ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『[究極]夜霧 隼汰』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『[究極]夜霧 隼汰』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
属性別カード一覧 | ||
---|---|---|
虎 | 龍 | 鳳 |
レアリティ別カード一覧 | ||
LG | 究極KR | KR |
GR | SSR | SR |
[究極]夜霧 隼汰の評価と所持アビリティ
[究極]夜霧 隼汰の評価点
覚醒前 | 覚醒後 |
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[究極]夜霧 隼汰の評価点 | |||
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前衛 | 後衛 | 不良道 | |
A | S | A | |
総評 | |||
9.5/10点 |
[究極]夜霧 隼汰のプロフィールと基本情報
[究極]夜霧 隼汰 | |||
---|---|---|---|
レアリティ | 属性 | ||
コスト | 28 | 成長型 | 普通 |
限界突破優先度 | |||
基本的な役割 | 奥義去勢終了 強制交代 弱必バフ 特攻 メガホン |
[究極]夜霧 隼汰のステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
攻撃 | 8650 | 34600 |
防御 | 8150 | 32600 |
特攻 | 8060 | 32240 |
特防 | 8740 | 34960 |
総合値 | 33600 | 134400 |
[究極]夜霧 隼汰はここが強い!
・仁属性強化&奥義強制終了奥義 ┗ダウンエール&消費BP50%軽減付き |
・2人強制交代(3回) |
・パラメ吸収付き特攻(2回) |
・仁奥義時7倍のリセット付き弱者必中バフ |
・仁奥義時8倍のパラメアップエール効果アップ&コンボ増加 |
[究極]夜霧 隼汰の所持アビリティ
前衛アビリティ
狂笑アヴェンジャー |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:40/2 【効果】:[特攻][超極大、気絶者超極大][全パラメ加算][惡時間強化奥義時5倍][パラメ上昇分5%吸収] |
表情と心が常に同じ感情を抱いているとは限らない。ダメージ計算時に特攻に攻撃、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に敵前衛全員に超極大ダメージ、気絶者に超極大ダメージを与える。さらに対象のアップしたパラメータを5%カットし、カットしたパラメータを自身に増加させる。惡属性を一定時間強化する奥義時はダメージが5倍になる。惡属性を一定時間強化する奥義の効果も受ける。1回の抗争で2回使用できる。 |
後衛アビリティ
翻弄フィバー |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:40/3 【効果】:[パラメリセット&超極大アップ][弱者必中][気絶者含む][仁時間強化奥義時7倍] |
怒られたってのらりくらりとかわして、男は今日も笑っている。現時点で最もパラメータが低い味方前衛1人(気絶者含む)のダウンしたパラメータをすべてリセットし、さらに全パラメータを超極大アップする。仁属性を一定時間強化する奥義時は効果が7倍になる。仁属性を一定時間強化する奥義の効果も受ける。1回の抗争で3回使用できる。 |
補助アビリティ
慟哭レコレクション |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:0/0 【効果】:特殊/確率発動/効果増加/仁時間強化奥義時8倍/LV30で攻撃コンボ+5/LV40でエールコンボ+5 |
幸せな記憶はもうどこにもなく。思い出すのは泣き叫ぶ自分の声と、広がる赤。パラメータをアップするエール時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する。仁属性を一定時間強化する奥義時は効果が8倍になる。仁属性を一定時間強化する奥義の効果も受ける。レベル30になると攻撃時、一定確率でコンボ数が+5(この攻撃を含む)される。レベル40になるとエール時、一定確率でコンボ数が+5(このエールを含む)される。 |
SPアビリティ
狂想ヴェンジァンス |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:50/3 【効果】:[後衛強者必中][強制交代][パラメ上昇分20%カット][LV20で回数+1] |
彼は手段を選ばない。妹を殺人鬼に仕立てたって、後輩を殺しかけたって、痛む心はもうどこにもないのだから。パラメータが高い順に敵後衛2人をいずれかの前衛と強制交代をさせ、さらにアップしたパラメータを20%カットする。対象者の合計パラメータがプラス時のみ発動。1回の抗争で2回使用できる。レベルが20になると使用回数が3回になる。 |
奥義アビリティ
[狂鬼]呑炭漆身 |
【属性/種類】: 【読み方】:どんたんしっしん 【消費BP/発動回数】:0/1 【効果】:仁強化/発動率増加/消費BP軽減/無双ゲージ増加量アップ/ダウンエール50%カット/無双中無効/敵奥義強制終了/準備時間短縮 【準備時間/効果時間】:30/60 |
▼仁属性アビリティ効果値5倍 ▼敵のパラメダウンエール効果値50%カット ▼補助アビリティ発動率3倍 ▼無双ゲージ増加量5倍 ▼無双アビリティ発動中は効果無効 ▼消費BP50%軽減 ▼強制終了奥義1回目発動時、抗争残り15分なら敵チーム奥義強制終了 ▼1回目使用時、準備時間-15秒 |
[究極]夜霧 隼汰は限界突破するべき?
限界突破優先度 | |
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S:最優先で限界突破しよう! A:限界突破素材に余裕があればするべき B:抗争や不良道で自身に明確な役割があればあり C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い |
限界突破おすすめ
SPアビは、2人強制交代アビです。非常に強力な効果に加えて、抗争中3回使えるため、最優先で限界突破させましょう。
[究極]夜霧 隼汰の総合評価
仁属性強化&奥義強制終了奥義
奥義アビ[狂鬼]呑炭漆身は、仁属性の奥義強制終了奥義です。同系統の強制終了奥義と比較して、倍率が高い&ダウンエール50%カット&消費BP50%軽減効果が備わっています。その分準備時間が長くなっていますが、抗争中1回目の使用であれば、15秒で使用できるため非常に優秀です。主な役割は、奥義強制終了ですが、仁属性強化奥義として使っても十分強力な点は高評価ポイントです。
2人強制交代
SPアビ「狂想ヴェンジァンス」は、2人強制交代アビです。複数人強制交代アビの時点で貴重&強力で、抗争中3回使える点も非常に強力です。[究極]夜霧 隼汰を編成する場合は、なるべく限界突破して使用しましょう。
全アビが有用&高水準
特攻&弱者必中バフ&メガホンと、その他のアビもすべて抗争で有用なアビとなっています。さらに、特攻にはパラメ吸収、メガホンにはエール時、攻撃時に発動するコンボ増加が備わっていたりと、高水準なアビとなっており[究極]夜霧 隼汰1枚編成するだけでデッキの大幅なパワーアップに直結します。
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