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【ギャングロードジョーカー】KRゼロの評価と所持アビリティ

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ガチャは引くべき?

ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『ゼロ』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『ゼロ』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。

属性別カード一覧
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レアリティ別カード一覧
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ゼロの評価と所持アビリティ

ゼロの評価点とプロフィール

覚醒前 覚醒後
ゼロ ゼロ
ゼロの評価点
前衛後衛不良道
B A A
総評
8.0/10点
ゼロ
レアリティ KR
性質
属性
コスト 24
成長型 早熟
ゼロ
ニューヨークの地下闘技場で負けなしの最強格闘家。以前とある人物と戦って重い火傷を負った際、記憶を失い、その人物の顔も忘れてしまった。「…俺は一体、誰なんだ…」

ゼロのステータス

※初期値のステータスを記載しています。カッコ内はレベル最大の最大限界突破時ステータスです。

攻撃 6880(26144)
防御 6080(23104)
特攻 8160(31008)
特防 7680(29184)
総合値 48064(109440)

ゼロの所持アビリティ

前衛アビリティの評価と詳細

凍てつく焔
属性
種類 前衛
効果 [特攻][超極大][残り5分5倍]
効果範囲 全員
回数 2
消費BP 30
冷徹な殺意を激しく燃やせ!敵前衛全員に超極大ダメージを与える。抗争の残り時間が5分を切るとダメージが5倍になる。1回の抗争で2回使用できる。

終盤にダメージ倍率が上がる全体ダメージ

『凍てつく焔』は敵前衛全員に超極大ダメージを与える剛属性の前衛アビリティです。攻撃対象が敵全員のアビリティなので、抗争だけでなく不良道でも非常に役立ちます。抗争の残り時間が5分を切るとダメージが5倍になるので、抗争終盤の自身が高パラメの時に使用するようにしましょう。

後衛アビリティの評価と詳細

バーニングメモリー
属性
種類 後衛
効果 [パラメ極大ダウン][強者必中][無双時10倍]
効果範囲 敵1人
回数 2
消費BP 40
それは記憶も遠のくような衝撃だ!現時点で最もパラメータが高い敵前衛1人の全パラメータを極大ダウンする。自身が無双アビリティを発動中は効果が10倍になる。無双アビリティの効果も受ける。1回の抗争で2回使用できる。

無双時効果10倍の強者必中パラメダウン

『バーニングメモリー』は現時点で最もパラメが高い敵前衛1人の全パラメを極大ダウンする無属性の後衛アビリティです。前衛にいる強者のパラメを確実にダウンさせることができるため、強制交代で敵後衛にいる強者を前衛に出すことで、確実に高パラメに当てることができます。自身の無双アビリティ発動中は効果が10倍になるので、デッキ編成の際には必ず無双アビリティを持つカード編成するようにしましょう。

補助アビリティの評価と詳細

闘争インスティンクト
属性
種類 補助
効果 特殊/確率発動/ダメージ軽減/攻撃コンボ+3/エールコンボ+3
効果範囲 自身
回数 0
消費BP 0
本能で闘え!無意識を味方にせよ!一定確率で受けたダメージを30%カットする。最大で50%カットする。前衛(気絶状態含む)にいる時のみ効果を発揮する。または攻撃時、一定確率でコンボ数が+3(この攻撃を含む)され、エール時、一定確率でコンボ数が+3(このエールを含む)される。

コンボ数を稼げる補助アビ

『闘争インスティンクト』は一定確率で受けたダメージを30%(最大50%)カット、または攻撃時に一定確率でコンボ数が3増加され、エール時に一定確率でコンボ数が3増加される無属性の補助アビリティです。敵のダメージを軽減する効果を持つので、前衛に居続けることで敵の抗争pt稼ぎを抑制することができます。また攻撃とエールの両方でコンボ数が増加されるため、コンボを重要視する場合には、序盤からガンガンアビリティを使用するようにしましょう。

SPアビリティの評価と詳細

グラウンドゼロ
属性
種類 補助
効果 特殊/確率発動/効果増加/剛・瞬・賢強化奥義時5倍
効果範囲 自身
回数 0
消費BP 0
それはまるで爆心地の如き勢いだ!エール使用時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する。剛・瞬・賢強化奥義時は効果が5倍になる。

パラメ作りと相性の良いエール効果アップ

『グラウンドゼロ』はエール使用時に一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する無属性のSP(補助)アビリティです。剛・瞬・賢強化奥義時は効果が5倍になるため、序盤のパラメ作りや終盤のサポートなど、多くの場面で高倍率のエールが使えます。特に後衛役には相性が非常に良いので、できれば限凸MAXにして解放させるようにしましょう。

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