
ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『≪天煌≫JOKERZERO』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『≪天煌≫JOKERZERO』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
属性別カード一覧 | ||
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レアリティ別カード一覧 | ||
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≪天煌≫JOKERZEROの基本情報
覚醒前 | 覚醒後 |
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ルール適正
通常 | 仁惡 | 大蛇 |
---|---|---|
SSS | SSS | S |
基本情報
レアリティ | ![]() |
属性 | ![]() |
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コスト | 31 | 成長型 | 晩成 |
限界突破 優先度 |
S | 無双強化 優先度 |
S |
ステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
攻撃 | 10740 | 42960 |
防御 | 10960 | 43840 |
特攻 | 10810 | 43240 |
特防 | 10890 | 43560 |
総合値 | 43400 | 173600 |
≪天煌≫JOKERZEROの所持アビリティ
前衛アビリティ
![]() 蒼穹の守護者 |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費BP/発動回数】:25/4
【効果】:[特攻][壊滅的、気絶者壊滅的][全パラメ加算][惡強化奥義時5倍][HP1残し][パラメ上昇分20%吸収][気絶者含む][自身パラメアップ]
|
晴れ渡る空に、現れた不良ども。ダメージ計算時に特攻に攻撃、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に敵前衛全員に壊滅的ダメージ、気絶者に壊滅的ダメージを与える。さらに対象のアップしたパラメータを20%カットし、カットしたパラメータを自身に増加させる。惡強化奥義時はダメージが5倍になる。相手が気絶するほどのダメージを与えるがHPは1残る。惡強化奥義の効果も受ける。1回の抗争で4回使用できる。 |
後衛アビリティ
![]() ゼロの襲来 |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費BP/発動回数】:30/3
【効果】:[味全員パラメリセット&超絶アップ][気絶者含む][瞬強化奥義時15倍][パラメ上昇分20%アップ][LV30で瞬強化奥義時20倍]
|
JOKERZEROの軌跡。気絶者を含む味方前衛全員のダウンしたパラメータを全てリセットする。さらに気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを超絶アップする。瞬強化奥義時は効果が15倍(レベル30で20倍)になる。瞬強化奥義の効果も受ける。さらに自身のアップしたパラメータの20%分を上昇させる。対象者の合計パラメータがプラス時のみ発動。1回の抗争で3回使用できる。 |
補助アビリティ
![]() 蒼血の導き |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費BP/発動回数】:0/0
【効果】:特殊/確率発動/ダメージ増加/効果増加/賢強化奥義時25倍/LV30で超驚異的
|
一般人だった、最強の男。攻撃及び特攻時、一定確率でダメージが驚異的(レベル30で超驚異的)に上昇する。またはエール使用時、一定確率でエールの効果が驚異的(レベル30で超驚異的)に上昇する。賢強化奥義時は効果が25倍になる。賢強化奥義の効果も受ける。 |
SPアビリティ
![]() 蒼き竜の栄冠 |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費BP/発動回数】:20/4
【効果】:[攻撃][伝説的][全パラメ加算][剛強化奥義時4倍][HP1残し][パラメ上昇分90%吸収][強者必中][気絶者含む][自身パラメアップ]
|
蒼き異端児の不良伝説。ダメージ計算時に攻撃に特攻、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に敵前衛5人に伝説的ダメージを与える。さらに現時点で最もパラメータが高い敵前衛1人(気絶者を含む)のアップしたパラメータを90%カットし、カットしたパラメータを自身に増加させる。剛強化奥義時はダメージが4倍になる。剛強化奥義の効果も受ける。相手が気絶するほどのダメージを与えるがHPは1残る。1回の抗争で4回使用できる。 |
無双アビリティ
![]() ≪天双≫JOKERZEROの破界 |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費ゲージ/発動回数】:0/1(2)
