真・女神転生3 NOCTURNE HDリマスター版(真3HD)の「カグツチ塔」の攻略チャートを掲載しています。シナリオの進行手順、訪れるダンジョンと育成目安、攻略おすすめ悪魔などをまとめていますので、メガテン3(Switch/スイッチ・PS4)REMASTER版の攻略にお役立てください。
カグツチ塔の攻略マップ・育成目安
訪れるマップと育成目安
マップ名 | 育成目安 |
---|---|
チヨダエリア | - |
オベリスク | - |
カグツチ塔 | ・主人公Lv80 └「至高の魔弾」が習得可能 ・特定スキルを持つ仲魔を育成 └カジャ・ンダ系スキル&「常世の祈り」 |
「ツチノタカラ」入手までの攻略チャート
- | 「アマラ神殿」の中枢で「ヤヒロノヒモロギ」を奉納する。 └オベリスクの真上に「カグツチ塔」が出現する。 |
---|---|
1 | オベリスク正面から進入し150F中央の光の柱を調べる。 └カグツチ塔へ転送される。 |
※ | 主人公のコトワリ決定。以降アマラ深界の完全攻略ができなくなる。 ▶︎エンディングの分岐条件一覧 |
└ | コトワリに応じて転送時の初期位置と167Fで開く扉が変わる。 └ヨスガ:東|ムスビ:西|シジマ:北|その他:南 |
2 | リフトのギミックを解きながら223Fを目指す。 ▼【186F〜188Fの詳細】 |
3 | 223Fで「アーリマン」と会見する。 └主人公のコトワリによって、以下のように進行する。 |
- | <シジマルート> 会話イベントが発生する。 |
- | <シジマルート以外> 「アーリマン」と戦闘する。 |
4 | イベント後、「ツチノタカラ」を入手する。 |
5 | 上層へ進む。 |
└ | <シジマルート> 231Fでサマエルの仲魔入りイベントが発生する。 └トウキョウ議事堂でサマエルと戦っていない場合のみ |
186F〜188Fのギミックの解き方
1 | Aの階段で187Fへ登る。 | |
---|---|---|
2 | hのリフトを作動する。 | |
3 | 東側のBの階段で186Fへ降りる。 | |
4 | Aの階段で187Fへ登り、gのリフトを作動する。 | |
5 | iのリフトを作動して、Cの階段で186Fへ降りる。 | |
6 | Bの階段で188Fへ登る。 | |
7 | hのリフトを作動して、187Fへ降りる。 | |
8 | 直進すると、205Fへのリフトに到達する。 |
アーリマン第一形態では禁止メッセージに注意
アーリマンは、数ターンに一度「〇〇を禁ず」でこちらの行動を阻害します。「〇〇を禁ず」を守らずに行動すると、問答無用で即死させられるので、それ以外の行動を取るようにしましょう。
カジャ・ンダ系の魔法を多重掛けして攻撃すれば楽に倒すことができます。
アーリマン第二形態にはテトラカーンが有効
アーリマン第二形態では、全体物理攻撃の「死魔の触手」対策に「テトラカーン」を毎ターン使用しましょう。その他のスキルは防ぐ手段がないため、カジャ・ンダ系のスキルでダメージを減らすことに専念しましょう。
魔王アーリマン戦攻略「ヨミノタカラ」入手までの攻略チャート
1 | 285Fから上へ進み、329Fを目指す。 ▼【302Fの詳細】 |
---|---|
2 | 329Fで「ノア」と会見する。 |
3 | 主人公のコトワリによって、以下のように進行する。 |
- | <ムスビルート> 会話イベントが発生する。 |
- | <ムスビルート以外> 「ノア」と戦闘する。 |
4 | イベント後、「ヨミノタカラ」を入手する。 |
302Fの光の道ギミックの正解ルート
1 | ターミナルから南へ直進する。 | |
---|---|---|
2 | 東の通路から光の道を進む。 | |
3 | 北の短い光の道を進んだ後、すぐ南の光の道を進むとリフトのある通路に到達。 |
ノア戦では全種類の属性魔法を用意する
ノアは、自身の耐性と使用属性と耐性属性を変更する「夜のオーロラ」を多用します。有効な属性以外は全て反射するため、全種類の属性魔法攻撃が可能な編成にしましょう。
ノアの属性変化順一覧
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
攻撃属性 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 |
有効属性 | 氷結 | 火炎 | 衝撃 | 電撃 |
「アメノタカラ」入手までの攻略チャート
1 | 418Fで「トール」と戦闘する。 |
---|---|
2 | 418Fのワープゾーンを抜ける。 ▼【詳細】 |
3 | 431Fの落とし穴ゾーンを抜ける。 ▼【詳細】 |
4 | 444Fの光の道ゾーンを抜ける。 ▼【詳細】 |
5 | 462Fで「バアル・アバター」「フラウロス・ハレル」「オセ・ハレル」と戦闘する。(コトワリ不問) |
6 | 戦闘後、「アメノタカラ」を入手する。 |
バアル・アバター戦ではマカラカーン必須
バアル・アバターは、味方1体を蝿化する「バエルの呪い」を使用してきます。蝿化した仲魔は、戦力にならないほどに弱体化してしまうので、「チャクラ金剛丹」でMPを回復しつつ、毎ターン「マカラカーン」を使用して「バエルの呪い」を防ぎましょう。
お供の「フラロウス・ハレル」と「オセ・ハレル」も厄介な破魔攻撃を多用しますが、「マカラカーン」であれば防げるので一石二鳥です。
お供を先に倒す
バアル・アバターがお供に召還するフラロウス・ハレルとオセ・ハレルはどちらも強力な補助魔法を多用します。幸い、再度召還することはないので、フラウロス・ハレル、オセ・ハレルの順に倒しましょう。
