者
ストラニス家の令嬢
深い哀悼
不器用な欲望の満たし方
不屈の傑作
書類の山に積もる責任感
歴戦の傭兵
ノスタルジアの逆襲
| リンが用意したものを受け取る。(スタミナ消費なし) |
忍耐+20 コンディション+1
旅状態 :[作戦指揮] (3ターン) |
| リンが用意したものを受け取る。(スタミナ消費あり) |
忍耐+25 スタミナ-10
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| 床に転がっている人形を指す。 |
スタミナ+15 コンディション+1
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禁断の記録物Vol.1
| そんなことはどうでもいい!力+5,体力+5,忍耐+5を手に入れる! |
力+5
体力+5 忍耐+5 |
| そんなことはどうでもいい!スタミナ+5,潜在力ポイント+5を手に入れる! |
スタミナ+5
潜在力ポイント+5 |
猫は笑わない
暴竜の襲来
獲物選び
品格財団
ラビットタウン
3月上旬
トレーニングの方向性
| 攻撃に役立つトレーニング教本 |
3月中旬の装備選択イベントの選択肢が変化
・グローブ→AX ・ヘルム→EX ・ネックレス→FX |
| 生存力を高めるトレーニング教本 |
3月中旬の装備選択イベントの選択肢が変化
・アーマー→BX ・グリーヴ→CX ・ブーツ→DX |
| さまざまな状況に対応するためのトレーニング教本 |
3月中旬の装備選択イベントの選択肢が変化
・アイガード→GX ・マント→HX ・ランダムで1つ └ガントレット→XX1 └トーテムXX2 └プロテクターXX3 |
3月中旬
救援団からの補給品
| 栄養剤を選ぼう。 |
力+10 満足度アンケート
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| ふかふかの枕を選ぼう。 |
体力+10 満足度アンケート
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| 辛い食べ物を選ぼう。 |
忍耐+10 満足度アンケート
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自由時間
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ランダムで一つ
└コンディション+1 └コンディション+2 潜在力ポイント+10 |
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潜在力ポイント+15〜30 特典ポスター
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力 or 体力 or 忍耐+5〜10
集中 or 保護+5〜10 |
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| 今日はこのままゆっくり休もう。 |
スタミナ+5〜10
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神秘的な石像
| 剣を持った石像に祈る。 |
力+20 体力-20 石像の刀
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| 花を持つ石像に祈る。 |
体力+20 力-20 石像の花
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| 祈らない。 |
なし
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4月下旬
リセットの日課
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古のコイン+30
旅状態:[デイリーアルバイター](1ターン) コンディション+1(確率) |
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| 少し待とう。 |
なし
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5月中旬
正体不明の商人
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[攻撃の腕前] 10% or 20%
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[生命の腕前] 10% or 20%
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[速度の腕前] 10% or 20%
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| 何も必要ない。 |
ランダムで1つ
└[保護の腕前] └[集中の腕前] |
武器工房のマーケティング戦略
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ランダムで1つ
└スタミナ+10 └スタミナ+15 伝説の剣のレプリカ
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力+15 コンディション+1 伝説の剣のレプリカ
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力+20 旅状態:[伝説の救援者] 伝説の剣のレプリカ
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| 通り過ぎる。 |
スタミナ+5
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思いがけない発見
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潜在力ポイント+10 怪しいボックス
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なし
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| こんなところで無駄にする体力はない! |
なし
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秘密の地獄特訓
| パンチングマシンを上手に打つ方法 |
旅状態:[制約を克服し](3ターン) 力トレーニングの証明書
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| 疲れずに走り続ける方法 |
旅状態:[無謀な挑戦](3ターン) 体力トレーニングの証明書
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| 今は大丈夫だ。 |
なし
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5月下旬
思いがけないエール
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ランダムで一つ └力10 └体力10 └忍耐10 旅状態:[デッドライン](5ターン)
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ランダムで一つ └力5 └体力5 └忍耐5 旅状態:[過欲](5ターン)
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ランダムで一つ
└力5 └体力5 └忍耐5 |
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| 今で十分だ。 |
なし
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6月下旬
リセットの誘惑
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ランダムで1つ
└集中+5、保護+5 └集中+10 └保護+10 ランダムで1つ
└ムーンライトエッセンスのサンプル └ムーンライトパフュームのサンプル └ムーンライトリップバームのサンプル |
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| コインは旅のために取っておく。 |
なし
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7月中旬
迷宮探査
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スタミナ+15 謎の遺物
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忍耐+15 or +20 潜在力ポイント+15
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| 迂回路を探さねば。 |
なし
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8月上旬
襲撃
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集中+10 保護+10 潜在力ポイント+20 [速度の感覚]-20%
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集中+10 保護+10 コンディション+1
潜在力ポイント+20 |
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| 上層部へ逃げよう。 |
なし
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8月中旬
予期せぬ遭遇・スライム
集中or保護80 スライムを追い出そう。 |
力+5 体力+5 忍耐+5 潜在力ポイント+10
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古のコイン+30
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| 絡まれないようにしよう。 |
なし
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9月下旬
未来のための選択
| 受け取る。 |
古びた砂時計
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| 断る。 |
潜在力ポイント+10
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教団からの提案
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古のコイン+80
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| 持ってみよう。 |
なし
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教団の失くしもの
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力+10
体力+10 忍耐+10 |
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| 次に開けてみよう。 |
なし
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特訓(力)の成果
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力トレーニングの修了証
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| まだ学びが足りない。 |
なし
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特訓(体力)の成果
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体力トレーニングの修了証
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| まだ学びが足りない。 |
なし
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10月下旬
リセットの休暇
| 売っている場所を一緒に探す。 |
ランダムで一つ └集中+30、保護+15 └集中+15、保護+30 旅状態:[リセットとの思い出](5ターン) アンティーク調の鍵
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| 売っている場所の位置を教える。 |
