スターセイヴァーのコスモゲートの攻略とおすすめ編成を掲載しています。コスモゲートの仕様やボス情報についても紹介していますので、スタセイのコスモゲートを攻略する際の参考にご覧ください。
ヒルデ攻略のおすすめ編成

ステージの基本情報
- 戦闘環境バフ
- ボス情報
おすすめ編成
| 編成 | |||
|---|---|---|---|
バニーシャルル |
エミリー |
||
| アタッカー | アタッカー | タンク | 火力&バフ |
| ブレイクスキル | |||
![]() |
|||
環境バフで強力なバニーシャルルを軸にした編成。耐久はエミリー1人に任せているが、もし不安であればヒルデとエミリーのWディフェンダー編成にするのがおすすめ。
敵ヒルデの忍耐スタックが最大の時に究極スキルを使うことで、敵の行動ゲージを100%減らせるので敵の忍耐スタック数に応じて使用スキルを変えていこう。
しかし、バニーシャルルの場合は点火スタック最大時以外の場合に究極スキルを使ってしまうと、CTリセットされなくなってしまうので、最終盤以外は自身優先の行動でいいだろう。
その他のおすすめキャラ
| キャラ | 解説 |
|---|---|
ヒルデ |
・タンクとしての採用が⚪︎ ・戦闘環境バフ両方で火力面も優秀 ・星の挑戦システムで敵火力上げるならヒルデ採用がおすすめ └先制防御50%がかなり優秀 |
| ・究極スキルで防御デバフ └解除される点は注意 |
|
| ・火力が高いキャスタークラス ・上記のキャラがいないなら採用 |
星の挑戦おすすめ
| 星の挑戦 | 効果 |
|---|---|
暴走:消滅 |
・ボスの与ダメージが60/90/120%上がる |
暴走:蚕食 |
・ボスがスキル使用後、与ダメージが3/6/9%ずつ上がる ・最大10回までスタック可能 |
暴走:虚無 |
・ボスが最初の戦闘開始時に、自身に1/2/3ターン、免疫(解除不可)を発生させる |
制約:膨張 |
・全ての味方の被ダメージが10/20/30%増加する |
制約:存続 |
・全ての味方がスキル使用後、自身の最大HPが2/4/6%ずつ減少する ・最大10回までスタック可能 |
星の挑戦を活用する場合は表の中から選ぶのがおすすめ。特に免疫についてはヒルデが毎ターン弱体解除がある影響で、そもそもデバッファーの活躍が限られるという点であまり攻略の邪魔にならないのでおすすめな効果。
他は耐えることができれば立ち回りに影響しない火力アップ系やHP減少系をできる範囲で選択してあげるといいだろう。
多少背伸びしてみる
最終スコアに星の挑戦のボーナスがかかる都合上、元のスコア高め+ボーナス低めよりも元のスコア低め+ボーナス高めの方がスコアが高くなる場合がある。
多少のスコア減少であればボーナスで捲ることができるので、一度は背伸びしてボーナスをたくさん選択して挑戦してみるのがおすすめ。
敵の忍耐スタックを注視

ヒルデは攻撃を受けるたびに「忍耐」という特殊なスタックを自身に付与する。この忍耐スタックが最大(3スタック)の時に基本、特殊スキルを使用することで全スキルのCTを1短縮した上で即座に行動してくるのが非常に厄介。
反対に忍耐スタックが最大の時に究極スキルを使用することで敵の行動ゲージを100%減らすことができ、こちらの被ダメ減少、手数の増加に繋げることができるので、できる限り究極スキルを使えるように立ち回っていきたい。
勘違いしやすい点として、この忍耐スタックはバニークレアのように2→3になったタイミングで発動ではなく、3スタック溜まった後に攻撃することで発動になるので、仕様を間違えないように注意しよう。
沈黙、挑発も厄介
ヒルデは上記の効果に加えて、沈黙と挑発でこちらの究極スキルを封じてくるので、こちらの思い通りにいかないことも多い。
対策するのであれば弱体解除や免疫などがあるが、高いスコアを目指すのであれば、アタッカーの偏重編成で立ち回りが噛み合うまで挑戦した方がいいので、自身に合った方法で挑戦しよう。
デバフに頼りすぎない
ヒルデは絶対耐性20%を持っているので、デバフが確定で入らない上、自身のターン開始時に弱体解除も行なってくるので、デバフ軸での戦闘は避けよう。
一応、究極スキルでデバフを付与できる場合は、上記の行動ゲージ減少やブレイクのタイミングと噛み合うことがあり、比較的活かしやすい部分もあるので、デバッファーを採用するなら究極スキルでのデバフ付与持ちを推奨。
ロザリア攻略のおすすめ編成