【効果】:[全攻天授(破)+6][全防天授(堅)+5][剛・惡属性攻撃・特攻ダメージ20~30倍][剛・惡強化発動][補助発動率上昇][奥義効果無効][BP&ダウンエール60%カット][防御・特防無視][脱力状態付与][自鬼神化状態付与][鬼神化解除][天授ダメージ反射][ダメージ上限突破][敵状態異常時ダメージ上限突破][剛・全攻天授(破)3倍][全防天授(堅)3倍]
【効果時間】:30
|
▼全攻天授(破)+6(+7) ▼全防天授(堅)+5(+6) ▼発動時、自身に鬼神化状態を3つ付与 ▼剛・惡属性攻撃・特攻ダメージ20~30倍 ▼剛・惡属性の奥義時強化効果発動 ▼敵のパラメダウンエール効果値60%(80%)カット ▼補助アビリティ発動率上昇 ▼奥義効果無効 ▼消費BP60%(80%)軽減 ▼発動時、脱力状態を敵前衛5人に2つ付与 ▼自身が鬼神化状態で相手の防御・特防無視 ▼終了時、自身の鬼神化状態解除 ▼発動中、自身が全防天授(堅)で無効化した天授ダメージの100%を相手に反射する ▼剛・惡属性攻撃・特攻ダメージ上限到達時、追加ダメージ100%(発動回数4回) ▼状態異常の相手に剛・惡属性攻撃・特攻ダメージ上限到達時、追加ダメージ100%(発動回数4回) ▼発動中、剛・全攻天授(破)3倍(発動回数制限なし、上限個数40個) ▼発動中、全防天授(堅)3倍(発動回数制限なし、上限個数40個) |
無双アビリティ
![]() ≪天煌≫JOKERZEROの超越 |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費ゲージ/発動回数】:6(3)/1(2)
【効果】:[敵後衛不動石消去][敵後衛天誅石消去][無双ゲージ上限増加]
【効果時間】:-
|
▼発動後、無双ゲージ上限1ゲージ分増加 ▼発動時、敵後衛の不動石10個消去 ▼発動時、敵後衛の天誅石10個消去 |
神髄アビリティ
![]() 天撃 |
【属性】:
![]() 【効果】:[全攻天授に応じて追加ダメージ][常時発動]
|
攻撃・特攻ダメージ上限到達時、全攻天授1つにつき、50億の追加ダメージを与える。この効果は5つまで重複する。同カードの場合は重複しない。 |
≪天煌≫JOKERZEROの強化優先度
限界突破はするべき?
限界突破優先度 | ![]() |
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S:最優先で限界突破しよう! A:素材に余裕があればするべき B:優先度は低いが明確な役割があればあり C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い |
最優先で限界突破しよう!
SPアビは吸収付き5人攻撃です。使用回数が多く攻撃は回数が増えるとそれだけデッキの強化に繋がるので限界突破しておいて損はないでしょう。
無双レベルは上げるべき?
無双強化優先度 | ![]() |
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S:最優先で無双レベルを上げよう! A:素材に余裕があればするべき B:優先度は低いが明確な役割があればあり C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い |
破界:最優先で無双レベルを上げよう!
無双天醒レベルを上げる事で、各種倍率と使用回数が増加します。追加ダメージを持つ天双なので使用回数が増えるメリットが大きいです。優先して強化しましょう。
超越:最優先で無双レベルを上げよう!
無双レベルを上げる事で、使用回数増加し、消費ゲージが減少します。即時発動系の無双アビのため回数が増えるメリットが大きいです。優先して強化しましょう。
≪天煌≫JOKERZEROの評価・使い道
強い点・主な役割 |
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・脱力付与&2種の追加ダメージの破界無双 |
・不動石&天誅石消去付きの超越無双 |
・神髄アビ「天撃」を所持 |
・吸収付き5人攻撃×4 |
・吸収付き特攻×4 |
・自パラメUP付き強リセバフ×3 |
脱力付与&2種の追加ダメージの破界無双
≪天双≫JOKERZEROの破界は、発動時に前衛5人に脱力を付与し、発動中は2種の追加ダメージを備えています。脱力付与で敵を妨害し、その後追加ダメージで大量に抗争ptを稼げるため非常に強力です。
不動石&天誅石消去付きの超越無双
≪天煌≫JOKERZEROの超越は、無双ゲージ上限増加効果に加え発動時に不動石&天誅石を10個消去する事が出来ます。不動石・天誅石は現抗争環境において重要な要素なため非常に有用な追加効果と言えます。
神髄アビ「天撃」を所持
神髄アビ「天撃」は、ダメージ上限到達時に全攻天授1つに付き50億の追加ダメージを与えることができます。編成するだけでダメージを増やせる点は強力ですが、1つ辺りの追加ダメージは微々たるものなので、全攻天授を稼ぎやすいデッキにする工夫が必要です。
攻撃・特攻を4回所持
前衛アビとSPアビが使用回数4回の攻撃・特攻となっています。さらに攻撃は5人攻撃と、特攻と同じ抗争ptを稼げることに加え、憤怒の解除にも活用できるため有用です。
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