幻塔(げんとう/タワーオブファンタジー)の「コバルト」は引くべきかについて紹介しています。コバルトのピックアップに関するフレイムリボルバーの性能やグローバル版における調整内容についても掲載していますので、コバルトの性能を把握する際にご活用ください。
コバルト(フレイムリボルバー)の性能と調整内容
SSR:フレイムリボルバーのステータス | ||||
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共鳴 | ブレイク | 12.50 | ||
属性 | エナジー | 10.00 | ||
アバター | コバルト |
ランクアップ効果
★1 | スキルの1段につきターゲットの現在のHP2%のダメージを付与する(最高で攻撃力×180%まで) |
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★3 | 分岐スキル”榴弾爆発”と回避攻撃”近接破撃”は燃焼状態のターゲットにイオン燃焼を付与し、毎秒攻撃力×40%の炎ダメージを与える。10秒持続 |
★5 | イオン燃焼のダメージが攻撃力×60%にアップする。さらに任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、ターゲットのイオン燃焼持続時間が更新される。 |
★6 | スキル弾幕に15秒持続する燃焼効果を付与。任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、スキル弾幕のCD-4秒。この効果のCD1.5秒 |
炎共鳴が追加【New】
炎共鳴2個以上の炎武器を装備すると発動し、炎攻撃力+15%、及び炎元素耐性+25%、装備するとバックグランドでも有効、同型の効果は累積できない |
9/27のメンテナンスでフレイムリボルバーの武器データが追加。炎共鳴が追加されたほか、ブレイク率が6.50→12.50にアップなどの調整が行われました。
与ダメージ倍率やデバフ倍率が低下【New】
通常攻撃や回避攻撃などのダメージ倍率の低下や、3、5凸ランクアップ効果におけるイオン燃焼デバフの倍率が低下などの調整が行われました。
10/6よりガチャが開催
コバルト | 【CV:川澄綾子】戦闘経験ほぼ皆無の整備士だが、戦場に出れば善戦し、プロ以上の戦闘力を発揮。 ーーただの直感だ…こうすれば『多分命中する』とか『多分回避できる』と思うからそうする。今回の武器テストも…あ…閃いた。 |
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10月6日(木)より新アバター「コバルト」が実装予定。第2回CBTにおける限定アバターとして登場し、炎武器「フレイムリボルバー」を使用した燃焼デバフ攻撃や優種な倍率のスキル・連携スキルによる攻撃が得意なキャラとなっています。
コバルト(フレイムリボルバー)は引くべき?
炎パをやる方におすすめ
コバルト(フレイムリボルバー)はスキル・連携スキルやイオン燃焼デバフによるダメージ稼ぎが優秀かつ炎共鳴を所持。炎パをやりたい方は必ず確保しましょう。
3凸確保がおすすめ
3凸を確保することで、榴弾爆発(攻撃→攻撃長押し)と回避攻撃にイオン燃焼デバフを付与する効果が追加。凸を進めることで持ち前の火力をアップするだけではなく、デバフによる安定したダメージを稼ぐことができます。
6凸でスキルCDが短縮可能
6凸効果によるスキルCD短縮効果が優秀。6凸のハードルは非常に高めですが、ダメージ倍率の高いスキルの回転率を上げることでフレイムリボルバーの火力をフルに発揮しやすくなります。
クローディアと悩んでいる方はやりたい属性を重視
クローディアのガチャと悩んでいる方は、手持ちの武器属性の偏りや自分が組みたい属性パを考えながらどちらを引きに行くかを決めましょう。コバルトのピックアップガチャはクローディアのガチャ終了タイミングで開催される可能性が高いため、ある程度考える時間があります。
属性面ではコバルト、汎用面ではクローディアが優秀
現状物理武器が少ないのでコバルトの方が属性統一編成で強力ですが、クローディアは1凸からバフ武器として属性関係なく運用できるので、汎用性の面ではクローディアの方が上です。
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