ランダムで1つ
└集中+8 └保護+8 |
11月上旬
ビーチバレー大会・予選
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体力+10 集中+10 コンディション+1
潜在力ポイント+20 |
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ランダムで一つ
└体力+30 └体力+20 潜在力ポイント+20
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ランダムで一つ
└集中+30 └集中+20 潜在力ポイント+20
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| …どうにかなるさ! |
スタミナ+5
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温泉祭・準備
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力+10 保護+10 コンディション+1
潜在力ポイント+30 |
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力+20 or +30 潜在力ポイント+20
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保護+20 or +30 潜在力ポイント+20
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| どちらも嫌だ。 |
スタミナ+5
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12月上旬
ビーチバレー大会・準決勝
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ランダムで一つ
└スタミナ+30 └スタミナ+40 潜在力ポイント+10 |
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力+30 コンディション+1
潜在力ポイント+20 |
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| いつも通りベストを尽くそう。 |
潜在力ポイント+10
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招かれざる客
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ランダムで一つ
└スタミナ+30 └スタミナ+40 潜在力ポイント+10 |
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体力+30 コンディション+1
潜在力ポイント+20 |
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| 諦める。 |
潜在力ポイント+10
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12月中旬
予期せぬ遭遇・レイダー
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体力+10 潜在力ポイント+15
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集中+10 スタミナ-10
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| 普通の死体です。 |
なし
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予期せぬ遭遇・強盗騎士
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力+10 潜在力ポイント+10
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保護+10
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| 戦略的撤退! |
なし
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1月下旬
コレクターが来た
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ランダムで1つ
こぢんまりとしたオアシス 狙撃者の外套 賢者の手 |
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| 取引したい気持ちはない。 |
なし
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花に秘められた力
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力+20
体力+20
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力+10
体力+20 旅状態:[体力の糧]
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| そのまま置いておく。 |
なし
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剣に秘められた力
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力+20
体力+20
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力+20
体力+10 旅状態:[力の栄養分]
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| そのまま置いておく。 |
なし
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簡単なテスト
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力 or 体力 or 忍耐+20 集中 or 保護+20 コンディション+1
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コンディション-1
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力 or 体力 or 忍耐+10
集中 or 保護+10 |
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なし
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| 遺物は大切に保管すべきだ。 |
潜在力ポイント+10
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リセットの憂鬱
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潜在力ポイント+15 リセットの貯金箱
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| 技術者を呼ぼう。 |
潜在力ポイント+15
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新設部署は奮闘中!
| アンケート評価:良い |
コンディション+1
古のコイン+10 |
| アンケート評価:普通 |
体力+10 スタミナ-10
古のコイン+30 |
| アンケート評価:悪い |
コンディション-1
古のコイン+20
潜在力ポイント+20
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| 今日はちょっと… |
なし
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ランダム
今日の天気・快晴
| ゆったりとした時間を過ごす。(成功) |
ランダムで一つ └集中+20、保護+10 └集中+10、保護+20 └潜在力+30 スタミナ+10
コンディション+1 |
| ゆったりとした時間を過ごす。(失敗) |
ランダムで一つ └集中+10 └保護+10 └潜在力+15 コンディション-1
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| 当初の計画通りに時間を過ごす。 |
全ステータスからランダム1種+5 または潜在力+15
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今日の天気・雷
| トレーニングを続ける。(成功) |
コンディション+1
潜在力ポイント+30 |
| トレーニングを続ける。(失敗) |
コンディション-1
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| 宿に戻る。 |
ランダムで1つ
└コンディション-1、スタミナ+10
└スタミナ+10 |
今日の天気・霧
| トレーニングを続ける。(成功) |
集中+10、保護+10 潜在力ポイント+30
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| トレーニングを続ける。(失敗) |
集中+10 保護+10 スタミナ-10
|
| 宿に戻る。 |
スタミナ+10
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今日の天気・熱帯夜
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力 or 体力 or 忍耐+20 集中 or 保護+20 コンディション+1
スタミナ+10 |
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| 耐える |
力 or 体力 or 忍耐+10 集中 or 保護+10 コンディション-1
良い旅状態を全て解除 |
今日の天気・大雪
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力 or 体力 or 忍耐+20 集中 or 保護+20 コンディション+1
スタミナ+10 |
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| 耐える |
力 or 体力 or 忍耐+10 集中 or 保護+10 スタミナ-10
良い旅状態を全て解除 |
リセットの幸運
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コンディション+1
古のコイン+150 または 効果なし |
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スタミナ+10
古のコイン+150 または 効果なし |
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| またの機会 |
なし
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試作品の強化剤
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全ステータス+20 空の薬瓶
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全ステータス-10 スタミナ-20 旅状態:[魔力消耗] 空の薬瓶
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スタミナ+10
コンディション+1 旅状態:[ゴルディウスの剣] |
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スタミナ-20 コンディション-1 空の薬瓶
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スタミナ+10 古のコイン+30 潜在力ポイント+30 空の薬瓶
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旅状態:[急性スランプ]
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| 横に置かれた普通の飲み物 |
スタミナ+10
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究極の強化剤?
