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【ギャングロードジョーカー】KR陣内 二葉の評価と所持アビリティ

【10/19 (金)】抗争トナメ決勝戦が生放送で実施!
抗争トーナメントバトルの概要
【10/17 (水)】KR出るまでグレードアップが登場
ガチャは引くべき?

ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『陣内 二葉』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『陣内 二葉』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。

属性別カード一覧
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レアリティ別カード一覧
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陣内 二葉の評価と所持アビリティ

陣内 二葉の評価点とプロフィール

覚醒前 覚醒後
陣内 二葉 陣内 二葉
陣内 二葉の評価点
前衛後衛不良道
B S B
総評
8.0/10点
陣内 二葉
レアリティ KR
性質
属性
コスト 24
成長型 晩成
陣内 二葉(じんない ふたば)
はー、バレンタインデーかぁ。柄でもないんだけど、どうしよっかなぁ…うーん、でも例えばチョコあげるでしょ?そしたら一応、ありがとうとか言われて、なんならハグでも…いやいや、別にハグされたいわけじゃないし…!

陣内 二葉のステータス

※初期値のステータスを記載しています。カッコ内はレベル最大の最大限界突破時ステータスです。

攻撃 6160(25872)
防御 6800(28560)
特攻 7590(31878)
特防 8250(34650)
総合値 48512(120960)

陣内 二葉の所持アビリティ

前衛アビリティの評価と詳細

瞬殺キャンディ
属性
種類 前衛
効果 [特攻][極大、気絶者極大][全パラメ加算][瞬強化奥義時3倍]
効果範囲 全員
回数 1
消費BP 25
キャンディなめながら瞬殺してやれ!ダメージ計算時に特攻に攻撃、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に気絶者含む敵前衛全員に極大ダメージを与える。瞬強化奥義時はダメージが3倍になる。瞬強化奥義の効果も受ける。

後衛アビリティの評価と詳細

やんちゃアフタヌーン
属性
種類 後衛
効果 [パラメ上昇分15%吸収][強者必中][気絶者含む][味前衛全員パラメアップ]
効果範囲 特殊
回数 1
消費BP 50
昼下がりはやんちゃなふるまいをしたくなる!現時点でパラメータが高い順に敵前衛3人(気絶者含む)のアップしたパラメータを15%カットし、カットしたパラメータを味方前衛全員(気絶者含む)に分けて増加させる。

補助アビリティの評価と詳細

ツンデレドレイン
属性
種類 補助
効果 特殊/確率発動/敵%アップ効果20%吸収/LV20で30%/ダウンエール30%カット/LV20で50%
効果範囲 特殊
回数 0
消費BP 0
ツンツンしているときもあれば時にデレっとすることもある!確率で相手の%アップ系アビリティの効果を20%(最大30%)カットし、カットした効果を自身に増加させる。または一定確率で自身に対してのパラメダウンエールの効果を30%(最大50%)カットする(エールでのパラメダウンのみ対象)。前衛(気絶状態含む)にいる時のみ効果を発揮する。

SPアビリティの評価と詳細

ウブラブショコラ
属性
種類 後衛
効果 [パラメ上昇分50%吸収][強者必中][気絶者含む][味前衛全員パラメアップ]
効果範囲 特殊
回数 1
消費BP 50
ウブな愛情を分け与えよう!現時点で最もパラメータが高い敵前衛1人(気絶者含む)のアップしたパラメータを50%カットし、カットしたパラメータを味方前衛全員(気絶者含む)に分けて増加させる。

陣内 二葉の評価

前衛アビリティの評価

前衛アビリティを使うと、ダメージ計算時に特攻に攻撃、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、気絶者を含む敵前衛全員に極大ダメージを与えます。気絶者にもダメージを与えられるので、敵が全滅しているときでも発動することが可能です。瞬強化奥義時は奥義の効果を得てダメージが3倍になるので、味方の瞬奥義発動に併せて使いましょう。

後衛アビリティの評価

後衛アビリティを使うと、現時点でパラメータが最も高い順に気絶者を含む敵前衛3人のアップしたパラメータを15%カットし、カットしたパラメータを気絶者を含む味方前衛全員に分けて増加します。敵のパラメータが高いほど吸収効果が大きく、味方のパラメータをより上昇できるので、劣勢時や敵の奥義後に使うのが効果的です。

また、アビリティ対象が気絶者を含むので、敵のパラメが高いときには積極的に発動しましょう。

補助アビリティの評価

補助アビリティの効果により、一定確率で敵の%アップ系アビリティの効果を20%(最大30%)カットし、カットした効果を地震に増加、または地震に対してのパラメダウンエール効果を30%(最大50%)カットします。敵の%アップ効果吸収で自身のパラメを上昇でき、ダウンエールカットで自身のパラメが下がりにくくなるので、戦闘力の維持しながら戦いやすくなります。

SPアビリティの評価

SPアビリティを使うと、現時点でパラメータが最も高い気絶者含む敵前衛1人のアップしたパラメータを50%カットし、カットしたパラメータを気絶者を含む味方前衛全員に分けて増加します。後衛アビリティと異なり、対象が1人となるので、後衛から強者を引っ張りアビリティを発動することで、より高い効果を発揮できます。

後衛アビリティ同様にアビリティ対象が気絶者を含むので、高パラメの敵がいるときには積極的に発動しましょう。

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