ステージ情報
- 戦闘環境バフ
- ボス情報
おすすめ編成
| 編成 | |||
|---|---|---|---|
ヤナギ・ミナ |
ドレスアセラ |
バニーフレイ |
|
| アタッカー | デバフ | ヒーラー | 火力&バフ |
| ブレイクスキル | |||
![]() |
|||
バフ効果の乗るヤナギ・ミナをメインに火力を出す編成。こちらのアタッカーが強化状態の場合に敵の耐性を無効化できる=デバフを確実に通せるので、バニーフレイの会心率バフ3ターンが非常に強力。
また、同様の理由でバフを味方に渡せるターニャなども強いのでその中から自身の持つ強いアタッカーを採用して上げるといいだろう。
デバフの付与数がこちらの被ダメに影響するので、出血を1度に複数付与できるヤナギ・ミナや付与手段が豊富なルー、ベル・リースなどのデバッファーも忘れずに編成したい。
その他のおすすめキャラ
| キャラ | 解説 |
|---|---|
| ・タンクとしての採用が⚪︎ ・火力も高く優秀 |
|
| ・会心率バフで味方のデバフ付与をサポート | |
ベル・リース |
・戦闘環境バフが両方乗る ・デバフ複数付与で、敵の行動を妨害 |
| ・星属性バフが有効 ・攻撃バフを味方に渡せる └味方のデバフ付与のサポート可能 |
|
バニークレア |
・単純にアタッカーとして優秀 ・デバフなどはないので他で補いたい |
ロベルタ |
・敵が全体攻撃持ち └全体攻撃の頻度自体は高くないので、上記のキャラがいない場合に採用 ・デバフなどはない |
星の挑戦おすすめ
| 星の挑戦 | 効果 |
|---|---|
暴走:消滅 |
・ボスの与ダメージが60/90/120%上がる |
暴走:蚕食 |
・ボスがスキル使用後、与ダメージが3/6/9%ずつ上がる ・最大10回までスタック可能 |
制約:膨張 |
・全ての味方の被ダメージが10/20/30%増加する |
制約:存続 |
・全ての味方がスキル使用後、自身の最大HPが2/4/6%ずつ減少する ・最大10回までスタック可能 |
星の挑戦システムを活用するのであれば表の中から選ぶのがおすすめ。ロザリアはデバフの付与の有無がスコアやパーティの安定感に大きく影響するので、免疫は避けるようにしよう。
他にも手数の減少や立ち回りに影響する速度バフや究極スキル遅延も余裕ができたらでOK。火力系は耐えることさえできれば立ち回りや手数には何の影響もないので、比較的とっかかりやすいのもおすすめポイント。
多少背伸びしてみる
最終スコアに星の挑戦のボーナスがかかる都合上、元のスコア高め+ボーナス低めよりも元のスコア低め+ボーナス高めの方がスコアが高くなる場合がある。
多少のスコア減少であればボーナスで捲ることができるので、一度は背伸びしてボーナスをたくさん選択して挑戦してみるのがおすすめ。
デバフの数で敵味方の火力が増減

ロザリアは自身のターン開始時に「黒炎」という与ダメージバフを4つ付与し、最大で与ダメージ60%アップになるのでかなり火力が高い。
しかし、この黒炎はロザリアに付与されているデバフの数に応じて付与数が減少するので、必ずデバッファーを複数採用してロザリアの火力を下げていきたい。
また、デバフを付与することでロザリアの被ダメージがアップ=こちらの火力も上がるのも嬉しいポイント。
強化状態で耐性を無効化

