ライDの4月アルファガチャは引くべきか掲載しています。仮面ライダーのアプリ(ライD)のシャドームーンは引くべきか紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの4月アルファガチャを引くか迷った際の参考にご覧ください。
4月アルファガチャは引くべき?
あえて引くほどではない

火力・妨害面はセンチネル内でも突出しており、発動可能なユニゾン3点を含め他の追随を許さない水準。
一方で耐久面は、パッシブの25%回避とクラス特性のバリア・HP回復に依存。タンク系ユニットによく見られる前線で後続アタッカーを遠隔エネミーから守る運用では、徐々に押し込まれて崩れるケースが目立つ。
ノッてる時は強いがムラっ気がある
敵撃破をトリガーに発動するパッシブ2により、CT短縮でスタン付きの4倍・範囲500アクティブの発動を加速させつつ、必殺火力アップを累積できる点は強力。
一方、撃破後に再出撃するとスタックはリセットされ、パッシブ1の初回CT60秒も含めて振り出しに戻る。クラス特性による標準のバリアがあるとは言え、被弾のリスクが最も激しい壁役であり、軌道に乗る前後で性能にムラがあるのが懸念。
専用アタッチメントで弱点を多少カバー可能
『サタンサーベル』があればアクティブスキルのクールタイムを短縮可能。パッシブ1までは補えないが、出撃直後に不足しがちなスキル回転を大分補える。
クールタイム:30秒
クールタイム:30秒
0.5周年が近い
ガチャを控えておきたい理由の一つとして、ハーフアニバが4月下旬〜5月上旬に控えていることが挙げられる。
加えて、耐久性を高めるには覚醒Lv.9から必殺技に付く無敵効果も有効だが、これには素体+10体分の被りが必要であり、コスト/時期的にもあまり都合が良くない。
覚醒Lvごとの必殺技効果
【追加効果】
自身に無敵を付与(10秒)
【追加効果】
自身に無敵を付与(20秒)
ピックアップキャラの紹介
シャドームーン

敵撃破を起点にアクティブCTを短縮しつつ、必殺火力を段階的に上げられるため、軌道に乗れば高威力のアクティブを回しながら敵を殲滅していける。
パッシブ1の強力なバフの代償として、初回発動には60秒を要するが、敵撃破を重ねることで初回CTを短縮可。ユニゾンで攻撃力40%アップを積める点も強いが、耐久はサブスキルやサポーターに依存する必要がある。
仮面ライダーBLACK

特筆すべき火力・耐久性能は持たないものの、必殺技に内蔵された高倍率の防御力ダウンが特徴的。
シャドームーン実装により、《仮面ライダーBLACK》のユニゾン枠としての採用価値は高まった反面、単体での戦闘力は控えめで、耐久面や瞬間火力は他ユニットにフォローさせる形になりがち。
開催期間

| 開催期間 | 4/1(水) 17:00 〜 4/25 (土) 14:00 |
|---|
ガチャの提供割合
| ピックアップ対象ユニットの確率 | |
|---|---|
シャドームーン2.000% |
1.000% |
召喚ポイント交換所のリニューアル
-
初回のみ★5ユニットが半分の「100pt」で交換可能
【変更前】
・★5ユニット:200pt(各ユニット17回交換可能)
【変更後】
・★5ユニット:100pt(各ユニット1回交換可能)
・覚醒石×50:200pt(各ユニット16回交換可能)
本変更は『ピックアップ召喚4月α』以降に開始されるピックアップ召喚に適用。
開催中の3月γガチャといった既に開始されている物においては、交換ラインナップが従来通り(★5ユニット:200pt)のままになる。
毎日1回有償単発が半額で引ける
今回のガチャでは、毎日1回、有償クリスタルによる単発ガチャを半額の75クリスタルで引くことが可能。回数のリセットは毎日午前4:00に行われる。
シャドームーンの紹介
◤シャドームーンの魅力◢
シャドームーンはスキル発動までに長い時間を要する代わりに、規格外に強力なスキルを所持するユニット!
アクティブスキルは広範囲への高火力全体攻撃で、スタンやLvを上げるとノックバックまで付随します。… pic.twitter.com/IYY9z3gx8Y— 仮面ライダー DEFENSE WARRIORS【ライD】 (@riD_info) March 31, 2026
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