ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『【海】梅宮 音弥』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『【海】梅宮 音弥』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
属性別カード一覧 | ||
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虎 | 龍 | 鳳 |
レアリティ別カード一覧 | ||
LG | 究極KR | KR |
GR | SSR | SR |
【海】梅宮 音弥の評価と所持アビリティ 目次
【海】梅宮 音弥の評価と所持アビリティ
【海】梅宮 音弥の評価点
覚醒前 | 覚醒後 |
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【海】梅宮 音弥の評価点 | |||
---|---|---|---|
前衛 | 後衛 | 不良道 | |
B | C | C | |
総評 | |||
6.0/10点 |
【海】梅宮 音弥のプロフィールと基本情報
【海】梅宮 音弥 | |||
---|---|---|---|
レアリティ | 属性 | ||
コスト | 20 | 成長型 | 晩成 |
【海】梅宮 音弥のステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
攻撃 | 5050 | 20200 |
防御 | 3950 | 15800 |
特攻 | 6200 | 24800 |
特防 | 4800 | 19200 |
総合値 | 20000 | 80000 |
【海】梅宮 音弥の所持アビリティ
前衛アビリティ
トリッキーラッシュ |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:5/5 【効果】:[攻撃][極大][防御ダウン][コンボ+5] |
奇をてらった動きをしつつ、敵に攻撃を一気に叩き込み、敵前衛1人に極大ダメージを与え、防御を大ダウンさせる。さらにコンボ数が+5(この攻撃を含む)される。1回の抗争で5回使用できる。 |
後衛アビリティ
エネミーシナジー |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:30/1 【効果】:[特攻][超極大][味パラメ超極大アップ] |
昨日の敵は今日の友…という言葉の通り、ライバルがいることで士気も戦意も効果的に上がり、敵前衛全員に超極大ダメージを与え、さらに気絶していない味方前衛のいずれかのパラメータを超極大アップさせる。 |
補助アビリティ
DEATH or JOKER |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:0/0 【効果】:特殊/確率発動/攻撃増加 |
それが死になるか、それとも切り札となるか、結果が訪れるまでは神のみぞ知る。攻撃か特攻時、一定確率で自身の攻撃を超極大アップする。 |
SPアビリティ
ソウルイグニッション |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:50/1 【効果】:[攻撃][超極大][残り3分5倍] |
魂に火を付けて、拳に力を込め、そして仲間を思いながら、敵前衛1人に超極大ダメージを与える。抗争の残り時間が3分を切ると威力が5倍になる。 |
【海】梅宮 音弥の評価
大きくコンボ加算
消費BP5ながら極大ダメージ+防御大ダウンの効果を持った攻撃ができます。このアビリティは1回の抗争で5回まで使用でき、5コンボと大きく加算できるので、非常に優秀なサポートアビリティとなるでしょう。
終盤に大ダメージ
敵単体に超極大ダメージを与える「ソウルイグニッション」は抗争の残り時間が3分を切ると5倍となるので、抗争の最後の最後に使用すると大ダメージを狙えます。
補助アビリティが優秀
攻撃か特攻を使用時、攻撃が超極大アップする可能性があります。他のSSRカードは特大くらいで止まるケースが多いので、効果がかなり強力なカードと言えるでしょう。このカードはすべて攻撃アビリティで統一されているため、他のアビリティとのシナジー効果が期待しやすいのも嬉しいですね。
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