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力+10 体力+10 忍耐+10 コンディション+1
|
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力-10 体力-10 忍耐-10 コンディション-1
|
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| 飲み物が良さそうだ。 |
スタミナ+10
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攻撃の感覚
攻撃力が5%上昇する。
生命の感覚
最大HPが5%増加する。
防御の感覚
防御力が5%上昇する。
洞察の感覚
会心率が5%上昇する。
破壊の感覚
会心ダメージが10%上昇する。
集中の感覚
効果命中が10%増加する。
保護の感覚
効果耐性が10%上昇する。
速度の感覚
速度が5上がる。
攻撃の腕前
攻撃力が2%上昇する。
生命の腕前
最大HPが2%増加する。
防御の腕前
防御力が2%上昇する。
速度の腕前
速度が2上昇する。
洞察の腕前
会心率が3%上昇する。
破壊の腕前
会心ダメージが4%上昇する。
集中の腕前
効果命中が4%増加する。
保護の腕前
効果耐性が4%上昇する。
攻撃の才能
攻撃力が3%上昇する。
生命の才能
最大HPが3%増加する。
防御の才能
防御力が3%上昇する。
速度の才能
速度が3上昇する。
洞察の才能
会心率が4.5%上昇する。
破壊の才能
会心ダメージが6%上昇する。
集中の才能
効果命中が6%増加する。
保護の才能
効果耐性が6%上昇する。
挟撃の才能
挟撃発生率が1.5%上昇する。
反撃の才能
反撃発生率が1.5%上昇する。
第2の心臓
強靭度最大値が2増加する。
攻撃の聖痕
攻撃力が8%増加する。
生命の聖痕
最大HPが8%増加する。
防御の聖痕
防御力が8%増加する。
速度の聖痕
速度が8増加する。
洞察の聖痕
会心率が18%増加する。
破壊の聖痕
会心ダメージが24%増加する。
集中の聖痕
効果命中率が16%増加する。
保護の聖痕
効果抵抗が16%増加する。
機敏な攻勢
攻撃力が6%増加し、速度が2増加する。
機敏な成長
最大HPが6%増加し、速度が2増加する。
機敏な防御
防御力が6%増加し、速度が2増加する。
無謀な計画
攻撃力と基本スキルで与えるダメージが
無謀な戦略
攻撃力と特殊スキルで与えるダメージが
無謀な戦術
攻撃力と究極スキルで与えるダメージが5%上昇する。
素早い整理
攻撃力が5%上昇し、基本スキルで受けるダメージが5%低下する。
素早い点検
攻撃力が5%上昇し、特殊スキルで受けるダメージが5%低下する。
素早い管理
攻撃力が5%上昇し、究極スキルで受けるダメージが5%低下する。
慎重な計画
最大HPと基本スキルで与えるダメージが5%上昇する。
慎重な戦略
最大HPと特殊スキルで与えるダメージが5%上昇する。
変わった整理
最大HPが5%上昇し、基本スキルで受けるダメージが5%低下する。
変わった
最大HPが5%上昇し、特殊スキルで受けるダメージが5%低下する。
変わった
最大HPが5%上昇し、究極スキルで受けるダメージが5%低下する。
緻密な計画
防御力と基本スキルで与えるダメージが
緻密な戦略
防御力と特殊スキルで与えるダメージが
緻密な戦術
防御力と究極スキルで与えるダメージが5%上昇する。
正しい整理
防御力が5%上昇し、基本スキルで受けるダメージが5%低下する。
正しい
防御力が5%上昇し、特殊スキルで受けるダメージが5%低下する。
正しい
防御力が5%上昇し、究極スキルで受けるダメージが5%低下する。
鋭い攻勢
攻撃力が6%増加し、会心率が6%増加する。
圧倒的な攻勢
攻撃力が6%増加し、会心ダメージが4%増加する。
鋭い成長
最大HPが6%増加し、会心率が6%増加する。
圧倒的な成長
最大HPが6%増加し、会心ダメージが4%増加する。
鋭い守備
防御力が6%増加し、会心率が3%増加する。
圧倒的な守備
防御力が6%増加し、会心ダメージが4%増加する。
戦略的な攻勢
攻撃力が6%増加し、効果命中率が4%増加する。
感覚的な攻勢
攻撃力が6%増加し、効果抵抗が4%増加する。
戦略的な成長
最大HPが6%増加し、効果命中率が4%増加する。
感覚的な成長
最大HPが6%増加し、効果抵抗が4%増加する。
戦略的な守備
防御力が6%増加し、効果命中が4%増加する。
感覚的な守備
防御力が8%増加し、効果抵抗が4%増加する。
星明かりの導き
効果命中と効果抵抗が4%増加する。
応急処置
攻撃を受けた時、自身のHPが25%以下であれば、自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例して上がる。2ターンに1回のみ発生する。
スタックトリガー
特殊スキル使用後、自身の特殊スキルダメージが5%ずつ上昇する。最大5回まで重複する。
適応耐性
被攻撃後、自身が保有する弱体化効果の数に応じて効果抵抗が5%増加し、最大3個まで適用される。該当効果は最大30%まで増加する。
開戦のラッパ
戦闘開始時、自身に2ターン間シールドを発動する。シールドは自身の最大HPに比例して増加する。
揺るぎない決意
被弾後、自身の防御力が3%ずつ増加する。最大5回まで重なる。
製錬術
戦闘開始時、自身に2ターン間防御力増加を発生させる。
強靭な意志
強靭度最大値が2増加する。攻撃を受けた時、自身が強靭度ブレイク状態でなければ、会心ダメージ耐性が20%上がる。
慎重な戦術
ターン開始時、ノヴァフォースが2増加する。2ターンに1回のみ発生する。
決断の瞬間
基本スキル使用後、自分の攻撃力が3%ずつ上昇する。最大5回までスタック可能。
チャンス確保
ターン開始時、25%の率で自身の会心率が15%増加する。この効果はターン終了時に解除される。
声なきハンター
ターン開始時、25%の率で自身の基本技ダメージが15%増加する。この効果はターン終了時に解除される。
とどめの一撃
基本技攻撃後、敵に20%の率で1ターン間出血を発生させる。単体攻撃以外のスキルでは発生しない。
鋭い姿勢
究極技使用後、自身の速度が5ずつ増加する。最大3回まで重なる。
蚕食の影
基本スキル使用時、自身の会心率が5%ずつ増加する。最大5回までスタック可能。
標的整列の魔法陣
ターン開始時、自身の会心ダメージが10%ずつ上昇する。最大3回まで重複する。
緊急呪文の詠唱法
最初の戦闘開始時、自身に2ターンの間、会心率アップを発生させる。
決然たる覚悟
攻撃を受けた後、自身のHPが50%以下であれば、自身に3ターン証を発生させる。戦闘中1回のみ発生する。
証:与ダメージが10%上がり、被ダメージが10%下がる。
証:与ダメージが10%上がり、被ダメージが10%下がる。
影踏み
ターン開始時、自身の会心率が5%ずつ上昇する。最大3回までスタック可能。
弾力・加速
ターン開始時、自身の速度が10ずつ増加する。最大3回までスタック可能。
隙間を見る目
会心発生時、自身の攻撃力が5%ずつ増加する。最大3回まで重複する。
ダブルタップ
基本スキル攻撃後、敵の強靭度がブレイクされた状態であれば、100%で敵全体に自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを発生させる。
先制対応
星光の恩恵
ターン開始時、自身の与える回復量が3%ずつ増加する。最大5回まで重複する。
素早い手つき
基本技使用後、自身の速度が3ずつ増加する。最大5回まで重なる。
余裕ある応酬
敵から攻撃を受けた時、自身がモナスティルの規律状態であれば25%で反撃し、挑発状態の敵から攻撃を受けた際は100%で反撃する。
天ぷらパーティー
特殊スキル使用後、自身のHPが50%以上の場合、自身の行動ゲージを20%上昇させる。
準備は良いぞ!
スキル使用時、自身が持つ強化効果の数に応じて効果命中が10%増加し、最大で30%まで増加する。
目利き
旅状態
トレーニングで獲得できる集中が増加する。
感謝
