栄冠ナイン_アイキャッチ_日本代表

栄冠クロスの「日本代表」について掲載しています。U-18日本代表に選ばれる条件やメリット、貰える金特などのボーナスをまとめていますので、パワプロ 栄冠ナイン クロスロードの攻略にお役立てください。

■注意
現在、コンシューマー版の情報を掲載しています。配信開始後に順次更新予定です。

日本代表に選ばれる条件

条件を1つでも満たしていれば日本代表に選出されます。

■日本代表に選ばれる条件

  • 8/27に日本代表招集イベントが発生
  • ★450以上であれば無条件で選出
  • ★400以上で特定の能力が非常に高い
  • 直前の夏の甲子園で一定以上の活躍をする

8/27に日本代表招集イベントが発生

パワプロ2022_栄冠3年縛り_1年目日本代表
日本代表への招集は毎年8/27に発生するイベントで招集されます。

イベントが発生すると引退する3年生を含めた選手の中から条件を満たしている選手が最大3人選ばれます。

また、過去作では3年生のみが選ばれましたが、2022からは1年生からも選ばれるため、卒業までに最大で3回同じ選手が選ばれるチャンスがあります。

隠しマスの日付と年間スケジュール

★450以上であれば無条件で選出

日本代表へ選ばれる最もシンプルな条件として「★450以上であること」が条件としてあります。

そのため★の高い転生選手などはサブポジや特能本で少し強化するだけで条件を満たしやすく、低学年からの日本代表選出も狙えます。

★400以上で特定の能力が非常に高い

★450に満たない場合の選ばれる条件の一つとして「★400以上で特定の能力が非常に高い」ことが条件となっています。

以下の通り能力を満たした上で★が400以上あれば選んでもらえるため、特化型の育成をすることで選出を狙えます。

★400以上の能力条件

ポジション 条件
野手 いずれかの能力がS90以上になっている
投手 ①球速が156km以上
②総変化量12以上
③コントロールがS90以上
のいずれかを満たす

直前の夏の甲子園で一定以上の活躍をする

星が400未満の場合でも若干運次第ではありますが「直前の夏の甲子園で一定以上の活躍をする」ことで日本代表に選ばれる可能性があります。

以下の基準を満たすことで日本代表に選ばれるため、狙う場合は「野手はできるだけは注目選手にして適切な指示を出す」「打順が一つ前の選手を注目にして盗塁を狙う」「投手は先発させた上で防御率に気を配る」などを徹底しましょう。

試合のコツ|戦術指示の方針まとめ

夏の甲子園での活躍の基準

ポジション 条件
野手 ①本塁打5本以上
②打点10以上
③安打数10以上かつ打率5割以上
④盗塁数6以上
投手 防御率2.00未満かつ投球回数36回以上

日本代表に選ばれるメリット

金特取得のチャンス

パワプロ2022_栄冠ナイン_育成論_日本代表
日本代表に選ばれる最も大きいメリットと言ってよいのが「金特(超特殊能力)」を取得できる可能性がある点です。

栄冠ナインでは本以外で金特を取得できるチャンスがこの日本代表イベントのみとなるため、できるかぎり選出を狙いたいイベントとなります。

特殊能力(特能/金特)の一覧

可能なら低学年で選ばれたい

日本代表へは可能な限り低学年で選出されるのが望ましいです。

1、2年で選出されて金特を取得できれば非常に強力な選手を有したまま試合に望むことができます。

転生選手利用が手っ取り早い

パワプロ2022_栄冠ナイン_転生_イチロー_バナー
特定の転生選手を利用することでほぼ確実に3年連続で選出を狙うことができます。

例えば、初期★が453のイチロー選手であれば1年生から無条件で選出、★424の大谷 翔平選手であればサブポジ習得などで強化することで450を越え無条件で選出されることができます。

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基礎能力が上昇する可能性がある

日本代表に選ばれた選手は特能だけではなく基礎能力の上昇も期待できます。

大会の活躍に応じて能力の上昇量が変化します。

日本代表の活躍によるボーナスまとめ

評価 能力 特能
大会MVP <投手>
・球速+3
・コントロール+7
・スタミナ+7
・変化量+2
<野手>
・ミート+7
・パワー+7
・走力+7
・守備力+7
・捕球+7
<投手>
強心臓(金特)
怪物球威(金特)
ドクターK(金特)
変幻自在(金特)
精密機械(金特)
※いずれかひとつを取得
<野手>
勝負師(金特)
安打製造機(金特)
アーチスト(金特)
魔術師(金特)
電光石火(金特)
※いずれかひとつを取得
大会ベストナイン <投手>
・球速+2
・コントロール+4
・スタミナ+4
・変化量+1
<野手>
・ミート+4
・パワー+4
・走力+4
・守備力+4
・捕球+4
<投手>
対ピンチA
重い球
奪三振
緩急◯
低め◯
※いずれかひとつを取得
<野手>
アベレージヒッター
パワーヒッター
守備職人
盗塁A
チャンスA
※いずれかひとつを取得
首位打者 ・なし 安打製造機(金特)
最多本塁打 ・なし アーチスト(金特)
最多盗塁 ・なし 電光石火(金特)
最多打点 ・なし 勝負師(金特)
最優秀守備選手 ・なし 魔術師(金特)
ヒットを量産 ・ミート+7 ・なし
豪快なホームラン ・パワー+7 ・なし
チャンス ・なし <チャンスC以下>
チャンスB
<チャンスB>
チャンスA
快足 ・走力+5 <走塁C以下>
走塁B
<走塁B>
走塁A
守備で貢献 ・守備力+5 守備職人
好リード ・なし <キャッチャーC以下>
キャッチャーB
<キャッチャーB>
キャッチャーA
大事な場面で盗塁 ・走力+5 <盗塁C以下>
盗塁B
<盗塁B>
盗塁A
代打の切り札 ・なし 代打◯
最優秀防御率 ・なし 強心臓(金特)
日本のエース ・球速+2
・コントロール+5
・スタミナ+5
・変化量+1
・なし
先発三本柱 ・球速+1
・コントロール+3
・スタミナ+3
・変化量+1
・なし
粘り強く〜 ・スタミナ+10 ・なし
最優秀救援 ・なし 威圧感(投手)
ピンチの場面〜 ・なし <対ピンチC以下>
対ピンチB
<対ピンチB>
対ピンチA
最終回をピシャリ ・なし <対ピンチC以下>
対ピンチB
<対ピンチB>
対ピンチA
決め球で三振 ・なし 奪三振
あまり目立った〜 ・なし ・なし

評価は基本的に重複不可

大会MVPやベストナイン、首位打者などといった評価は基本的に重複することができません。

ただし、ベストナインのみ「外国人の球にも対応して安打を量産した」や「守備でチームに貢献」などの目立った活躍と併せて受けることができます。

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