ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『[究極]200million』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『[究極]200million』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
属性別カード一覧 | ||
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虎 | 龍 | 鳳 |
レアリティ別カード一覧 | ||
LG | 究極KR | KR |
GR | SSR | SR |
[究極]200millionの評価と所持アビリティ
[究極]200millionの評価点
覚醒前 | 覚醒後 |
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[究極]200millionの評価点 | |||
---|---|---|---|
前衛 | 後衛 | 不良道 | |
S | A | S | |
総評 | |||
10.0/10点 |
[究極]200millionのプロフィールと基本情報
[究極]200million | |||
---|---|---|---|
レアリティ | 属性 | ||
コスト | 28 | 成長型 | 普通 |
限界突破優先度 | |||
基本的な役割 | 特攻 全体デバフ ダメージアップ 追加ダメージ |
[究極]200millionのステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
攻撃 | 8650 | 34600 |
防御 | 8150 | 32600 |
特攻 | 8500 | 34000 |
特防 | 8300 | 33200 |
総合値 | 33600 | 134400 |
[究極]200millionはここが強い!
・追加ダメージ(カンストダメ超え)無双アビ |
・剛奥義時5倍のパラメ加算特攻(合計6回) |
・悪奥義時5倍の前衛回復付き全体デバフ |
・剛奥義時7倍のダメージアップ &消費BP軽減&ダウンエールカット |
[究極]200millionの所持アビリティ
前衛アビリティ
クインティプルアクト |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:20/3 【効果】:[特攻][超極大、気絶者超極大][全パラメ加算][剛強化奥義時5倍] |
5人が揃えば怖いものなし!ダメージ計算時に特攻に攻撃、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に敵前衛全員に超極大ダメージ、気絶者に超極大ダメージを与える。剛強化奥義時はダメージが5倍になる。剛強化奥義の効果も受ける。1回の抗争で3回使用できる。 |
後衛アビリティ
2億の魔力と重圧 |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:40/3 【効果】:[敵前衛回復][パラメ極大ダウン][気絶者含む][惡時間強化奥義時5倍] |
2億という金は人の心を狂わせる。敵前衛気絶者全員のHPを回復し、気絶者を含む敵前衛全員の全パラメータを極大ダウンする。惡属性を一定時間強化する奥義時は効果が5倍になる。惡属性を一定時間強化する奥義の効果も受ける。1回の抗争で3回使用できる。 |
補助アビリティ
真っすぐバスタード |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:0/0 【効果】:特殊/確率発動/ダメージ増加/剛強化奥義時7倍/消費BP軽減/ダウンエール30%カット/LV20で50% |
どこまでも愚か…それ故に強い!攻撃及び特攻時、一定確率でダメージが驚異的に上昇。剛強化奥義時は効果が7倍。剛強化奥義の効果も受ける。アビリティ使用時、一定確率でアビリティのBP消費が40%抑えられる。一定確率で自身に対してのパラメダウンエールの効果を30%(最大50%)カット。前衛(気絶状態含む)にいる時のみ効果を発揮する。 |
SPアビリティ
金塊大団円! |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:25/3 【効果】:[特攻][壊滅的、気絶者壊滅的][全パラメ加算][剛強化奥義時5倍] |
金塊を巡る物語、終幕!ダメージ計算時に特攻に攻撃、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に敵前衛全員に壊滅的ダメージ、気絶者に壊滅的ダメージを与える。剛強化奥義時はダメージが5倍になる。剛強化奥義の効果も受ける。1回の抗争で3回使用できる。 |
無双アビリティ
200millionの猛攻 |
【属性/種類】: 【消費ゲージ/発動回数】:3/1 【効果】:[剛属性攻撃・特攻ダメージ20~30倍][剛強化発動][補助発動率上昇][奥義効果無効][BP&ダウンエール60%カット][ダメージ上限突破] 【効果時間】:45(60) |
▼剛属性攻撃・特攻ダメージ20~30倍 ▼剛属性の奥義時強化効果発動 ▼敵のパラメダウンエール効果値60%(80%)カット ▼補助アビリティ発動率上昇 ▼奥義効果無効 ▼消費BP60%(80%)軽減 ▼剛属性攻撃・特攻ダメージ上限到達時、追加ダメージ50%(発動回数4回) |
[究極]200millionは限界突破するべき?
限界突破優先度 | |
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S:最優先で限界突破しよう! A:限界突破素材に余裕があればするべき B:抗争や不良道で自身に明確な役割があればあり C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い |
限界突破おすすめ
SPアビは3回使えるパラメ加算特攻です。前衛アビと同じ効果ですが、特攻回数が増やせるため最優先で限界突破させましょう。
[究極]200millionの総合評価
追加ダメージ付き無双アビ
無双アビ「200millionの猛攻」は発動中にカンストダメージを出した際、ダメージ増加の補助アビの発動数に応じて”追加ダメージ”を与えることが可能となり、最大で17.5兆ダメージを与えることができます。”覚醒”同様に、補助アビ発動率増加、消費BP&パラメダウンエールカット、奥義効果無効も備わっており、抗争Pt稼ぎの際に非常に強力な無双アビです。
合計6回の特攻アビ
前衛アビ、SPアビが、それぞれ「剛奥義時5倍のパラメ加算特攻(3回)」となっており、[究極]200millionだけで合計6回の特攻を確保することができます。無双アビによる追加ダメージもあるため、稼げる抗争Ptの総量が大幅にアップします。
優秀なダメージ増加補助アビ
補助アビ「真っ直ぐバスタード」は剛奥義時7倍のダメージアップアビです。無双アビや合計6回の特攻とも噛み合っており、BP消費軽減、ダウンエール効果カットも備わっている非常に優秀な補助アビとなっています。
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