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
デイリーアルバイター
旅状態
取引の商品価格が安くなる。
聡明な旅の団員
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が少し下がる。
トレーニングのプロ:力
旅状態
トレーニングで獲得できる力が増加する。
トレーニングのプロ:体力
旅状態
トレーニングで獲得できる体力が増加する。
トレーニングのプロ:忍耐
旅状態
トレーニングで獲得できる忍耐が増加する。
トレーニングのプロ:集中
旅状態
トレーニングで獲得できる集中が増加する。
トレーニングのプロ:保護
旅状態
トレーニングで獲得できる保護が増加する。
トレーニングのプロ:覚醒
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
リセットとの思い出
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
体力の糧
旅状態
トレーニングで獲得できる力が減少する。
爽快感
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
夢うつつ
旅状態
トレーニングで獲得できる忍耐が少し下がる。
怒り
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
伝説の救援者
旅状態
トレーニングで獲得できる潜在力ポイントが増加する。
達成感
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
共感能力
旅状態
トレーニングで獲得できる絆ポイントが増加する。
幸せ
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
黒歴史:フローラ
旅状態
トレーニングで獲得できる力が減少する。
バーンアウト
旅状態
トレーニングで体力を上げることができない。
悟り
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
自信
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
甘い余韻(力)
旅状態
トレーニングで獲得できる力が増加する。
甘い余韻(体力)
旅状態
トレーニングで獲得できる体力が増加する。
甘い余韻(忍耐)
旅状態
トレーニングで獲得できる忍耐が増加する。
甘い余韻(集中)
旅状態
トレーニングで獲得できる集中が増加する。
甘い余韻(保護)
旅状態
トレーニングで獲得できる保護が増加する。
魔力消耗
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が大幅に上がる。
疲労感
旅状態
トレーニングで獲得できる体力が少し下がる。
孤独
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が上がる。
力の栄養分
旅状態
トレーニングで獲得できる体力が下がる。
脱力
旅状態
トレーニングで獲得できる力が少し下がる。
栄養食
旅状態
体力トレーニングの獲得経験値が上がる。
浪費癖
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が上がる。
楽しい
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
黒歴史:カライド
旅状態
トレーニングで獲得できる体力が下がる。
恥ずかしい
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
絶望
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が上がる。
筋肉負傷
旅状態
力トレーニングの経験値獲得量が下がる。
過食
旅状態
トレーニングで獲得できる力が下がる。
デッドライン
旅状態
全てのトレーニングで獲得できる潜在力ポイントが上がる。
制約を克服し
旅状態
トレーニングで獲得できる力が上がる。
無謀な挑戦
旅状態
トレーニングで獲得できる体力が上がる。
過欲
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が上がる。
星灯りの軌跡 AX1号
攻撃力が12%上がる。ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつアップする。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 AX2号
攻撃力が8%上がり、最大HPが4%アップする。ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 AX3号
攻撃力が8%上がり、防御力が6%アップする。ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 AX4号
攻撃力が8%上がり、速度が4アップする。ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 AX5号
攻撃力が8%上がり、会心率が5%アップする。ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 AX6号
攻撃力が8%上がり、会心ダメージが5%アップする。ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 AX7号
攻撃力が8%上がり、効果命中が8%アップする。ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 AX8号
攻撃力が8%上がり、効果耐性が8%アップする。ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 BX1号
最大HPが8%上がり、攻撃力が4%アップする。攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。
星灯りの軌跡 BX2号
最大HPが12%上がる。攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。
星灯りの軌跡 BX3号
最大HPが8%上がり、防御力が6%アップする。攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。
星灯りの軌跡 BX4号
最大HPが8%上がり、速度が4アップする。攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。
星灯りの軌跡 BX5号
最大HPが8%上がり、会心率が5%アップする。攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。
星灯りの軌跡 BX6号
最大HPが8%上がり、会心ダメージが5%アップする。攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。
星灯りの軌跡 BX7号
最大HPが8%上がり、効果命中が8%アップする。攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。
星灯りの軌跡 BX8号
最大HPが8%上がり、効果耐性が8%アップする。攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。
星灯りの軌跡 CX1号
防御力が12%上がり、攻撃力が4%アップする。攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 CX2号
防御力が12%上がり、最大HPが4%アップする。攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 CX3号