ロザリアは素で絶対耐性20%を持っているが、攻撃する味方が強化状態にある場合、絶対耐性と効果耐性を無視することができ、確実にデバフを通すことができるようになる。
基本的にはメインアタッカーの他にもバニーフレイなどの味方に持続の長いバフを渡せるキャラを採用して、デバフを通しやすい体勢を整えるのがおすすめ。
敵の強化不可に注意
ロザリアは特殊スキルで強化不可を所持しており、こちらのバフ付与の妨害をしてくるので注意。
幸い、強化解除ではないのですでに付与されているバフについては問題なく機能してくれるので、バフの付与タイミングにだえ中医するようにしよう。
キューブオーバーロードがおすすめ
キューブオーバーロードはブレイクスキルの中で唯一味方全体にバフを付与してくれるので、敵の耐性を貫通させることができる。
全体回復もかなり優秀な効果なので、基本はキューブオーバーロードを採用するのがおすすめとなる。
全体の強化解除に注意
ロザリアは究極スキルでこちら全員の強化解除を行ってくる。確率は100%なので効果耐性次第で防ぐことは可能だが、基本は解除されるものと思っておこう。
そのため、敵の究極スキルが近い場合はこちらのスキルの使用タイミングに注意して、できるだけ影響の少ないように立ち回っていきたい。
コスモゲートの仕様
- コスモゲートの仕様まとめ
- 難易度はEASY・NORMAL・HARDの3つ存在する
- 複数編成が必要
- 一度挑戦すると装備や編成が固定される
┗編成リセットは可能だがスコアも同時にリセットされる - 一度使用したキャラは他のボスで使用不可
- ボスごとにバフ効果が存在する
- Lv200以降のスターリンク増幅は反映されない
- ランキングは獲得したスコアの合計で決定される
難易度はEASY・NORMAL・HARDの3つ存在する

コスモゲートはEASY/NORMAL/HARDの3つの難易度が存在し、難易度が上昇するごとに敵が徐々に強くなっていくため、可能な範囲で挑戦して高スコアを目指していこう。
万が一負けてしまってもそれまでに獲得したスコアが反映されるので、挑戦せずに諦めることだけは避けよう。
一度使用したキャラは他のボスで使用不可

各キャラは1回までしか使用できないため、同じキャラや編成で別のボスに挑戦することはできない。
ボスが2体なら最低8キャラが必要になるので、複数キャラの育成を進めておくとランキング上位を狙いやすい。
装備は使いまわせる

コスモゲートには複数編成必要になるが、一度挑戦すると編成が固定されるが、装備は他のキャラに付け替えることができる。
複数編成用の装備が整っていない場合はメインで使用していた装備を他のキャラに付け替えて挑むようにしよう。
キャラ自体は最低でも8キャラ必要だが、4キャラ分の装備があれば使いまわせるので、有効的に活用していきたい。
編成リセットは可能だがスコアがリセット
一度挑戦した後も編成をリセットして挑戦し直すことができる。
編成リセットには5000ゴールド使用し、獲得したスコアも同時にリセットされるため、リセットについては慎重に判断しよう。
難易度についてはリセットされないので、EASYからもう一度やり直す必要はない。
ボスごとにバフ効果が存在する

コスモゲートでは各ボスごとにバフ効果があり、効果対象キャラを編成すると有利に戦闘を進めることができる。
高スコアを狙うのであればバフ効果は必ず意識して編成する必要がある。
Lv200以降のスターリンク増幅は反映されない

キャラLvは200以降のスターリンク増幅が反映されないため、全ユーザー最大Lv200で挑戦することになる。
後から始めたユーザーでもLv差でランキング上位を狙えないことはないので非常にありがたいシステムと言える。
ランキングは獲得したスコアの合計で決定される

ランキングは各ボスから獲得した合計スコアで決定される仕様だ。
各ボスのスコアは全難易度で獲得したスコアの合計になるため、全難易度をより少ないターンで攻略できるかが重要となってくる。
星の挑戦システムが追加

