リバース1999のピクルスピックアップガチャ(牧羊犬はこう語った)を引くべきかどうかについて解説しています。ピクルスの簡易性能や当たりキャラについても説明していますので、リバース1999をプレイする際に是非参考にしてください。
ピクルスピックアップガチャの基本情報
基本情報
開催期間 | 2023/11/23(木祝)5:00~12/7(木)4:59 | |
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ピックアップ対象 | ||
ピクルス NEW |
ディガー NEW |
ベビーブルー |
ピクルスがピックアップで新登場
新規星6の岩メンタルアタッカー「ピクルス」が新登場。こちらは恒常追加となるため、この機会を逃しても今後入手できる可能性がある。
また、新規星5キャラの「ディガー」と既存星5キャラ「ベビーブルー」も同時にピックアップされるため、欲しい人は狙ってみよう。
追加はバージョン1.4アプデ後
注意点として、ピクルスが恒常追加されるタイミングはバージョン1.4のアップデート後からであり、リバース1999のバージョンアップ更新はおよそ1ヶ月周期となる。
つまり今回入手できなかった場合は、およそ3ヶ月後の1月追加まで入手機会がなくなる。どうしてもピクルスがすぐに欲しい人や塑造を進めたい人は、引き忘れに注意しよう。
次回の新キャラ実装は2週間後?
現在のリバース1999の新キャラ実装周期は2週間おきとなっている。
ピクルスガチャの終了時期は2週間後の12/7となっているため、切り替わりで新キャラピックアップガチャが登場すると推測される。
新キャラの情報が出てからでも本ガチャを引くことはできるため、今無理にガチャを引く必要はない。
ピクルスは引くべき?
おすすめ ポイント |
・岩キャラとしては貴重なアタッカーキャラ ・アルティメット使用後に味方全体に与ダメバフを付与 ・洞察効果で付与される特殊効果でスペル/アルティメットを強化 ・対象の強化状態を解除できる |
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いまいち ポイント |
・初動以外は未行動のターンを作らないと固有効果を発動できない ・ポテンシャルはサブアタッカー止まり |
岩アタッカーが欲しいならおすすめ
ピクルスは実装時点では数少ない岩本源のアタッカーである。アルティメットの味方全体与ダメージアップバフで味方全体の火力を大きく底上げすることができる。
岩キャラで火力役が欲しい方には十分嬉しいキャラと言える。
洞察を進めると本領発揮
洞察の効果によって追加される特殊効果「[命題の明確]」をスタックしているとスペルやアルティメットを強化することができる。
使用毎に1スタック消費してしまうため、永続的に強化できるわけではないが、火力アップや与ダメージアップバフの持続ターン延長などメリットは大きい。
固有効果を使うには“待て”をさせる必要がある
特殊効果「[命題の明確]」を獲得するには洞察1効果の「このターン未行動の場合1スタック獲得」と洞察3効果の「バトル開始時2スタック獲得」しか方法がない。
初動の2スタックを消費した後は未行動のターンを作らないと1スタックすら貯めることが出来なくなってしまうのが残念な点である。
手札の関係で未行動になる分には良いが、無理やり“待て”をしてまで得るほどのメリットとは言い難いため、獲得できたらラッキー程度に使用する方が良いだろう。
ディガーは確保しておいた方が良い?
ディガーはダメージサポートと行動阻害が特徴的なキャラである。
サポーターキャラを全然持っていない方であれば狙うのもありだが、気絶や化石など行動阻害できるキャラやバフ・デバフで火力を底上げできるキャラを既に所持しているのであれば無理して確保する必要はない。
ピックアップキャラの性能紹介
ピクルス
レアリティ | 星6 | 本源 | |
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スペル1 | 単体攻撃。200~500%のメンタルダメージを与える。 自身が[命題の明確]状態の場合、追加で50~125%のメンタルダメージを与える。 |
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スペル2 | 範囲攻撃。敵2体に150~300%のメンタルダメージを与える。 自身が[命題の明確]状態の場合、この攻撃の貫通率が25%アップする。 《ランク2/3》 対象の全ての[ステータス上昇][状態強化][カウンター]状態を解除する。 |
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アルティメット | 単体攻撃。500%のメンタルダメージを与える。 さらに2ターンの間、味方全員の与ダメージが30%増加する。 自身が[命題の明確]の場合、その効果をさらに1ターン延長する。 |
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洞察1 | このターンで行動しなかった場合、ターン終了後に[命題の明確]状態になる。 [命題の明確]が発動する度に自身のMPが1増える。 |
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洞察3 | バトル開始時、[命題の明確]を2スタック獲得する。 |
ディガー
レアリティ | 星5 | 本源 | |
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スペル1 | 単体攻撃。200~400%のリアルダメージを与える。 《ランク2/3》 対象に[虚弱]を1スタック付与する。 └攻撃する時、ダメージボーナス-25%。(発動すると1スタック減少) |
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スペル2 | 範囲デバフ。2ターンの間、敵全員のリアル防御力とメンタル防御力を15ダウンさせる。 《スペル2/3》 さらにメインターゲットに1/2ターンの[恐怖]状態を付与する。 └ターン終了時、MP-1 |
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アルティメット | 単体攻撃。450%のメンタルダメージを与え、1ターンの[悪夢]を1スタック付与する。 対象が[ステータス低下]、[状態異常]、[行動阻害]の場合、[悪夢]の持続ターン+1。 |
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洞察1 | バトル開始時、3ターンの間、ディガーの最大HP×33%分の[シールド]を獲得する。(最大1回発動) | ||
洞察2 | バトル開始時、3ターンの間、他の味方にもディガーの最大HP×33%分の[シールド]を付与する。(最大1回発動) |
ベビーブルー
レアリティ | 星5 | 本源 | |
---|---|---|---|
スペル1 | 単体攻撃。200~350%のメンタルダメージを与える。 《ランク2/3》 2ターンの間、対象のメンタル防御力を25~35%ダウンさせる。 |
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スペル2 | 範囲デバフ。2/3ターンの間、敵全員の与ダメージを15~25%ダウンさせ、被ダメージを15~25%アップさせる。 | ||
アルティメット | 範囲攻撃。敵全員に250%のメンタルダメージを与える。 対象が[ステータス低下]、[状態異常]、[行動阻害]の場合、さらに1ターンの[悪夢]状態を付与する。 └行動不能。いずれかのダメージを受けると解除される。 |
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洞察1 | メンタルダメージ攻撃を受けた時、被ダメージが20%ダウンし、クリティカル防御力が20%アップする。 | ||
洞察3 | メンタルダメージ攻撃を受けた時、その攻撃者に2ターンの[フェアリーランドのお客さま]状態を1スタック付与する。 └ダメージボーナス-10%。(スタック可。各スタックの持続時間は単独で計算される) |
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