防御力が18%上がる。攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつアップする。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 CX4号
防御力が12%上がり、速度が4アップする。攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 CX5号
防御力が12%上がり、会心率が5%アップする。攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 CX6号
防御力が12%上がり、会心ダメージが5%アップする。攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 CX7号
防御力が12%上がり、効果命中が8%アップする。攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 CX8号
防御力が12%上がり、効果耐性が8%アップする。攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。
星灯りの軌跡 DX1号
速度が8上がり、攻撃力が4%アップする。基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。
星灯りの軌跡 DX2号
速度が8上がり、最大HPが4%アップする。基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。
星灯りの軌跡 DX3号
速度が8上がり、防御力が6%アップする。基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。
星灯りの軌跡 DX4号
速度が12上がる。基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。
星灯りの軌跡 DX5号
速度が8上がり、会心率が5%アップする。基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。
星灯りの軌跡 DX6号
速度が8上がり、会心ダメージが5%アップする。基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。
星灯りの軌跡 DX7号
速度が8上がり、効果命中が8%アップする。基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。
星灯りの軌跡 DX8号
速度が8上がり、効果耐性が8%アップする。基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。
星灯りの軌跡 EX1号
会心率が10%上がり、攻撃力が4%アップする。基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
星灯りの軌跡 EX2号
会心率が10%上がり、最大HPが4%アップする。基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
星灯りの軌跡 EX3号
会心率が10%上がり、防御力が6%アップする。基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
星灯りの軌跡 EX4号
会心率が10%上がり、速度が4アップする。基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
星灯りの軌跡 EX5号
会心率が15%上がる。基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
星灯りの軌跡 EX6号
会心率が10%上がり、会心ダメージが5%アップする。基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
星灯りの軌跡 EX7号
会心率が10%上がり、効果命中が8%アップする。基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
星灯りの軌跡 EX8号
会心率が10%上がり、効果耐性が8%アップする。基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
星灯りの軌跡 FX1号
会心ダメージが10%上がり、攻撃力が4%アップする。会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。
星灯りの軌跡 FX2号
会心ダメージが10%上がり、最大HPが4%アップする。会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。
星灯りの軌跡 FX3号
会心ダメージが10%上がり、防御力が6%アップする。会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。
星灯りの軌跡 FX4号
会心ダメージが10%上がり、速度が4アップする。会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。
星灯りの軌跡 FX5号
会心ダメージが10%上がり、会心率が5%アップする。会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。
星灯りの軌跡 FX6号
会心ダメージが15%上がる。会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。
星灯りの軌跡 FX7号
会心ダメージが10%上がり、効果命中が8%アップする。会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。
星灯りの軌跡 FX8号
会心ダメージが10%上がり、効果耐性が8%アップする。会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。
星灯りの軌跡 GX1号
効果命中が16%上がり、攻撃力が4%アップする。基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。
星灯りの軌跡 GX2号
効果命中が16%上がり、最大HPが4%アップする。基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。
星灯りの軌跡 GX3号
効果命中が16%上がり、防御力が6%アップする。基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。
星灯りの軌跡 GX4号
効果命中が16%上がり、速度が4アップする。基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。
星灯りの軌跡 GX5号
効果命中が16%上がり、会心率が5%アップする。基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。
星灯りの軌跡 GX6号
効果命中が16%上がり、会心ダメージが5%アップする。基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。
星灯りの軌跡 GX7号
効果命中が24%上がる。基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。
星灯りの軌跡 GX8号
効果命中が16%上がり、効果耐性が8%アップする。基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。
星灯りの軌跡 HX1号
効果耐性が16%上がり、攻撃力が4%アップする。単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
星灯りの軌跡 HX2号