星の挑戦システムが追加され、今までよりも高いスコアを稼ぐことが可能になった。自身に合った難易度になるまで敵を強化、味方を弱体化させて挑戦するのがおすすめ。
星の挑戦一覧
| 星の挑戦 | 効果 |
|---|---|
暴走:消滅1/2/3段階 |
・ボスの与ダメージが60/90/120%上がる |
暴走:時空1/2/3段階 |
・ボスの速度が30/40/50%上がる |
暴走:蚕食1/2/3段階 |
・ボスがスキル使用後、与ダメージが3/6/9%ずつ上がる ・最大10回までスタック可能 |
暴走:虚無1/2/3段階 |
・ボスが最初の戦闘開始時に、自身に1/2/3ターン、免疫(解除不可)を発生させる |
制約:膨張1/2/3段階 |
・全ての味方の被ダメージが10/20/30%増加する |
制約:造化1/2/3段階 |
・全ての味方の回復量が40/60/80%減少する |
制約:存続1/2/3段階 |
・全ての味方がスキル使用後、自身の最大HPが2/4/6%ずつ減少する ・最大10回までスタック可能 |
制約:動力1/2/3段階 |
・全ての味方が最初の戦闘開始時、究極スキルのCTが1/2/3ターン延長される |
コスモゲートの概要
コスモゲートとは?

バフ効果を活かしながらボスを討伐し、獲得したスコアで他のユーザーとランキングを競うレイドコンテンツだ。
全てのボスで獲得したスコアの合計でランキングを競うため、複数編成を用意する必要がありスターセイヴァーにおける高難易度コンテンツと言える。
基本情報
| 開催期間 | 〜4/2(木)4:00 |
|---|---|
| 解放条件 | 作戦10-48クリアで解放 |
スターセイヴァー関連リンク
スターセイヴァー攻略TOP
ランキング
| ランキング関連リンク | |
|---|---|
最強キャラ |
最強アルカナ |
SRキャラおすすめ |
SRアルカナおすすめ |
初心者必見!
| 初心者おすすめ記事 | |
|---|---|
リセマラランキング |
リセマラのやり方 |
序盤の進め方 |
毎日やるべきこと |
救援の旅 |
育成要素 |
パーティー編成 |
アルカナ編成 |
お役立ち記事
| お役立ち記事 | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
属性相性まとめ |
ガチャ確率と天井 |
ガチャ演出まとめ |
意志力の使い道 |
本部でできること |
NOA支援金使い方 |
ロビー画面の設定 |
プロフィール設定 |
誕生日設定のやり方 |
フレンド申請のやり方 |
ギルドでできること |
アカウント連携のやり方 |
クーポンコード一覧 |
データベース
| データベース | |
|---|---|
キャラ一覧 |
キャラステータス一覧 |
アルカナ一覧 |
アークポイント一覧 |
誕生日一覧 |
声優一覧 |

ヒルデ
バニーシャルル
エミリー
ヒルデ
暴走:消滅
暴走:蚕食
暴走:虚無
制約:膨張
制約:存続
ロザリア
ヤナギ・ミナ
ドレスアセラ
バニーフレイ
ベル・リース
バニークレア
ロベルタ
暴走:時空
制約:造化
制約:存続
制約:動力
最強キャラ
最強アルカナ
SRキャラおすすめ
SRアルカナおすすめ
リセマラランキング
リセマラのやり方
序盤の進め方
毎日やるべきこと
救援の旅
育成要素
パーティー編成
アルカナ編成
バトルシステム解説
属性相性まとめ
ガチャ確率と天井
ガチャ演出まとめ
意志力の使い道
本部でできること
NOA支援金使い方
ロビー画面の設定
プロフィール設定
誕生日設定のやり方
フレンド申請のやり方
ギルドでできること
アカウント連携のやり方
クーポンコード一覧
キャラ一覧
キャラステータス一覧
アルカナ一覧
アークポイント一覧
誕生日一覧
声優一覧










難易度がNORMALになってしまうんですがHARDにはどうやってするんでしょうか
この手のコンテンツ実装はまだ早くないか・・