ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『≪煌≫ボーンクラッシュ』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『≪煌≫ボーンクラッシュ』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
属性別カード一覧 | ||
---|---|---|
虎 | 龍 | 鳳 |
レアリティ別カード一覧 | ||
LG | 究極KR | KR |
GR | SSR | SR |
≪煌≫ボーンクラッシュの基本情報
覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|
ルール適正
通常 | 仁惡 | 大蛇 |
---|---|---|
SS | SS | B |
基本情報
レアリティ | 属性 | ||
---|---|---|---|
コスト | 30 | 成長型 | 普通 |
限界突破 優先度 |
S | 無双強化 優先度 |
S |
ステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
攻撃 | 11670 | 46680 |
防御 | 11430 | 45720 |
特攻 | 9560 | 38240 |
特防 | 9340 | 37360 |
総合値 | 42000 | 168000 |
≪煌≫ボーンクラッシュの所持アビリティ
前衛アビリティ
爆走ウィリーライド |
【属性/種類】:
【消費BP/発動回数】:30/3
【効果】:[特攻][超極大][瞬強化奥義時5倍][味パラメリセット]
|
限界まで攻めたウィリーで駆け抜ける!敵前衛全員に超極大ダメージを与え、さらに気絶者を含む味方前衛全員のダウンしたパラメータを全てリセットする。瞬強化奥義時はダメージが5倍になる。瞬強化奥義の効果も受ける。1回の抗争で3回使用できる。 |
後衛アビリティ
ランブルミッドナイト |
【属性/種類】:
【消費BP/発動回数】:40/2
【効果】:[敵パラメ超極大ダウン][味パラメ超極大アップ][気絶者含む][瞬・仁時間強化奥義時10倍][LV30で瞬・仁時間強化奥義時15倍][不動石+3]
|
夜中に響く轟音が不良たちを魅了する。気絶者を含む敵前衛全員の全パラメータを超極大ダウンする。さらに気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを超極大アップする。瞬・仁属性を一定時間強化する奥義時は効果が10倍(レベル30で15倍)になる。瞬強化奥義の効果も受ける。さらに自身の不動石の残り回数を+3する。不動石の残り回数が0の状態でも増加する。1回の抗争で2回使用できる。 |
補助アビリティ
骨をも砕く獣 |
【属性/種類】:
【消費BP/発動回数】:0/0
【効果】:特殊/確率発動/効果増加/瞬・仁時間強化奥義時10倍/LV30で瞬・仁時間強化奥義時15倍
|
超武闘派バイクチームに所属する証。エール使用時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する。瞬・仁属性を一定時間強化する奥義時は効果が10倍(レベル30で15倍)になる。 |
SPアビリティ
BCの意地を見せろ |
【属性/種類】:
【消費BP/発動回数】:40/3
【効果】:[味全員パラメリセット&超絶アップ][気絶者含む][瞬・仁時間強化奥義時7倍][パラメ上昇分30%アップ]
|
どんな逆境だろうと、小さな頭がいる限り決して折れることはない。気絶者を含む味方前衛全員のダウンしたパラメータを全てリセットする。さらに気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを超絶アップする。瞬・仁属性を一定時間強化する奥義時は効果が7倍になる。瞬強化奥義の効果も受ける。さらに自身のアップしたパラメータの30%分を上昇させる。対象者の合計パラメータがプラス時のみ発動。1回の抗争で3回使用できる。 |
奥義アビリティ
[狂鬼]気骨稜稜 |
【属性/種類】:
【読み方】:きこつりょうりょう
【消費BP/発動回数】:0/1
【効果】:瞬・仁強化/発動率増加/無双ゲージ増加/無双ゲージ増加量アップ/無双中無効
【準備時間/効果時間】:20/30
|
▼瞬・仁属性アビリティ効果値5倍 ▼補助アビリティ発動率3倍 ▼無双ゲージ増加量5倍 ▼発動時、抗争残り10分なら味方全員の無双ゲージを2ゲージ分増加 ▼無双アビリティ発動中は効果無効 |
無双アビリティ
≪煌≫ボーンクラッシュの神威 |
【属性/種類】:
【消費ゲージ/発動回数】:3/1
【効果】:[瞬属性エール効果15~25倍][瞬強化発動][補助発動率上昇][奥義効果無効][BP&ダウンエール60%カット][強制交代無効化][不動石+3]
【効果時間】:30
|
▼発動時、自身の不動石3個増加 ▼瞬属性エール効果値15~25倍 ▼瞬属性の奥義時強化効果発動 ▼敵のパラメダウンエール効果値60%(80%)カット ▼補助アビリティ発動率上昇 (▼補助アビリティ効果値120% ) ▼奥義効果無効 ▼消費BP60%(80%)軽減 ▼敵の無双アビリティによる強制交代効果を受けた時、不動石を3個(1個)消費して無効化する ▼パラメダウンエール使用時、敵のカット・反射補助アビリティ無効 |
≪煌≫ボーンクラッシュの強化優先度
限界突破はするべき?
限界突破優先度 | |
---|---|
S:最優先で限界突破しよう! A:素材に余裕があればするべき B:優先度は低いが明確な役割があればあり C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い |
最優先で限界突破しよう!
SPアビは、瞬・仁の時パラメアップ付き強リセバフです。強リセバフの中でもトップクラスに強力な効果のため最優先で限界突破させましょう。
無双レベルは上げるべき?
無双強化優先度 | |
---|---|
S:最優先で無双レベルを上げよう! A:素材に余裕があればするべき B:優先度は低いが明確な役割があればあり C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い |
最優先で無双レベルを上げよう!
無双レベルを上げる事で各種倍率アップ、奇策無効に必要な不動石の数が軽減されます。未強化でも強力ですが他のアビも強力で使用頻度が高くなるカードのため無双レベルを上げておいて損はないでしょう。
≪煌≫ボーンクラッシュの評価・使い道
強い点・主な役割 |
---|
・奇策無効&貫通付きの神威 |
・無双ゲージ増加2属性奥義 |
・自パラメアップ付き超絶アップ強リセバフ |
・不動石付き15倍ハイブリッドアビ |
・瞬仁15倍メガホン |
奇策無効&貫通付きの神威
無双アビ「≪煌≫ボーンクラッシュの神威」には、神威の補助アビリティ効果値アップ効果に加えて、奇策無効・貫通効果が備わっています。どちらも抗争において非常に強力な効果のため、同時に使える無双アビは貴重&優秀です。
無双ゲージ増加2属性奥義
奥義[狂鬼]気骨稜稜は、瞬仁の2属性強化奥義です。倍率5倍と優秀な上に、抗争残り10分であれば無双ゲージを2ゲージ増加させる効果も備わっています。準備時間も20秒と短いため終盤の無双ゲージ補充奥義として優秀です。
自パラメアップ付き強リセバフ
SPアビは、瞬・仁奥義時7倍の強リセバフです。”超絶アップ”のためリセット前補正によるバフと合わせて超高パラメを一瞬で作ることが可能です。さらに自パラメを30%底上げする効果も備わっているため強リセバフの中でもトップクラスに優秀なアビと言えるでしょう。
全アビが最強クラス
強リセバフに加えて、15倍ハイブリッドアビ、15倍メガホンと全アビが最強クラスの性能となっています。どのアビに関しても「数があればあるほど抗争が有利になる」タイプのアビのため編成する事で直接的なデッキのパワーアップに繋がります。
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