仁王3の「恩恵の取得優先度」について掲載しています。恩恵ポイントの稼ぎ方についてもまとめていますので、仁王3(PS5/Steam)の攻略にお役立てください。
恩恵の取得優先度
気力ダメージUP/気力消費軽減の恩恵がおすすめ

恩恵には様々な効果があるが、基本的には気力ダメージUPや気力消費減少など、気力ダメージ効率UPや立ち回りやすさ向上に直結する恩恵を優先して獲得するのがおすすめ。
自身のプレイスタイルに応じて獲得する

その他、自身のプレイスタイルで多用するコマンドに沿って獲得するのもおすすめ。例えば、守護霊技を頻繁に使用する場合は、霊力を稼ぎやすくなる恩恵などを取ると効果を実感しやすい。
獲得量アップ系は用途で切り替える

恩恵はデメリット無しで振り直しできるので、獲得量アップやドロップ率アップ系の恩恵は用途によって切り替えるのがおすすめ。例えばアムリタを稼ぎたい場合は“獲得アムリタが増える恩恵”、装備を厳選したい場合は“希少なアイテムが出る確率を増やす恩恵”がおすすめ。
恩恵の取得優先度一覧
サムライ
| ◆近接攻撃の気力(サムライ) |
|---|
| サムライスタイルでの近接攻撃の気力消費が減少 優先度:★★★ |
| ◆武技の気力ダメージ(サムライ) |
| サムライスタイルでの武技で与える気力ダメージが増加 優先度:★★★ |
| ◆ガードの気力 |
| ガードした時の気力消費が減少 優先度:★★ |
| ◆ガード時の属性ダメージ軽減 |
| ガード時に受ける属性ダメージが減少 優先度:★★ |
ニンジャ
| ◆近接攻撃の気力(ニンジャ) |
|---|
| ニンジャスタイルでの攻撃の気力消費が減少 優先度:★★★ |
| ◆忍術の気力ダメージ |
| 忍術で与える気力ダメージが増加 優先度:★★ |
| ◆回避行動の気力 |
| 回避行動の気力消費が減少 優先度:★★ |
| ◆忍術命中で霊力加算 |
| 忍術を敵に命中させると、その攻撃の基本ダメージ量に応じて霊力が加算される 優先度:★★★ |
戦法
| ◆気力回復速度 |
|---|
| 気力の回復速度が上昇 優先度:★★★ |
| ◆九十九化身の持続時間延長 |
| 九十九化身の持続時間が延長される 優先度:★★ |
| ◆陰陽術 術力 |
| 陰陽術の術力が上昇 優先度:★★ |
| ◆霊力 |
| 霊力の上限が上昇 優先度:★★ |
討伐
| ◆気力0の時の被ダメージ |
|---|
| 自身の気力が0の時に、攻撃で受けるダメージが減少 優先度:★★ |
| ◆追い討ち・組み討ちダメージ |
| 追い討ち・組み討ちで与えるダメージが増加 優先度:★★ |
| ◆属性ダメージ |
| 属性攻撃で与えるダメージが増加 優先度:★★ |
| ◆獲得アムリタ |
| アムリタの獲得量が増加 優先度:★★★ |
強敵
| ◆近接攻撃の気力ダメージ |
|---|
| 近接攻撃で与える気力ダメージが増加 優先度:★★★ |
| ◆気力切れの敵への近接ダメージ |
| 気力切れ状態の敵に近接攻撃で与えるダメージが増加 優先度:★★ |
| ◆アムリタゲージの加算量 |
| 敵から得られるアムリタによるアムリタゲージの加算量が増加 優先度:★★ |
| ◆近接ダメージ(無傷) |
| 体力が最大の時に、近接攻撃で与えるダメージが増加 優先度:★★ |
地獄
| ◆獲得アムリタ(地獄) |
|---|
| 地獄にいる間、アムリタの獲得量が増加 優先度:★★★(用途で切り替え) |
| ◆幸運(地獄) |
| 地獄にいる間、希少なアイテムが出現しやすくなる 優先度:★★★(用途で切り替え) |
| ◆地獄武器のダメージ |
| 地獄武器で与えるダメージが増加 優先度:★★★(用途で切り替え) |
| ◆地獄武器ドロップ率 |
| 地獄で敵を倒した時に地獄武器がドロップする確率が上昇 優先度:★★★(用途で切り替え) |
探索
| ◆薬の体力回復効果 |
|---|
| 薬を使って体力を回復させる時の回復量が増加 優先度:★★★ |
| ◆ダッシュの気力 |
| ダッシュの気力消費が減少 優先度:★★ |
| ◆敵からの気付かれにクサ |
| 敵から気付かれにくくなる 優先度:★★ |
| ◆ダッシュ中の被ダメージ |
| ダッシュ中に受けるダメージが減少 優先度:★ |
施設
| ◆装備品ドロップ率 |
|---|
| 敵を倒した時に装備品がドロップする確率が上昇 優先度:★★★(用途で切り替え) |
| ◆獲得金 |
| 銭に獲得量が増加 優先度:★★★(用途で切り替え) |
| ◆アイテム売却価格 |
| アイテムを売却する時の価格が割増になる 優先度:★★★(用途で切り替え) |
| ◆アイテム購入価格 |
| アイテムを購入する時の価格が割引される 優先度:★★★(用途で切り替え) |
収集
| ◆愛用度の加算量 |
|---|
| 愛用度の加算量が増加 優先度:★★★(用途で切り替え) |
| ◆武技ダメージ |
| 武技で与えるダメージが増加 優先度:★★★ |
| ◆幸運 |
| 希少なアイテムが出現しやすくなる 優先度:★★★(用途で切り替え) |
| ◆ダメージ反映(装備の重さ) |
| 装備の重さの合計値が大きいほど、与えるダメージが増加 優先度:★★★ |
恩恵ポイントの稼ぎ方・使い方
称号の条件を満たすと獲得

恩恵ポイントはメニューの称号>称号一覧の項目を達成する事で得られる。称号の項目に様々あるが基本的にマップを探索して収集要素を回収したり、マップの敵を倒す事で達成する事ができる。
恩恵獲得から割り振り可能

恩恵ポイントが集まったら、称号>称号の恩恵獲得で恩恵を獲得する事ができる。恩恵の効果は強力なものが多いので、こまめに割り振っておこう。割り振ったポイントは自由に振り直せるので、ビルド方針が決まらないうちでも直感的に割り振って問題はない。
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