ワーフリ(ワールドフリッパー)のユニゾンの仕組みや編成例を紹介しています。序盤のおすすめユニゾンも掲載しています。ワーフリでのユニゾンキャラの組み方が分からない方はぜひ参考にしてください。
ユニゾンとは?
編成でメインキャラに別のキャラを組ませること

ユニゾンとは、パーティー編成画面でメインキャラとは別のキャラクターを組ませることができる仕組みのことです。ユニゾンキャラを編成することで、メインキャラのHPと攻撃力が加算され、戦力が強化されます。また、ユニゾンキャラのスキルがメインキャラと一緒に発動したり、アビリティの効果が反映されたりします。
ユニゾンの仕組みを解説
HPと攻撃力の加算はユニゾンキャラの25%
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メインキャラに加算される攻撃とHPのステータスはユニゾンキャラのステータスの25%の数値が加算されます。反映される数値は元のステータス値が高いほど多くなるため、ステータスが高いキャラクターをユニゾンとして編成することで、より強化されるという内容です。
ユニゾンキャラの属性は加算に影響しない

ユニゾンキャラの属性をメインキャラの属性と同一にしても、加算ボーナス等は特にありません。能力値の高さがそのまま強化につながるため、属性問わずステータスが高いキャラをユニゾンとして編成することが、加算値の効果は最も高くなります。
ユニゾンのスキルとアビリティ

ユニゾンキャラとして編成されたキャラクターのスキルはメインキャラがスキルを発動した際に一緒に発動します。また、アビリティは効果がメインキャラのアビリティに上乗せして効果が反映します。また、ユニゾンキャラのスキル、アビリティはユニゾンが可能なもののみ発動します。
ユニゾン可能 |
ユニゾン不可 |
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上記のアイコンが目印となり、ユニゾン不可のものについては、ユニゾン編成時には発動しないため注意しましょう。
ユニゾンキャラのリーダー特性は発動しない
リーダーはメイン編成の1人目のキャラのことのみを指すため、リーダーのユニゾンキャラのリーダー特性は発動しません。そのため、リーダー特性を活用したい場合には必ずメインキャラ1人目のリーダー枠に編成するようにしましょう。
ユニゾンキャラのスキルダメージ属性

バトル中に発動するユニゾンキャラのスキルはユニゾンキャラの属性でダメージ判定が行われます。そのため、ユニゾンキャラの属性が有利属性であれば与えるダメージが増えることも覚えておきましょう。なた、ワーフリは不利属性が存在しておらず、有利以外の属性は等倍ダメージになっています。そのため、同一属性のユニゾンキャラであれば、よりダメージ効率を上げることが可能です。
ユニゾンを上手く活用するためのコツ
①レベルの高いキャラクターを編成する
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画像のようにレベルの高いキャラと低いキャラでは加算される数値に大きな開きがあります。レアリティも大事ですが、ステータスを上げるにはレベルを上げることが大事です。ユニゾンキャラにも、高レベルのキャラを編成できるようにしていきましょう。
②シナジーを考える

ある程度、キャラクターが育ちユニゾン枠が選択できるようになれば、メインキャラのスキルやアビリティとの組合せを考えましょう。属性や回復、マルチボールなど様々な組み合わせが検討できます。メインに使用するキャラクターの強みが何かを考えると、決めやすいです。
③与ダメージを増やすため属性を固める

シナジーを考えてユニゾンを組めるようになってきたら、さらに属性を意識して編成していきましょう。属性に係るアビリティ効果や与ダメージ効率がさらに増していくようになります。
ユニゾンを活かした序盤の編成例
戦力が整っていない序盤には・・・

| メイン | ユニゾン | おすすめポイント |
|---|---|---|
アルク |
カイユ |
アルク |
| ・6属性編成で攻撃力+42%のリーダー効果が強力 ┗リーダー固定で運用の必要あり ・スキルやアビリティでも攻撃力アップを付与できる |
||
| カイユ | ||
| ・パーティー全体の攻撃アップと再生を付与と回復持ち ・アビリティ解放でパーティのHP80%以上の間、攻撃力が+25% |
||
レベッカ |
ネスカ |
レベッカ |
| ・スキル発動で自身以外のスキルゲージ増加持ち ┗スキルウェイトが重めなのが難点 |
||
| ネスカ | ||
| ・フィーバー増加で発動を早められる ・確率で攻撃力アップや全属性耐性アップ効果を付与 |
||
フィン |
シャ・スス |
フィン |
| ・星4キャラなのでステータスが優秀 ・スキル発動でパーティー全体に再生効果、参戦者全員に攻撃力アップ付与 |
||
| シャ・スス | ||
| ・リーダーのスキルゲージ増加+スキルダメージアップ ・アビリティ解放でさらにリーダーのスキルダメージを伸ばせる |
主人公のアルクを最大限活かす編成です。6属性でキャラを編成するようにし、それぞれ攻撃力アップやスキルゲージ、フィーバーゲージ上昇、リーダーのスキルダメージ上昇などの効果を持つキャラです。この編成は、星3と星4のみで編成しているため、序盤でも比較的整えやすい編成となります。
ある程度キャラが育ってきたら・・・

| メイン | ユニゾン | おすすめポイント |
|---|---|---|
アスキリマル |
ジェイク |
アスキリマル |
| ・火属性キャラの攻撃力+35%が強力 ・敵の撃破数で攻撃力が最大30%まで伸びる |
||
| ジェイク | ||
| ・リーダーへのアビリティ効果が魅力的 ・スキルが近くの敵へ向かう動きなので、アスキリマルとシナジーがある |
||
アルク |
エンニ |
アルク |
| ・パーティ全体の攻撃力を上げられる ・バトル開始時のスキルゲージを50%溜まった状態で開始できる |
||
| エンニ | ||
| ・スキルゲージ+50%持ちのため、アルクとあわせて最初からスキル発動可 ┗スキル発動で自身の攻撃力を上げることができる ・スキルはダメージを与えないが、攻撃力ダウンや火属性耐性ダウンを付与でき、強化効果も1つ消去できる |
||
ジン |
リリル |
ジン |
| ・火属性唯一の回復スキルキャラ ・毒効果無効のアビリティも強い |
||
| リリル | ||
| ・火属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージが増加する |
アビリティ2までを解放した火属性統一のパーティです。リーダーは火力枠としていますが、リーダーの攻撃力上昇のアビリティを持つジェイクをユニゾンとして採用しています。
アルクはスキルをバトル開始時に即使用できるようエンニをユニゾンに。また、ジンは回復役としてアルクとの相乗効果でスキルを使用できるよう、リリルのスキルゲージ増加を編成してみました。
以下の攻略日記で、編集部のおすすめユニゾンを紹介しているので、なかなかユニゾンが決まらない時は、是非こちらもご覧ください。
おすすめのユニゾンの組み合わせを紹介!編集部のお気に入りは?
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リーダー効果ってリーダーのユニゾンキャラのも発生しますか?
ユニゾンキャラのアビリティで「自身の〜」って書いてあるやつは、ユニゾンキャラの能力が上がった後にメインキャラに25%反映されるんですか?
ユニゾンキャラ星3なのはなんで?
星5の方が強いじゃん
例として手に入れやすいキャラを推してるだけ。☆5オンリーパなんて始めてすぐは何の参考にもならないし現実的ではない