ハガモバ(鋼の錬金術師モバイル/ハガレンモバイル)の12月15日に行われた大型アップデートについてまとめています。今回のアプデで実装された順位争奪戦や派遣などの新規機能についてはこちらを御覧ください。
大型アップデートの新要素
共通ガチャPtが実装
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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ガチャを引くごとに加算され、ガチャ期間が終了しても消失しない「共通ガチャポイント」が実装されました。180PtでSSRキャラとの交換が可能になります。(コラボガチャなど一部ガチャキャラは非対応)
期間限定の先行ガチャの場合は、限定ガチャ自体ではこの共通ガチャPtは付与されませんが、その限定ガチャが終了した後に交換ガチャPtは自動的に共通ガチャPtへと切り替わります。
また、開催期間中は限定キャラクターの交換が可能ですが、限定ガチャが終了したタイミングで一時的に交換不可となり、後日恒常ガチャに追加されたタイミングで再度交換所に並びます。
過去のガチャPtも付与
過去に自動的にセンズへと切り替わってしまった交換ガチャPtも、今までの分を振り返って共通ガチャPtとなって付与されました。12月16日の段階でメールボックスからの受け取りが可能です。
通常コイン専用ユニットガチャの仕様が変更
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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通常コイン専用ユニットガチャからSSRが排出されなくなり、代わりにコインの配布量が増えるようになりました。
今後通常コイン専用ユニットガチャは、他のキャラクターの限界突破素材用のガチャとして活用しましょう。
これまでの通常コインは招集コインに変換
アプデ前に所持していた通常コインは、仕様変更のタイミングで自動的に招集コインへと切り替わりました。
100枚につき1枚の招集コインに変換されており、こちらもメールボックスから受取可能です。
ユニットリセットの実装
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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ユニットのレベルとレベル上限、潜在能力などがリセットできる機能が追加されました。
ショップにてダイヤ100で入手できる「ユニットリセットチケット」を使ってリセットする事ができ、育成に使った素材が返還されます。
ただし心理など一部の育成要素はリセット対象外となっております。
ユニット分解の実装
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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余ったSSRユニットの使い道としてユニット分解機能が実装されました。
SSRユニットを分解すると、「邂逅のコイン」に変換する事ができ、邂逅のコインを集める事で「歴錬」で使用する素材「飛躍の意志」へと交換する事ができます。
「歴錬」の実装
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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SSRのみに実装された新たな育成要素です。新アイテム「飛躍の意志」を使う事で、キャラクターのレベル上限を越えてレベル上げする事ができます。
そのキャラの覚醒ランクや限界突破状況とは別途で追加のレベルアップが可能で、実装したタイミングでは+10まで解放する事が可能です。
歴錬の強化に必要な素材
アイテム名 | 入手方法 |
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飛躍の意志 | ・演習交換所で獲得 ・分解交換所で獲得 |
歴錬の証 | ・深淵交換所で獲得 |
「派遣」の実装
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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派遣枠1つにつき、1日1回好きなユニットを派遣する事で、「そのキャラの招集状の一片」を入手する事ができます。
SSRキャラは2個・4個・6個の3枠で招集状の一片が入手でき、90個で1キャラへと変換する事ができます。
「鍛錬の道」の実装
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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ギフトに追加される新たな育成要素で、専用の素材とセンズを消費してそのキャラに特別な能力を付与する事ができます。
特別な能力の内容や数は基本的にランダムで付与されますが、能力の付け直しなどは何度も行う事ができ、自分の気に入った結果になるまで鍛錬し続ける事ができる仕様です。
新ステージ「強襲の合成獣」
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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新たなデイリーステージが追加され、鍛錬の道で使う素材が入手できます。
他のデイリーステージよりも若干難易度が高めに設定されており、スタミナの消費量も30とやや重めです。
「順位争奪戦」が実装
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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自分のチームと相手のチームを最大3チームまでオートで戦闘させる新コンテンツが実装されます。
順位に応じて毎週1回「飛躍の意志の欠片」や「歴錬の証の欠片」などの貴重なアイテムが手に入ります。
同名ユニットの編成が可能に
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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複数のキャラの同名編成が可能になりました。
既存ストーリーの難易度が緩和
実装 | 2022.12/15(木)アップデート後~ |
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一部の難易度が高かったストーリーのミッション内容が見直され、緩和されました。
一部キャラが育っていないとクリアが極端に難しかったステージも含まれているので、未クリアのプレイヤーにとっては良調整となったものと思われます。
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