リバース1999、森林の姿、攻略、アイキャッチ

リバース1999の「森林の姿(木洞察素材クエスト)」の攻略情報とドロップリスト、おすすめキャラなどを掲載しています。ステージをクリアして行動再現したい時に是非参考にしてください。

森林の姿のクエスト情報

リバース1999、森林の姿、攻略

推奨レベル・消費活性

森林の姿 推奨レベル 消費活性
森林の姿Ⅰ Lv25 16
森林の姿Ⅱ 洞察1Lv1 18
森林の姿Ⅲ 洞察1Lv30 22
森林の姿Ⅳ 洞察2Lv1 24
森林の姿Ⅴ 洞察2Lv40 28
森林の姿Ⅵ 洞察3Lv1 30

森林の姿の報酬・ドロップ情報

星報酬情報

星数 報酬
★報酬

ドロップ情報

固定・確率ドロップ

森林の姿 固定
ドロップ
確率
ドロップ
SS-01
森林の姿Ⅰ
  • 森の書の切れ端_icon
    -
SS-02
森林の姿Ⅱ
  • 森の書の切れ端_icon
    -
SS-03
森林の姿Ⅲ
  • 森の書の書冊_icon
    -
SS-04
森林の姿Ⅳ
  • 森の書の書冊_icon
    -
SS-05
森林の姿Ⅴ
  • 森の書の全集_icon
    -
SS-06
森林の姿Ⅵ
  • 森の書の全集_icon
    -

敵編成情報

森林の姿Ⅰ

バトル1 リバース1999_SS-01_バトル1
バトル2 リバース1999_SS-01_バトル2

森林の姿Ⅱ

バトル1 リバース1999_SS-02_バトル1
バトル2 リバース1999_SS-02_バトル2

森林の姿Ⅲ

バトル1 リバース1999_SS-03_バトル1
バトル2 リバース1999_SS-03_バトル2

森林の姿Ⅳ

バトル1 リバース1999_SS-04_バトル1
バトル2 リバース1999_SS-04_バトル2

森林の姿Ⅴ

バトル1 リバース1999_SS-05_バトル1
バトル2 リバース1999_SS-05_バトル2

森林の姿Ⅵ

バトル1 リバース1999_SS-06_バトル1
バトル2 リバース1999_SS-06_バトル2

獣キャラ多めがおすすめ

リバース1999、属性アイコン、獣、本源

本クエストに出現する敵の本源は全て『』である。『』キャラを多く編成することで与ダメージが3割増になるため、よりスムーズな攻略が可能になる。

一方で相性不利となる『』キャラを編成してしまうと敵からの被ダメージが3割増となってしまうため、他に編成できるキャラがいるのであれば極力星キャラは外すようにしよう。

行動阻害は4回まで

森林の姿Ⅱからはボスに阻害耐性が追加される。

気絶や武装解除などの行動阻害を付与するとターン終了時に阻害耐性が1スタック追加され、4スタック溜まると永続で行動阻害が無効化されてしまう厄介な効果である。

戦力がギリギリで長期戦を余儀なくされてしまう場合、終盤は行動阻害が効かなくなってしまう点に注意しよう。

シールド破壊後に火力を集中しよう

ボスはバトル開始時とシールド破壊から2ターン後にシールドを獲得する。シールドを破壊することでHPを削れるようになるだけでなく、味方側の与ダメがアップしたりボスが気絶するため、シールドを破壊した次のターンに火力を集中するように意識して立ち回ろう。

反撃ダメージに注意

ボスは常時カウンター状態となっているため、攻撃すると反撃ダメージを受けてしまう。シールド展開中の反撃ダメージは強化されており、ダメージ量が高くなっているため、自身の残HPに注意しながらシールド破壊を狙おう。

反撃を受けると中毒状態を付与される

ボスがシールド状態の際に反撃を発動させると中毒状態を10ターン付与されてしまう。毎ターンじわじわとHPを削られてしまうため、シールド破壊後に火力を集中させて一気に倒そう。

