ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『[究極]空閑 真貴那』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『[究極]空閑 真貴那』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
| 属性別カード一覧 | ||
|---|---|---|
| レアリティ別カード一覧 | ||
[究極]空閑 真貴那の評価と所持アビリティ 目次
[究極]空閑 真貴那の評価と所持アビリティ
[究極]空閑 真貴那の評価点
| 覚醒前 | 覚醒後 |
|---|---|
![]() |
![]() |
| [究極]空閑 真貴那の評価点 | |||
|---|---|---|---|
| 前衛 | 後衛 | 不良道 | |
| A | A | A | |
| 総評 | |||
| 8.5/10点 | |||
[究極]空閑 真貴那のプロフィールと基本情報
| [究極]空閑 真貴那 | |||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 属性 | ||
| コスト | 27 | 成長型 | 普通 |
[究極]空閑 真貴那のステータス
| 初期値 | 最大値 | |
|---|---|---|
| 攻撃 | 7000 | 28000 |
| 防御 | 7580 | 30320 |
| 特攻 | 9270 | 37080 |
| 特防 | 8550 | 34200 |
| 総合値 | 32400 | 129600 |
[究極]空閑 真貴那の所持アビリティ
前衛アビリティ
唯我独尊鬼神撃 |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:20/1 【効果】:[攻撃][壊滅的][全パラメ加算][瞬強化奥義時5倍] |
| 圧倒的な自己存在への自信で敵前衛2人に対してダメージ計算時に攻撃に防御、特攻、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に壊滅的ダメージを与える。瞬強化奥義時はダメージが5倍になる。瞬強化奥義の効果も受ける。 | |
後衛アビリティ
神出鬼没百舌落とし |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:40/3 【効果】:[パラメ超極大ダウン][強者必中][瞬強化奥義時5倍] |
| どこにでも突如現れ、恐怖を与えることで最もパラメータが高い敵前衛1人の全パラメータを超極大ダウンする。瞬強化奥義時は効果が5倍になる。瞬強化奥義の効果も受ける。1回の抗争で3回使用できる。 | |
補助アビリティ
極東ドレイン |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:0/0 【効果】:特殊/確率発動/敵%アップ効果20%吸収/Lv20で30% |
| 組織の頂点に立つ者としてのカリスマ性で高確率で相手の%アップ系アビリティの効果を20%カットし、カットした効果を自身に増加させる。最大で30%増加させる。前衛(気絶状態含む)にいる時のみ効果を発揮する。 | |
SPアビリティ
デウスエクスマキナ |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:40/3 【効果】:[パラメ超極大アップ][気絶者含む][コンボ数に応じてアップ] |
| それは神がかったような反則ギリギリの秘技!気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを超極大アップする。コンボ数に応じて効果が上昇する(コンボ数上昇に応じて7倍以上になる)。通常コンボ効果も上乗せされる。1回の抗争で3回使用できる。 | |
奥義アビリティ
[瞬獄]天衣無縫 |
【属性/種類】: 【読み方】:てんいむほう 【消費BP/発動回数】:0/1 【効果】:賢弱化・瞬強化/一定時間 【準備時間/効果時間】:45/90 |
| ▼瞬属性アビリティ効果値2.5倍 ▼敵の賢属性アビリティ効果値1/5 | |
[究極]空閑 真貴那の評価
攻撃アップ+壊滅的ダメージ
前衛アビリティを使うと敵前衛2人に対してダメージ計算時に攻撃に防御・特攻・特防の基礎パラメータが全て加算され、さらに壊滅的ダメージを与えます。瞬強化奥義時には効果値が5倍になるので、自身の戦力を大幅に上昇することができます。
強者必中のデバフ
敵前衛で最もパラメータの高いプレイヤーを狙い撃ちするデバフアビリティです。効果が超極大と高めで瞬強化奥義発動時には効果が5倍となるので、奥義発動時にタイミングを合わせることで敵の強者を一気に弱体化できます。
味方全体のパラメータを超極大アップ
SPアビリティを使うことで気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを超極大アップします。コンボ数に応じて効果値が上昇するので、コンボ数が多くなっている抗争終盤にアビリティを発動しましょう。
敵全体の賢属性アビリティ効果値をダウン
奥義アビリティを使うことで敵全体の賢属性のアビリティ効果値を壊滅的(5分の1)に減少します。さらに味方全体の瞬属性アビリティ効果値を2.5倍に上昇できるので味方の強化と敵アビリティの弱体化を同時に行うことができます。
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