効果耐性が16%増加し、最大HPが4%上がる。単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
星灯りの軌跡 HX3号
効果耐性が16%上がり、防御力が6%アップする。単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
星灯りの軌跡 HX4号
効果耐性が16%上がり、速度が4アップする。単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
星灯りの軌跡 HX5号
効果耐性が16%上がり、会心率が5%アップする。単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
星灯りの軌跡 HX6号
効果耐性が16%上がり、会心ダメージが5%アップする。単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
星灯りの軌跡 HX7号
効果耐性が16%上がり、効果命中が8%アップする。単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
星灯りの軌跡 HX8号
効果耐性が24%上がる。単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
星灯りの軌跡 XX1号
反撃発生率が20%上がる。
星灯りの軌跡 XX2号
HPの吸収率が15%上がる。
星灯りの軌跡 XX3号
強靭度の最大値が3上がる。
星灯りの軌跡 XXX号
最初の戦闘開始時、自身の攻撃力、最大HP、防御力、速度、会心率、会心ダメージ、効果命中、効果耐性が2%上がる。
ゴルディウスの剣
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
頑丈な破壊
会心ダメージが12%上がり、最大HPが4%アップする。
散財
旅状態
トレーニングで獲得できる力が下がる。
災害対応プロトコル
特殊スキルで会心が発生した時、ダメージの20%分のHPを回復する。
混乱
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が上がる。
カタリスト
基本スキルで会心が発生した時、敵全体に100%で自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを発生させる。
自身のターンに1回のみ発生する。
自身のターンに1回のみ発生する。
沈黙の盾
先制防御発生確率が20%上がる。
作戦方針
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が下がる。
血の響き
全体攻撃で会心が発生した後、会心が発生した対象の数に応じて自身の攻撃力が3%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。
急性スランプ
旅状態
全てのトレーニングの失敗率が上がる。
メタ認知
旅状態
全てのトレーニングで獲得する集中が下がる。
リーダー
究極スキル使用後、ノヴァフォースをさらに2獲得する。戦闘中1回のみ発生する。
リーダー
究極スキル使用時、自身の効果耐性が10%上がる。戦闘中1回のみ発生する。
リーダー
究極スキル使用時、自身の効果命中が10%増加上がる。戦闘中1回のみ発生する。
リーダー
究極スキル使用時、自身の効果命中と効果抵抗が10%増加します。戦闘中1回のみ発生する。
リーダー
最初の戦闘開始時、自分の速度が5%上昇する。
パーティ全体
ターン開始時、自分の速度が2%ずつ上昇する。最大5回までスタック可能。
リーダー
ターン開始時、自分の会心率が5%ずつ上昇する。最大3回までスタック可能。
リーダー
攻撃を受けた後、自身の効果耐性が5%ずつ上がる。最大3回までスタック可能。
リーダー
攻撃後、自分の効果的中が5%ずつ上がる。最大3回までスタック可能。
リーダー
ターン開始時、自分の速度が10%ずつ上昇する。最大3回までスタック可能。
リーダー
ターン開始時、自分の会心率が5%ずつ上昇する。最大5回までスタック可能。
リーダー
究極スキル使用時、自分の効果命中と効果耐性が5%ずつ上昇する。最大5回までスタック可能。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の効果命中が15%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の効果命中が10%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の効果耐性が15%増加する。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の最大HPと効果耐性が10%上がる。
リーダー
究極スキル使用時、自身の効果命中が20%増加する。戦闘中1回のみ発生。
リーダー
ターン開始時、自分の効果耐性が5%ずつ上昇する。最大3回までスタック可能。
リーダー
ターン開始時、自身の会心率が3%ずつ上がる。最大10回までスタック可能。
リーダー
ターン開始時、自分のダメージが1%ずつ上昇する。最大5回までスタック可能。
リーダー
ターン開始時、自分の受けるダメージが1%ずつ低下します。最大5回までスタック可能。
リーダー
ターン開始時、自分の速度が1%ずつ上昇する。最大10回までスタック可能。
リーダー
最初の戦闘開始時、自身の攻撃力が10%増加し、最大HPが10%減少する。
リーダー
最初の戦闘開始時、自身の最大HPが10%増加し、攻撃力が10%減少する。
リーダー
戦闘開始時に、自身に2ターンランダム強化を発生させる。バリアは自身の最大HPに比例して上がる。
▶ランダム強化: バリア/効果命中/効果耐性
▶ランダム強化: バリア/効果命中/効果耐性
リーダー
最初の戦闘開始時、自分の速度が5%上昇する。
リーダー
ターン開始時、自分の効果命中と効果耐性が3%ずつ上昇する。最大5回までスタック可能。
仲間
最初の戦闘開始時、自身の攻撃力が5%上がる。
仲間
最初の戦闘開始時、自身の最大HPが5%上がる。
仲間
最初の戦闘開始時、自身の効果命中が10%上がる。
仲間
最初の戦闘開始時、自身の効果抵抗が10%上がる。
仲間
最初の戦闘開始時、自身の会心率が5%上がる。
仲間
最初の戦闘開始時、自身の会心ダメージが10%上がる。
仲間
最初の戦闘開始時、自身に2ターン攻撃力アップを発生させる。
仲間
15ターン以降の攻撃時に自分の与ダメージが10%上がる。
仲間
会心発生時、自分の防御力貫通が10%ずつ上がる。最大3回までスタック可能。
仲間
スキル使用後、自身の防御力が3%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。
仲間
15ターン目以前にターンが終了時、自分に1ターンの間バリアを発生させる。バリアは、自分の最大HPに比例して上昇する。
仲間
会心ヒットを受けた後、自身の行動ゲージを30%増加させる。
仲間
最初の戦闘開始時、自身に2ターン効果命中アップを発生させる。
仲間
最初の戦闘開始時、自分に2ターンの間、効果耐性アップを発生させる。
仲間
スキル使用後、自分の速度が3%ずつ上がる。最大5回までスタック可能。
リーダー
基本スキル使用後、自分に1ターンの間バリアを発生させる。バリアは、自分の攻撃力に比例して上昇する。
リーダー
基本スキル使用後、自分のHPを回復する。回復量は自分の攻撃力に比例して上昇する。3ターンに1回だけ発生。
リーダー
攻撃を受けた後、自身のHPが30%以下であれば、自身に2ターンリジェネを発生させる。回復量は自身の攻撃力に比例して上昇する。5ターンに1回のみ発生する。
リーダー
攻撃を受けた後、自身の強靭度が撃破された場合、自身に3ターン間バリアを発生させる。バリアは自身の攻撃力に比例して上昇する。
リーダー
会心発生時、敵全体に100%の確率で1ターン出血を発生させる。出血は、自分の攻撃力に比例してダメージが上昇する。
