ハガモバ(鋼の錬金術師モバイル/ハガレンモバイル)のブラッドレイ(王者の君臨)は引くべきかについて掲載しています。ハガモバブラッドレイを引くか迷っている方は参考にご覧ください。
ブラッドレイは引くべき?
無理に引くほどではない
現環境は暗影や彼方者といった攻撃面に補正のかかる勢力が強いため、唯一耐久に補正が掛かる秩序は4体揃える意味が薄いです。
ブラッドレイを引く事で秩序4の編成が組みやすくはなりますが、現状秩序4で揃える意味は薄いので、無理に引くほどのキャラではないと言えるでしょう。
反撃を受けやすい近接タイプ
遠隔キャラと比べて近接タイプのキャラは敵からの反撃を受けやすく、体力を削られやすいという欠点があります。
射程が短いため連携への参加もしにくくなるため、潜在で自己回復を備えているものの現状は近接キャラであるという点だけで評価は落ちます。
組ませるなら彼方者か自由
ブラッドレイを運用したいのであれば会心時の火力が上昇する彼方者4の編成に付け加えたり、奥義の回転率と威力が強化される自由4の編成に付け加えて採用するのが良いでしょう。
ブラッドレイは単体性能だけで見れば全体的なステータスは高いので、どの編成に付け加えてもそれなりには活躍ができます。
ブラッドレイの性能紹介
ブラッドレイ
レア度 | SSR |
---|---|
属性 | 心 |
勢力 | 秩序 |
特性 | 攻撃時、物理攻撃と会心率が5%アップ。攻撃後、「憤怒」を1回獲得。 「憤怒」:敵の物理防御を5%無視する。5回まで重ね掛け可。解除不可 |
通常攻撃 | 敵1体に100%の物理ダメージを与える。(射程1マス) |
スキル1 | 敵1体に130%の物理ダメージを与える。この攻撃で敵を倒すと、クールタイムが1ターン減少。 |
スキル2 | 範囲内の敵全てに75%の範囲物理ダメージを与える。2体以上の敵にダメージを与えた場合、追加で「憤怒」を獲得。 |
奥義 | 敵1体に160%の物理ダメージを与える。攻撃前に会心率が25%アップ。 |
ブラッドレイピックアップの詳細
王者の君臨
期間 | 2022.9/1(木)12:00〜9/15(月)11:59 |
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ピックアップ
キャラ |
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ブラッドレイ |
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完凸しましたが、思いのほか火力が出なかった、正直ベンチ待機です
乙
キンブリーでも倒せないタンク一撃で倒せるから使いやすいけどなぁ。
そらそうよな
遠距離環境で近距離最強!って無理がある
完凸で使用してるけど勢力問題もありかなりのガッカリキャラ
エンヴィくんが産廃にならなくて何よりでした
まあ、常設されるんだろうし
現環境で無理して引く意味ないよな
水着回してくるわ
そのうち 憤怒のラース とか別人権バージョンがきそう。
このゲームの性質上、1体だけ引いても何にも使えないからガチャして「SSR引けたヨッシャーー!!」ってならないのが辛い
ブラッドレイは強くあって欲しい
というか、もしブラッドレイがゴミ性能だったらこのゲーム引退するわ
お疲れ様でした
お疲れ様でした。
おつかれー
え、こいつ秩序勢力確定なの??? 暗影だと思ってた・・・
暗影多すぎるから、無理矢理だろうな。ラース(ブラッドレイ)でそのうち暗影でるだろ。
暗影版は眼帯外して名前もラースだろうな
今現状戦えるブラッドレイの属性がこれ
ガチャ実装で変わるなら評価も全然変わるんだけどね
そらそうやろ。ブラッドレイとラースは立場が違うやん。
>A4MjE5NzE
いや無理矢理では無いだろ
まぁネタバレに配慮してるとは言わないが、最初に出てくる時は味方で大総統として出てくる以上は暗影にしとくと色々とおかしくなる
多分タッカーを成敗するスカーのステージみたいに、新章でコイツを操作してグリードを倒すステージが出てくるんだと思われる
実装されてから判断しても遅くない