
リバース1999シャーマィンガチャ(雪解けの暁)を引くべきか解説。シャーマィン、バルーンパーティー、五色月の簡易性能や凸するべきかについても説明していますので、リバース1999をプレイする際に是非参考にしてください。
シャーマィンガチャの基本情報
基本情報
開催期間 | 2024/2/8(木)5:00~ 2024/2/29(木)4:59 |
|
---|---|---|
ピックアップ対象 | ||
![]() シャーマィン NEW |
![]() バルーン パーティー |
![]() |
シャーマィンがピックアップで新登場
獣本源の星6キャラ「シャーマィン」が新登場。こちらは恒常追加となるため、この機会を逃しても今後入手できる可能性がある。
また、星5キャラの「バルーンパーティー」と「五色月」も同時にピックアップされるため、欲しい人は狙ってみよう。
追加はバージョン1.6アプデ後
注意点として、シャーマィンが恒常追加されるタイミングはバージョン1.6のアップデート後からであり、リバース1999のバージョンアップ更新はおよそ1ヶ月周期となる。
つまり今回入手できなかった場合は、およそ3ヶ月後の4〜5月追加まで入手機会がなくなる。どうしてもシャーマィンがすぐに欲しい人や塑造を進めたい人は、引き忘れに注意しよう。
シャーマィンガチャは引くべき?
【シャーマィン】アタッカー+サポートキャラが欲しいなら
シャーマィンは固有効果「自然の庇護」の効果によりアルティメット使用後、即座にMPを貯めることができる速攻型のアタッカーキャラである。
ケントゥリンのようにMPを貯めやすいため、アルティメット連打が基本的な立ち回りとなる。
ケントゥリオンと大きく異なる点として、敵全体に3種のデバフ効果を付与することができ、攻撃対象のデバフの数に応じて火力がアップする洞察効果を兼ね備えているため、味方のサポートをしつつ自身で火力アップが完結している点が優れている。
以上の点から汎用性の高いキャラと言えるため、コーンブルメのようにアタッカー+火力サポートができるキャラが欲しい方にはおすすめである。
【バルーンパーティー】ヒーラーがいるなら優先度低め
バルーンパーティーは味方全体を回復できるスペルを所持しているが、他のキャラとは仕様が異なり、それぞれ失ったHPを参照に25〜40%回復する効果となっている。
安定した数値を回復できるわけではないが、残HPが少ないほど回復量が大きくなるメリットがあるため、粘り強く戦うことができる。
ただ、他のヒーラーでもしっかりと回復していれば同等の耐久戦が可能なため、既にヒーラーを所持しているのであれば無理に狙う必要はない。
【五色月】行動阻害は優先度が低い
大抵のボスモンスターは阻害無効を持っていることが多く、石化や気絶を付与しようとしても上手く機能しない場合が多いのが難点である。
石化を優先的に使用する場面が少なくなってきているため、無理に狙う必要はないだろう。
塑造(凸)は狙うべき?
各キャラの塑造効果
塑造段階 | 効果 |
---|---|
1凸 | バトル開始時、追加で[自然の庇護]を3スタックを獲得。 |
2凸 | アルティメットのクリティカル率アップ効果が40%アップ。 |
3凸 | スペル1のダメージが20/30/50%アップ。 |
4凸 | アルティメット威力が50%アップ。 |
完凸 | アルティメットのクリティカル率アップ効果が40%アップ。 |
シャーマィンは凸するほど強力になる
シャーマィンは塑造1段階目で初動に獲得できる「[自然の庇御]」のスタック数が『2』から『5』に跳ね上がる。
これにより、最初のアルティメット攻撃後は確実にMPが5貯まるようになり、火力の出しやすさが大きく変化するため、入手したら1凸も狙っていきたいキャラである。
他にも3凸・完凸でそれぞれアルティメットのクリティカル率アップが40%ずつ強化されるため、完凸まで極められればクリティカルを駆使した火力も発揮できるようになる。
他キャラは無理に狙う必要はない
バルーンパーティーは主に回復量、五色月は火力を強化できるが、そもそもそこまで優先的に使用するキャラではないため、このガチャを頑張ってわざわざ狙う必要はない。
シャーマィンガチャPUキャラの性能紹介
シャーマィン

レアリティ | 星6 | 本源 | ![]() |
---|---|---|---|
スペル1 | 単体攻撃。200〜450%のリアルダメージを与える。 《ランク2/3時》 自身に[自然の庇護]を1スタック付与する。 |
||
スペル2 | 範囲デバフ。2ターンの間、敵全員の被ダメージを10〜30%アップさせ、リアル防御力/メンタル防御力を15%ダウンさせる。 | ||
アルティメット | 範囲攻撃。敵全員に250%のリアルダメージを与える。 メインターゲットへのクリティカル率が20%アップし、クリティカル率の上限を超えた分はクリティカルダメージに変換され、追加で250%のリアルダメージを与える。 |
||
洞察1 | 攻撃時、対象に[ステータス低下]状態が1種類あるごとに、与ダメージが8%アップ(最大24%)。 バトル開始時、[自然の庇護]を2スタック獲得する。 |
||
洞察3 | 2ターンごとに[自然の庇護]を1スタック獲得する。 |
バルーンパーティー

レアリティ | 星5 | 本源 | ![]() |
---|---|---|---|
スペル1 | 単体攻撃。160〜400%のリアルダメージを与える。 自身が[パーティーバルーン]or[イノセントバルーン]を所持している場合、この攻撃時の貫通率が50%アップ。 |
||
スペル2 | 範囲回復。味方全員が失ったHPの25〜40%を回復する。 《ランク2/3時》 さらに[パーティーバルーン]を1〜2個獲得する。 |
||
アルティメット | 範囲攻撃。敵全員に250%のリアルダメージを与える。 また味方全員は[イノセントバルーン]と[パーティーバルーン]をそれぞれ1個獲得する。 さらに最もHPの低い味方が失ったHPの10%を回復する。 |
||
洞察1 | ターン開始時、[パーティーバルーン]を1個獲得。 (最大3回まで発動) |
||
洞察3 | ターン開始時に獲得した[パーティーバルーン]の効果がバトル終了時まで続く。 |
五色月

レアリティ | 星5 | 本源 | ![]() |
---|---|---|---|
スペル1 | 単体攻撃。200~330%のメンタルダメージを与える。 《ランク2/3時》 さらに対象に[硬直]を1〜2スタック付与する。 |
||
スペル2 | 範囲攻撃。敵2体に120〜300%のメンタルダメージを与える。 またこの攻撃時の貫通率が30%アップする。 |
||
アルティメット | 単体攻撃。550%のメンタルダメージを与え、さらに対象に[硬直]を2スタック付与する。 | ||
洞察1 | バトル開始後、敵全員に[硬直]を1スタック付与する(最大1回まで発動)。 離脱時、最も攻撃力の高い敵に2ターンの[石化]を付与する。 |
||
洞察3 | [硬直]、[石化]状態の敵を攻撃した時、貫通率が15%アップする。 [硬直]状態の敵から攻撃を受けた時、被ダメージが15%ダウンする。 |
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