リーダー
基本スキル使用後、敵に100%の確率で2ターンの間中毒を付与する。中毒は、自分の最大HPに比例してダメージが上昇する。
リーダー
基本スキル使用後、現在HP割合が最も低い敵に自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを発生させる。
リーダー
攻撃ではないスキル使用後、敵全体に自分の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
リーダー
特殊スキル使用後、攻撃力が最も高い敵に100%で2ターン中毒を発生させる。基本スキル使用後、敵が中毒状態であれば、自身の行動ゲージを30%増やす。中毒は、自身の最大HPに比例してダメージが上がる。
リーダー
攻撃以外のスキル使用後、敵全体に100%で2ターン中毒を発生させる。基本スキル使用後、敵が中毒状態の場合、敵に自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを発生させる。中毒は、自身の最大HPに比例してダメージが上がる。
リーダー
攻撃以外のスキル使用後、自身に過充電(解除不可)を発生させる。基本スキル使用後、自身が過充電(解除不可)の場合、過充電(解除不可)を解除し、敵に自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを発生させる。
リーダー
攻撃ではない究極スキル使用後、最大HPが最も高い敵に100%で3ターン中毒を発生させる。基本スキル使用後、中毒状態の敵全体に自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを発生させる。中毒は、自身の最大HPに比例してダメージが上がる。
リーダー
基本攻撃が命中したとき、自分が持つ強化の数が3つ以上であれば、自身の強靭度ダメージが1上昇する。
リーダー
攻撃後に受けるダメージが3%ずつ低下し、攻撃を受けると敵に与えるダメージが3%ずつ上昇する。それぞれ最大10回までスタック可能。
リーダー
攻撃を受けた後、自分のHPが20%以下にならなくなる。戦闘中に1回のみ発生する。
リーダー
攻撃を受けた後、自身の行動ゲージを5%増やす。3回攻撃を受けると、敵全体に自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを与える。
リーダー
攻撃を受けた後、自身のHPが50%以上であれば敵全体に100%の確率で1ターン挑発を発生させ、自身に1ターンバリアを発生させる。バリアは自身の攻撃力に比例して上がる。
リーダー
基本スキル使用後、自分の特殊スキルのクールタイムが1ターン短縮する。3ターンに1回だけ発生。
リーダー
会心ヒットを受けた後、自身に1ターン会心率アップを発生させる。
リーダー
基本攻撃が命中すると、ダメージ量と体力吸収率が15%上がる。
リーダー
敵を倒すとノヴァフォースを4獲得し、追加ターンが発生する。
リーダー
スキル使用後、ランダムな敵に基本スキルを発動する。3ターンに1回だけ発生。
リーダー
基本スキル使用後、3回にわたってランダムな敵に自分の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。3ターンに1回だけ発生。
リーダー
敵を倒すと究極スキルのクールタイムがリセットされる。3ターンに1回だけ発生。
アセラ
攻撃後、会心が発生しない場合、自身の行動ゲージを50%増やし、次のスキル使用時の会心率が50%上がる。会心が発生した後、追加ターンが発生する。
スマイル
「全隊員、一斉射撃!」または「射撃座標確認」使用後、「猫のタップダンス」を発動する。「猫のタップダンス」使用後、自身のHPを回復し、敵全体に自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを発生させる。敵を倒した場合、「猫のタップダンス」を追加に発動する。回復量はダメージに比例する。
ルナ
攻撃後、最大HPが最も高い敵に自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを発生させる。攻撃を受けた後、自身のHPが50%以下であれば、自身に3ターンバリアを発生させる。バリアは自身の攻撃力に比例して上がる。バリア効果は3ターンに1回のみ発生する。
ベル・リース
「弔問」または「納棺」使用後、現在HPが最も低い敵に「訃報」を使用する。「訃報」使用後、敵が弱体化状態であれば、「弔問」のクールタイムを1ターン短縮され、自身のHPを回復する。回復量は自身の攻撃力に比例する。
シャルル
正確な突きを使用後、敵のHPが50%以下であれば、自分のすべての強化が1ターン延長する。
カルメン
攻撃を受けた後、自身が「モナスティルの規律」状態であれば、敵全体に自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを発生させる。挑発状態の敵から攻撃を受けた後、自身の強化を1ターン延長する。
フレイ
攻撃を受けた後、自身がバリア状態の場合、敵全体に自身の最大HPに比例した連鎖ダメージが発生。
セイラ
攻撃時に敵のHPが最大であれば、自身の会心率が100%上昇する。
トリッシュ
会心率が50%上がり、ダメージ100%分のHPを回復する。連続斬りで敵を倒した場合、自身の行動ゲージを70%増やす。連続斬りで敵を倒せなかった場合、連続斬りのクールタイムを2ターン短縮し、ファントムステップを発動する。
エデ
鋼の雹使用後、自分が守護状態の場合、敵全体に自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを発生させる。
セルパン
君だけを信じるよを使用後、敵にそれぞれ100%、50%の確率で2ターンに2つの中毒を発生させる。中毒は、自身の最大HPに比例してダメージが上がる。
ダーナ
自然の力を使用後、最大HPが最も高い敵の行動ゲージを50%低下させる。
ミュリエル
「もう悪いことはしません」使用後、自身に3ターン攻撃力アップを発生させる。「神の炎」または「もう悪いことはしません」使用後、敵に100%の確率で3ターン燃焼を発生させる。燃焼状態の敵に攻撃を受けた後、自身のHPを回復する。回復量は自身の攻撃力に比例する。燃焼は自身の攻撃力に比例してダメージが上がる。
エリサ
皆で祈りをを使用後、自分に追加のターンが発生する。
ルー
スキル使用時、敵が凍結状態であればダメージが100%上がり、「雪中四友」のクールタイムがリセットされる。「天理不容」または「悪即斬」を使用後、敵が凍結状態であれば、追加ターンが発生する。
エピンデル
「粘り強い努力」使用後、自身にスキルダメージ1回無効を発生させ、3ターン攻撃力アップを発生させる。攻撃を受けた後、自身のHPが50%以下であれば、「粘り強い努力」のクールタイムが1ターン短縮する。「粘り強い努力」を使用後、自身のHPが50%以下であればHPを回復する。回復量は自身の攻撃力に比例して上がる。
オメガ
一番大きくてかっこいいやつ!使用後、自身の行動ゲージを50%増やす。
リディア
スキル使用後、敵の行動ゲージを50%減らす。「空虚の手」または「書物の空虚間」使用後、敵の弱体化を100%の確率で1ターン延長し、敵全体に自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを発生させる。
ハーレー
攻撃を受けた後、最大HPが最も高い敵に「行くぞ、デイヴ!」を発動する。「行くぞ、デイヴ!」を使用後、自身が暴走モード状態であれば、自身の全スキルのクールタイムが1ターン短縮され、自身の行動ゲージを30%増やす。
ペトラ
即興設計使用時、自身の強靭度ダメージが2上がる。
スカーレット(バニーガール)
攻撃時、自身が持つ強化の数が4つ以上であれば、自身の会心率が20%上がる。
クレア(バニーガール)
バニージャックポットで敵を倒した場合、自身の行動ゲージを100%増やす。
レイシー
火龍生天を使用後、敵が絡み合う夢状態であれば、自身の行動ゲージを15%増やす。