魔神バアル・アバター戦攻略418Fのワープゾーンの正解ルート
1 | 西側の通路を通り、Aのワープに入る。 | |
---|---|---|
2 | 南東方向にあるEのワープに入る。 | |
3 | 南西方向にあるIのワープに入る。 | |
4 | 北西方向にあるLのワープに入る。 | |
5 | Mのワープに入った後、Oのワープに入る。 | |
6 | 直進すると、322Fへのリフトに到達する。 |
431Fの正解ルート
1 | ターミナルの北側の通路から南東方向へ進み、Hのリフトに乗る。 | |
---|---|---|
2 | 直進後、光の道を通り33の穴に落ちる。 | |
3 | 南へ進んだ後、道なりに進みpのリフトに乗る。 |
444Fの光の道ギミックの正解ルート
1 | ターミナルのある通路の北側から光の道を進む。 | |
---|---|---|
2 | 東側の光の道を道なりに進むと、462Fのリフトに到達する。 |
エンディングまでの攻略チャート
1 | 666Fの祭壇に3つのタカラを収める。 |
---|---|
2 | リフトに乗り「カグツチ」へ向かう。 |
3 | ルートによって以下のように進行する。 |
- | <悪魔ルート> 戦闘なしで悪魔ENDへ。 |
- | <悪魔ルート以外> 「無尽光カグツチ」と戦闘し、勝利するとルート別のENDへ。 |
- | <アマラ深界ルート> 「無尽光カグツチ」との戦闘後、「ルシファー」との戦闘が発生、勝利するとアマラ深界ENDへ。 |
無尽光カグツチ戦ではカジャ・ンダ最優先
無尽光カグツチはとにかくHPが多く、全体攻撃で受けるダメージも大きいため、最優先でカジャ・ンダ系のスキルを使用しましょう。全てのバフ・デバフが最大になるまでは防戦一方になるので、「次に回す」も多用しながら態勢を整えましょう。
無尽光カグツチ戦攻略|相性と行動パターンルシファー戦では貫通・至高の魔弾が必須
アマラ深界ルートでのみ出現するルシファーは、万能を含む全ての攻撃に対し耐性を持ちます。そのため、まともにダメージを与えるには、「貫通」のスキルが必須です。
ルシファーは、様々な対策すべきスキルを使用してくるため、主人公を含む仲魔全員で補助を行い、余裕がある時にのみ「気合い」と「至高の魔弾」でダメージを与えましょう。
カグツチ塔の攻略おすすめ悪魔
種族 | 名前 | 簡易説明 |
---|---|---|
魔人 | マザーハーロット | ・魔王アーリマン戦で活躍 ・邪神ノア戦で活躍 ・鬼神トール戦で活躍 ・魔神バアル・アバター戦で活躍 ・大魔王ルシファー戦で活躍 |
地母神 | カーリー | ・魔王アーリマン戦で活躍 |
大天使 | ウリエル | ・魔王アーリマン戦で活躍 |
魔神 | アマテラス | ・邪神ノア戦で活躍 |
妖精 | ティターニア | ・邪神ノア戦で活躍 |
威霊 | アルビオン | ・邪神ノア戦で活躍 |
神獣 | バロン | ・鬼神トール戦で活躍 |
龍王 | ユルング | ・鬼神トール戦で活躍 |
魔人 | トランペッター | ・魔神バアル・アバター戦で活躍 ・大魔王ルシファー戦で活躍 |
女神 | ラクシュミ | ・魔神バアル・アバター戦で活躍 |
??? | ライドウ | ・魔神バアル・アバター戦で活躍 ・大魔王ルシファー戦で活躍 |
魔王 | ベルゼブブ(蝿) | ・大魔王ルシファー戦で活躍 |
大天使 | メタトロン | ・大魔王ルシファー戦で活躍 |
邪神 | ギリメカラ | ・大魔王ルシファー戦で活躍 |
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攻略チャート一覧 | |
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新宿衛生病院まで | 東京受胎まで |
謎の場所 | シンジュク衛生病院 |
シブヤ | アマラ経絡1 |
ギンザ | イケブクロ |
ニヒロ機構 | マントラ軍本営 |
カブキチョウ捕囚所 | イケブクロ坑道 |
アサクサ | ニヒロ機構第2エントランス |
オベリスク | アマラ経絡2 |
アサクサ坑道 | ヨヨギ公園 |
アマラ経絡3 | アマラ神殿 |
ミフナシロ | ユウラクチョウ坑道 |
トウキョウ議事堂 | カグツチ塔 |
隠しダンジョン・アマラ深界 | |
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坂東宮 | アマラ深界・謎の場所 |
アマラ深界・入口 | アマラ深界・墓標の間 |
アマラ深界・第1カルパ | アマラ深界・第2カルパ |
アマラ深界・第3カルパ | アマラ深界・第4カルパ |
アマラ深界・第5カルパ | - |
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カグツチ塔186〜は間違えたらやり直しが効かないでしょうか。ギミック途中でセーブしたのでわからなくなってしまいました
画面にかぶせて出る広告のせいで見づらいし使いづらい
その前にアマラ神殿で
ヤヒロノヒモロギ置いてくる
チャート書き忘れてるで
ノア戦のところの表ですが、「夜のオーロラ」使用で3と4の有効属性が逆です。
正しくはノアが「電撃」攻撃をした時の有効攻撃は「衝撃」で、「衝撃」攻撃をされた時の有効攻撃が「電撃」となります。
修正をお願いします。
ご指摘ありがとうございます。
混乱を招く誤記載大変申し訳ございません。
ノア戦における、攻撃属性「電撃」「衝撃」に対する有効属性のズレを修正させていただきました。