グリクロの「風見一姫(天才/星5/SSR)」の評価やスキル、ステータスなどの性能情報を紹介しています。グリザイアクロノスリベリオンをプレイする際にご活用ください。
風見一姫(天才)の評価・基本情報
基本情報
評価 | Aランク ▶︎最強ランキング |
---|---|
初期レア度 | SSR(★★★★★) |
属性 | トリック |
コマンドセット | |
入手方法 | デビルズフォレストガチャ |
CV | 友永朱音 |
イラスト | フミオ |
簡易評価
風見一姫(天才)の強い点 |
---|
・格闘ステータスが高い |
└コマンドセットも格闘2枚 |
・射撃/器用ステータスも高水準 |
・初の毒スキル持ち |
風見一姫(天才)の弱い点 |
・高HP相手でないとやや微妙な毒スキル |
・自身で火力を強化できない |
・HPステータスが低い |
トリック属性としては珍しい格闘メインのアタッカーとなります。また、HP以外のステータスも高水準なので、アタッカー兼サポーターとして起用することができます。
また、初の毒スキルを所持しており、持続中は総HPの5%を削っていくことができるので高HP相手に有効なスキルとなります。
ただし、自身で火力を強化するスキル・アビリティを所持していないので、他のアタッカーと比べると火力が落ちます。編成する際は他のカードで格闘バフを入れ、火力を補う必要があります。
おすすめシーンカード
カード | おすすめ理由 |
---|---|
代理戦争 |
・格闘20%上昇のアビリティで火力アップ ・スキルは“格闘の統制III” └格闘2枚+手当1枚で発動するため、コマンド発動時も火力が落ちづらい |
姉妹喧嘩 |
・格闘20%上昇のアビリティで火力アップ ・スキルは“格闘戦力集中III” └格闘2枚+手当1枚で発動するため、コマンド発動時も火力が落ちづらい |
降り積もる雪 |
・格闘20%上昇のアビリティで火力アップ ・スキルは“格闘の統制Ⅰ” └倍率は低いが代理戦争などと併用可能 |
あの夏の日 |
・格闘15%上昇のアビリティで火力アップ ・スキルは“格闘の統制Ⅱ” └格闘2枚+手当1枚で発動するため、コマンド発動時も火力が落ちづらい |
涙ぐましい努力 |
・格闘15%上昇のアビリティで火力アップ ・スキルは“格闘強化Ⅱ” └格闘1枚+手当1枚で発動するため、コマンド発動時も火力が落ちづらい |
神の家の執行者 |
・必殺技ゲージチャージが優秀 └Exスキルを素早く使用可能 ・スキルは“格闘強化Ⅱ” └格闘1枚+手当1枚で発動するため、コマンド発動時も火力が落ちづらい |
自身で火力を強化できる術を持っていないので、格闘を強化できるスキル・アビリティを持ったシーンカードと相性が良いものとなります。
風見一姫(天才)のスキル情報
必殺技
鬼は連れていけない |
---|
敵単体に格闘値200%と射撃値100%のダメージを与える |
Lvと各種倍率
Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|
200 100 |
210 110 |
220 120 |
Lv4 | Lv5 | Lv6 |
230 130 |
240 140 |
250 150 |
スキル
毒 |
---|
50%%の確率で発動から3ターンの間、対象に1ターンごとに総HPの5%程度ダメージを与える |
発動コマンド: |
Lvと各種倍率
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
75 | 80 | 85 | 90 | 100 |
アビリティ
毒無効 |
---|
毒を無効化する |
風見一姫(天才)のステータス・進化素材
レベル別ステータス情報
Lv | HP | 格闘 | 射撃 | 器用 |
---|---|---|---|---|
1 (初期) | 1716 | 749 | 367 | 379 |
70 (★5最大) | 8411 | 3672 | 1800 | 1859 |
80 (★6最大) | 9346 | 4081 | 2001 | 2066 |
100 (最大限凸) | 14020 | 6122 | 3002 | 3100 |
120 (最大極凸) | 19142 | 8358 | 4099 | 4233 |
進化素材一覧
風見一姫のキャラクター詳細
イラスト
通常 イラスト |
|
---|---|
★6 イラスト |
プロフィール
風見一姫は弟の雄二のことをこよなく可愛がっている。雄二のことをどう守ろう、どう成長させようかと常日頃から考えていたが、滝園学園マイクロバス転落事故によって、思い描いた未来に暗雲が立ちこめる。
ふりがな | かざみかずき |
---|---|
身長 | 非公開 |
スリーサイズ | 非公開 |
誕生日 | 3月22日 |
星座 | おひつじ座 |
血液型 | B |
利き手 | 右 |
所属 | 滝園学園 |
出身地 | 日本 |
好きなもの | 雄二 |
CV | 友永朱音 |
イラスト | フミオ |
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防衛でシンガリに置くと、最後2人になった時に、赤緑じゃなくて赤赤で純粋な火力を狙える。
毒というよりは、コマンドとしてスキルが使える為、強い。
タチアナ、ナギ、マキナあたりと組ませて攻撃側に出れば、春人やJBを採用した時よりも安定した脅威になる。
ただ、一姫単体採用だと逆に微妙になりがち
メリッサの上位互換。
単発攻撃で器用も高め、基礎火力が高いトリックのため、逢沢対策としてJBと入れ替え可能。
そのため、ランクもSは確実にあり、ひょっとするとSS。
ただし、手当コマンドが1枚になるため、統制を安定して使うには4枚になるようにシーンで調整したいところ。
あえて、”代理”より”あの夏”を採用したり、みちるか幸をメイン配置に持ってくる事で、緑シーンを選択する必要がある。
格闘パーティの手持ちには必須の優秀なキャラ。
つまり、攻撃側メイン配置が得意。
自身はスイーツパーティが高相性。
将来的に、緑の統制3か集中3が出たら理想。
我ながらメリッサの上位互換と言ったけど、器用の側面からすると、選択肢の1つの方が正しかったかも。
メリッサを姫子とタチアナと組ませれば、2段攻撃である事を3段キャラよりカバーし易い。
ただ、一姫やタチアナは射撃も単発で、メリッサは2段なので手札を捨てるにも相手ゲージに注意が必要。
因みに、単発のJBでも、射撃は3段となる。
色々ひっくるめるとSで丁度良さげ。
初ターンに統制と集中を発動させる際に、強化だけでは倒し切れない敵に投げつけとく感じかなぁ。
まだ持ってないから、はやくピックして確かめたいところ。
攻撃はタチアナ、防衛は一姫の状態異常って感じなのかな。
もしくは、JBを押し退けて攻撃パーティにも参加する感じか?
毒にもやっぱタイプ倍率補正は乗ってるのだろうか?
この辺も知りたいよね。
タイプ倍率捨てて、一姫、JB、タチアナで偏ったパーティでも良いのかもチェックしたい。
絵がこれじゃないと思うの俺だけか
自分もこれに限らず今回のガチャのカードは全体的にそう感じたね。
公式絵のイメージですでに固まってるから、他の絵師さんが書くと違和感しかない。
一姫のイメージというか、グリザイアっぽくて良いなと思ったけどなぁ;
シーンのバスケ部だけは流石に違和感強かったよ…
一応フミオ先生が描いてはいるんですけどね、少しJBっぽい見た目ですね。
配布の天音は原作らしさが残っていて好きなんだけど。