ターニャ
攻撃時、自身が強化状態の場合、自身のダメージが20%上がる。
リリー
リリーの大事な時間を使用後、自身に追加ターンを付与する。
キラ
歪んだ関心を使用後、自身に2ターンバリアを発生させる。バリアは、自身の攻撃力に比例して上がる。
ドレスアセラ
攻撃後、自身のHPが50%以上であれば、敵に自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。
ベスタ
単体攻撃で攻撃を受けた後、敵が弱体化状態の場合、自身に1ターンバリアを発生させる。バリアは自身の最大HPに比例して上がる。1ターンに1回のみ発生する。
アンナ
攻撃を受けた時に自身が強化状態の場合、敵に抵抗を止めてください!を発動する。自身を最も最近攻撃した攻撃者を優先攻撃する。1ターンに1回のみ発生する。
マルシル
ナットぶん回しを使用後、自身に1ターン会心率アップを発生させる。
ベラ
適切な対応を使用後、自身の弱体化の数が2個以下であれば、敵全体に自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを発生させる。
ナル
予想範囲を超えてしまいました!を使用後、100%の確率で敵の行動ゲージを50%減らす。
クレア
切っ先の青い棘を使用後、自身に2ターン会心率アップの効果を発生させる。
スカーレット
裁断してやる!を使用後、敵が燃焼状態であれば、敵に100%の確率で2ターンの間燃焼を発生させる。燃焼は、自身の攻撃力に比例してダメージが上がる。
クラリッサ
少し離れてを使用すると、3回ごとに自身に精密照準を発生させる。
精密照準:会心率が100%上がる。攻撃が終わると解除される。
精密照準:会心率が100%上がる。攻撃が終わると解除される。
リーダー
速度+10
エミリー
クリーニングサービス使用後、自身に追加ターンが発生する。
リーダー
最初の戦闘開始時、自分の攻撃力が1%上昇する。
リーダー
最初の戦闘開始時、自分の最大HPが1%上昇する。
リーダー
最初の戦闘開始時、自分の攻撃力が3%上昇する。
リーダー
最初の戦闘開始時、自分の最大HPが3%上昇する。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の攻撃力が4%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の最大HPが4%上昇する。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の会心率が5%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の会心ダメージが5%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の防御力が6%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の速度が4上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の効果命中が8%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の効果耐性が8%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の攻撃力が4%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の最大HPが4%上昇する。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の会心率が5%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の会心ダメージが5%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の防御力が6%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の速度が4上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の効果命中が8%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の効果耐性が8%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の攻撃力が4%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の最大HPが4%上昇する。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の会心率が5%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の会心ダメージが5%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の防御力が6%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の速度が4上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の効果命中が8%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の効果耐性が8%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身のHP吸収率が5%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の強靭度最大値が3上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の反撃発生率が20%上がる。
バニーシャルル
ターン開始時、自身に点火スタックを1つ付与する。バニーステップ使用後、敵に100%の確率で1ターン出血を付与する。
リーダー
最初の戦闘開始時、自身の効果命中が1%上がる。
リーダー
最初の戦闘開始時、自身の効果命中が1%上がる。
リーダー
最初の戦闘開始時、自身の効果命中が1%上がる。
リーダー
最初の戦闘開始時、自身の効果耐性が1%上がる。
リーダー
最初の戦闘開始時、自身の効果耐性が1%上がる。
パーティ全体
最初の戦闘開始時、自身の速度が30下がる。
バニーフレイ
ターン開始時、自身にハイローラー(解除不可)を1回発生させる。ブルズアイ使用後、敵全体に100%の確率で2ターン防御力ダウンを発生させる。効果耐性を無視する。
イベント選択肢チェッカーの使い方
①イベントを調べたいアルカナを選択(最大5種類)
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まずは白い十字が真ん中にある黒い長方形をタッチして、一覧から自分が調べたいと思うアルカナを選択しよう。
最大で5種類まで選択できるので、救援の旅で使用するアルカナを選択しておくと楽に調べられるはず。
②表示と非表示を切り替え

アルカナをタップすることでどのアルカナのイベントを表示するかを選択することができる。
右上の×ボタンを押すことでアルカナを外すこともできるので、状況に応じて活用しよう。
③イベント名での検索も可能

アルカナ指定の下にある「イベント名検索」では、イベント名での検索も可能になる。
名前の通りイベント名で探すことができるので、他のアルカナのイベントが来た際に活用するのがおすすめ。
④救援の旅イベントの検索も可能

アルカナイベントだけでなく、救援の旅の共通イベントについても検索が可能になっているので、状況に応じて適宜利用しよう。
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イベントチェッカー助かるけどレイアウト見づらいなw
まだ共通イベントのまとめはないんですか?