カウンター解除では除去できない

ボスのカウンター状態はバフ・デバフのように付与されているわけではないため、カウンター状態を解除できるスペルで攻撃しても解除することはできない。

少しでも多く火力を上げて早期決着を目指そう。

森林の姿の攻略おすすめキャラ

キャラ おすすめポイント
ケントゥリオン_icon_リバース1999ケントゥリオン ・2体攻撃スペルはランクアップでMP追加獲得が発動
・単体攻撃スペルは所持MPに応じて火力アップ
・全体アルティメットはダメボーナスデバフ付き
・伝承効果で所持MPに応じて与ダメアップ
メディスンポケット_icon_リバース1999メディスンポケット ・全体回復スペル&被ダメ軽減バフでHP管理に貢献
・単体攻撃スペルは被ダメアップ効果付き
・単体アルティメットは気絶効果&自身のMP+1効果付き
└伝承効果で回復が追加される
ナイト_icon_リバース1999ナイト ・2体攻撃スペルはランクアップでMP追加獲得が発動
・単体攻撃スペルで撃破するとMP追加獲得
└ランクアップで獲得量増加
・全体アルティメットは敵撃破で味方全体ダメボーナス+50%バフを付与
・伝承効果で敵HPが減るごとに与ダメアップ
リー・アンアン_icon_リバース1999リー・アンアン ・アルティメット効果の[スペル強化I]が非常に強力
└ターン開始時に自身のカードランクが+1
・伝承効果でもスペル強化が可能
└簡単にランク3まで強化可能
・味方全体与ダメバフ+被ダメ軽減バフでサポート
エターニティ_icon_リバース1999エターニティ ・自身の残HPを10%削りながら戦うリアルアタッカー
└アルティメットや伝承効果で少量回復できる
・敵に重傷を付与して回復量を半減できる
ドルーヴィスIII_icon_リバース1999ドルーヴィスIII ・単体攻撃スペルはランクアップで石化付与が追加
└石化しすぎると阻害耐性が早く機能し始めるので注意
・貫通率が30%上がる2体攻撃スペル
・全体アルティメットはメインターゲットを石化できる
・伝承効果でバフ付与時に与ダメアップ
サザビー_icon_リバース1999サザビー ・2体攻撃スペルは中毒効果付き
・味方全体に継続回復効果を付与できる
・全体アルティメットは中毒/継続回復の残スタック分を即時発動する効果付き
パミエ_icon_リバース1999パミエ ・ランクアップで攻撃力に応じた追加ダメージを与える単体攻撃スペル
・全体回復スペル持ち
└HP50%以下の対象には回復効果アップ
・単体アルティメットは自身のマイナス効果を全て解除する
└攻撃力に応じた追加ダメージ付き
・伝承効果で自身より残HP割合が低い敵を攻撃する時の攻撃力アップ
スイートハート_icon_リバース1999スイートハート ・シンプルな単体攻撃スペル
・2体攻撃スペルはステ低下/状態異常/行動阻害持ちへのダメアップ
・単体アルティメットはリアル/メンタル防御力デバフ&気絶付与付き
・伝承効果で攻撃を受けると与ダメが下がる状態異常を対象に付与
テナント_icon_リバース1999テナント ・シンプルな単体攻撃スペル
・味方全体にシールド付与で被ダメージを軽減
・単体アルティメットは攻撃後にリアル防御力を下げる状態(ダイヤモンドバレット)を自身に付与
・伝承効果でバトル開始時に全体シールド付与+自身ダイヤモンドバレット付与を発動
コーンブルメ_icon_リバース1999コーンブルメ ・2体攻撃スペルは対象にステ低下/状態異常/行動阻害があるとダメアップ
・敵全体にリアル防御力デバフ付与&被ダメアップ状態付与
・単体アルティメットは封印付き
└アルティメット使用不可状態
└付与できない場合は代わりにMPを2減らす
五色月_icon_リバース1999五色月 ・ランクアップで硬直を付与できる
└2スタック付与で石化に変化
└石化しすぎると阻害耐性が早く機能し始めるので注意
・貫通率30%アップ付きの2体攻撃スペル
・単体アルティメットで更に硬直2スタック付与
カシャパシャ_icon_リバース1999カシャパシャ ・貴重な有利属性メンタルキャラ
・単体攻撃スペルで火力に貢献
└スペル2はランクアップでMP減少が発動
・アルティメットは全体攻撃
リーリャ_icon_リバース1999リーリャ ・トップクラスの火力を持つアルティメット
・単体攻撃スペルはクリ発動で追加攻撃が発動
・伝承効果でクリ率アップ

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