![[究極]須佐野VSディザイア](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/02/150828_vrk60.webp)
ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『[究極]須佐野VSディザイア』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『[究極]須佐野VSディザイア』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
属性別カード一覧 | ||
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レアリティ別カード一覧 | ||
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[究極]須佐野VSディザイアの基本情報
覚醒前 | 覚醒後 |
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ルール適正
通常 | 仁惡 | 大蛇 |
---|---|---|
SS | SS | A |
基本情報
レアリティ | ![]() |
属性 | ![]() |
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コスト | 29 | 成長型 | 普通 |
限界突破 優先度 |
S | 無双強化 優先度 |
- |
ステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
攻撃 | 8660 | 34640 |
防御 | 8740 | 34960 |
特攻 | 8990 | 35960 |
特防 | 8410 | 33640 |
総合値 | 34800 | 139200 |
[究極]須佐野VSディザイアの所持アビリティ
前衛アビリティ
![]() 蛇を狩る者 |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費BP/発動回数】:30/3
【効果】:[特攻][壊滅的、気絶者壊滅的][全パラメ加算][賢強化奥義時4倍][HP1残し]
|
蛇狩り。ダメージ計算時に特攻に攻撃、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に敵前衛全員に壊滅的ダメージ、気絶者に壊滅的ダメージを与える。賢強化奥義時はダメージが4倍になる。賢強化奥義の効果も受ける。相手が気絶するほどのダメージを与えるがHPは1残る。1回の抗争で3回使用できる。 |
後衛アビリティ
![]() NO・リセット |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費BP/発動回数】:40/4
【効果】:[敵パラメ壊滅的ダウン][味パラメ超絶アップ][気絶者含む][賢強化奥義時15倍][後衛強者必中][強制交代][パラメ上昇分15%カット][LV30で回数+1]
|
リセットボタンは無い。逃げることも不可。気絶者を含む敵前衛全員の全パラメータを壊滅的ダウンする。さらに気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを超絶アップする。賢強化奥義時は効果が15倍になる。賢強化奥義の効果も受ける。さらにパラメータが高い順に敵後衛3人をいずれかの前衛と強制交代をさせ、アップしたパラメータを15%カットする。対象者の合計パラメータがプラス時のみ発動。1回の抗争で3回使用できる。レベル30になると使用回数が4回になる。 |
補助アビリティ
![]() 赤蛇の刻印 |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費BP/発動回数】:0/0
【効果】:特殊/確率発動/効果増加/賢強化奥義時20倍/LV30で賢強化奥義時25倍
|
ディザイアの爪痕。エール使用時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する。賢強化奥義時は効果が20倍(レベル30で25倍)になる。賢強化奥義の効果も受ける。 |
SPアビリティ
![]() 殺戮ノ遊戯 |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【消費BP/発動回数】:40/3
【効果】:[強者必中][気絶者含む][敵前衛パラメ上昇分50%カット][後衛強者必中][強制交代][敵後衛パラメ上昇分50%カット]
|
血汚れた狂気の遊戯。現時点で最もパラメータが高い敵前衛3人(気絶者含む)のアップしたパラメータを50%カットする。対象者の合計パラメータがプラス時のみ発動。現時点で最もパラメータが高い敵後衛3人をいずれかの前衛と強制交代をさせ、さらにアップしたパラメータを50%カットする。対象者の合計パラメータがプラス時のみ発動。1回の抗争で3回使用できる。 |
奥義アビリティ
![]() [狂騒]餓狼之口 |
【属性/種類】:
![]() ![]() 【読み方】:がろうのくち
【消費BP/発動回数】:0/1
【効果】:瞬・賢強化/発動率増加/無双ゲージ増加/敵無双ゲージ減少/無双ゲージ増加量アップ/無双中無効/味方前衛疲労状態解除/奥義割り込み発動/発動者の天醒Lv5以上で無双中有効/準備時間短縮
【準備時間/効果時間】:20/30
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▼瞬・賢属性アビリティ効果値3倍 ▼補助アビリティ発動率7倍 ▼無双ゲージ増加量10倍 ▼発動時、味方全員の無双ゲージを3ゲージ分増加(抗争開始10から15分の間ならさらに+1ゲージ) ▼発動時、敵全員の無双ゲージを2ゲージ分減少(抗争開始10から15分の間ならさらに-1ゲージ) ▼無双アビリティ発動中は効果無効 ▼発動時、味方前衛の疲労状態を解除 ▼味方奥義発動中は味方奥義を強制終了し発動(同じ奥義は強制終了不可) ▼発動者の天醒Lv5以上で無双アビリティ中も効果有効 ▼1回目使用時、準備時間-15秒 |
[究極]須佐野VSディザイアの強化優先度
限界突破はするべき?
限界突破優先度 | ![]() |
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S:最優先で限界突破しよう! A:素材に余裕があればするべき B:優先度は低いが明確な役割があればあり C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い |
最優先で限界突破しよう!
SPアビは3人強制交代&3人パラメカットの複合特殊アビです。非常に強力な効果&貴重なアビのため限界突破して損はないでしょう。
[究極]須佐野VSディザイアの評価・使い道
強い点・主な役割 |
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・味方奥義強制終了付きの無双中効果有効奥義 ┗ゲージ増加/減少&前衛疲労解除付き |
・3人強制交代&3人パラメカットの複合特殊アビ×3 |
・HP1残し特攻×3 |
・3人強制交代付きハイブリ×4 |
味方奥義強制終了付きの無双中効果有効奥義
奥義[狂騒]餓狼之口は、非常に強力な”無双中効果有効”効果を持つ奥義で、さらに発動時に無双ゲージ増加/減少効果・味方前衛の疲労を解除する効果も備わっており、全ての効果が有用な非常に強力な奥義と言えます。また味方奥義発動中でも強制終了して発動できるため、発動時効果だけ欲しい奥義などを早期終了させる事にも活用できます。
3人強制交代&3人パラメカットの複合特殊アビ
SPアビは、敵前衛強者3人のパラメを50%カットし、敵後衛強者3人を強制交代(50%カット)の効果が合体した特殊アビです。前衛のパラメを削りつつ、強制交代で後衛強者を引っ張ることができるため1回のパラメで的に大きな影響を与えることができます。
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